MAG Massive Action Game -PS3- [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 05-04-2009 à 21:20:29
ReplyMarsh Posté le 11-04-2009 à 22:57:14
Mais faut faire de la pub, sinon personne va venir !!!
En tout cas, ce jeu je l'attends ... enfin j'attends surtout des news, parce que pour le moment, on sait vraiment pas grand chose !
FPS multi classique ou orienté tactique ? MMO ? ... Bref, on veut de l'originalité !
Marsh Posté le 12-04-2009 à 14:22:16
+1 fais de la pub sur le topic ps3, j'ai trouvé le topic par hasard.
256 Drapal donc
Marsh Posté le 15-04-2009 à 12:49:32
Ca sera FPS !
Citation : M.A.G., le jeu de tir de la PlayStation 3 jouable simultanément à plus de deux cents joueurs, sera bel et bien un FPS, la vue à la troisième personne ayant été abandonnée. |
Marsh Posté le 15-04-2009 à 13:06:24
ReplyMarsh Posté le 15-04-2009 à 17:30:22
ReplyMarsh Posté le 15-04-2009 à 17:32:21
je m'en suis apercu mais je trouve pas mieux car les news sur le jeu sont entre les mains de la CIA
Marsh Posté le 15-04-2009 à 17:33:37
oué, bof j'y crois pas. On se plaint déjà des parties a 32 ou c'est le bordel, a 256 j'ose même pas imaginer. Yen aura toujours 1 pour avoir le missible thermo nucléaire en plus dans le tas.
Marsh Posté le 15-04-2009 à 17:39:24
calagan4 a écrit : je m'en suis apercu mais je trouve pas mieux car les news sur le jeu sont entre les mains de la CIA |
Au moins celui de travers était propre. Ca me choquait pas du tout au contraire.
Marsh Posté le 15-04-2009 à 17:41:42
Taibatsu a écrit : |
celui du forum officiel est celui de travers détraverisé
http://boardsus.playstation.com/pl [...] read.id=88
Marsh Posté le 15-04-2009 à 17:45:35
ReplyMarsh Posté le 15-04-2009 à 17:50:25
ReplyMarsh Posté le 15-04-2009 à 19:43:41
moi qui m'ennuie profondément sur les jeux multi limités à 16vs16 ce jeu est pour moi D'ailleurs au début des next-gen, c'est ce à quoi je m'attendais : des fps/jeux online où toujours plus de joueurs seraient présents en même temps. Mais tout bien réfléchi, et je dis ça sans rancoeur, un 100vs100 permet pas vraiment aux joueurs d'accomplir des exploits individuels
mais de toute façon j'ai pas de ps3
Spoiler : Planetside |
Marsh Posté le 15-04-2009 à 20:30:02
Sinon un membre du forum Neogaf a donné quelques infos sur le jeu:
http://www.neogaf.com/forum/showpo [...] tcount=518
-De 2 à 256 joueurs
-Ils espèrent avoir du 30FPS lorsqu'il y a beaucoup d'action.
-Serveurs dédiés avec une nouvelle architecture réseau pour réduire au mieux le lag.
-Streamline matches to reduce need to wait. ( Streamline matches ? )
-Tous les sons que l'on entendra dans le jeu ( les avions, les sirènes, les tirs et... ) proviendront des actions des autres joueurs, même dans les régions lointaines.
-Un anti-cheat de la qualité de Punkbuster.
-Vue à la première personne.
-Le jeu se passe 20ans dans le futur.
- Il y aura 3 Factions, mais seulement deux annoncées pour le moment: Raven( armes de pointe, les soldats les plus entrainés du monde. Sver(Combattants dangereux du Moyen-Orient/Asie Centrale.
-Mode Domination à 256 joueurs. Attaquants et défenseurs. Une zone de défense extérieur et une intérieur. L'anti-aérien et le radar sont vulnérables. Si notre équipe gagne elle obtient des points d'XP bonus ainsi que des atouts.
-3 autres modes: Acquisition (128 joueurs dans un mode style escorte ). Voler 2 prototype blindés et les ramener jusqu'à la zone d'extraction. Sabotage (64 joueurs, contrôler 2 points pendant un certain temps afin que l'objectif à détruire soit révélé pour le détruire ). Suppression (64 joueurs TDM).
-Customisation du visage, de la voix et de l'armure.
-Pas de système de classes, mais un kit de création libre. On peut sauvegarder 3 créations différentes.
-Les snipers gagnent plus de points d'XP en tuant quelqu'un dans une zone importante.
-Le système de niveaux donnent accès à de nouvelles armes/atouts/commandements.
-8 joueurs par équipes, 4 équipes dans un peloton, 4pelotons dans une compagnie.
-Des missions différentes selon l'équipe, ainsi que des missions secondaires comme détruire un pont.
-Le rang Veteran permet de commander, donner des ordres aux équipes, pelotons, et à la compagnie.
-Les officiers seulement peuvent communiquer entre eux via un canal privé.
