[Topic unique X360/PS3]Deus EX: Human Revolution. DLC le 18/10

Deus EX: Human Revolution. DLC le 18/10 [Topic unique X360/PS3] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:09:45    

Ici on parle de Deus Ex 3 sur consoles, le topic PC est en lien au-dessus.
Je mettrai la première page à jour en fonction des news que chacun viendra apporter sur le jeu.
 
http://hfr-rehost.net/www.kissmygeek.com/wp-content/uploads/2010/06/Banner1.jpg
 
http://img130.imageshack.us/img130/28/99906375.jpg
Post original de Velk et Kors'r
 
Développeur: Eidos Montreal
Editeur: Square Enix
 
Plate-formes: X360, PS3, PC (voir topic concerné merci)
 
Site Officiel: FORUM
site officiel
Groupe Facebook officiel
Sarif Industries
 
Date de sortie: 26/08/2011
 
Nombre de joueurs: 1-
Moteur du jeu: Crystal Engine
 
Versions:  

  • Standard:

http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/5c10e20376bb00754ca4eee29cd1635fd978f72c.jpeg

  • Précommande:
Citation :

- Mission exclusive
- 2 armes (lance grenade, explosifs à détonateur commandé)


  • Augmentée:
Citation :

- Mission exclusive
- 5 armes (fusil double canon, fusil de précision silencieux, lance grenade, appareil de déverrouillage automatique, explosifs à détonateur commandé)
- DVD Bonus
- Artbook


http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/f14f66bb300bd47a959a740290550cb339d93b33.jpeg http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/7a7dd7ea3493edf19cdbc04af200295b3d752d4e.jpeg
 
Lien forum Eidos avec pas mal d'infos: ICI
 


Citation :

Un futur proche divisé : découvrez une ère de grand progrès technologique, mais aussi de chaos et de conspiration. Les augmentations mécaniques du corps humain ont divisé la société entre ceux qui peuvent se les offrir, et ceux qui en sont incapables. Les forces de l'opposition complotent dans l'ombre pour contrôler la destinée de l'humanité : une révolution humaine est en marche !
 
Un mélange parfait d'action et de jeu de rôle : le jeu offre un mélange unique d'éliminations au corps-à-corps et de fusillades intenses, et met à votre disposition une grande variété d'augmentations et d'améliorations pour vos armes. Débloquez de nouvelles capacités et améliorez vos compétences de piratage et de combat, votre furtivité, ainsi que vos compétences sociales : le jeu récompense tous les styles et toutes les approches. Choisissez de quelle façon vous voulez voir évoluer votre personnage en fonction de votre approche du jeu.
 
Choix et conséquences : faites le vide autour de vous en tirant sur vos ennemis, faufilez-vous derrière eux sans être vu, piratez des systèmes pour récupérer des informations précieuses, ou utilisez vos compétences sociales pour soutirer des informations aux personnages clés. Il y a toujours des choix, des approches multiples, plusieurs chemins et divers outils à votre disposition ! Choisissez votre style de jeu et faites face aux conséquences de vos actions : c'est vous qui décidez du déroulement de l'histoire


 
 


NEWS
19/11/10 Interview chez Eurogamer.fr
01/10/10 Interview chez Xboxgen
20/09/10 Screens
22/06/10 Interview Gameblog E3 2010
14/06/10 Interview Eurogamer
12/06/10 Interview PC Gamer
01/06/10 Nouvelles images
23/04/10 Interview Gameblog
12/03/10 DE:HR confirmed
11/03/10 Premières infos Gamepot
11/03/10 Infos Gamasutra
30/01/09 Infos
 


TESTS / PREVIEWS
24/02/11 Preview Gamekult
24/02/11 Preview Jeuxvideo.fr
24/02/11 Preview Eurogamer
24/02/11 Preview Jeuxvideo.com
24/02/11 Preview Gameblog
24/02/11 Preview Play3-live
Impressions Nofrag
Zoom Gamekult
Impressions Gameblog
Preview Factornews
Preview Gamespot
Preview Eurogamer
Preview JV.com
 


ARTWORKS / SCREENSHOTS
 


VIDEO / MEDIA
Trailer Extended
1/2h de gameplay
Deus Ex : Human Revolution Preorder Pack 1
Deus Ex : Human Revolution Preorder Pack 2
Trailer Gameplay Mission
Gameplay London Part 1
Gameplay London Part 2
Trailer en anglais
Trailer TGS 2010
Trailer
Teaser
3 façons de jouer différentes
 
