battlefield, artierie mode d'emploi et une question.

battlefield, artierie mode d'emploi et une question. - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-10-2002 à 23:00:32    

il faut un scout pour designer une target avec les jumelles. puis le gunner se debrouille avec..
donc sachez le, le scout peut, doit! declencher l'artillerie sur les cibles adverse.
le gunner ne voie pas les cibles, c'est le scout qui est ses yeux. personne ne donnent de cibles sur les server c'est lourd!
avec un bon artilleur et un scout malin, les base adverses en prennent plein la face!! :D
 
 
sinon, j'ai pas encore reussi a faire bouger le destroyer! :o
impossible de trouver le poste de pilotage.
any help? :D


---------------
le sabre japonais--  
Reply

Marsh Posté le 05-10-2002 à 23:00:32   

Reply

Marsh Posté le 05-10-2002 à 23:54:26    

oué ben justement j'ai pas compris comment ça marche cette interaction.
explique stp, paske la doc du jeu, elle fait pitié


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 00:03:05    

corto a écrit a écrit :

il faut un scout pour designer une target avec les jumelles. puis le gunner se debrouille avec..
donc sachez le, le scout peut, doit! declencher l'artillerie sur les cibles adverse.
le gunner ne voie pas les cibles, c'est le scout qui est ses yeux. personne ne donnent de cibles sur les server c'est lourd!
avec un bon artilleur et un scout malin, les base adverses en prennent plein la face!! :D
 
 
sinon, j'ai pas encore reussi a faire bouger le destroyer! :o
impossible de trouver le poste de pilotage.
any help? :D




 
ben le poste de pilotage c juste le premier en partant de l'avant du navire.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:52:55    

Quand un scout determine une cible pour l'artillerie,sur certaines tourelles, une icone representant une bombe clignote au dessus de la barre de vie de cette tourelle.
 
La, apres avoir a peu pres aligné la tourelle en azimuth vers la cible, il faut taper sur la touche "tir secondaire" et on passe sur une vue surelevee de la zone visée par le scout.
 
Ensuite on tire, observe où passent les obus par rapport a la cible et on corrige grace aux reperes jaunes sur les axes. On voit donc ce que l'on vise avec l'artillerie quand notre ami le scout fait son boulot correctement  :)

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:30:24    

oui c'est ca.
en fait le gunner voit la cible designé par le scout sous le MEME angle que le scout lui meme.
d'où parfois une certaine difficulté pour le gunner... :o
quand le scout designe une cible, le scout peut bouger, la cible est locké pour 1mn environ.
si le scout meure, la cible est perdu.
 
mais avec un peu d'habitude c'est redoutable.
le destroyer peut bombarder l'aerodrome sans probleme :D
 
la tourelle de l'aerodrome peut bombarder le destroyer sans pb aussi. :D
je parle de la map wake.


---------------
le sabre japonais--  
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:42:36    

Oui mais le destroyer avec le poste de pilotage en haut à l'avant : on y va comment car pas moyen de grimper sur cette partie :??:

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed