Doshin The Giant [Topik Officiel + Test ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 23-09-2002 à 00:01:30
g hate de voir ce k il vaut cuila je l attends un peu comme une curiosité mais ca pourrait etre une bonne surprise
Marsh Posté le 23-09-2002 à 00:48:58
D'apres ce que j'en ai vu , ca a l'air bien bousif comme soft ... mais bon , ont verra !
Marsh Posté le 23-09-2002 à 13:10:52
autant pikmin était sympa : celui là m'inspire pas trop... faudrait des vidéo pour voir
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:22:03
première impression :
ZEN .... planant...spirituel.....accrocheur....et polémique ....
encore un jeu dont les fans auront à batailler pour essayer de faire comprendre aux autres que ce jeu est une merveille (les adorateurs de Pikmin et de super monkey ball me comprendront )
mais comme on parle d'un jeu ....parlons technique :
du côté purement jeu - graphisme simpliste, pas de textures affolantes et bump mapping au cm carré, qques jolis effets d'eau, de lumières et de déformations mais ca s'arrete là , ça n'a pas la prétention d'être un monstre technologique et révolutionnaire ....non juste un jeu !
tiens j'en vois déjà se barrer dans le fond de la salle ... !
bon maintenant qu'on est entre nous...
côté gameplay ....
le savoir faire de Big N est omniprésent, 10 min pour prendre le tout en main et c parti, pour comprendre les souhaits des villageois, pas besoin de faire polytechnique, 5 icones faciles à comprendre et il ne vous reste plus qu'à vous éxécuter !
la manette GC est un bijou pour ce type de jeu :
le stick pour controler le géant, le stick jaune pour la caméra, la croix pour le zoom, le Ale bouton d'action, X et Y pour niveler le sol, L pour se transformer en gros méchant, B pour sauter, Z pour la carte....il y a également la possibilité de prendre des "screens" avec R.
v'la pour le côté "technique"
maintenant passons au plus important .....kesaco ce truc ?
vous incarné un grand benêt jaune, un géant dont parle une légende locale, sur l'île de Barudo qui apparaît tous les matins à l'aube.
l'élément vital, le plus important, c'est la force verte, Les arbres. sans arbre un terre est aride, hostile, inconstruisible....bref un désert...et un désert c'est pas vraiment la panacée pour se développer .
durant la journée, vous faîtes ce que vous voulez, plusieurs choix s'offre à vous :
-1) aider les villageois : le principal but du jeu, aider les villageois à prospérer. Les villageois ont des besoins, à vous de les satisfaire ou non. ils vous demanderont de l'aide pour aplanir un sol pour y construire une maison, apporter des arbres, apporter une fleur, déplacer un obstacle, lutter contre les fléaux (tornade,éruption....). le principal but est de rendre l'île un maximum habitable, fertile, verte...en gagnant sur la mer, et en faisant pousser des arbres, les villages prospèreront et les villageois commenceront à construire des monuments, et pour diversifier ces monuments vous pouvez jouer les attachés culturels en provoquant des rencontres entre des villageois de villages différents....(à priori un des buts du jeu est que les villageois aient construi tous les monuments possibles au bout de 49 générations de géant).
-2)faire grandir le géant : au fil de vos bonnes ou mauvaises actions, vous absorberez la haine ou l'amour des villageois !
plus vous en absorberez, plus vous grandirez, et plus vous grandirez, plus vous aurez de pouvoir !
vous récoltez la haine des autochtones quand vous détruisez des constructions, marcher sur des villageois, enfin quand vous êtes transformés en "géant de haine", cracheur de boules de feu et démon destructeur.
à l'inverse, plus vous effectuer de bonnes actions, plus vous récoltez de coeur.
plus vous grandissez et plus vous pouvez accomplir d'action : porter des maisons, niveler plus facilement le sol ....etc !
porter une maison est souvent nécessaire pour découvrir des boites qui vous aideront à développer le village.
les plus sadiques pourront se réjouir, on grandit plus vite quand on fait le mal.