MP4: http://media1.gameinformer.com/med [...] eusex3.mp4
 


PRESENTATION DU JEU
SOLO

Citation :

Vous incarnez Adam Jensen, un ancien du SWAT choisi pour superviser les besoins défensifs de l'une des plus grosses sociétés de biotechnologie expérimentale des États-Unis. Votre mission consiste à protéger les secrets du groupe, mais lorsqu'une équipe d'agents espions parvient à entrer par effraction dans le bâtiment et assassine les scientifiques que vous étiez chargé de protéger, toutes vos certitudes sur votre travail volent en éclats !
Grièvement blessé pendant l'attaque, vous n'avez d'autre choix que de subir des opérations pour être augmenté mécaniquement. Vous remontez bientôt des pistes dans le monde entier, incapable de savoir à qui vous fier. À une époque où le progrès scientifique transforme les athlètes, les soldats et les espions en véritables super-héros, quelqu'un cherche à s'assurer que l'évolution de l'humanité suive des rails bien précis.
Il vous faut absolument découvrir qui se cache derrière tout ça, car au final, les décisions que vous prendrez et les choix que vous ferez seront le seul moyen de modifier cette voie.


 
Le joueur devra faire des choix sur la customisation de son personnage puisqu'il n'y aura pas suffisamment de points pour débloquer toutes les augmentations. Cela promet un minimum de rejouabilité, à l'instar de Dark Messiah of M&M.
Les actions du joueur auront de petites conséquences sur le scénario. Par exemple, si vous poussez un agent de police à vous ouvrir les portes de son commissariat alors qu'il y est interdit, vous recroiserez ce même flic licencié de son job quelques niveaux plus tard.
Les développeurs estiment qu'il faudra au minimum 20 heures pour venir à bout de Deus Ex 3, et qu'il est même possible d'y passer une petite quarantaine d'heures en fouillant tous les niveaux et en accomplissant les quêtes secondaires. Comme d'habitude avec ce genre d'annonce, on attend de voir.
Le développement du jeu est réalisé en simultané sur X360, PS3 et PC. A ce sujet, David Anfossi souligne qu'un game designer travail exclusivement sur la version PC et que l'IA y sera plus réactive que sur consoles. Contacté par nos soins, Anfossi précise néanmoins que l'ergonomie des menus (inventaire, customisation du héros, etc) sera certainement identique sur tous les supports.
Non linéaire, plusieurs voies, plusieurs solution de jouabilité
Différentes voies pour terminer un objectif, en dépendance avec votre style de jeu (sociabilité, piratage, infiltration ou action)
Possibilité de customiser le personnage et les armes
Juste un Action/RPG comme le fût le premier épisode
Des choix et des conséquences
Un monde semi ouvert selon l'approche des niveaux et des missions
Un inventaire similaire à Deux Ex 1
Ce n'est pas un environnement clos, ce n'est pas totalement linéaire, c'est le meilleur mélange des ces deux approches
Des éléments d'exploration aléatoires avec des points d'expérience gagnés
Voyages à travers le monde
 
Personnages:
Adam Jensen - Security Consultant for Sarif Industries.

Citation :

Originaire de Détroit, dans le Michigan, ADAM JENSEN, 34 ans, est un ancien flic reconverti en spécialiste de la sécurité pour Sarif Industries, une société de biotechnologie de taille moyenne basée en Amérique du nord. Il est ce que les anglo-saxons appellent un 'working class hero', un héros de la classe ouvrière : fiable, plein de ressources, curieux tout en restant distant, et enclin à un cynisme des plus mordants.
Ayant rejoint la police de Détroit à l'âge de 21 ans, Jensen s'est engagé au sein du SWAT quatre ans plus tard, pour en grimper rapidement les échelons et devenir commandant de son équipe. Mais sa carrière a connu une fin brutale voilà deux ans, lorsqu'il a refusé de suivre un ordre qu'il estimait discutable. Aujourd'hui, Jensen a tendance à rester solitaire, il ne joue plus les chefs d'équipe. Selon lui, il existe de nombreuses façons d'atteindre son but. Instinctivement, il commence par chercher lui-même les réponses à ses questions, et ne se tourne vers les autres qu'après avoir
épuisé ses propres idées.


David Sarif - Owner of Sarif Industries.
Faridah Malik - Sarif Industries pilot.
Fedorova - Official role not yet known.
Barrett - Possibly the game's chief antagonist. He is heavily augmented.
Eliza - celebrity-like Picus TV Network Newsreader -.
 
