qu'attendez vous dans GP5? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:18:55
moi j'aimerais bien:
-tour de formation avtivable/desactivable
-pitbabes
-meilleur gestion dégâts
-meilleure interface
-garder les mecanos des stands mais + d'animations
-Communications radios réalistes (point essentiel)
-GP5 qui tourne sur une config moyenne (je rêve)
-un mode carrière ou l'on pourrait integrer une équipe et evoluer par des contrats à accepter ou refuser vers d'autres équipes!!!
-gestion des stratégies en course
-une conduite qui soit pas arcade sous pretexte d'être accessible au plus grand nombre et vendre plus d'exemplaires du jeu
-des animations 3d du public,circuit avant le départ
-les mecanos sur la grille avant le départ
je vois que ça pour le moment affaire à suivre........
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:21:12
ben que l'éditeur le sorte une fois fini serait déjà pas mal. sinon une météo un peu plus poussée (averses localisées)
au fait, il devait pas faire un nouveau stuntcar racer ?
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:26:07
les jeux essaient d'etre trop realiste, bientot on pourra piloter qu'a partir de la vue cockpit....
Personnelement je prefere qu'ils ameliorent le gameplay...
Genre des replays, des ghosts pour courrir contre soi meme, des nouveauté genre un classement top 30 des meilleurs tours et top 30 des temps de passages.
Aussi un classement on line, où on peut faire des tours sur un serveur expres pour que les meilleurs temps soit officielement enregistré sur un serveur on peut donc savoir où on se situe..
il faudrai aussi qu'un jeux ne sit pas fini des qu'il sort, il faudrai par exemple qu'ils organisent chaque année un championnat virtuel avec 1 course tous les 15 jours comme en realité où le championnat commencerai exactemement en meme temps que la realité et meme condition climatique etc..
et puis plein d'autre type de championnat, bien sur ça doit demander un peu de boulot pour organiser tout ça, donc on pourrai envisager un abonnement mensuel aux concours online, mais en contreparti on pourrai gagner des lots si on est bien classé...
Enfin bon y a tellement idée que ça ne sert a rien de tout enumerer, pour moi le jeu ultime de F1 il est pas pret d'arriver les joueurs attendent toujours plus de ralisme et de graphisme. peut etre dans 10ans
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:26:45
il me semble d'après mes souvenirs de jeunesse qu'il y avait un mode carrière comme ça dans ce jeu.
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:30:11
Hhaaaaaa sacrilege!!!! Et tu joues a flight simulator en vue exterieur aussi
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:35:47
ben non interieur en simu de vol, sinon c'est impossible de gerer l'altitude, l'inclinaison de l'appareil etc, mais tous les jeux de F1 et jeux de course c'est toujours en mode exterieur, tu as une meilleur visibilité (tu es plus haut) et donc sans connaitre le circuit tu fais des temps largement inferieur.
Et meme en connaissant le circuit je fais des temps inferieur en mode exterieur donc je prend exterieur. D'ailleur je pense que ça doit etre pareil pour tout le monde on est plus performant en mode exterieur non ?
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:35:59
Moi je préfère la Tcam
J'ai jamais compris à quoi ça sert de vouloir sans arrêt améliorer ses chroos où courrir contre sois même mais bon! Moi je préfère l'intensité d'une course
Y'avait un projet de jeu comme ça je crois mais ça doit être difficilement réalisable
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:40:10
Hum non pas du tout... Si tu joues a LFS, Nascar, GPL, RBR(surtout!!)... je trouve qu'on voit mieux la piste en vue interieur... et on sait d'avance ou on va mettre la voiture, on ne regarde pas ses roues
Marsh Posté le 30-09-2005 à 20:04:52
ah j'oubliais faudrait aussi une cinématique ou quelque chose comme ça lors de la fin d'un championnat et d'une course parcque ce taper 2 heures de course ou 18 circuits pour retomber sous l'interface sans aucune récompense visuelle c'est pas très gentil
Marsh Posté le 30-09-2005 à 22:25:51
Lynk a écrit : Hum non pas du tout... Si tu joues a LFS, Nascar, GPL, RBR(surtout!!)... je trouve qu'on voit mieux la piste en vue interieur... et on sait d'avance ou on va mettre la voiture, on ne regarde pas ses roues |
Clairement.
