[Command & Conquer : General / Topic Unique] Fight Now !!!!!

Fight Now !!!!! [Command & Conquer : General / Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-02-2003 à 15:22:53    

Reprise du premier post (génération automatique) :
 

  • Le site officiel :

http://www.generals.ea.com/flashsite.html
 

  • Les musiques du jeu plus un mix officiel

http://billbrownmusic.com/musicG4.htm  
merci furaxx
 

  • Pleins d'image et de video : NEW

http://mediaviewer.ign.com/ignMedi [...] ing+China+
 

  •  !!!VIDEO D'UNE EXPLOSION ATOMIQUE IN GAME !!!   NEW

http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_03.mov
 

  •   !!!VIDEO DE L'UTILISATION DU CANON A ION IN GAME !!!   NEW

http://pcmovies.ign.com/pc/video/c [...] 702_02.mov
 

  • Tres bon site avec les unites et musique du jeu (enfin si le dl demarre  :sweat: ) NEW

http://www.generalsxtreme.com
 
 

  • Pleins de vidéos NEW

http://www.generalsbunker.com/inde [...] oads/movie
 

  • Je vous conseil tout particulierement celle ci :

http://www.generalsbunker.com/inde [...] le=46&nr=1
C'est une vidéo de 90 Mo soit 18 minutes d'un gars en train de jouer :)
 

  • Nouvelles captures fournit pas gamekult  

http://www.fileconnect.net/modules [...] e&sid=2812
 

  • Pleins de captures

http://games.tiscali.cz/clanek/scr [...] sp?id=3042  
 

  • L'ancienne est ici ( pendant une partie) :

http://ftp.gamekorea.net/gameshot/ [...] ralwmv.WMV
 

  • La toute derniere vidéo est ici ( intro du jeu ou cinematique ):

http://bonusweb.cz/dl.html?filenam [...] ideohi.avi
 

  • Plusieurs Videos ( ainsi que les 2 précédentes sur ce superbe site :

http://www.cncbunker.com/index.php [...] ads/movies
 

  • un ancien topic :

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
 
et enfin presentation des unitees et upgrade :
 

  • Command and Conquer Generals: USA Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=13
 

  • Command and Conquer Generals: USA Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=15
 

  • Command and Conquer Generals: China Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=16
 

  • Command and Conquer Generals: China Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=18
 

  • Command and Conquer Generals: GLA Structures and Units

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=19
 

  • Command and Conquer Generals: GLA Upgrades

http://www.renegadegenerals.com/mo [...] age&pid=21
 
pour rappel c ca :
 
http://asp.vx-network.com/files/demafix/ccg03.jpg
http://www.gamespydaily.com/screenshots/3850/1.jpg
http://www.gamespydaily.com/screenshots/3850/8.jpg
 
=================================================================
 
Les futurs joueurs/joueuses HFR ( qui ont précommandé le jeu )
 


 
     Pseudo HFR        -    Ville             -   Pays  - Age
 
[01] Pink Floyd       - Angers               - FRANCE   - 25
[02] Furax            - Les Herbiers         - FRANCE   - 23
[03] The Gentleman    - Paris                - FRANCE   - 35 & PAPA  :D
[04] Big_ewill        - Paris                - FRANCE   - 26    
[05] Perfect Dark     - Boulogne Billancourt - FRANCE    - 58
  ?                -   ?     -    
[06] Pyroman          - Paris                - FRANCE   - 19
[07] Misillsam        - Noisy le Grand       - FRANCE   - 28  
[08] Wyzer            - Drancy (Bobigny 93)  - FRANCE   - 21  
[09] Sharky           - Bordeaux             - FRANCE   - 28
[10] Lolobreizh       - Paris                - FRANCE   - 23
[11] Fabcool          - Chatenay-malabry 92  - FRANCE   - 22
[12] NSV              - Paris                - FRANCE   - 21
[13] Mousse121        - St Chamond           - FRANCE   - 26
[14] Banditsuzukixp   - Rouen                - FRANCE   - 21
[15] Fuful            - Bezons               - FRANCE   - 25
[16] Speedkiller1000  - Paris                - FRANCE   - 30
[17] Keithena         - Bruxelles            - BELGIQUE - 22
..  


 
=================================================================
 
Le pionnier des RTS (Real Time strategy ou stratégie en temps réel) nous revient dans une version entièrement en 3D. Qui a dit que les jeux de stratégie étaient austères
 
Dans Command & Conquer Generals, vous serez un formidable maître de guerre moderne. Vous incarnerez un général tout puissant contrôlant des armées dotées d?un arsenal fantastique dans un monde au bord de l?Armagedon. Vous serez à la tête d?une des trois forces du jeu, disposant chacune d?un arsenal high-tech modifiable, prête à envoyer une puissance de feu sans précédent sur terre ou dans les airs.
 