Environnements:
Shanghai
Detroit
Montreal
Philadelphia
 
 


MULTIJOUEURS
Pas de multi prévu  :jap:  
 


DLC / MODS
 


SUCCES / TROPHES
Xbox 360 / PS3.  
Succès classiques

Cloak & Daggers (10 points): Deal with the man in the shadows.
Smash the State (10 points): Help Officer Nicholas take out the trash.
 
Acquaintances Forgotten (10 points): Follow Pritchard’s lead to uncover the truth.
 
Doctorate (50 points): Read all 29 unique XP books within a single playthrough.
 
Lesser Evil (10 points): Deal with Mr. Carella’s indiscretion.
 
Motherly Ties (10 points): Put a grieving mother’s doubts to rest.
 
Corporate Warfare (10 points): Protect a client’s interests by performing a less-than-hostile takeover.
 
Talion A.D. (10 points): Descend into the bowels of an urban jungle and confront a warrior-priest.
 
Gun Nut (20 points): Fully upgrade one of your weapons.
 
Bar Tab (10 points): Help the Hive Bartender settle a tab.
 
Rotten Business (10 points): Help a lady in the oldest of professions clean house.
 
Shanghai Justice (10 points): It may take some sleuthing, but justice must be served.
 
Hax0r1! (15 points): Successfully hack 50 devices within the same playthrough.
 
Transhumanist (5 points): Fully upgrade your first augmentation of choice.
 
Consciousness is Over-rated (15 points): Knock out 100 enemies in a single playthrough.
 
First Takedown (5 points): Perform your first Takedown. Civilians don’t count, so be nice.
 
Opportunist (15 points): Perform 50 takedowns within the same playthrough. (Civilians don’t count.).
 
First Hack (5 points): Perform your first Hack successfully.
 
Deus Ex Machina (50 points): Experience all the different endings that Deus Ex: Human Revolution has to offer.
 
Pacifist (100 points): Complete Deus Ex: Human Revolution without anyone dying by your hand. (Boss fights don’t count.).
 
Foxiest of the Hounds (100 points): Complete Deus Ex: Human Revolution without setting off any alarms.
 
Up the Ante! (15 points): Upgrade your first weapon of choice.
 
Trooper (50 points): Complete Deus Ex: Human Revolution.
 
Legend (100 points): Complete Deus Ex: Human Revolution at its hardest setting without ever changing the difficulty.


 
Succès cachés

Spoiler :

Ghost (15 points): You made it through an entire hostile area without so much as a squeak.
Sentimental Value (10 points): You kept Megan's bracelet for yourself. Apparently, letting go really is the hardest part.
 
The Take (10 points): Greedy bastard. You accepted O'Malley's blood money and let him go.
 
Guardian Angel (10 points): You paid poor Jaya's debt in full. How very.. humane.. of you.
 
The D Project (15 points): You watched the entire credit list and saw the surprise at the end.
 
Good Soul (15 points): Against all odds, you saved Faridah Malik's life.
 
Hangar 18 (10 points): You found and read the secret message. Now you know too much..
 
Super Sleuth (10 points): You really nailed your case against Lee Hong.
 
Ladies Man (10 points): You convinced Mengyao to spill the beans on the mysterious Hyron Project.
 
Balls (5 points): Seems you like playing with balls, eh?
 
Lucky Guess (10 points): Next time, Jacob better use a more complex code to arm his bombs.
 
Kevorkian Complex (10 points): You granted a dying man his final request.
 
The Fall (10 points): You sent Diamond Chan on the trip of a lifetime.
 
The End (25 points): You defeated Zhao Yun Ru and destroyed the Hyron Project.
 
Old School Gamer (10 points): You found all the hidden story items in Megan's office. Point and Click much?
 
Unforeseen Consequence (15 points): You convinced Zeke Sanders to let his hostage go.
 
The Bull (25 points): You defeated Lawrence Barrett, elite member of a secret mercenary hit squad.
 
The Mantis (25 points): You defeated Yelena Fedorova, elite member of a secret mercenary hit squad.
 
The Snake (25 points): You defeated Jaron Namir, Leader of Belltower's Elite Special Operations Unit.
 
The Throwdown (15 points): You convinced the smooth-talking politician Bill Taggart to tell the truth in public.
 
The Last Straw (15 points): You talked Doctor Isaias Sandoval out of suicide.
 
The Final Countdown (15 points): You showed millionaire Hugh Darrow that his logic was flawed.
 
The Desk Job (15 points): You convinced Wayne Haas to let you into the morgue.
 
Yes Boss (15 points): You had an argument with your boss, David Sarif, and won.
 
