Dark Souls II console - SOTFS disponible [Topic Unique] - Page : 55 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-01-2015 à 16:44:41
J'intègre aujourd'hui la communauté des masochistes qui jouent ou qui ont joué à DS2
Je ne résite pas à l'envie de vous raconter l'obtention de mon premier succès :
Après une cinématique d'intro, mon perso se retrouve dans le monde du jeu, Drangleic, sous un espèce de kiosque. On aperçoit de la lumière droit devant, c'est donc dans cette direction qu'il faut aller. Je me dis, "bah y'a ptêtre des trucs à collecter pas loin", je me retourne et m'enfonce dans une forêt obscure... Oh pas loin, trois pas plus loin, je tombe dans un trou, "Vous êtes mort", Succès dévérouillé nommé "Bienvenue dans l'univers de Dark Soul"....!
J'ai ri
Marsh Posté le 19-01-2015 à 16:38:39
Pour l'instant, je trouve que ce Dark Soul 2 est plus facile que Dark Soul 1 qui était lui même beaucoup plus simple que Demon Soul !
On doit s'habituer à ce genre de jeu en définitive, bouclier levé et tourner autour des monstres en attendant l'ouverture
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:05:41
Par hasard, quelqu'un a essayer le jeu sur PC ?
j’hésite entre la version PS3 et PC, peut-etre que c'est plus jouable avec une manette qu'avec un combo clavier/souris non?
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:11:37
xav_78 a écrit : Par hasard, quelqu'un a essayer le jeu sur PC ? |
C'est carrément plus jouable à la manette. Le mieux étant de le faire sur PC avec une manette 360
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:28:40
bauer_attitude a écrit : |
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:31:27
Non non
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:44:06
Ok, je vais le prendre sur PS3 alors.
Il va me falloir une bonne dose de patience aussi. D'habitude dans un jeu-vidéo, dès que mon perso meurs, j'ai tendance à rager et à quitter le jeu dès que je galere un peu... je sais pas comment je vais faire pour Dark Souls II
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:45:22
xav_78 a écrit : Il va me falloir une bonne dose de patience aussi. D'habitude dans un jeu-vidéo, dès que mon perso meurs, j'ai tendance à rager et à quitter le jeu dès que je galere un peu... je sais pas comment je vais faire pour Dark Souls II |
Ca sent pas bon
Marsh Posté le 07-04-2015 à 12:46:20
xav_78 a écrit : |
Comme plein de types avant toi :
Tu vas lancer le jeu, tu vas aller jusqu'à la tour de heide, tu vas crever, tu vas rager en disant "ce jeu c'est de la merde" et tu rangeras le blu-ray
Marsh Posté le 07-04-2015 à 14:09:27
typhoon006 a écrit : |
Surtout s'il rejoint le covenant des Champions à Majula, comme çà, sans savoir l'impact que çà a
Marsh Posté le 07-04-2015 à 15:53:07
ils te demandent si t'es vraiment sur de rejoindre ce covenant avant que tu commettes la bourde si je me rappelle bien
Marsh Posté le 08-04-2015 à 09:12:47
Je pense que s'il lâche, ça sera avant Heide
Hier j'ai suivi le twitch d'un type qui découvre les Souls avec cette édition PS4, j'ai ri ! Au bout de 35 minutes il n'avait plus rien pour se soigner (il a pas pipé les fioles, il a grillé les rares gemmes qu'il avait), il tapait avec deux armes cassées, il n'a pas parlé à la donzelle à Majula, il s'est fait pouiller ouatemille fois sur un gros (ajouté dans cette version) dans la Forêt des Géants Défunts, il n'arrivait pas à lancer des dagues, etc...). Bref, au bout de 35 minutes il a fait un beau ragequit du jeu et de twitch
Marsh Posté le 08-04-2015 à 09:57:24
Marsh Posté le 08-04-2015 à 10:14:18
stoicism a écrit : Je pense que s'il lâche, ça sera avant Heide |
Pour moi Heide c'est la 1ere zone du jeu s'pour ça
Mais ca marche aussi avec la forêt des géants
Marsh Posté le 08-04-2015 à 10:33:07
Vous avez vu le point GK sur Dark Souls 2 hier ?
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] t.html#ps4 (premier vidéo en haut du test)
En gros il y aurait un bug du passage de 30 à 60fps, les armes s'usent beaucoup plus vite.
Et comme les mobs ont été multipliés à la sauvage, plus d'ennemis et armes qui s'usent plus vite : obligé d'avoir plusieurs armes sur soi.
Conséquence du rajout de mobs également : les personnes qui manient correctement le jeu vont récupérer beaucoup d'XP et leveler très (trop) rapidement, les nouveaux eux vont rager devant la difficulté qui monte d'un cran.
