C'est pas en 3D mais... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:11:25
ReplyMarsh Posté le 25-06-2002 à 23:15:09
pas essayé ton jeu mais "l'IA imbattable"...
l'interet "programmesque" de ce genre de jeu est justement de faire une IA (bien grand mot pour ce genre de jeu) battable.
c'est pas dur de faire une IA imbattable, il suffit que la batte suivent la balle en permanence.
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:17:04
elle ne se contente pas de suivre la balle en permanence, ne t'en fais pas
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:17:45
ReplyMarsh Posté le 25-06-2002 à 23:19:13
Le score n'est pas tout à fait en secondes:
C'est les secondes écoulées depuis le début PLUS le nombre de frappes de balles
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:19:19
c'est vrai c'est plutot bien pennsé comme ia
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:19:42
ITM a écrit a écrit : Le score n'est pas tout à fait en secondes: C'est les secondes écoulées depuis le début PLUS le nombre de frappes de balles |
ok
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:20:58
ITM a écrit a écrit : elle ne se contente pas de suivre la balle en permanence, ne t'en fais pas ![]() |
en tout cas, même si c'était le cas et que ce n'est quand même pas le meilleur jeu du moment, bravo pour ton jeu gratuit. on n'en voit pas tant que ça.
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:21:34
coockie a écrit a écrit : c'est vrai c'est plutot bien pennsé comme ia ![]() |
le pb c pas l'IA c le mvmt de notre raket ké poory
trop d'inertie
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:22:48
Framboisier a écrit a écrit : le pb c pas l'IA c le mvmt de notre raket ké poory ![]() trop d'inertie ![]() |
moi je ptrouve ca sympa
ps :62
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:23:19
merci, c'est toujours sympa les encouragements.
L'inertie de la raquette complique un petit peu la tache du joueur mais l'IA a la même ...
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:24:07
ITM a écrit a écrit : merci, c'est toujours sympa les encouragements. L'inertie de la raquette complique un petit peu la tache du joueur mais l'IA a la même ... |
oui mais l'ia elle sans fout completement, elle connait que ca
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:24:50
ITM a écrit a écrit : merci, c'est toujours sympa les encouragements. L'inertie de la raquette complique un petit peu la tache du joueur mais l'IA a la même ... |
ouai mais l'IA calcule qd meme un peu mieux les distances en fonction de celle ci
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:25:28
puisqu'on parle programmation ici, j'en profite pour vous redonner le lien vers mon émulateur gamecube
.... non, je déconne je vais avoir des problèmes avec Nintendo à force
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:26:19
CrowFix a écrit a écrit : puisqu'on parle programmation ici, j'en profite pour vous redonner le lien vers mon émulateur gamecube .... non, je déconne ![]() ![]() |
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:26:30
CrowFix a écrit a écrit : puisqu'on parle programmation ici, j'en profite pour vous redonner le lien vers mon émulateur gamecube .... non, je déconne ![]() ![]() |
j'attend tjrs mario sunshine
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:27:54
Framboisier a écrit a écrit :![]() j'attend tjrs mario sunshine ![]() |
mouais, c'est pas assez dur à faire, faut que je trouve autre chose
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:29:16
CrowFix a écrit a écrit : mouais, c'est pas assez dur à faire, faut que je trouve autre chose ![]() |
Zelda ca me plairai bieng
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:33:00
coockie a écrit a écrit : Zelda ca me plairai bieng ![]() |
bon, ben si je sors un jour de ma flemme et reussi à reprendre la voie du clavier, je verrais ce que je peux faire
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:34:23
ReplyMarsh Posté le 25-06-2002 à 23:35:30
bieng je vois que messieur a totoshop
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:37:02
Framboisier a écrit a écrit : http://perso.wanadoo.fr/chippzanuff/high.JPG ![]() |
bizarrement le 3860 est décallé d'une ligne vers le haut
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:39:18
Framboisier a écrit a écrit : http://perso.wanadoo.fr/chippzanuff/high.JPG ![]() |
crazy brower --->
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:39:27
CrowFix a écrit a écrit : bizarrement le 3860 est décallé d'une ligne vers le haut ![]() ![]() ![]() |
le + drole c que c d'origine le decalage
paint powa
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:40:26
Framboisier a écrit a écrit : le + drole c que c d'origine le decalage ![]() paint powa ![]() ![]() |
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:40:44
ITM> d'apres le titre du topic,tu insinue que ce forum est anti 2D? (c juste pour savoir
)
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:49:49
MDR, bon en kler t es rester a un petit score de merde hein?
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:52:16
kimikai_LZ a écrit a écrit : MDR, bon en kler t es rester a un petit score de merde hein? ![]() |
oué 60
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:52:31
C trop bien comme truc! y'en a vraiment un ki a fait 3000 et quelque? paske moi a part 33 je crois...
Marsh Posté le 26-06-2002 à 12:41:41
Désolé, j'ai oublié d'inclure le fichier des scores
Bon, je l'ai rajouté, vous pouvez vous mesurer à moi maintenant...
Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:20:35
il est pas imbattable du tout: il commence par m'envoyer une balle mesquine c vrai, mais si j'arrive a la renvoyer la plupart du temps il la rattrape pas.. on dirait meme qu'il fait expres..
Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:25:27
Hum... Je ne comprends pas ce qui se passe, on dirait que j'ai uploadé une version buguée encore une fois...
Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:27:06
Mille excuses, je viens de me rendre compte que j'ai uploadé ma version qui est en train d'être en dévelopement
Marsh Posté le 26-06-2002 à 14:29:50
Tout va bien, j'ai recompilé la bonne version du jeu
Désolé pour tout ce bordel ...
Marsh Posté le 25-06-2002 à 23:10:06
Ca vous dirait de tester mon petit jeu ?
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Oui, je sais, c'est pas en 3D, y'a pas d'effets de lumières dans tous les sens, ce n'est pas très original mais...
Il s'agit en fait d'un clone du vieu "Pong" avec cependant une différence de taille : l'IA est supposée imbattable et le but du jeu est de tenir le plus longtemps avant de perdre...
Vous pouvez le prendre sur :
iteme.free.fr/tpong.html
Dites moi ce que vous en pensez quand même!
Message édité par ITM le 26-06-2002 à 13:26:28
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