The Witcher 3 Wild Hunt [Topic Unik] - Page : 34 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 21-05-2015 à 07:48:39
sifusan a écrit : Je trouve pas l'herboriste du premier village |
Elle vit
Spoiler : dans une maison assez éloignée du village (vers l'ouest, près d'un point de voyage rapide) |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 07:51:19
ts59000 a écrit : Pourquoi avoir peur de le désactiver les gars ? |
Et tu as vu un effet bénéfique sur les jeux en désactivant le hdcp ?
Marsh Posté le 21-05-2015 à 07:54:38
Stixx0 a écrit :
|
C'est une maison entourée de plantes partout avec une sorte de champs à fleur à côté ?
Si oui, c'était fermé quand je suis passé
Marsh Posté le 21-05-2015 à 07:59:22
Oui c'est ça, mais de mémoire, tu dois avoir une quête associée un peu plus tard.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:00:54
Désolé tcho mais moi je donne juste la réponse technique ... j'ai le jeu sur pc, je viens sur ce fofo parce que ca fait plaisir de parler du jeu ( pour l'instant le forum pc se limite beaucoup niveau conversation certains comprendront pourquoi ! )
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:13:02
sifusan a écrit : |
Avance un peu dans la quête principale.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:21:55
Ptain cette drogue ce jeu !
J'ai terminé la première zone "tuto" en nettoyant quasiment toute la map !
Me reste plus que 2 nids de monstre à faire péter ! J'arrive jamais à crafter de bombes ruches ! Je trouve pas les bons ingrédients !
Sinon RAS, je me régale ! La taille de la 2ième map !
Par contre, le jeu frôle la perfection à mes yeux, mais WTF ? L'inventaire est une nouvelle fois immonde !
C'est vraiment du n'importe quoi tellement c'est le bordel sans possibilité de classer/trier les choses...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:27:28
Perso les ingrédients pour les bombes ruches je les ai trouvé que dans la seconde zone.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:29:57
n0name a écrit : |
Je vois pas la relation entre le niveau de difficulté et la maniabilité sous l'eau
Sinon, suffisait de lire mon post suivant pour voir que j'étais d'accord sur tes dires quand le sorceleur est dans un endroit étroit. APrès je trouve que quand c'est ouvert, la nage sous marine n'est pas spécialement injouable. Faut juste préciser les choses pour celui qui lit sans avoir jouer afin d'éviter des interprétation bidon.
Après, me traiter de fan boy pour avoir le dernier mot... Mouaip bof
Khayam a écrit : Ch'ai plus qui avait fait une comparaison avec DkS mais c'est tout l'inverse en fait, les attaques du Gérard sont imprévisibles. Tu sais jamais quelle animation il va faire et du coup c'est un peu difficile de vraiment bien gérer son fight. Carré fait pas toujours la même attaque, Triangle non plus, là où R1/R2 font toujours la même chose dans un DkS donc tu connais à l'avance la portée de ton coup, l'orientation de ton coup, le déplacement engendré... Rien de tout ça avec cette Gérard la ballerine |
Quand tu sais ce que va sortir Géralt en fonction de la distance à laquelle se trouve le mob. Là ou dans un DkS, tu enchaines le même coup quelque soit la distance, là le perso sort un coup avec une plus grande allonge si t'es loin du mob. Y'a aucune surprise
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:35:23
ts59000 a écrit : Perso les ingrédients pour les bombes ruches je les ai trouvé que dans la seconde zone. |
Ok !
je retournerais donc finir le travail dans la 1ere zone quand j'aurais plus avancé dans la seconde !
Sinon je viens de voir qu'ils sortent un "nouveau" roman intitulé "Sorceleur : La saison des orages" le 29 mai...
C'est quoi ? des "nouvelles" nouvelles ? une suite ? le Tome 1 sous un autre nom ?
edit : très belle p1 Poiro !