De la bonne finition cette nouvelle version . Je vais l'acheter quand même .
Marsh Posté le 08-04-2015 à 10:41:53
stoicism a écrit : Je pense que s'il lâche, ça sera avant Heide |
Je vais essayer d'aller le + loin possible, histoire d'amortir le jeu j’achète le jeu aujourd'hui
Le pauvre mec sur twitch, j'imagine la loose devant tous les viewers
Marsh Posté le 08-04-2015 à 11:33:18
MireilleTrunks a écrit : Vous avez vu le point GK sur Dark Souls 2 hier ? |
ce bug existe depuis la sortie de dark souls 2 sur PC
Marsh Posté le 08-04-2015 à 13:44:42
xav_78 a écrit : |
Bof, il en avait pas trop qui mataient, on devait être une dizaine, dont 8 ou 9 ayant déjà retourné le jeu sur PS360, donc c'était rigolo !
Genre quand il a déboulé dans la Foret des Geants, on a tous fait "whoaaa" quand on a vu le gros tas vadrouiller (le même que ceux près du cercueil pour changer de sexe).
Quand il l'a vu il a dit qu'il le laisserait, on lui a un peu forcé la min à se faire pouiller... ("Vazy il file une arme top !" ). On aurait voulu le lancer aussi sur le chevalier de Heide assis au pied de l'arbre mais il est pas là dans cette version
Marsh Posté le 08-04-2015 à 15:22:56
MireilleTrunks a écrit : |
wtflol Comment c'est possible que le framerate influe sur la durabilité des armes ?
C'est vrai que, de ce que j'en ai vu, y a plus de mobs, mais maintenant suffit de réajuster la table des levels (pour pas leveler plus vite) et/ou la difficulté des Boss ou des gros-non-Boss.
Bon, c'est con, j'ai failli me dire que j'allais le prendre aussitôt mon run1 Bloodborne terminé, pour faire NG+ Boodborne en parallèle d'un run DKS2, mais j'pense que je vais attendre...
Ou alors je trouve un jeu PS4 pour madame comme ça je peux switcher PS4/PS3 pour continuer DKS2 sur PS3 en run3...
Marsh Posté le 08-04-2015 à 16:29:09
Ben l'arme s’abîme quand elle touche quelque chose. Le problème des cadavres c'est que l'arme passe à travers, et du coup à chaque frame perd de la durabilité comme si tu tapais dans du "solide". Et donc en 60 fps t'as le double de frames
Marsh Posté le 08-04-2015 à 18:56:37
Pour te donner une idée, y a une arme à 500 durabilité, qui se transforme en autre arme une fois cassée.
Ben si tu tapes contre un mur, tu perds genre 1 durabilité tous les 3 coups de mémoire. Si tu tapes dans un cadavre ou mieux, un monstre allié (du coup l'arme passe à travers lui), et même un très gros monstre allié, en 10 ou 15 coups c'est réglé
Marsh Posté le 08-04-2015 à 23:15:08
J'ai un peu commencé le jeu sur PS4 (après l'avoir fait plein de fois sans les dlc sur 360 l'année dernière) et v'là les premiers gros changements !
Spoiler : |
çà s'annonce bizarre pour la suite
Marsh Posté le 08-04-2015 à 23:20:01
ReplyMarsh Posté le 08-04-2015 à 23:26:19
RomanoG a écrit : Tiens nous au courant savoir si ça vaut le coup de le refaire |
Pour l'instant, de ce que j'ai testé :
- çà reste DS2 en un peu plus joli (idem au PC je dirais) et encore plus fluide que sur 360
- du coup, comme la version PC apparemment, l'usure des armes est encore plus rapide...
- les torches servent enfin à qq chose, y'a des zones très sombres où le rendu de la torche est bien fait (je joue sur plasma).
- le online marche nickel, çà invoque très rapidement.
- on s'est retrouvé à 4 pendant un combat, je sais pas si on peut invoquer encore plus
- qd on connait très bien les mobs et leurs emplacements, çà fait bizarre, y'a vraiment des mobs un peu partout, d'autres enlevés, d'autres remplacés, idem pour certains loot
- y'a d'autres PNJ à invoquer
J'attends de voir pour la suite mais c'est plaisant même si j'ai des doutes sur certains changements (cf. mon spoiler précédent).
J'attends surtout de découvrir les DLC que j'avais pas fait
Marsh Posté le 09-04-2015 à 07:23:15
toper_harley_ a écrit : |
Et aucun patch depuis ?
Marsh Posté le 09-04-2015 à 09:13:11
glod 2 a écrit : Pour te donner une idée, y a une arme à 500 durabilité, qui se transforme en autre arme une fois cassée. |
La lance de Santier C'est vrai, j'avais oublié la technique pour la péter rapidement (le tas de soldats dans un coin) !