Darker Shades (15 points): You convinced a fast-talking bartender to let you see Tong Si Hung.

Message cité 1 fois
Message édité par teks9 le 28-11-2011 à 17:12:32
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:09:45   

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:13:02    

Vidéo de gameplay diffusée hier (version PS3):
http://www.youtube.com/watch?v=aiuxw_C4LEQ
Vous en pensez quoi?

Message cité 1 fois
Message édité par teks9 le 22-03-2011 à 11:13:14

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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:13:07    

teks9 a écrit :

Ici on parle de Deus Ex 3 sur consoles, le topic PC est en lien au-dessus.
Je mettrai la première page à jour en fonction des news que chacun viendra apporter sur le jeu.


 Tu peux reprendre mon post sur le topic PC en attendant si tu veux :jap:


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:15:07    

Kors'R a écrit :


 Tu peux reprendre mon post sur le topic PC en attendant si tu veux :jap:


Done :jap:


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:15:52    

drap:)

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:18:49    

Perso la vidéo me plait pas mal, graphiquement très agréable, on est dans les tons du jeu. Le halo sur les objets ne me gène pas, les éliminations CàC sont :love:
Par contre le système de couverture à l'air strange dans les commandes, à voir à l'usage.
Et puis une vrai approche Stealth, on ne tue personne :o


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:37:06    

teks9 a écrit :

Perso la vidéo me plait pas mal, graphiquement très agréable, on est dans les tons du jeu. Le halo sur les objets ne me gène pas, les éliminations CàC sont :love:
Par contre le système de couverture à l'air strange dans les commandes, à voir à l'usage.
Et puis une vrai approche Stealth, on ne tue personne :o


 
Moi c'est un truc qui me gène vachement :/ Ils auraient pu faire un truc plus discret quand même [:spamafote]
 
Non parce que là tant qu'à faire, ils n'avaient qu'à ajouter des flèches qui clignotent quoi :o


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Gamertag: CoteBlack YeLL
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:37:46    

Je prends les paris qu'au bout d'une heure de jeu tu n'y feras même plus attention....


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:45:38    

teks9 a écrit :

Vidéo de gameplay diffusée hier (version PS3):
http://www.youtube.com/watch?v=aiuxw_C4LEQ
Vous en pensez quoi?


Ca a l'air sympa est jouer, plutôt joli (même si y a rien d'extraordinaire dans la salle présentée...) et si tout le jeu est faisable de différentes façon comme ils le montrent c'est une très bonne chose. Alors par contre comme on disait sur le topic 360 hier au secours le level design, l'escalier de caisse et de planche et le trou caché par une pauvre caisse j'avais pas vu ça depuis Half-Life je crois bien [:mlc] Bon c'est un niveau tutorial donc j'espère que ce ne sera pas comme ça ensuite. Et puis ces halos (qui ne seront pas désactivables) autour des objets façon... [:prozac]  
 
Bref à voir :o


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:48:24    

Si le scénar est à la hauteur (je dis bien "si" car j'ai été bien refroidi par Dragon Age 2), je serai bien tolérant sur le reste.


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:48:24   

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 11:51:26    

[:gaga drapal]


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GT : Sangocid
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 12:15:59    

Drap, le jeu a l'air sympa, puis c'est teks qui fait le TU, donc ça le fera. :D

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 12:51:48    

Drapi  :love:


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 12:55:15    

[:turborunner]  
Comme déjà dit, j'aime bien le ton de la video, le style.  
Par contre les mises en surbrillances affreuses pour aveugles et débiles profonds c'est de la merde en boite.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:00:04    

teks9 a écrit :

Si le scénar est à la hauteur (je dis bien "si" car j'ai été bien refroidi par Dragon Age 2), je serai bien tolérant sur le reste.


 
Je m'inquiète pas trop pour le scénar, celui de Deux Ex 2 était aussi très bon, c'est le reste qui l'était (beaucoup) moins [:haha cosmoschtroumpf]
 
Ce qui me laisse pour l'instant un peu perplexe (en attendant d'en voir plus), c'est le passage FPS à TPS, j'aime pas trop ce mélange, je préfère soit l'un soit l'autre, je trouve que ce genre de changement de vue "ralenti" les actions, comme pour Riddick par exemple (très bon au demeurant).

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:00:12    

Meganne a écrit :

[:turborunner]  
Comme déjà dit, j'aime bien le ton de la video, le style.  
Par contre les mises en surbrillances affreuses pour aveugles et débiles profonds c'est de la merde en boite.