-3) glander : et c'est 25% du jeu....se promener, glander, faire de la luge sur les montagnes, modeler l'île ... ZEN
CONCLUSION
la lecture de ce test ne rend pas forcément justice à l'esprit du soft, mais doshin the giant est jeu calme, lent, très planant ...les amateurs d'action le fuiront comme la peste...les fans de pikmin et autres adeptes de jeux conceptuelles et Ovni zen seront aux anges ( et à ceux qui ont qques longues heures devant eux pour une partie )....jeu relaxant, zen, et mine de rien très accrocheur, ce titre (comme bon nombre de softs de la 128 de nintendo) aura ses fans absolus ( I BELIEVE ! j'adore ce jeu) et ses détracteurs mais ne laissera pas indifférent !
un mot si vous n'êtes pas sûr de votre achat : essayez le absolument avant !
c'est un jeu très spirituel et calme, les uns s'emmerderont au bout de deux minutes, les autres se mettront au Yoga et aux batons d'encens
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:37:32
Meganne a écrit a écrit : c'est b&w pour les gosses somme toute! |
pas pour les vieyls ca cai kler
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:38:00
Meganne a écrit a écrit : c'est b&w pour les gosses somme toute! |
et voilà ça commence ....
NON .... dans B&W tu étais l'entité qui controle le tout ....là tu es juste le personnage, et là ou B&W est un pur jeu de stratégie gestion, doshin lui est axé sur les cultures hindou/bouddhiste, très peace and love, et au niveau de l'ambiance et du gameplay ça n'a rien à voir !!
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:40:40
jazzypec a écrit a écrit : et voilà ça commence .... NON .... dans B&W tu étais l'entité qui controle le tout ....là tu es juste le personnage, et là ou B&W est un pur jeu de stratégie gestion, doshin lui est axé sur les cultures hindou/bouddhiste, très peace and love, et au niveau de l'ambiance et du gameplay ça n'a rien à voir !! |
tu m'excuseras mais ça rappelle + que fortement le concept B&W tout de même ( si tu dis que non tu seras de mauvaise foi absolue )
en + niais koy.
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:42:57
Meganne a écrit a écrit : tu m'excuseras mais ça rappelle + que fortement le concept B&W tout de même ( si tu dis que non tu seras de mauvaise foi absolue ) en + niais koy. |
il est sorti avant black and white, c un jeu n64 a la base
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:44:39
TRUNKS a écrit a écrit : il est sorti avant black and white, c un jeu n64 a la base |
exact ! le 1 est sorti sur DD64 ... et même si le concept rappelle B&W, l'esprit du jeu est fondamentalement différent, bcp plus encens, pattes d'elph et van volkswagen ari krishna !
Marsh Posté le 23-09-2002 à 23:45:26
TRUNKS a écrit a écrit : il est sorti avant black and white, c un jeu n64 a la base |
vi je sais je l'ai lu sur hard gamers.
Marsh Posté le 24-09-2002 à 00:14:38
c molyneux le copieur :-)
enfin bon moi j'attend de le voir tourner devant mes yeux ebahits quand meme avant de me prononcer ...
Marsh Posté le 24-09-2002 à 00:17:45
gam1 a écrit a écrit : c molyneux le copieur :-) enfin bon moi j'attend de le voir tourner devant mes yeux ebahits quand meme avant de me prononcer ... |
L'ancêtre c'est populous sur amiga hein les god games c'est molyneux.
après on aime ou on aime pas.
Marsh Posté le 24-09-2002 à 00:22:05
enfin de tt maniere l'ambiance a l'air completement diferente ... encore un jeu a ajouter a ma liste de futur occase
Marsh Posté le 24-09-2002 à 01:25:20
Meganne a écrit a écrit : L'ancêtre c'est populous sur amiga hein les god games c'est molyneux. après on aime ou on aime pas. |
et les cafetières c'est moulinex
....non non c bon pas la peine de me montrer la direction je sais ou est la porte ....
Marsh Posté le 24-09-2002 à 02:07:06
jazzypec a écrit a écrit : ..........blablabla je vois déjà qques possesseurs de Xbox se barrer dans le fond de la salle ... c vrai qu'il y en a pour qui un jeu se résume à à la forme et non au fond ! blablabla....... |
Marsh Posté le 24-09-2002 à 02:22:12
Patrick Bateman > qui a dit provocation gratuite ?
bon je l'enlève sinon ça rique de dégénérer !
Marsh Posté le 24-09-2002 à 02:27:26
jazzypec a écrit a écrit : Patrick Bateman > qui a dit provocation gratuite ? bon je l'enlève sinon ça rique de dégénérer ! |
Si ton but est de faire 15 pages avant demain soir même heure ,tu devrais le laisser , mais bon .
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:42:16
j'avais vu un mec y jouer y'a quelques mois,ça avait l'air bien naze (peut-être était-ce une fausse impression)
Marsh Posté le 24-09-2002 à 19:08:44
jazzypec a écrit a écrit : pas plus de gens que ça séduit par ce jeu ? |
Ca fait un peu culcul la praline , non ?