Leif Erikson a écrit : |
J'ai cru voir dans un live IGN que derrière la grille la première fois qu'on rencontre Pat, normalement à l'escalier il y a un mur secret et derrière il y a la baguette pour mage. Là le mec d'IGN n'a pas essayé, et à côté du mur il y avait un cadavre avec un loot dessus mais j'ai pas eu le temps de voir si c'était la baguette. Question : ils ont changé les murs secrets aussi ? Donc potentiellement des coffres ?
Marsh Posté le 09-04-2015 à 10:48:49
stoicism a écrit : |
Pour la baguette, je l'ai trouvé hier soir dans un coffre derrière un mur illusoire. J'ai pas le souvenir qu'il y avait ce mur avant (peut être un oubli de ma part).
En tout cas, certains loot changent comme la braise accessible très très vite dans le jeu
Marsh Posté le 09-04-2015 à 11:30:56
stoicism a écrit : Tu te rappelles où était ce mur ? |
Après la grille du piège qui suit Pat.
Dans le bâtiment juste avant l'escalier, sur la droite.
Marsh Posté le 09-04-2015 à 11:48:32
Tu passes la grille après Pat, t'as une zone découverte, tu la passes, t'as un couloir, il tourne à gauche avec des marches, c'est au pied de ces marches ? Si oui, c'est effectivement le même endroit que la version oldgen, et donc le mec d'IGN ne l'a pas ouvert.
Marsh Posté le 10-04-2015 à 11:48:35
Y'a quand même pas mal de changements, comme les PNJ disposés différemment, et aussi des endroits habituellement accessibles et qui sont bloqués par un perso pétrifié (genre rien qu'au tout début du jeu dans le "tuto" ).
Enfin une plus grande utilité pour les branches anciennes embaumantes
J'ai déjà rencontré 4/5 endroits bloqués et une seule branche (j'ai fini la forêt des géants + quai) , va falloir se décider où utiliser ma branche et pas le regretter
Marsh Posté le 10-04-2015 à 11:54:13
la 1ere, pour aller au bosquet des chasseurs, la 2e pour libérer le crafteur de soul items
Marsh Posté le 10-04-2015 à 14:00:28
toper_harley_ a écrit : la 1ere, pour aller au bosquet des chasseurs, la 2e pour libérer le crafteur de soul items |
N'ayant jamais fait le jeu avant, ça m'avance pas beaucoup
J'ai vu plein d'endroits bloqués, j'en ai ouvert quelques uns, mais il m'en reste encore pas mal, et 1 seule branche restante. Le choix est difficile...
Tu pourrais mettre en spoiler où sont les 2 trucs dont tu parles ?
Je suis tenté de débloquer l'espèce de tour juste à côté de Majula, et une porte fermée dans la forteresse oubliée.
Marsh Posté le 11-04-2015 à 13:20:03
Klaw a écrit : |
le premier, c'est une nana qui est accrochée à un mevier, y a un mec avec une méga épée assis un peu avant.
L'autre il est dans une cellule bloquant l'acces à un feu, juste avant l'éminence du péché
Marsh Posté le 11-04-2015 à 19:31:35
Voila je l'ai acheté. J'adore. Le jeu est difficile, mais il est super et du coup on a envie de continuer malgré la difficulté. Mon perso meurs souvent mais je reste zen, dans d'autres jeux j'aurai déjà quitter de rage depuis longtemps
Tres bon jeu
pour info, Demons' soul est à 5 euros sur le store
Marsh Posté le 11-04-2015 à 22:28:07
Drap
Acheté aujourd'hui vu que je termine Bloodborne...
Faut que je me fasse Demon's souls et Dark souls sur ps3... Tous les deux commencés mais jamais fini... Pas taper !!!
Marsh Posté le 13-04-2015 à 23:12:25
toper_harley_ a écrit : |
Dans la forteresse oubliée il y a deux ennemis pétrifiés : un près de la tour ou l'on croise Lucatielle, je te conseil de débloquer celui là, il donne accès à quelques salles et au boss de cette zone (je ne sait plus si on peut aller au boss par un autre chemin, à confirmer) et ensuite tu verras un ennemi pétrifier devant une cellule avec un feu de camp pas forcément utile .
Marsh Posté le 14-04-2015 à 02:03:40
Hard_Khor a écrit : Drap |
Au temps Dark soul 1 et 2 les mécanismes sont "faciles" a comprendre, autant Demon's soul est plus compliqué je trouve, mais c'est un chef d'œuvre
Ps: en plus Demon's soul est a 5€ sur le Psn pour qui ne l'a jamais fait et a encore uns ps3
Marsh Posté le 04-12-2014 à 19:57:39
Reprise du message précédent :
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