Si vous jouez seul, votre but sera d?anéantir l?ennemi en exécutant une campagne de 27 missions, si vous préférez le mode multijoueur, participez au combat général en vous efforçant d?infliger un maximum de dégâts. Préparez vos armées, Commandant? Le temps est venu d?appliquer une stratégie de deuxième génération en temps réel, dans Command & Conquer Generals
 
 
En gagnant de l'expérience au combat et après plusieurs exploits sur les champs de bataille, vous pourrez acquérir une étoile de général. Chaque étoile gagnée permet d'avoir accès à de nouvelles options, unités, et armes.
 
Trois instruments de domination ? Prenez la tête d?une des trois armées inspirées des idéologies existantes : l?armée américaine high-tech, la machine de guerre chinoise ou les forces de libération de la planète, rusées et habiles.
 
Une guerre moderne high-tech ? Vous pourrez donner libre cours à votre rage avec un arsenal militaire moderne au top niveau de la technologie. Vous pourrez déclarer la guerre en temps réel de multiples façons, vous livrer à des duels aériens palpitants, participer à des combats urbains et bénéficier d?un système de bonus à l?ancienneté nettement amélioré.
 
Moteur ??SAGE?? de dernière génération ? Vous pourrez apprécier le niveau de détail inégalé de ce Command & Conquer lors des combats en environnement urbain, désertique ou ??grand Nord??, tous en 3D intégrale.
 
Des unités et des tactiques totalement nouvelles ? Construisez votre machine de guerre avec des appareils de combat Aurora, des chars Crusader Battle monstrueux, des foules en colère, des pirates informatiques très habiles et plus de 60 autres unités.  
Vous disposerez également d?armes aériennes spécifiques selon le camp choisi, la bombe américaine ??Fuel Air??, le missile nucléaire chinois ou le missile Scud Storm des forces de libération de la planète.
 
Massacre en mode multijoueur ? Si vous préférez la destruction à grande échelle en ligne, vous pouvez vous allier à un partenaire ou bien affronter seul une multitude d?autres joueurs dans un combat mondial sans pitié.
 
Version française intégrale  
 
 
 
 CARACTERISTIQUES  
Support : Cédérom - Editeur : ELECTRONIC ARTS FRANCE - Date de parution : 2003 - Réference : 01870080418 - Requis : PENTIUM III 600 MHZ - 128 MO - Config. soft : WIN 98 - 2000 - ME - XP - Pays : FRANCE  
The Minimum System Spec:
 
The minimum required system specifications to run Command & Conquer Generals is as follows:
 
? OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
? CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
? RAM: 128 MB
? CD/DVD-Rom Speed: 8x
? Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
? Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
? Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
? Input: Keyboard, Mouse
 
 
Additionally, the following specifications are required for multiplayer:
 
? 256 MB RAM for 3-8 players
? One set of game discs per player. Disc 1 and Disc 2 cannot be used simultaneously for multiplayer games.
? Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
? Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
? Network (2-8 players): TCP/IP compliant network
 
Recommended system specifications:
 
? CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
? RAM: 256 MB or more
? Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
 
Note: Some PCs equipped with the VIA KT133a chipset might encounter problems with Command & Conquer Generals.
 
 
 
 
 
 

  • Les images de the gentleman / beta tester officiel page 7[*]


Messages de The Gentleman ( beta tester officiel )
 