Marsh Posté le 21-05-2015 à 08:40:56
Pour les bombes, j'avais 2 sorte de bombes disponible pour détruire les nids. J'ai pu en crafter dés le prologue
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:03:06
Une petite question de noobax : j'ai rien compris à ces histoire d'huile avec les épées. Ca marche comment ?
spoil blanchefleur
Spoiler : |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:07:58
Oui tu as les bombes Sammum ( je crois que ca s'appel comme ca ) qui permette de detruire les nids aussi il me semble.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:08:57
Metaluna a écrit : Une petite question de noobax : j'ai rien compris à ces histoire d'huile avec les épées. Ca marche comment ? |
Bah tu craft ton huile, puis tu vas dans ton inventaire et tu l'equipe sur ton épée. Mais elle ne s'epuise jamais, utilisation illimité !
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:09:02
ts59000 a écrit : Oui tu as les bombes Sammum ( je crois que ca s'appel comme ca ) qui permette de detruire les nids aussi il me semble. |
voila, un nom comme ça, merci
Elles sont faisable rapidement dans le jeu et on voit qu'elles peuvent détruire les nids tout comme les bombes ruche
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:11:25
ce jeu est tellement vaste, c'est incroyable, tu visites une pauvre hutte perdue au milieu de nulle part et tu tombes sur une quête qui te prends 2 heures avec rebondissements etc j'ai l'impression de ne jamais avançer dans la quête principale et cette narration
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:13:17
Metaluna a écrit : Une petite question de noobax : j'ai rien compris à ces histoire d'huile avec les épées. Ca marche comment ? spoil blanchefleur
|
Alors 2 choses... Y'a l'huile que tu appliques sur les épées et qui aide à faire plus de dégâts sur des types d'ennemis spécifiques (Spectre, dragon,...) et y'a les potions qui te buff.
Les 2 se craft dans l'onglet "Alchimie" du menu. Les huiles se craft une seule fois et sont illimitées. Les Potions se craft une seule fois mais sont limité à un nb d'utilisation. Ensuite, faut utiliser un autre item pour les "recharger" en méditant, l'alcohest.
Attention à l'utilisation des termes Potion et Huile pour Khayam, il est très à cheval la dessus
Dans ton spoil, le jeu t'incite à crafter une potion qui augmente la stat d'attaque
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:14:21
manuman34 a écrit : ce jeu est tellement vaste, c'est incroyable, tu visites une pauvre hutte perdue au milieu de nulle part et tu tombes sur une quête qui te prends 2 heures avec rebondissements etc j'ai l'impression de ne jamais avançer dans la quête principale et cette narration |
Par contre, tu vas vite te retrouver coincé en terme de level. Les annexes filent pas trop d'XP par rapport à la quête principale.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:18:19
ts59000 a écrit : |
les potions hirondelle sont la pour ça aussi , pas pour rien que t'as une quete associée au début du jeu , et quand t'es à sec tu medites et ça remplit ton stock ( si t'as l'ingredient )
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:22:40
Agreian a écrit : |
Merci.
Spoiler : |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:24:21
Agreian a écrit : |
Ils ont clairement supprimé toute possibilité de grind, que ce soit via les mobs ou les quêtes, je fais toutes les quêtes annexes, toutes les zones mais je suis toujours un niveau en dessous requis pour la quête principale
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:24:47
Moi je peux rien crafter il me manque toujours des ingrédients
Pourtant je prends quasiment tout ce que je vois.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:29:57
Metaluna a écrit :
|
T'as quel niveau parce que je l'ai trouvé relativement simple. Tu peux atteindre le niveau 3 en faisant tout ce qu'il y a à faire dans la région en terme d'annexe et de quête principale.
pharmajo a écrit : |
Heureusement, il y a une bonne marge. Tu peux attaquer des quêtes avec 1, voir 2 niveau en dessous. Mais clair que le schéma semble être de te mettre au niveau des annexes avec la principale pour looter ce qu'il faut pour continuer.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:34:27
Agreian a écrit : |
Je suis niveau 3 mais je joue en difficulté max. Donc, faut bien maitriser l'esquive, ce qui n'est pas encore tout à fait mon cas. Mais je vais y arriver, j'en suis sûr !
sifusan a écrit : Moi je peux rien crafter il me manque toujours des ingrédients |
Tu peux en trouver chez le marchand ou lors de certains loots.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:35:33
Metaluna a écrit : Une petite question de noobax : j'ai rien compris à ces histoire d'huile avec les épées. Ca marche comment ?
|
Zarb' !