-Se veut être un jeu approchable pour les joueurs casuals tout en ayant des intérêts pour le joueur joueur hardcore.
-Des tests à 256 joueurs ont commencé depuis Novembre 2008 et ils planifient d'avoir des bétas fermées/ouvertes.
Marsh Posté le 16-04-2009 à 10:09:54
Ben ça peut être pas mal tout ça ...
Marsh Posté le 16-04-2009 à 10:49:45
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 16-04-2009 à 11:22:46
ca sera le cas, si les gens jouent team, et vu les autres fps, ca sera pas le cas. Chacun fera donc ses objectifs perso ou fera sniper vu que ca rapporte plus de points.
Bonne idée ca encore de les favoriser...
Marsh Posté le 16-04-2009 à 11:24:27
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 16-04-2009 à 12:10:52
renardrouge a écrit : ca sera le cas, si les gens jouent team, et vu les autres fps, ca sera pas le cas. Chacun fera donc ses objectifs perso ou fera sniper vu que ca rapporte plus de points. |
J'ai pas compris aussi là pourquoi ils font ça, les snipers pourrissent les jeux en ligne. Faudrait qu'ils s'en rendent compte un de ces quatre.
Marsh Posté le 16-04-2009 à 12:16:06
Taibatsu a écrit : |
ils ne disent pas que les snipers marqueront plus de points que les autres mais qu'ils marqueront plus de points quand ils tuent un ennemi dans la zone à défendre, donc "au contraire" ça limitera la positions des snipers. au lieu d'en trouver partout, il n'y en aura que sur les objectifs
Marsh Posté le 16-04-2009 à 13:08:50
CrowFix a écrit :
|
Marsh Posté le 16-04-2009 à 13:54:08
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 16-04-2009 à 14:58:59
calagan4 a écrit : Sinon un membre du forum Neogaf a donné quelques infos sur le jeu: |
Ce qui me fait peur dans le jeu c'est la chaine de commande. Faut que le mec tout en haut de l'echelle ait une bonne vision strategique et qu'en dessous les mecs obeissent sinon ca peut devenir frustrant. Mais si la sauce prend ca peut vraiment etre super sympa.
Marsh Posté le 16-04-2009 à 16:14:05
un BF2142 dopé aux hormones...comme dit plus haut et bien que n'ayant pas encore de ps3, j'ai bien peur que si les dev ne mettent aucun garde-fou ça va etre un joli merdier
je vois deja de là l'armée de jean kevin kikoolol qui va faire tout sauf ce qu'il faut...TK, SK, stunt, ordres non respectés...
le genre de jeu qu'il faudra faire exclusivement en "team HFR" car seul j'ose meme pas imaginer les grands moments de solitude & de frustration...
Marsh Posté le 16-04-2009 à 16:15:10
plzhelp a écrit : |
Ca dépendra alors des teams, je vois déjà les créations de clan qui vont tout écraser comme sur les MMOs.
Marsh Posté le 16-04-2009 à 18:46:17
Ce jeu peut être sympa si côté immersion est bien mis en avant, avec 128 joueurs de chaque côté ça peut être trippant
Marsh Posté le 16-04-2009 à 22:32:52
Bass__Ton a écrit : un BF2142 dopé aux hormones...comme dit plus haut et bien que n'ayant pas encore de ps3, j'ai bien peur que si les dev ne mettent aucun garde-fou ça va etre un joli merdier |
bah faut voir. c'est un jeu de chez Zipper, les devs à l'origine des SOCOM, jeux à basse teneur en jean kevins, donc si ils conservent ce type de gameplay, on retrouvera probablement la même communauté
Marsh Posté le 17-04-2009 à 08:13:07
vu sous cet angle ça rassure un peu plus, aspect mature+tactique peut effectivement démoraliser les kikoo
Marsh Posté le 18-04-2009 à 00:32:35
cytrouille a écrit : À quand les multis de FPS avec l'option "avec/sans fusil de snipe" ? |
KZ2 (et des tas d'autres sur pc depuis 1990)
Marsh Posté le 18-04-2009 à 00:44:45
Non mais les snipers sont utiles dans un FPS multi ... le tout est qu'il n'y'ai pas 90% de snipe, et qui s'amusent pas à camper sur les zones de respawn, c'est tout ...
Marsh Posté le 18-04-2009 à 20:08:21
même si j'ai l'impression qu'on aura le droit à une daube...
Marsh Posté le 19-04-2009 à 18:29:26
Quelques News sur MAG
MAG fait parti de ces jeux qui mettent la barre bien haute et qu'on attend au tournant. La possibilité de se retrouver sur les champs de bataille à 256 joueurs est alléchante, reste à savoir ce que ça donnera pad en main.
Quoi qu'il en soit, Zipper Interactive nous fait parvenir quelques infos supplémentaires sur son prochain shooter en ligne.
Tout d'abord, Sony nous promet des serveurs dédiés et un réseau qui tiendront la route, le risque de lag devrait être limité au maximum. Les temps d'attente seront courts et les parties fluides nous dit-on.