 
Mais clairement ... Ils ont fumé un truc ou quoi ? Encore un point lumineux sur certains objets comme les munitions je veux bien, mais alors t'éclater la rétine pour une porte ou une échelle, faut pas déconner quoi :/


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Gamertag: CoteBlack YeLL
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:07:28    

Expérience de jeu qu'ils ont dit. :o
Dans le futur, on aura tous des implants pour mieux voir les portes et les echelles. :D


Message édité par mike0907 le 22-03-2011 à 13:08:22
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:24:00    

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:37:33    

[:turborunner]  

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:40:12    

Meganne a écrit :

[:turborunner]  
Comme déjà dit, j'aime bien le ton de la video, le style.  
Par contre les mises en surbrillances affreuses pour aveugles et débiles profonds c'est de la merde en boite.


 
+1000000000 c'est horrible [:kzimir]


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 13:55:57    

[:drap]

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 14:45:32    


perosnne n'a encore dit:"cette vidéo est trop moche et super lente, on voit bie que c'est une version console, j'espere que ça ne tirera pas ver sle bas la evrsion pc comme c'est le cas sur tous els jeux ces dernieres années, enfoirés de consoleux"  
 [:aloy]  
 
cela dit, techniquement, je trouve pas que ça casse trois patte à un canard

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 14:50:50    

Le design claque par contre  :jap:


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 14:58:43    

Ce qui claque le plus, c'est que ça se passe dans un monde distopique. J'adore vraiment ce genre d'univers. [:nico54]


---------------
El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 15:32:04    

Moi je kiffe le héros, sa voix, son histoire, je m'y vois déja. Le trailer tourne en boucle sur ma Xbox dès que j'ai 3 secondes.


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 15:34:29    

teks9 a écrit :

Moi je kiffe le héros, sa voix, son histoire, je m'y vois déja. Le trailer tourne en boucle sur ma Xbox dès que j'ai 3 secondes.


 
cte musique  [:cerveau discobeck]


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GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 17:39:56    

Drap' !  :jap:


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Ma Collection XBOX 360
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 17:41:48    

Morgoth a écrit :

Ce qui claque le plus, c'est que ça se passe dans un monde distopique. J'adore vraiment ce genre d'univers. [:nico54]


 
quand on essaie de se la peter avec des mots savants, c'est mieux de bien les orthographier  [:ddr555]

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 18:03:24    

dark oopa a écrit :

quand on essaie de se la peter avec des mots savants, c'est mieux de bien les orthographier  [:ddr555]


C'est quand même un mot courant dans le domaine de la science-fiction, j'y peux rien si tu connais pas :o
Et je n'accepterais pas de critique sur mon orthographe venant de quelqu'un qui n'utilise pas d'accents et de majuscules. :p


---------------
El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 18:24:09    

mot courant qui s'écrit avec y :o
dystopique

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 18:26:04    

Ouais, j'ai bien vu que je m'étais gouré dans l'orthographe mais ça arrive à tout le monde :o
Et puis on va pas commencer à pourrir un si jeune topic avec des questions d'ortho non plus :whistle:


Message édité par Morgoth le 22-03-2011 à 18:27:28

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El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 18:36:16    

Capello est mort au fait.  :o


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 20:11:02    

non il va revenir avec plein d'augmentations cyber dont le larousse integré en implant optique  [:negro]


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 22:43:20    

drapal


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[GamerTag] : Devilash86  
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 23:21:27    

[:gaga drapal]  
 
Enfin à la maison des consoles  [:shay555]  
 

Spoiler :

:o


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 23:53:03    

drap :)

Reply

Marsh Posté le 22-03-2011 à 23:54:55    

drap :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 31-03-2011 à 13:43:20    

Bon, c'est bien beau le topic consoles (j'en suis hein) mais il est un peu mort-né :o
 
Quota rattrapage  
 
Le blog VIP de l'équipe de dév Eidos Montreal bouge :o
http://www.gameblog.fr/blogs/eidosmontreal/
Notamment un article sur le Halo Lumineux qui fait peur (et il mentionne qu'ils bossent sur une démo à la fin  [:nozdormu]) et un autre sur la conception, ses sources d'inspiration et leur approche de la franchise et ce qu'elle pouvait représenter.
 
La dernière vidéo :)
http://www.gamersyde.com/news_nouv [...] 04_fr.html


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
Reply

Marsh Posté le 31-03-2011 à 15:15:24    

Une démo  [:intercalaire]  
Je vais le suivre avec intérêt celui là merci Teks ;)

Reply

Marsh Posté le    

Reply

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