Perso quand je suis arrivé au ...
Spoiler : griffon |
je pouvais encaisser plusieurs coups, et avec la potion tonnerre, je lui faisais bien mal !
edit : ha ok tu joue en dif max !
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:36:08
xposeidon69x a écrit : Sinon je viens de voir qu'ils sortent un "nouveau" roman intitulé "Sorceleur : La saison des orages" le 29 mai... |
Merci
Pour le bouquin c'est un entre-deux tomes on va dire, une histoire parallèle en somme :
"On a volé les fameuses épées du Sorceleur ! Et il en a plus que jamais besoin : une intrigue de palais se trame et le prince de Kerack a requis l'aide de Geralt. Mais ce dernier va devoir déjouer les manœuvres d'une belle et mystérieuse magicienne rousse avant de partir à la recherche de son voleur. Heureusement, son fidèle compagnon barde Jaskier lui sera d'un précieux secours, de même que son nouvel ami, le nain Addario, pour affronter les dangers qui l'attendent."
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:36:40
J'encourage tout le monde à décortiquer le stock de tous les marchands que vous croisez.
Hier, chez un petit marchand d'un non moins petit village paumé au milieu de nulle part, j'ai déniché de vieilles sacoches de cheval, pouvant contenir bien plus que toutes celles vues jusqu'alors
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:38:22
poiro a écrit : |
Ok merci ! Si c'est de l'inédit, je prends !
edit : sinon je me tâte à prendre le guide officiel du jeu ! qq'un l'a choppé ici ? un retour ?
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:42:30
Oui c'est une nouvelle histoire, le problème c'est que le 29 je serai encore dans le jeu donc pas le temps de tout faire, mais je le lirai c'est sûr car le couple Géralt/Jaskier c'est toujours un plaisir à suivre
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:52:54
J'ai joué toute la journée d'hier. TOUTE LA JOURNEE. J'avance pas vite (avant dernier mode de difficulté), j'essaie de tout faire, tout voir, avant d'avancer. Putaaaaaiiinnn cette ambiance, ces détails, cette grandeur de map... Y a tellement de choses à dire qu'on en oublierait : le design super travaillé, la variété énorme des décors et des détails, la qualité des quêtes secondaires, le character design de quasi tous les persos avec qui ont peut interagir, la narration, et putain... même la synchro labiale !
Y a des défauts maintes fois remontés (taille du texte, stuttering, pour les plus remarquables de mon avis), mais c'est quand même un putain de titre...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:54:15
Stixx0 a écrit : J'encourage tout le monde à décortiquer le stock de tous les marchands que vous croisez. |
Et bien d'autres trésors
Spoiler : comme des cartes indiquant l'emplacement d'équipement des écoles de sorceleur |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:55:02
Exactement ! Que Bioware avec ces centaines de développeurs et ces millions de dollars en prenne exemple
Marsh Posté le 21-05-2015 à 09:57:29
poiro a écrit : Exactement ! Que Bioware avec ces centaines de développeurs et ces millions de dollars en prenne exemple |
J'attends quand même avec impatience le DLC de DAI
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:00:47
poiro a écrit : Exactement ! Que Bioware avec ces centaines de développeurs et ces millions de dollars en prenne exemple |
Perso, je l'aime beaucoup DAi !
Différents de W3, moins bon également... mais c'est un très bon cru ! pas mal de bonnes idées, sauf pour le coté "quêtes fedex" qui m'ont fait lâcher le jeu dernièrement...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:12:12
rumeur du prochain patch dans moins de 7 jours avec plusieurs centaines de correctifs en vu pour les 3 versions du jeu allez Sony ne bloque pas le patch 15 jours comme d'hab...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:19:35
poiro a écrit : Exactement ! Que Bioware avec ces centaines de développeurs et ces millions de dollars en prenne exemple |
Tu t'es arrêté où sur DAI ?