Marsh Posté le 24-09-2002 à 19:14:23
PatrickBateman a écrit a écrit : Ca fait un peu culcul la praline , non ? |
chuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut!!!!!
Marsh Posté le 24-09-2002 à 20:36:47
Meganne a écrit a écrit : chuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut!!!!! |
Y'a ça , et puis aussi je trouve que le personnage principal fait beaucoup penser à Géant Vert , ce qui , bien que j'adore le maïs , me laisse perplexe quand à son charisme.
Meg , protectrice des gamers (trés) sensibles.
Marsh Posté le 25-09-2002 à 09:58:35
Trop de jeux qui sortent en cette fin d'année des choix s'imposent et si Doshin est un jeu intéressant je ne le prendrai pas en priorité pê qd les sorties seront plus calme (généralement février-mars)
Marsh Posté le 25-09-2002 à 12:39:31
Je me suis retiendu (de peur de me prendre les foudres de ceux qui l'ont essayé) mais enfin je peux parler car je l'ai vu tourné et j'y ai joué chez mon potos revendeur ...
Verdict ... (personal) a chier ... sans dec , autant pikmin c'est sympa et tres frais graphiquement autant la ont nage dans le "adibou t'apprends la vie 8/9ans" , en plus c'est chiant , mais chiant ... t'as deux actions dans tout le jeu , niveau details , ont frise le - 250°c ... (la ou au moins B&W avait le merite d'avoir un pur moteur physique , c'est d'ailleurs ca qui m'avais fait accrocher a ce soft , defier toute les possibilitées physique ...) , la c'est naze , c'est plat , y a rien ... au bout de 2 min de jeu tu te demande comment t'a pu y jouer aussi longtemps ... et encore , je suis grand seigneur car je ne fais aucun commentaire sur l'enrobage pouritif de ce soft culcul la praline va au marchée ...
Bref , la Naintenando diffairence a encore frappée , pondre des faux jeux concept a 500 balles , le genre de jeu ou tu te dis "ah ouais cool ca a l'air novateur" et au final tu te retrouve devant un belle merde maquillée d'un pseudo valoir alternatif aux prod actuelle , mais qui se revele etre aussi a chié que son concepte vaguement pompé de B&W a 100.000 ans d'egalé ce dernier (a part quand ont a 6 ans) ... (je vous rappelle les amis que B&W etait deja en dev et attendu que HL n'etait meme pas encore sortit)
Conclusion apprehender ce jeu avec 3.5 gr dans le sang et un gros stick peut etre distrayant au dela de ca , ca reste un faux soft , permettez j'ai un RE a finir ...
Marsh Posté le 25-09-2002 à 12:45:43
Khan a écrit a écrit : des truks qu'ont tué l'jeu sa reum! |
Marsh Posté le 25-09-2002 à 12:51:11
Khan a écrit a écrit : Je me suis retiendu (de peur de me prendre les foudres de ceux qui l'ont essayé) mais enfin je peux parler car je l'ai vu tourné et j'y ai joué chez mon potos revendeur ... Verdict ... (personal) a chier ... sans dec , autant pikmin c'est sympa et tres frais graphiquement autant la ont nage dans le "adibou t'apprends la vie 8/9ans" , en plus c'est chiant , mais chiant ... t'as deux actions dans tout le jeu , niveau details , ont frise le - 250°c ... (la ou au moins B&W avait le merite d'avoir un pur moteur physique , c'est d'ailleurs ca qui m'avais fait accrocher a ce soft , defier toute les possibilitées physique ...) , la c'est naze , c'est plat , y a rien ... au bout de 2 min de jeu tu te demande comment t'a pu y jouer aussi longtemps ... et encore , je suis grand seigneur car je ne fais aucun commentaire sur l'enrobage pouritif de ce soft culcul la praline va au marchée ... Bref , la Naintenando diffairence a encore frappée , pondre des faux jeux concept a 500 balles , le genre de jeu ou tu te dis "ah ouais cool ca a l'air novateur" et au final tu te retrouve devant un belle merde maquillée d'un pseudo valoir alternatif aux prod actuelle , mais qui se revele etre aussi a chié que son concepte vaguement pompé de B&W a 100.000 ans d'egalé ce dernier (a part quand ont a 6 ans) ... (je vous rappelle les amis que B&W etait deja en dev et attendu que HL n'etait meme pas encore sortit) Conclusion apprehender ce jeu avec 3.5 gr dans le sang et un gros stick peut etre distrayant au dela de ca , ca reste un faux soft , permettez j'ai un RE a finir ... |
Aprés avoir lu ta critique , celle de Jazzypec fait presque second degrés.