Code :
  1. AYEST  BOURDEL  j'ai mon cd de beta YAHAHAHAHAHA     
  2. C'est bien même en 800*600 full details mais on ne peut pas toucher au reste des options dans la beta.
  3. Je comprends pas grand chose car je n'ai pas les touches, vais matter sur le cd pour savoir s'il n'y a pas une aide pour cela.
  4. Un truc à savoir : PRENDRE immédiatement un SUPPLY  DEPOT et le defendre c'est lui qui vous donnera des sous, moi je savais donc je suis mort comme vous le verrez sur les screens.
  5. Voilà je reourne tester C&C Generals   Je l'aime déjà même en beta.   
  6. ---------
  7. Hopla fin de deuxieme partie, ouch, j'ai encore morflé..
  8. Je disais 800*600 full details mais dans les derniers screens envoyé à Pink je suis en 800*600 full details et fsaa 4x et anisotropic 8x c'est bô tres bô mais evidement mais ca rame un peu par moment.
  9. athlon xp1800+ (1.533 ghz) + gf4 ti4400 + 512 mb de ram. ouep faudra que je change de cpu moa....
  10. Suite deamin soir je pourrais jouer plus longtemps. 
  11. ---------------
  12. joulpouille a écrit :
  13. attention au screenshot
  14. Westwood aime beaucoup retouché leur screen shot facon maison   
  15. donc tout ce qui est explosion flamme ombre.. faut pas trop trop compté dessus   
  16. Hopla, je confirme ce jeu est une BOMBE  ATOMIQUE, c'est très très bÔ, NP pour moi les images sont pas truquées mais ma bécane est un peu juste voir message ci-dessus.
  17. Bo Travail, vais acheter ce jeu moa pour info il doit sortir le 11 février 2003     vala.  Good night.
  18. Hmm, po vu de Tanya dans la beta pour l'instant.
  19. Au fait j'ai des screens shoots tout frais d'hier soir ceussent qui n'en veulent je leurs fais un petit mail de 1500 Ko    Mais je pense que Pink Floyd va mettre à jour son topic avec mes screens d'hier soir.  VALA
  20. -------------------------------------------------------
  21. Résumé des matchs d'hier soir :
  22. Pour jouer sans lag me suis remis sans FSAA.
  23. Deux matchs donc, j'ai pris la chine deux fois pour tester le maximun d'unités, j'adore les gros chars OVERLORD, on peut leurs ajouter des hauts parleurs de Propagandes      ,une Gatling (grosse mitrailleure defense anti air)enfin c'est un gros chars d'assaut qui défonce tout.
  24. Je me suis aperçu aussi que les ennemeis prenaient possession de tout ou presque les batiments de ville, on y mets des lance roquettes et des mitrailleurs cela protégé un moment le centre de la ville quand on a un SUPPLY  DEPOT a défendre.
  25. Les gros canon à longue porte son bien dévastateur aussi, mais je joue contre des mecs qui font ça toutes la journées donc gros avantage pour les assauts.  Me suis pris des missiles et des largages de bombes etc.... en gros j'ai perdu mes deux matchs en 2vs2.
  26. Les uités lance flamme sont sympa, "j'adore l'odeur du napalm le matin" 
  27. Donc pour l'instant le truc qui m'embete le plus c'est les fleches de direction qui passe d'une unités à l'autre spa cool j'aurais préfére que cela fasse bouger la map..
  28. par contre un autre truc bien c'est le parametrage des camera (vue....)exemple :
  29. tu te colle sur ton quand sur un batiment en particuleir tu fais CRTL+F1 et hop tu as une camera en permance sur cette vue que tu rappelles si besoin en tapant F1 pratique et rapide tu peux en faire 8 je crois....
  30. Si dessous extrait d'un bout de la petite doc :
  31. --------Issuing an Attack Order--------
  32. Select a unit or units and place the cursor on an enemy unit or structure. Your cursor will change to attack mode. Left click on the unit or structure to commence the attack.
  33. --------Unit and Structure Health Status--------
  34. Placing your mouse cursor over a unit or structure (player owned, friendly, enemy or neutral) will display how much health it has left. When this bar runs out the unit or structure will be destroyed. The only exceptions to this rule are the supply warehouses which only become disabled when their health bar runs out. They cannot be used again until they are repaired.
  35. --------Repairing a Unit or Structure--------
  36. You can repair a unit by sending it back to the structure it was created at. Infantry can be repaired by sending them back to the Barracks and vehicles can be repaired by sending them back to the War Factory (Arms Dealer for GLA). Click on a unit that you wish to repair. Place your mouse cursor over the appropriate structure and it will display an ?entry? icon. Click on the structure to begin the repair process.
  37. Structures are repaired by the unit that created it. USA and China use the Construction Dozer for repairs and the GLA use the Worker. Click the Dozer (or Worker) and place the mouse cursor over the structure you wish to repair. The cursor will display a ?repair? icon. Click on the structure to begin the repair process.
  38. In both cases this is more cost effective than building a replacement unit or structure.
  39. --------Keyboard Command Shortcuts--------
  40. Ctrl  Hold down for force-attack mode 
  41. A  Toggles attack-move mode on/off
  42. Space View last radar event (not implemented for most radar events) 
  43. G  Instruct selected units to guard 
  44. H  Select command center 
  45. Left   Select previous unit
  46. Right  Select next unit 
  47. Up  Select next dozer/worker 
  48. Down Select previous dozer/worker
  49. Q  Select all offensive units on map 
  50. S  Stop selected units
  51. X Scatter selected units
  52. E* Select matching units on screen 
  53. EE Select matching units on map
  54. Backspace Chat with allies
  55. Enter Chat with everyone 
  56. ESC  Options menu 
  57. H Jump to Command Center 
  58. Ctrl + <F1-F8> Set Camera Bookmark 
  59. <F1-F8>  Jump to camera bookmark 
  60. F9  Toggle control panel on/off
  61. Ctrl + Number Key  Define the selected units as a group
  62. Number Key   Select previously defined group 
  63. Double Tap Number Key  Jump to previously defined group of units
  64. Alt + Number Key   View (but do not select) previously defined group of units
  65. Shift + Left click Add a unit to a selected group 
  66. Ctrl + C Selected units cheer (not implemented for MP Test)
  67. Alt Hold down to set waypoint paths for units (not implemented for MP Test)
  68. *This can also be accomplished by double left clicking on a unit.
  69. ---------------


