Adieu Origin - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-02-2004 à 11:39:42
Le problème d'origine, comme le souligne l'article c'est qu'il "développait des jeux mythique"
Marsh Posté le 27-02-2004 à 11:55:24
il existe déjà un topic consacré aux studios de dev qui ferme,
avec la rumeur de la fermeture d'origin
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 4891-6.htm
Marsh Posté le 27-02-2004 à 12:46:03
Falconpage a écrit : Cette concentration des sociétés est peut-être bonne pour les analystes financiers, mais, une chose est sure, le jeu vidéo est en train d'y perdre son âme... |
moulinex en faisait deja l'edito de joystick y a 8ans ...
et c pas ke le jeu video qui perd son ame dans le fric, c toute l'humanité
Marsh Posté le 27-02-2004 à 12:48:35
tant que les gens conservent leurs postes de developpement cai l'essentiel
Marsh Posté le 27-02-2004 à 12:56:57
botman a écrit : tant que les gens conservent leurs postes de developpement cai l'essentiel |
poste ou les gens devront developer, sous la menace du licensiment, un enième fifa
Marsh Posté le 27-02-2004 à 12:57:02
Humanrage a écrit : |
Faut pas éxagérer non plus...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 12:59:56
skiri a écrit : poste ou les gens devront developer, sous la menace du licensiment, un enième fifa |
et ? cai la faute de qui si les jeux originaux ne se vendent pas ? des editeurs oo des joueurs ?
y'a qu'a voir le bide du formidable Beyond Good and Evil pour comprendre que els editeurs en ont marre de faire des jeux beaux, originaux, mais qui ne contribuent qu'a agrandir leurs deficits ...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:03:28
bah c en grande partie a koz de l'editeur ki va privilegier le dev d'un fifa xxxx a la place d'un jeu novateur
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:03:38
botman a écrit : et ? cai la faute de qui si les jeux originaux ne se vendent pas ? des editeurs oo des joueurs ? |
Alors qu'un QuakeIV (toutes qualités intrinsèques mises à part) va casser la baraque
J'ai l'impression que l'on retrouve le même dscours qu'entre cinéma indé et blockbusters...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:04:12
botman a écrit : et ? cai la faute de qui si les jeux originaux ne se vendent pas ? des editeurs oo des joueurs ? |
il est terrible pourtant bgae
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:04:28
skiri a écrit : bah c en grande partie a koz de l'editeur ki va privilegier le dev d'un fifa xxxx a la place d'un jeu novateur |
Pourquoi? Parce qu'il sait que ça va se vendre.
Les éditeurs ne sont pas des artistes, ni des philantropes, mais des gestionnaires.
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:05:24
botman a écrit : y'a qu'a voir le bide du formidable Beyond Good and Evil pour comprendre que els editeurs en ont marre de faire des jeux beaux, originaux, mais qui ne contribuent qu'a agrandir leurs deficits ... |
Netstorm, Outcast, Battlezone II, SiN, System Shock 2, t'en a un paquet des jeux géniaux qui auraient mérité de se vendre 10 fois plus pendant que les FIFA/Sims trustaient les charts
Prodigy
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:06:10
Leg9 a écrit : |
Pour moi on est dans un Hollwyood du jeu vidéo, y'a que les blockbusters qui marchent parce qu'ils sont soutenus financièrement et qu'ils ont la promotion qui va avec, et c'est la mort progressive des indépendants.
Mais bon topic unique
Prodigy
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:06:19
ReplyMarsh Posté le 27-02-2004 à 13:06:53
Leg9 a écrit : |
bah wai c sur mais le jour ou un seul societé possedera toute les boites de jv et kon boufferas du fifa 32554, fifa fait son jardinage / fifa fait ces besoins, fifa fait une omelette norvegienne tipyak (pirate), fifa fait la guerre au soudan, fifa goes to fuckin'blue boy with bush son's, fifadans son bain on pourras tous pleurer
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:07:23
Prodigy a écrit : |
ground control a tres mal marché egalement je crois..pourtant..quel jeu
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:07:29
Prodigy a écrit : |
deus ex ossi pourtant trop bien le jeu ( le 2 est heum hum....)
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:11:06
skiri a écrit : bah wai c sur mais le jour ou un seul societé possedera toute les boites de jv et kon boufferas du fifa 32554, fifa fait son jardinage / fifa fait ces besoins, fifa fait une omelette norvegienne tipyak (pirate), fifa fait la guerre au soudan, fifa goes to fuckin'blue boy with bush son's, fifadans son bain on pourras tous pleurer |
En même temps FF X-2 sort et v'là le topic unique à whatmille pages, hein, on est aussi demandeurs. Mario Kart Double Dash est un de mes jeux préférés de 2003, et pourtant c'est une suite, c'est la même chose, c'est toujours pareil...
Quand on aura résolu ce paradoxe "on veut la même chose mais pas tout à fait pareil mais un peu quand même", déjà... Qui prendrait le temps de fouiller un jeu super complexe mais super original ? Combien d'entre nous ont acheté Galactic Civilization au lieu de C&C Generals ? Combien d'entre nous achèteraient un Terminus au lieu d'un Wing Commander 12 ?
Prodigy
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:15:19
skiri a écrit : je veux mon fallout 3 bourdayl |
Bah voilà, tu veux des suites
On veut tous des suites (Blood 3, System Shock 3, etc), et on se plaint qu'on a toujours la même chose
Prodigy
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:17:28
wai mais bon ya suite et suite, fallout c pas un jeu c une vision de l'avenir ( developed by madame soleil)
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:18:11
bah moi le super mariole qui arrose des champignons très peu pour moi
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:32:30
On peut voire ca autrement aussi, les jeux vidéos se différencient du cinéma quelquepart par exemple (la comparaison parait impromptue, mais vous allez voire pourquoi):
-Au cinéma il y a les grosses productions , et à côté de ca, des petits studios qui peuvent faire ce qu'ils veulent avec leurs petits moyen (n'importe qui avec beaucoup de bonne volonté peu faire un court-mètrage) , + les téléfilms et même les pubs etc, c'est un milieu semi-ouvert.
