[PS4] Space Hulk : Deathwing - Gimme somethin' to shoot!

Space Hulk : Deathwing - Gimme somethin' to shoot! [PS4] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:43:06    

http://i.imgur.com/ZGLkOV5.jpg
 
Titre : Space Hulk: Deathwing
Développeurs : Streum On Studio, Games Workshop, Cyanide Studio
Editeur : Focus Home Interactive
Date de sortie : 22 Mai 2018

Site Officiel : http://www.spacehulk-deathwing.com/
 
 
Plate-forme : Playstation 4, Xbox One, PC.  
Genre : FPS tactique
Modes : solo, coop.
 
 
 
 
Présentation du jeu :  
 
Space Hulk : Deathwing place les joueurs à la tête d’une escouade de Space Marines, dans une lutte désespérée contre les redoutables Genestealers au coeur de l’intérieur labyrinthique et oppressant d’un Space Hulk. Les joueurs débloqueront de nouveaux pouvoirs, compétences, armes et équipement grâce à l’expérience gagnée au cours des combats. Les Space Hulks dérivent au gré des courants du Warp, la dimension immatérielle du Chaos. Gigantesques enchevêtrements d’astéroïdes, d’épaves de vaisseaux et autres débris spatiaux agglomérés en une seule entité atteignant parfois la taille d’une lune, les Space Hulks renfermant bien souvent trésors et anciennes technologies perdues... mais ils regorgent également de dangers et sont souvent infestés par de dangereuses créatures extra-terrestres, les Genestealers.
 
Le joueur jouera un Space Marine de l’une des plus secrètes et redoutées des toutes les Companies de Space Marines : la Deathwing des Dark Angels. Vous pourrez compter sur votre armure de Terminator et l’armement emblématique des Space Marines pour venir à bout des menaces que recèlent les Space Hulks. En tant qu’Archiviste, vous pourrez également compter sur vos pouvoirs destructeurs de Psyker. Vos prouesses au combat vous octroieront des Points de Ferveur, à dépenser dans 5 arbres de compétences qui vous permettront d’améliorer vos capacités, débloquer de nouveaux pouvoirs, accéder à de puissantes reliques et de nouvelles armes dévastatrices.
 
 
 
 
Caractéristiques :  
 
Space Hulk® : Deathwing™, développé sur l’Unreal Engine 4 par le studio Streum On, l’équipe derrière E.Y.E : Divine Cybermancy, est un First-Person Shooter se déroulant dans le célèbre univers de Warhammer 40,000, et plus spécifiquement celui du célèbre jeu de plateau de Games Workshop : Space Hulk.  
 
http://i.imgur.com/uvk43za.jpg
 
 
 
Screens :  
 
http://i.imgur.com/suDI8CD.jpghttp://i.imgur.com/idBPVlR.jpg
 
 
Articles :
 
Jeuxvideo.com - Aperçu : Space Hulk : Deathwing
Gamewatcher - Games Workshop’s best-selling tabletop game gets the full-on FPS treatment with Space Hulk: Deathwing
Gamereactor - Space Hulk: Deathwing nears completion, polish remains
 
 
Vidéos officielles :
 
Space Hulk: Deathwing - Teaser
Space Hulk: Deathwing - "Rise of the Terminators" Trailer
Space Hulk: Deathwing - Summer Trailer
Space Hulk Deathwing Gameplay Trailer
Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition - Gameplay Trailer
 
 
 
 
Autres vidéos :
 
Space Hulk: Deathwing - Düster, brutal, Warhammer
AngryJoeShow - Space Hulk: Deathwing Angry Interview
 
 
 
Les critiques :
 
-
 
 
Jaquette :

Message cité 1 fois
Message édité par Metaluna le 02-04-2018 à 10:33:44

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:43:06   

Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:43:24    

réservé


Message édité par Metaluna le 30-04-2016 à 08:44:16

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:43:31    

réservé


Message édité par Metaluna le 30-04-2016 à 08:44:03

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:44:11    

Metaluna a écrit :

http://i.imgur.com/ZGLkOV5.jpg
 
Titre : Space Hulk: Deathwing
Développeurs : Games Workshop, Cyanide Studio
Editeur : Focus Home Interactive
Date de sortie : 2016

Site Officiel : http://www.spacehulk-deathwing.com/
 
 
Plate-forme : Playstation 4, Xbox One, PC.  
Genre : FPS tactique
Modes : solo, coop.
 