Ensuite et contrairement à ce que beaucoup de joueurs pensaient, il ne s'agira pas d'un jeu à la troisième personne mais bel et bien d'un FPS comme on pouvait le constater sur les screens dévoilés il y a quelques jours.
L'action se passera dans un futur d'une vingtaine d'années et trois grandes factions seront présentes.
Sur les deux présentées, nous apprenons que la faction "Raven" sera composée de soldats surentrainés, gonflés aux protéines et équipés d'un arsenal high-tech.
Les "Svers" quant à eux seront des soldats de Centre Asie sans plus d'infos.
MAG offrira plusieurs modes de jeux dont:
* Un mode "Domination" jouable à 256 qui opposera attaquants et défenseurs.
* Un mode "Aquisition jouable à 128 qui sera une sorte de mission d'escorte où l'équipe adverse devra voler de l'armement ennemi et le conduire dans une zone d'extraction.
* Un mode "sabotage" jouable à 64 dans lequel les joueurs devront contrôler deux points pendant un certain temps alors que les autres essaieront de les infiltrer pour les faire exploser.
* Un mode "Match à mort en équipe" jouable à 64.
Le jeu ne proposera pas de système de classes mais la possibilité de customiser le perso, sa voix et son armement devrait être présente. Les victoires vous permettront de monter en niveau, d'obtenir de nouvelles armes et offrira l'opportunité de commander des escouades.
Des tests avec 256 joueurs sont lancés depuis Novembre 2008 et des betas fermées et ouvertes sont prévues sans qu'aucune date ne soit donnée.
MAG sera une exclusivité PS3 que nous sommes, sans aucun doute, curieux de découvrir.
source
Marsh Posté le 20-04-2009 à 12:40:01
Je veux pas te mettre la pression, mais t'as posté la même chose 19 posts au dessus ...
Marsh Posté le 20-04-2009 à 13:26:37
bigboss_91 a écrit : Je veux pas te mettre la pression, mais t'as posté la même chose 19 posts au dessus ... |
oui a quelques chose prêt
Marsh Posté le 05-04-2009 à 18:26:39
MAG (Massive Action Game) est un jeu multijoueur annoncé l'année passée lors de L'E3 2008. Un projet assez ambitieux puisqu'il compte regrouper pas moins de 256 joueurs sur la même carte en mode online. Le jeu est prévu exclusivement sur PS3 et Sony a récemment communiqué que MAG était uniquement réalisable sur le monolithe noir.
Bande Anonce E3 2008
ICI
Sinon un membre du forum Neogaf a donné quelques infos sur le jeu:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=518
-De 2 à 256 joueurs
-Ils espèrent avoir du 30FPS lorsqu'il y a beaucoup d'action.
-Serveurs dédiés avec une nouvelle architecture réseau pour réduire au mieux le lag.
-Streamline matches to reduce need to wait. ( Streamline matches ? )
-Tousles sons que l'on entendra dans le jeu ( les avions, les sirènes, lestirs et... ) proviendront des actions des autres joueurs, même dans lesrégions lointaines.
-Un anti-cheat de la qualité de Punkbuster.
-Vue à la première personne.
-Le jeu se passe 20ans dans le futur.
- Il y aura 3 Factions, mais seulement deux annoncées pour le moment: Raven( armes de pointe, les soldats les plus entrainés du monde. Sver(Combattants dangereux du Moyen-Orient/Asie Centrale.
-ModeDomination à 256 joueurs. Attaquants et défenseurs. Une zone de défenseextérieur et une intérieur. L'anti-aérien et le radar sont vulnérables.Si notre équipe gagne elle obtient des points d'XP bonus ainsi que desatouts.
-3 autres modes: Acquisition (128 joueurs dans un mode styleescorte ). Voler 2 prototype blindés et les ramener jusqu'à la zoned'extraction. Sabotage (64 joueurs, contrôler 2 points pendant uncertain temps afin que l'objectif à détruire soit révélé pour ledétruire ). Suppression (64 joueurs TDM).
-Customisation du visage, de la voix et de l'armure.
-Pas de système de classes, mais un kit de création libre. On peut sauvegarder 3 créations différentes.
-Les snipers gagnent plus de points d'XP en tuant quelqu'un dans une zone importante.
-Le système de niveaux donnent accès à de nouvelles armes/atouts/commandements.
-8 joueurs par équipes, 4 équipes dans un peloton, 4pelotons dans une compagnie.
-Des missions différentes selon l'équipe, ainsi que des missions secondaires comme détruire un pont.
-Le rang Veteran permet de commander, donner des ordres aux équipes, pelotons, et à la compagnie.
-Les officiers seulement peuvent communiquer entre eux via un canal privé.
-Se veut être un jeu approchable pour les joueurs casuals tout en ayant des intérêts pour le joueur joueur hardcore.
-Des tests à 256 joueurs ont commencé depuis Novembre 2008 et ils planifient d'avoir des bétas fermées/ouvertes.
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Message édité par calagan4 le 16-08-2009 à 19:28:10
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