Message édité par pink floyd le 03-03-2003 à 19:37:59
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 15:22:53   

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 15:22:53    

Cid156 a écrit :

Je viens de me l'acheter mais vous jouez avec quoi comme machine ????
Moi j'ai un p4 1.8"2.4 512Mb de ram et geforce 2mx :kaola: ...
C'est injouable en 800x600 ca rame... les voix sont saccades... c'est le bordel...


 
putain :o moi g un 2.4, on va voir ce ke ca donne qd je testerai :(

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 15:27:36    

fabd a écrit :


 
putain :o moi g un 2.4, on va voir ce ke ca donne qd je testerai :(


 
GF2 conseille, GF3 mini pour avoir tout les effet.


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 15:33:15    

drapal


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 16:01:44    

Cid156 a écrit :

Je viens de me l'acheter mais vous jouez avec quoi comme machine ????
Moi j'ai un p4 1.8"2.4 512Mb de ram et geforce 2mx :kaola: ...
C'est injouable en 800x600 ca rame... les voix sont saccades... c'est le bordel...

[:wam]
 
mon frere a un ahtlon 700 + g force ddr et ca marche en 800 a fond :D

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 16:20:36    

Une petite question en passant, en solo il y a 27 missions et on peut jouer en multi sur net. Mais est-ce que l'on peut jouer seul contre l'ordinateur sur une map quelconque, en skirmish comme à Red Alert?

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 16:48:28    

yes   :D

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 16:52:03    

R1-BO a écrit :

[:wam]
 
mon frere a un ahtlon 700 + g force ddr et ca marche en 800 a fond :D


 
 
troll  :kaola:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:02:24    

o debut jetait interrssé par le jeu mais qd jvoit ca  
(test clubic)

Citation :

Les Chinois constituent un peuple violent qui ne se soucie ni des victimes, ni des dommages collatéraux et encore moins de l'environnement. Ils n'hésitent pas à faire tourner leurs vilaines centrales nucléaires au-delà de leurs limites pour compenser leurs faiblesses et risquent à tout moment le désastre. Ils sont passés maîtres dans l'usage de la propagande et "produisent" leurs soldats à un rythme effrayant ne rechignant pas à en faire de la chair à canon. Enfin, leur arme suprême, le missile nucléaire, est la preuve de leur manque totale de discernement... En gros ce sont les remplaçant des Soviétiques !  
 
La seconde faction en présence est la GLA pour Global Liberation Army mais comprenez plutôt Guerriers Lobotomisés et Arabes ! Avec la GLA, EA Pacific sombre dans la plus complète stupidité. Il s'agit d'un énorme groupement terroriste très vilain qui ne recule devant rien pour mettre à mal les intérêts de tout ce qui ne leur ressemble pas. Armes bactériologiques, terroristes, obus chimique ou anthrax constituent une partie des joyeusetés qu'ils offrent aux joueurs. Ils vivent dans des grottes et leur joker est constitué par une arme qui a et fait toujours la une de l'actualité : le missile SCUD. Heureusement, ils seront vaillamment stoppés par la troisième faction...  
 
... Les gentils américains. Ils sont organisés, ils sont dotés d'une technologie de pointe et n'utilise que des armes "gentilles" ! Pas de missiles nucléaires, pas de mines anti-personnels et leurs centrales à fusion froide ne présentent pas grand risque pour les populations. Sans sombrer dans l'anti-américanisme primaire, il faut bien avouer que cette vision des choses en plus d'être parfaitement stupide ne se fait que trop l'écho de ce que l'on peut voir dans la réalité. Je vais me garder de vous assener ma façon de penser, mais il faut bien reconnaître que sur ce coup-là Electronic Arts prend tout de même ses clients pour des imbéciles patentés... Ils auraient au moins pu glisser un peu d'humour là-dedans !