 
 
 
Présentation du jeu :  
 
Space Hulk : Deathwing place les joueurs à la tête d’une escouade de Space Marines, dans une lutte désespérée contre les redoutables Genestealers au coeur de l’intérieur labyrinthique et oppressant d’un Space Hulk. Les joueurs débloqueront de nouveaux pouvoirs, compétences, armes et équipement grâce à l’expérience gagnée au cours des combats. Les Space Hulks dérivent au gré des courants du Warp, la dimension immatérielle du Chaos. Gigantesques enchevêtrements d’astéroïdes, d’épaves de vaisseaux et autres débris spatiaux agglomérés en une seule entité atteignant parfois la taille d’une lune, les Space Hulks renfermant bien souvent trésors et anciennes technologies perdues... mais ils regorgent également de dangers et sont souvent infestés par de dangereuses créatures extra-terrestres, les Genestealers.
 
Le joueur jouera un Space Marine de l’une des plus secrètes et redoutées des toutes les Companies de Space Marines : la Deathwing des Dark Angels. Vous pourrez compter sur votre armure de Terminator et l’armement emblématique des Space Marines pour venir à bout des menaces que recèlent les Space Hulks. En tant qu’Archiviste, vous pourrez également compter sur vos pouvoirs destructeurs de Psyker. Vos prouesses au combat vous octroieront des Points de Ferveur, à dépenser dans 5 arbres de compétences qui vous permettront d’améliorer vos capacités, débloquer de nouveaux pouvoirs, accéder à de puissantes reliques et de nouvelles armes dévastatrices.
 
 
 
 
Caractéristiques :  
 
Space Hulk® : Deathwing™, développé sur l’Unreal Engine 4 par le studio Streum On, l’équipe derrière E.Y.E : Divine Cybermancy, est un First-Person Shooter se déroulant dans le célèbre univers de Warhammer 40,000, et plus spécifiquement celui du célèbre jeu de plateau de Games Workshop : Space Hulk.  
 
 
 
 
 
Screens :  
 
en travaux
 
 
Articles :
 
en travaux
 
 
 
 
Vidéos officielles :
 
 
 
 
 
 
Autres vidéos :
 
-
 
 
 
Les critiques :
 
07/10 sur Destructoid
 
 
Jaquette :
 
http://i.imgur.com/cp4Pspn.jpg


 
 
Ha ouais la jaquette c'est parfaitement ça  :whistle:  


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Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:45:40    

A peine créé, tout de suite drapalisé !  [:implosion du tibia]  
 
Je vois que tu es au taquet !  :D


Message édité par Metaluna le 30-04-2016 à 08:46:16

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 30-04-2016 à 08:56:33    

Drap


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PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
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Marsh Posté le 30-04-2016 à 12:13:36    

Bon sang Captain, où tu as encore été nous le dégotter ce jeu ? [:hide]  
Pas sûr que j'en sois, mais bon je drap quand même au cas où, vu comment j'ai été faible sur bien d'autres jeux... :whistle:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
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Marsh Posté le 30-04-2016 à 15:15:43    

oh un captain's topic  :bounce:


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Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art . Mon ancien profil
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Marsh Posté le 30-04-2016 à 19:02:19    

Je bave littéralement sur la vidéo de gameplay, en espérant que ça soit pas du chiqué. Un FPS tactique, jouable en coop, avec des arbres de compétences et une rejouabilité de malade le tout dans une ambiance à la Aliens, moi je dis oui, oui, oui !  [:chacal31]


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 30-04-2016 à 20:47:04    

comme d'hab, drap  [:born to kiss]

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Marsh Posté le 30-04-2016 à 20:47:04   

Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 22:47:11    

http://i.imgur.com/nS51Jwu.jpg


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 02-05-2016 à 13:30:12    

[:oculae:2]


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PSN Id: Anikilor | GT : Anikilor
Reply

Marsh Posté le 02-05-2016 à 18:38:35    

Pourquoi le titre du topic est "[PS4] Space Hulk : Deathwing - Gimme somethin' to shoot!" alors que le jeu sort sur PC et Xbox one également ? Ne serait-il pas plus judicieux de l'appeller "[Topic Unique] Space Hulk : Deathwing - Gimme somethin' to shoot!" ?


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RENVOIE LA AU SAV
Reply

Marsh Posté le 02-05-2016 à 18:50:16    

Il y a déjà un topic PC : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 3412_1.htm
 
Ici, tu es dans la partie consoles du forum. Et vu que le jeu est clairement orienté coop / multi, ce topic sera le point de ralliement / rv des joueurs PS4.