Marsh Posté le 25-09-2002 à 12:57:10
J'ai hate d'etre a ce soir , je sens la bonne vieille stomb sur ce topic !
Marsh Posté le 25-09-2002 à 12:58:21
PatrickBateman a écrit a écrit : Aprés avoir lu ta critique , celle de Jazzypec fait presque second degrés. |
Bah Jazzy a tout de même écrit
Citation : [quote]la lecture de ce test ne rend pas forcément justice à l'esprit du soft, mais doshin the giant est jeu calme, lent, très planant . |
= chiant koy
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:15:11
Meganne a écrit a écrit : Bah Jazzy a tout de même écrit
|
Bah ouais c'est un jeu calme , lent , planant ... ya tellement rien a faire dans ce soft que vaut mieux essayer de se faire croire que c'est fait expres ...
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:44:55
Tarace a écrit a écrit : en plus il a une gueule de merde le perso |
C'est monsieur Hankey .
khan>J'ai hate d'etre a ce soir , je sens la bonne vieille stomb sur ce topic !
C'est exactement ce que je pensais...
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:48:27
jazzypec a écrit a écrit : |
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:52:00
dire que j'ai eu la bétise de croire qu'il puisse il y en avoir au moins un qui partage mon point de vue sur ce soft sur ce forum ....
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:53:30
jazzypec a écrit a écrit : dire que j'ai eu la bétise de croire qu'il puisse il y en avoir au moins un qui respecte mon point de vue sur ce soft sur ce forum .... |
valà, c corrigé, on est sur hfr ici
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:53:43
jazzypec a écrit a écrit : dire que j'ai eu la bétise de croire qu'il puisse il y en avoir au moins un qui partage mon point de vue sur ce soft sur ce forum .... |
Bah , seules 2 personnes y ont joué sur ce thread , on ne sait jamais.
Mais bon.
Marsh Posté le 25-09-2002 à 13:53:48
Meganne a écrit a écrit : Bah Jazzy a tout de même écrit
|
Dis la personne qui a passé des heures sur b&w
Marsh Posté le 22-09-2002 à 23:52:32
après Pikmin, le nouvel OVNI de Nintendo - Doshin the giant (Kyôjin no Dôshin) - où vous contrôlez un grand benêt jaune débarque chez nous .
pour en savoir plus, le pitch du jeu (réf : nintendo.fr)
magnéto, serge :
"Si c'est de la stratégie avec un géant, amical, jaune que vous cherchez, vous avez de la chance. Disponible à partir d'aujourd'hui sur Nintendo GameCube, Doshin the Giant est un jeu calme se déroulant sur une île tropicale, avec vous - comme l'eponyme héros géant - pour aider les gens à arranger à votre guise le pays, le construire et le faire prospérer. [...]
La toute dernière star de Nintendo est une énorme créature jaune tout droit sortie de l'océan qui se retrouve sur un archipel tropical à peine peuplé. Les habitants ébahis ont surnommé leur nouvel ami Doshin, d'après le bruit que fait cette créature de 110 mètres de haut en se déplaçant ; vous devez maîtriser les déplacements de ce géant et aider les villageois à utiliser vos gigantesques pouvoirs (ou les en empecher).
Le mot d'ordre est de vivre en toute tranquillité. Le but du jeu est de modifier le relief du terrain, de transporter des arbres, d'aider les habitants à construire de nouveaux villages (composés initialement de quelques cabanes en bois ici et là) et de développer des communautés comprenant des églises, des fermes, des jardins d'agrément ainsi qu'un énorme monument à la gloire de leur gigantesque héros jaune. A chaque fois que vous effectuez une bonne action, les habitants reconnaissants vous donneront un coeur.
Mieux encore, il suffit d'appuyer sur un bouton pour que vous vous transformiez en méchant géant rouge, capable d'anéantir les villages avec des boules de feu et de planer au-dessus du sol grâce à une paire d'ailes puissantes. Furieux, les habitants vous lanceront des crânes, mais autant que les c?urs, ils vous aideront à grandir, car trouver l'équilibre entre le bien et le mal est crucial pour tous ceux qui croient que la grandeur a une réelle importance...[...] "
Message édité par jazzypec le 23-09-2002 à 23:46:58