 
 

Citation :

Que dire d'autre en conclusion ? C&C Generals propose une idéologie nauséabonde où la propagande se fait aussi minable que stupide (lapalissade ?). L'opposition NOD / GDI était certes aussi manichéenne mais au moins elle ne nous infligeait pas ces leçons de morales à trois francs six sous. les Chinois sont des brutes que seuls les terroristes (Arabes bien sûr) surpassent mais heureusement que les gentils GIs sont là pour remettre le monde dans le droit chemin !  
 
Une fois ce triste constat dépassé, et ce n'est pas toujours évident, nous nous trouvons face à un jeu de stratégie temps réel doté d'une réalisation tout simplement magnifique. Les animations et les effets pyrotechniques sont vraiment de toute beauté et cela fait plutôt bien passer la gourmandise du soft. Hélas, une excellente réalisation ne fait pas un excellent jeu et C&C Generals ne parvient pas à retrouver le rythme de ses ancêtres. En effet, les campagnes simple joueur sont fades, un peu trop simples et il faudra se tourner vers le jeu multijoueurs pour trouver un véritable défi !  
 
C&C Generals reste un bon jeu de stratégie temps réel mais il ne peut vraiment soutenir la comparaison face aux ténors du genre et ne pourra intéresser un public aussi large. Les fanatiques de la série ne doivent toutefois avoir aucun doute : ils retrouveront avec plaisir leur terrain de jeu favori.


 
 
ca a lair detre un jeu pourrave (en tt cas pour lhistoire)


Message édité par Profil supprimé le 22-02-2003 à 17:11:59
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:16:48    

Mister_K a écrit :

ca a lair detre un jeu pourrave (en tt cas pour lhistoire)


 
c po l'histoire la finalite du jeu mais LAN et partie en ligne  
 
 
le multijoueur koi...


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:16:48   

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:30:20    

Mister_K a écrit :


ca a lair detre un jeu pourrave


http://www.emotioneric.com/kill.jpg

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:32:07    

moi aussi j'ai une geforce 2 mx  :cry:  
ldlc, envoie la 9700 pro que j'ai commandé ,vite!  :cry:  
 
 
ps: [:vorteks]


Message édité par banditsuzukixp le 22-02-2003 à 17:32:19
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:46:21    

Mister_K a écrit :

o debut jetait interrssé par le jeu mais qd jvoit ca  
(test clubic)

Citation :

Les Chinois constituent un peuple violent qui ne se soucie ni des victimes, ni des dommages collatéraux et encore moins de l'environnement. Ils n'hésitent pas à faire tourner leurs vilaines centrales nucléaires au-delà de leurs limites pour compenser leurs faiblesses et risquent à tout moment le désastre. Ils sont passés maîtres dans l'usage de la propagande et "produisent" leurs soldats à un rythme effrayant ne rechignant pas à en faire de la chair à canon. Enfin, leur arme suprême, le missile nucléaire, est la preuve de leur manque totale de discernement... En gros ce sont les remplaçant des Soviétiques !  
 
La seconde faction en présence est la GLA pour Global Liberation Army mais comprenez plutôt Guerriers Lobotomisés et Arabes ! Avec la GLA, EA Pacific sombre dans la plus complète stupidité. Il s'agit d'un énorme groupement terroriste très vilain qui ne recule devant rien pour mettre à mal les intérêts de tout ce qui ne leur ressemble pas. Armes bactériologiques, terroristes, obus chimique ou anthrax constituent une partie des joyeusetés qu'ils offrent aux joueurs. Ils vivent dans des grottes et leur joker est constitué par une arme qui a et fait toujours la une de l'actualité : le missile SCUD. Heureusement, ils seront vaillamment stoppés par la troisième faction...  
 
... Les gentils américains. Ils sont organisés, ils sont dotés d'une technologie de pointe et n'utilise que des armes "gentilles" ! Pas de missiles nucléaires, pas de mines anti-personnels et leurs centrales à fusion froide ne présentent pas grand risque pour les populations. Sans sombrer dans l'anti-américanisme primaire, il faut bien avouer que cette vision des choses en plus d'être parfaitement stupide ne se fait que trop l'écho de ce que l'on peut voir dans la réalité. Je vais me garder de vous assener ma façon de penser, mais il faut bien reconnaître que sur ce coup-là Electronic Arts prend tout de même ses clients pour des imbéciles patentés... Ils auraient au moins pu glisser un peu d'humour là-dedans !