En vue d'exterieur,on ne peut pas reagir au bon moment,avec le temps d'affichage,les roues avant ont dejà depassé le point exact d'entrée dans le virage quand on le voit.
Perso,il n'y a qu'a Trackmania ou GTA que je joue en vue d'exteieur,pour les simul,c'est vue subjective(sans aucune interface) ou cockpit si possible.
Marsh Posté le 30-09-2005 à 22:31:07
merci de l'info
Marsh Posté le 30-09-2005 à 23:47:49
Coms a écrit : Clairement. |
Gros +1, il n'y a bien que dans ces jeux-là que j'utilise la vue extérieure.
Marsh Posté le 01-10-2005 à 15:10:15
j'ajoute mon +1 pour la vue cockpit ou capot pour une meilleure conduite.
Marsh Posté le 01-10-2005 à 21:16:25
greg89140 a écrit : Intervention du safety car aussi, ça serait bien! |
je plussois ça serait pas mal et je crois inédit car jamais vu sur aucune simu et j'ajoute même s'il peuvent rajouter l'intervention des dépanneuses ça serait top m'enfin ça serait peut être un peu trop là
Marsh Posté le 01-10-2005 à 21:57:01
ha ok, j me suis fait une fausse joie.
a mon avis pas de si tot, vu que sony a la licence exclusive de F1 jusqu en 2007.
Marsh Posté le 02-10-2005 à 10:22:32
Ouais ben si c'est pour vendre un moteur et compter sur les joueurs pour faire un jeu correct,c'est pas la peine de faire GP5,il y a RFactor pour ça...
La licence,on a beau dire ce qu'on veut,c'est ce qui fait vendre.Regarde GP4 par rapport a F1 2002,GP4 etait plus abouti,plus beau,plus simu mais il s'est moins bien vendu parce qu'il etait en retard d'une saison sur F1 2002.
Marsh Posté le 02-10-2005 à 14:16:33
greg89140 a écrit : La licence, on peut la contourner avec des patchs!!! |
à l'epoque du 2-3 c'etait plus facile, il n'y avait pas de skins photorealistes sur les voitures... suffisait de changer les noms des pilotes et des voitures...
puisqu'on parle de gestion de carrière, c'est plus simple de la contourner par les dates la license. (et il restera les patches possibles pour les saisons manquantes)
Marsh Posté le 02-10-2005 à 20:50:52
greg89140 a écrit :
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Pareil j'ai rien compris
ça à rien à voir mais les meuilleures sensations que j'ai pu avoir avec une simu de f1 c'etait avec F1 racing simulation quand j'y repense c'était moche mais le controle de la voiture j'avais même acheté un pc rien que pour ce jeu !
par contre j'ai jamais accroché aux suites qu'ils ont faits.
Marsh Posté le 02-10-2005 à 21:29:38
bourdel tatasin gros +1 !
t'es une des rares personne a rappeler ce jeu...
a l'epoque les graphismes etaient excellent (ce jeu a 6-7ans environs)...
Et le controle de la voiture tout aussi exceptionnel, avec mon frere on jouait a 2, et on se marrer quand on regarder par la suite les grand prix TV, on connaissait chaque virage par coeur et quand un pilote "chavirer de l'arriere" on se regardait en pensant a F1 racing
Et bien sur il y avais les ghost pour courrir contre soi meme ) Par contre j'utilisais la vue exterieur pour jouer, et mon frere aussi
Faudrai savoir qui fait les meilleur score ? ceux qui jouent en vue interieur ou exterieur ?