J'ai vraiment hâte de lire vos avis sur TW3 après une bonne cinquantaine d'heures de jeu, voir si les quêtes annexes tiennent toujours la route sur la longueur
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:20:53
donc là je me pose une question. comment font des gens pour sortir un jeu aussi fourni alors qu'à côté on a d'autres jeux avec rien dedans ?
c'est un soucis de budget ou de compétences ?
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:26:40
kitano23 a écrit : |
Pour l'instant au niveau de l'écriture des quêtes DAI Vs TW3 c'est le KO total, le jour et la nuit.
mais encore une fois ce n'est pas pour basher DAI que j'ai bien aimé mais plutôt pour noter la qualité des quêtes dans TW3
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:27:30
stoicism a écrit : J'ai joué toute la journée d'hier. TOUTE LA JOURNEE. J'avance pas vite (avant dernier mode de difficulté), j'essaie de tout faire, tout voir, avant d'avancer. Putaaaaaiiinnn cette ambiance, ces détails, cette grandeur de map... Y a tellement de choses à dire qu'on en oublierait : le design super travaillé, la variété énorme des décors et des détails, la qualité des quêtes secondaires, le character design de quasi tous les persos avec qui ont peut interagir, la narration, et putain... même la synchro labiale ! |
Même chose, le terrain de jeu est énorme, et il arrive assez souvent qu'on se perde dans l'exploration pour récupérer une petite relique ou une quête annexe non indiquée. Le scénario, les cutscene (interactives ou non) avec Ciri (cte bombasse, d'ailleurs), la liaison entre les quêtes principales (et secondaires parfois), le flegme et le cynisme de Geralt, ... Plein de petites choses qui rendent extrêmement réaliste et vivant cet univers.
Seule limite pour moi, mais ça a été rappelé à de nombreuses reprises ici : le maniement de Geralt qui s'avère parfois assez capricieux. Combien de fois j'ai pu raler (ou rire, c'est selon) à cause de la difficulté à lui faire aller (ou à attaquer) à un endroit ou une zone précise, ou parce qu'en cherchant à prendre une échelle, le personnage avance un peu trop vite vers son objectif, et se rétame la gueule 2 mètres en dessous (souvent pour perdre la moitié de sa vie, quelquefois, pour crever comme une bille). Pour le coup, même si le jeu cherche à rassembler autant les consoleux que les pcistes, ca reste tout de même très perfectible et loin de ce qui a pu se faire dans des jeux plus ou moins récents. Mais aussi, beaucoup mieux que de nombreux jeux pc du même genre
Sinon, pour la taille du texte, c'est sur que pas évident mais pour ceux qui ont des bons yeux, ca passe . Et je préfère ca, largement, à l'interface sous forme de liste dégueulasse d'un skyrim ou même du 2nd Witcher ou t'as l'impression de naviguer dans un répertoire Windows. La, on a tout à portée (ou à peu près), et on sait tout de suite ce qu'on cherche ou ce qui est utile/inutile. Le seul écueil ici, ca serait la petite latence pour naviguer dans l'inventaire, assez criant, quand tu cherches à vendre quelque chose, mais bon, c'est un détail...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 10:27:42
Audrey211 a écrit : donc là je me pose une question. comment font des gens pour sortir un jeu aussi fourni alors qu'à côté on a d'autres jeux avec rien dedans ? |
De budget, d'ambition, de compétences. Ajoute à cela que le studio se base sur des bouquins, ça aide énormément.
Marsh Posté le 21-05-2015 à 07:45:48
Reprise du message précédent :
Drapal ici
Ah ? Ben bienvenue ici que s'est-il passé ?
Tu viens ici pour enfin pouvoir parler du jeu et pas hardware ?
Message édité par poiro le 21-05-2015 à 07:46:18