 
 

Citation :

Que dire d'autre en conclusion ? C&C Generals propose une idéologie nauséabonde où la propagande se fait aussi minable que stupide (lapalissade ?). L'opposition NOD / GDI était certes aussi manichéenne mais au moins elle ne nous infligeait pas ces leçons de morales à trois francs six sous. les Chinois sont des brutes que seuls les terroristes (Arabes bien sûr) surpassent mais heureusement que les gentils GIs sont là pour remettre le monde dans le droit chemin !  
 
Une fois ce triste constat dépassé, et ce n'est pas toujours évident, nous nous trouvons face à un jeu de stratégie temps réel doté d'une réalisation tout simplement magnifique. Les animations et les effets pyrotechniques sont vraiment de toute beauté et cela fait plutôt bien passer la gourmandise du soft. Hélas, une excellente réalisation ne fait pas un excellent jeu et C&C Generals ne parvient pas à retrouver le rythme de ses ancêtres. En effet, les campagnes simple joueur sont fades, un peu trop simples et il faudra se tourner vers le jeu multijoueurs pour trouver un véritable défi !  
 
C&C Generals reste un bon jeu de stratégie temps réel mais il ne peut vraiment soutenir la comparaison face aux ténors du genre et ne pourra intéresser un public aussi large. Les fanatiques de la série ne doivent toutefois avoir aucun doute : ils retrouveront avec plaisir leur terrain de jeu favori.


 
 
ca a lair detre un jeu pourrave (en tt cas pour lhistoire)


 
Faut qu'ils arrêtent la drogue, là; ils cherchent à se donner une crédibilité en se la jouant Joystick? Ca m'a pas spécialement choqué tout ça; et si c'était le cas, suffit de se placer dans une optique 2nd degré... Ce n'est qu'un STR, pas un playdoyer.


---------------
Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:50:43    

la carte volvano et city battle marche chez moi, par contre les autres :/

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:59:18    

Je me répète mais je m'en fous
 
Generals est caricatural mais en quoi ça serait nauséabond ?
 
Les récents évènements ne nous ont pas appris que les terroristes se cachaient dans des grottes ? Qu'ils utilisaient couramment des Scud ? Qu'ils appréciait les armes bactériologiques ?
 
Faut stopper la démago de blaireau ... Oui ils ont caricaturé, mais ils n'ont rien inventé.
 
Concernant la connotation arabe auquel on affuble les terroristes c'est plus disuctable. N'empêche, force est de constater que c'est vers un certain islam (enfin une vision de l'islam corrompue) qu'on retrouve le principal du terrorisme actuellement.

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 17:59:21    

banditsuzukixp a écrit :

la carte volvano et city battle marche chez moi, par contre les autres :/


 
[:spamafote] moi ca marche


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:03:14    

banditsuzukixp a écrit :

la carte volvano et city battle marche chez moi, par contre les autres :/


 
sur les 7, elles marchent toutes sauf city battle chez moi. Etrange.


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:06:34    

voila comment je fais:
 
on dl un fichier zip
je cree un nouveau dossier que je nomme comme le nom du fichier zip
je met les 2 fichiers dezipper dans mon dossier cree
je met le tous >>> mes documents>>> CCG>>>"maps"
 
j'ai bon ????


Message édité par banditsuzukixp le 22-02-2003 à 18:07:07
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:10:12    

Salut a tous !
J'ai pas le courage de lire toutes les pages du topic, mais j'ai un petit souci. En installant le jeu, j'ai voulu mettre la resolution max (1280*960 je crois) et j'ai eu un ecran noir ! Je croyais que mon ecran supportais cette resolution, puisque en general ;) je joue avec cette resolution... J'ai desinstallé et reinstallé plusieurs fois et c'est tjrs pareil : je vois le 1er ecran ou c'est ecrit "command & conquer...", et apres j'entens "ea games challenge everything, mais sans aucune image. Et apres j'entends les sons de la scene d'intro mais dans le noir !
Est-ce que qqn sait comment changer cette resolution ? merci d'avance.