-Les jeux videos se présentaient de la même facon il y a quelques années quand tout le monde pouvait s'y essayer (avec plus ou moins de réussite) , mais les techniques évoluant , on voit des staffs de 100 personnes travailler sur un projet , combien demain ? 200, 300 ? Ca devient de la folie , et je comprends qu'ils n'aient plus le droit à l'erreure.
Voilà peut-être un des problèmes du JV d'aujourd'hui : très peu de court-mètrage ou de téléfilm pas cher , innovant et sur lesquels les grands jeux pourraient s'inspirer.
Mais c'est pas étonnant : travailler pour rien (et pour inspirer les autres) ca n'a jamais plu à personne...
Maintenant je m'imagine en ... disons 1992-94, on me mettrait les JV d'aujourd'hui entre les mains , je dirais que c'est de la folie , c'est génial etc... Je crois qu'on a un côté blazé à ne pas sous-éstimé.
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:33:23
wai mais entre faire un mod pouf un fps et un jeu a la fallout ya un fossé infranchissable
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:44:44
Citation : Faut pas éxagérer non plus... |
Le problème étant qu'il exagère pas, et qu'il serait temps d'ouvrir un peu les yeux.
Y'a un dossier dans alternative économique du mois dernier (ou celui d'avant) il me semble, qui met en parallèle certaines solutions au fait que l'humanité, et tlm en convient, va actuellement, si on ne fait rien, dans le mur.
C'est trés interessant d'ailleurs.
Le concept de développement durable en prends d'ailleurs pour son grade, et on constate un retour de l'idée de décroissance "soutenable".
A lire!
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:48:09
ReplyMarsh Posté le 27-02-2004 à 13:48:15
Cutter a écrit : |
non c vrai ca touche seulement 20% de la population, les autres crévent de faim
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:49:09
Citation : Hou, j'aime cette expression |
lol oui c'est assez space. Enfin c'est l'expression utilisée...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:49:24
botman a écrit : et ? cai la faute de qui si les jeux originaux ne se vendent pas ? des editeurs oo des joueurs ? |
il a pas si mal marché en france sur pc il me semble, aux usa c sûr ke si ya kasi pas de promo dessus
Marsh Posté le 27-02-2004 à 13:49:46
bichoco a écrit : |
en effet, mais enfin c'est en lien direct...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 14:03:54
skiri a écrit : bah c en grande partie a koz de l'editeur ki va privilegier le dev d'un fifa xxxx a la place d'un jeu novateur |
mais les gens, le grand public ne veut pas de ces jeux ! (:fou
uns tudio doit gagner de l'argent
Marsh Posté le 27-02-2004 à 14:22:04
un editeur doit se faire de l'argent, un studio doit se faire connaitre/demarquer
Marsh Posté le 27-02-2004 à 14:50:53
Les jeux pc coûtent de plus en plus cher à développer et ne se vendent pas plus (et pas plus chers). A un moment ou l'autre, cela doit coincer.
Marsh Posté le 27-02-2004 à 15:04:02
c koi ki coute de + en cher ? les idée ou l'achat du nouvo moteur 3d de karmak ?
Marsh Posté le 27-02-2004 à 15:08:55
Prodigy a écrit : |
Enfin derriere le "je veut la suite de ...", il y a souvent un "je veut un jeu qui me fera autant tripper que ...".
Prodigy a écrit : |
Oui, enfin bizarrement, on n'est pas entrain de se taper les xiemes suites/clones de SS ou de Fallout, mais plutot des Sims ou des FIFA
Marsh Posté le 27-02-2004 à 15:08:57
moi je veux un Wing Commander 6
Franchement, c'est con qd même ...
Marsh Posté le 27-02-2004 à 15:11:44
Chagarou a écrit : Oui, enfin bizarrement, on n'est pas entrain de se taper les xiemes suites/clones de SS ou de Fallout, mais plutot des Sims ou des FIFA |
Des jeux sympas, des jeux EA
Prodigy
Marsh Posté le 27-02-2004 à 11:38:09
La rumeur circulait depuis quelques jours, mais elle a maintenant été officialisée par Electronic Arts : Origin Systems, l'un des plus vénérables développeurs PC de ces vingt dernières années, n'est plus.
Dans sa volonté de restructuration de ses activités, le numéro un du logiciel de jeux vidéo, Electronic Arts donc, a décidé de fermer les locaux de la société à Austin. La centaine d'employés que comptait le site s'est vue proposer une place dans les studios californien d'Electronic Arts qui ne compte donc plus que trois pôles de développement en Amérique du Nord : Redwood City, Los Angeles et Vancouver.
Même si depuis quelques années Origin Systems se concentrait sur le développement et le suivi du jeu massivement multi-joueurs Ultima Online, cette société est à l'origine (NDLR : évidemment !) de quelques uns des plus grands titres que le PC ait jamais connu. Fondé par la famille Garriott, Origin a ainsi développé des jeux aussi mythiques que les Ultima et l'un des meilleurs jeu de rôle de tous les temps, Ultima 7 : La Porte Noire. La saga Wing Commander est également à mettre à son actif ainsi que quelques perles comme BioForge, System Shock ou la série des Crusader.
Cette concentration des sociétés est peut-être bonne pour les analystes financiers, mais, une chose est sure, le jeu vidéo est en train d'y perdre son âme...
www.clubic.com
Message édité par Falconpage le 01-03-2004 à 12:01:54