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 02-05-2016 à 19:39:54    

Drapalisation fraternelle

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Marsh Posté le 02-05-2016 à 19:45:13    

Je m engage à draper tout les topics du capitaine

Reply

Marsh Posté le 03-05-2016 à 10:59:37    

kostaar a écrit :

Je m engage à draper tout les topics du capitaine


Et les jeux Captain proof tu achèteras ! [:hollandais2]

Spoiler :

[:ariakan:5]


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
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Marsh Posté le 03-05-2016 à 12:05:35    

Drap'  [:nightbringer57:3]


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BlackBalloon#2672
Reply

Marsh Posté le 03-05-2016 à 12:32:46    

Drap'

 

Le jeu a tout ce qu'il faut pour ne pas m'intéresser : FPS bourrin (de prime abord) dans l'espace avec des aliens. Mais l'aspect co-op me botte. L'achat n'est pas encore décidé, mais je garde un oeil dessus !

 

Focus se fout pas trop de notre gueule quand on voit le catalogue 2016 - 2017 : Space Hulk, Blood Bowl 2, Vampyr (Auto Promo :D), The Surge, Seasons After Fall, Call of Cthuhlu, Styx 2 ...) [:turbocatcat:5]


Message édité par Maczime le 03-05-2016 à 12:33:24
Reply

Marsh Posté le 07-05-2016 à 12:55:04    

Metaluna a écrit :

Il y a déjà un topic PC : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 3412_1.htm
 
Ici, tu es dans la partie consoles du forum. Et vu que le jeu est clairement orienté coop / multi, ce topic sera le point de ralliement / rv des joueurs PS4.


Le topic PC que tu pointes c'est pour le jeu tour par tour de Full Control sorti il y a plusieurs années absolument pas sur Deathwing... Donc rien à voir.


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RENVOIE LA AU SAV
Reply

Marsh Posté le 09-05-2016 à 09:19:14    

spacewolf1 a écrit :

Le topic PC que tu pointes c'est pour le jeu tour par tour de Full Control sorti il y a plusieurs années absolument pas sur Deathwing... Donc rien à voir.


En effet, mais le titre du topic y fait tout de même référence. :jap:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
Reply

Marsh Posté le 09-05-2016 à 16:27:39    

[:metaluna:1]


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
Reply

Marsh Posté le 20-06-2016 à 18:06:38    

Bon, on attendait une présentation à l'E3 et on a rien eu.  :(  
 
Focus Interactive s'est focalisé sur Vampyr, Chthulu et le jeu Warhammer.  
 


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 24-06-2016 à 23:57:39    

Bon, apparemment le jeu a été montré à quelques happy few à l'E3. Les journalistes n'ont pas pu s'essayer au jeu, ce sont les développeurs qui tenaient le pad :
 

Citation :


Players will team up with three other AI Space Marines or friends (local co-op or online) to scour the Space Hulk from head to toe and purge the unclean from its premises. We didn’t get a chance to play the game ourselves, but the demonstration we had was not pre-rendered footage, but someone actually playing the game while another developer discussed what we were witnessing on the screen.
 
(...)
 
The Deathwing soldiers don’t move like slugs, but with their lovely 7’+ height and massive mech-like armor, they don’t float like butterflies or zip around like Tracer from Overwatch. They’re essentially akin to tank characters, only all of your Marines are tanks; there are no assault or support characters. That said, players will have opportunities to play as different classes within the Deathwing. Those who play alone or host a co-op session will be Librarians, who also possess psychic abilities in addition to their physical weapons. Those who join in a co-op session can play as one of the other classes, although Streum was mute on which classes would be available.
 
(...)
 
As of now, the release window is set in the fourth quarter of 2016, which could be this winter or early 2017, depending on whether the developer means calendar year or fiscal year
 


 
source : http://www.playstationlifestyle.ne [...] /#/slide/1


Message édité par Metaluna le 24-06-2016 à 23:57:57

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 05-07-2016 à 09:11:07    

Une autre preview qui met l'eau à la bouche toujours basée sur le build montré à l'E3 :
 

Citation :


 
As someone who has put over a thousand hours into Dawn of War, don’t take this lightly when I say that Space Hulk: Deathwing is the evolution that this franchise needs. After a series of direct remakes of wildly varying quality, what Space Hulk needs is a quality reimagining. Space Marine tried to make Warhammer 40k an action shooter and fell short. Deathwing looks like it will actually pull it off.
 
(...)
 