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Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:16:03    

petite precision car j'ai deja vu plusieurs fois :
 
pour les game en ligne, pas la peine de dire, suis dans USA 3 j'ai cree la game "nomdujeu"
 
la partie est visible que l'on soit dans n'importe kel salon de dsicussion  :hello:


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Oui aux titres de topic clair et precis...
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:26:54    

Pink Floyd a écrit :

petite precision car j'ai deja vu plusieurs fois :
 
pour les game en ligne, pas la peine de dire, suis dans USA 3 j'ai cree la game "nomdujeu"
 
la partie est visible que l'on soit dans n'importe kel salon de dsicussion  :hello:  


 
bien ,je faisais l'erreur aussi  :jap:

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Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:39:44    

en ip direct quand vouxs avez une connection internet partage, z'avez reussi ou pas ?


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 18:57:55    

il me semble que chez pyroman ca marchait pas


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LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 19:05:25    

oui,y'a quelqu'un chez qui sa marche pas a cause du routeur...

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Marsh Posté le 22-02-2003 à 19:11:42    

banditsuzukixp a écrit :

voila comment je fais:
 
on dl un fichier zip
je cree un nouveau dossier que je nomme comme le nom du fichier zip
je met les 2 fichiers dezipper dans mon dossier cree
je met le tous >>> mes documents>>> CCG>>>"maps"
 
j'ai bon ????


 
sinon, vous faites comme ca???

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Marsh Posté le 22-02-2003 à 19:14:46    

banditsuzukixp a écrit :


 
sinon, vous faites comme ca???


 
Oui, et winrar fait le dossier tt seul. Et citybattle marche pas, bizarre.


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 19:42:44    

Et zou, histoire d'avoir un petit drapal moi aussi, voici une nouvelle carte qui a été créée par Asilum8or. Ce nom ne vous dit rien mais c'est le mappeur de mon site, et qui au passage a gagné plusieurs concours de création de cartes sur des sites US. Pas la peine e dire qu'il a du talent quoi :sol:
 
Quoi qu'il en soit, il a donc fait une nouvelle carte qui surpasse toutes celles que j'ai vu pour le moment, et de loin. Elle se nomme Oasis Moutain et se trouve ici: http://www.timeofwar.com/downloads [...] _Asilum8or
 
Seul défaut, le nombre d'objets/sons ambiants/waypoints/etc... est très important, et il est donc possible que la carte rame sur les petites config. Mais franchement, on dirait qu'il a l'éditeur depuis 6 mois! :jap:


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Toute la saga C&C en français: http://www.timeofwar.com
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 19:58:06    

furaxx a écrit :

Et zou, histoire d'avoir un petit drapal moi aussi, voici une nouvelle carte qui a été créée par Asilum8or. Ce nom ne vous dit rien mais c'est le mappeur de mon site, et qui au passage a gagné plusieurs concours de création de cartes sur des sites US. Pas la peine e dire qu'il a du talent quoi :sol:
 
Quoi qu'il en soit, il a donc fait une nouvelle carte qui surpasse toutes celles que j'ai vu pour le moment, et de loin. Elle se nomme Oasis Moutain et se trouve ici: http://www.timeofwar.com/downloads [...] _Asilum8or
 
Seul défaut, le nombre d'objets/sons ambiants/waypoints/etc... est très important, et il est donc possible que la carte rame sur les petites config. Mais franchement, on dirait qu'il a l'éditeur depuis 6 mois! :jap:


 
Effectivement, elle est chouette! ¨Par contre il a trop joué à Railroad Tycoon 2 :lol: .
 
Sinon toutes les cartes marchent maintenant, mais à part la dernière et city battle il marque "missing" devant le nom. Ca vouq dit qqchose?


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 20:06:14    

j'ai trouver le truc de city battle!!!!!!!!!!!!
 
faut mettre un espace entre city et battle pour le dossier dezipper!!!!!!!!
 
nsv essaie tu verra ca marche!!!!!!!
 
le dossier doit s'appeler exactement pareil que le fichier a l'interieur!!!  
 
pour ca que citybattle marche pas , faut mettre "city battle"!!!!!!!!!!!!!!!!!


Message édité par banditsuzukixp le 22-02-2003 à 20:06:38
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 20:11:49    

furaxx a écrit :

Et zou, histoire d'avoir un petit drapal moi aussi, voici une nouvelle carte qui a été créée par Asilum8or. Ce nom ne vous dit rien mais c'est le mappeur de mon site, et qui au passage a gagné plusieurs concours de création de cartes sur des sites US. Pas la peine e dire qu'il a du talent quoi :sol:
 
Quoi qu'il en soit, il a donc fait une nouvelle carte qui surpasse toutes celles que j'ai vu pour le moment, et de loin. Elle se nomme Oasis Moutain et se trouve ici: http://www.timeofwar.com/downloads [...] _Asilum8or
 