Marsh Posté le 03-10-2005 à 00:48:02
greg89140 a écrit :
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comme EA l'a fait avec F1 Challenge 1999-2002.
la license Sony porte sur les saisons à partir de la 2003.
on peut faire une simu portant sur les saisons antérieures à 2003. (heu... sous reserves que les droits d'EA sur 99 à 2002 ne soient pas exclusifs... )
aller, une 'tite carrière sur 15-20 ans, incluant la période des turbos puis les duels Prost-Senna avec les Mansell et consorts en arbitres...
Marsh Posté le 03-10-2005 à 21:03:09
J'ai beaucoup aimé Monaco GP2 perso.
Sutout que c'est le premier jeu de caisse auquel j'ai pu jouer en reseau avec un pote (avec nos 56k ^^) et c'etait vraiment sympa.
Marsh Posté le 03-10-2005 à 23:07:59
J'ai usé GP1 31 records sur 32... l'année de mes concours :-))
Le 2 était grand aussi !
Marsh Posté le 04-10-2005 à 00:52:01
GP1 : 1ere course en reseau à 4 avec ST linkés et 2 en hotseat sur chaque machine
Marsh Posté le 09-10-2005 à 21:23:34
Pareil, GP1 (atari 520STE) et GP2... J'y ai passé des centaines et des centaines d'heures...
Je pense que GP2 ca a été la plus grosse claque videoludique que j'ai prise de tout les temps... Ca exterminait toute forme de concurrence, et je parle pas que des jeux de F1. Ce jeu eclatait tout, pour moi le meilleur jeu de ma vie (pour l'instant).
Et en plus, je me souviens, sous DOS il te disait combien de temps de avais joué quand tu quittais le jeu... Genre "bon, allez, je quitte, j'ai joué à peu pres 1 heure, ca va". Et la, sous DOS, tu voyais "Vous avez joué 5heure 27 minutes et 32 secondes"....................
HA la la la. Geoff Crammond c'est vraiment mon dieu.
Je me souviens, j'etais tellement geek de ce jeu, qu'il m'est arrivé de joué avec mon casque de mobilette sur la tete (véridique ), ou alors, je me suis matté des courses entieres en mode replay, sans jouer, juste pour le plaisir des yeux....
Ya pas, ce jeu quand j'y repense je suis tout emu!
J'ai gardé le Joystick du test de GP2, et je me le relis régulierement C'est grave?
Marsh Posté le 09-10-2005 à 21:26:41
Et dire que j'ai failli rencontrer Geoff en personne (j'etais stagiaire en prod chez atari et on bossait sur GP4. il devait passer dans nos locaux mais il est pas venu).... Franchement, je me serais prosterné devant lui.
Marsh Posté le 09-10-2005 à 22:32:22
Maxx a écrit : |
ça,je l'ai dejà fais sur Porsche Challenge sur PSX(une enorme claque a l'epoque ça aussi,maintenant je me rend compte que c'etait tout nul,il n'y avait même qu'une voiture,la Boxter... ),je venais d'acheter un pauvre volant analogique MadCatz,un pote avait le même,on s'est mis sur une table l'un a coté de l'autre,chacun son volant,avec les casques integral et on s'est tiré des bourres de folie.
Maxx a écrit : ou alors, je me suis matté des courses entieres en mode replay, sans jouer, juste pour le plaisir des yeux.... |
ça me fait penser que dans GP4,j'ai jamais trouvé comment enregistrer les courses longues,je n'avais que quelques minutes de replay,ça c'etait lourd..
Maxx a écrit : J'ai gardé le Joystick du test de GP2, et je me le relis régulierement |
Tu es un nostalgeek...C'est tout.
( )
Marsh Posté le 30-09-2005 à 19:00:02
Que demanderiez vous à Geoff Grammond pour améliorer encore la jouabilité et le réalisme de son excellent jeu GP (1, 2, 3, 4). Je demanderais une meilleure gestion des reglages par les ingénieurs "virtuels" c'est à dire une "proposition" des mecano de son équipe à approuver ou pas...
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Je suis illustrateur professionnel là