Seul défaut, le nombre d'objets/sons ambiants/waypoints/etc... est très important, et il est donc possible que la carte rame sur les petites config. Mais franchement, on dirait qu'il a l'éditeur depuis 6 mois! :jap:


 
cool j'essaye
 
par contre viens de decouvrir un truc, si l'autre rase votre base mais qu'il vous reste 200 tanks ben z'avez perdu quand meme, po cool ca...
 
car je pouvais aisement lui baiser sa tete :)


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 20:20:23    

banditsuzukixp a écrit :

j'ai trouver le truc de city battle!!!!!!!!!!!!
 
faut mettre un espace entre city et battle pour le dossier dezipper!!!!!!!!
 
nsv essaie tu verra ca marche!!!!!!!
 
le dossier doit s'appeler exactement pareil que le fichier a l'interieur!!!  
 
pour ca que citybattle marche pas , faut mettre "city battle"!!!!!!!!!!!!!!!!!



 
Oui, très cher suzuk', dans le doute j'avais essayé, et ça avait marché. Les grands esprits se rencontrent :sol:


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 20:44:00    

Citation :

la machine de guerre américaine dispose d'une supériorité technologique indubitable et des plus puissantes forces aériennes, les Chinois sont friands d'armes nucléaires et ne se déplacent qu'en nombre tandis que la GLA est plus encline à une tactique de guérilla terroriste avec ses kamikazes, ses bombes à anthrax et ses Scuds. Les unités de la GLA ont un fort accent arabe, s'il était besoin de le préciser. L'idée d'introduire trois forces crédibles n'est pas sordide en soi, loin de là, mais les trois campagnes sont idéologiquement plus que rigides et simplistes et font plus que frôler le manichéisme. Tuer des civils, voler des cargaisons de l'ONU dans la campagne du GLA n'est pas des plus ludiques qu'il soit, tandis qu'incarner le libérateur du Proche-Orient dans la campagne américaine n'est pas non plus exempt de toute critique. Il n'y a pas forcément de quoi crier au scandale puisqu'il ne s'agit "que" d'un jeu, mais autant que vous soyez prévenus : si le message véhiculé ne nous a pas atterré, il pourra en choquer plus d'un. Maintenant que c'est dit, attaquons-nous au jeu. Zou.


 

Citation :

Les moins...  
 
 
 
 
 
Campagnes solo un peu courte  
Un moteur graphique extrêmement gourmand  
Pathfinding miteux et quelques problèmes d'interface  
Skirmish largement perfectible  
On aurait pu se passer d'une leçon d'idéologie
 


 
 [:spamafote] test de gamespot


Message édité par Profil supprimé le 22-02-2003 à 20:45:44
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 20:50:15    

en fait c'est un faut command & conquer ce generals
il est sympa
chuis encore un noobz
mais j'aimé mieux alert rouge 2


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recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 21:08:43    

y'a un gros default, c'est le manque de diversité,
2 ou 3 tanks, 2 soldats differents une seul defense...
 
les alertes rouges nous ont habitues a construire beaucoup de chose dans la base..
 
 
malgré tous ,j'adore!
la 3d ca me plait bien!

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Marsh Posté le 22-02-2003 à 21:14:42    

qq'un veut faire une partie?


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 21:15:16    

NSV a écrit :

qq'un veut faire une partie?


 
 :p

Reply

Marsh Posté le 22-02-2003 à 21:18:40    


 
On va bouger sur l'autre topic, sinon Flamant Rose va pas être content :whistle:


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Oh mon Dieu, c'est affreux [:fear] !
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 21:36:54    

Salut.
J'ai un petit souci avec les cartes non officielles téléchargées sur le net, je respecte la procédure d'installation du créteur et je ne les retrouve pas dans escarmouche, rien à faire.  
C'est chiant, j'ai de superbes cartes mais je peux pas y jouer.
Pourriez-vous m'aider SVP, m'expliquer comment faire, je suis en train de devenir barge !
Merci


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" Il n'y a pas pire sot que celui qui croit tout savoir "
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 22:12:26    

Alors, explication:
 
Tu dois avoir 2 fichiers:
carte1.map et carte1.tga
 
ces 2 cartes doivent être dans un répertoire se nommant donc "carte1", et tu places ce répertoire rempli dans "Mes Documents\Command & Conquer Generals\Data\Maps.
 
VOilà :)


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Toute la saga C&C en français: http://www.timeofwar.com
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Marsh Posté le 22-02-2003 à 23:13:25    

Pink Floyd a écrit :


 
 
troll  :kaola:  

:non:

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Marsh Posté le    

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