Being an FPS, there are some obvious differences between the tactical tabletop version and Deathwing. Right off the bat, the power level of Terminator vs Tyranid is much more heavily skewed towards the Terminator. It’s an FPS, so there needs to be a higher level of action to fit the genre. It’s a trivial complaint that only hardcore fans of the board game will really care about, since the feel of the game is very much still Space Hulk. Though you have plenty of tools at your disposal, ranging from your Librarian Psycher powers to an assortment of Bolters, Flamers, Devastators, and Thunderhammers, allowing yourself to get surrounded is still a sure way to get your squad killed. There’s also a greater variety of foes this time around. Genestealers are all fine and dandy, but a tactical FPS requires more variety to remain challenging. We’ve seen a Hive tyrant and some chaos troops in the demo, but I wouldn’t be surprised to face off against Lictors, Raveners, Zoanthropes, and a whole lot of other bugs.
 
(...)
 
Not content with just throwing enemies at you and calling it a day, there will be a number of other challenges to manage in Deathwing. Chief among them is the environment. Space Hulk has always been a game about tight corridors and space management, and Deathwing takes this to the next level. Large, open environments are deathtraps for the exposed Terminators, so players will have to do their best to control engagements by sealing off doorways or opening paths of escape. Be careful, because any door you open is a new avenue of attack, and every door you seal is another wall for your enemies to force your back to. Even when engagements are favorably tight, you must be aware of your firing lines. Your weapons are just as deadly to your fellow Terminator. If you send Brother Storm Shield/Power Sword to guard a hallway, make sure that he isn’t overwhelmed, because you can’t shoot through him to stop the swarm. There are a number of other mechanics that make this feel like a really unique, fleshed out FPS. The UI is very “Space Marine,” with tactical displays for your ammo, team, health, and armor durability. Be sure not to take too much damage in any one area, as your armor can fail. Take too much to the leg, and your movement can be slowed to even more of a crawl. Players will also have to keep an eye out for more than just enemies, as various secret rooms full of upgrades and items litter the hallways of the derelict Space Hulk.
 


 
source : http://www.dreadcentral.com/news/1 [...] franchise/


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 12-07-2016 à 15:23:48    

Nofrag a repéré une interview prise durant l'E3 qui permet de voir pendant quelques poignée de secondes, le build qu'ils ont montré à l'E3.
 
C'est par ici que ça se passe : http://www.nofrag.com/2016/jul/12/49419/


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 18-08-2016 à 10:26:06    

Une bonne et une mauvaise nouvelle.
 
La bonne, c'est qu'un nouveau trailer a été dévoilé à la Gamescom.  :love:  
 
La mauvaise, c'est que seul le logo PC apparait à la fin de la vidéo. Les versions consoles sortiront-elles plus tard ou ont-elle été abandonnées ?  [:ummon]  
 
 
[Gamescom 2016] Space Hulk: Deathwing - Gamescom


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 02-09-2016 à 00:50:52    

http://i.imgur.com/12PBypP.jpg
 
 [:panzani gino]


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Marsh Posté le 02-09-2016 à 10:24:51    

Oh bah ça va, il devrait être dispo pour Noël 2017. :o


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
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Marsh Posté le 02-09-2016 à 10:44:47    

Donc, il sortira bien avant Dead Island 2.  :o


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Marsh Posté le 27-09-2016 à 13:09:30    

:hello:  
 
Tjr pas d'info sur un éventuel splitscreen online ou local?
C'est vraiment le petit détail qui me fera craquer en day-one  [:nico54]


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 04-10-2016 à 13:11:33    

Pour faire patienter un titite vidéo de l'arsenal SM  [:nico54]  
http://www.gamekult.com/video/spac [...] 0953v.html


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 18:33:38    

Citation :

All the info about the release of Space Hulk: Deathwing tomorrow! Sharpen your Force swords!


 
https://twitter.com/Netheos_/status/794225568845824000
 
(C'est l'un des community managers de Focus Home Interactive)

Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 18:41:19    

J'attends qu'ils nous recausent des versions consoles. On a encore plusieurs mois à attendre hélas.  :(


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Marsh Posté le 04-11-2016 à 09:13:01    

Metaluna a écrit :

J'attends qu'ils nous recausent des versions consoles. On a encore plusieurs mois à attendre hélas.  :(


 
 
fait scier [:tripotanus:3]  
La com console est vraiment naze...


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 21-11-2016 à 10:56:28    

Drapal avant la beta de ce WE :o


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
Reply

Marsh Posté le 21-11-2016 à 11:44:22    


https://www.youtube.com/watch?v=MCO0nWkKKsU   :love:  
 
ça fait envie...


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 21-11-2016 à 14:45:56    

Oui, ils sont relous de nous faire poireauter sur consoles. A priori ça serait pour janvier pour nous, en espérant de belles optimisations pour la PS4 Pro.  [:zigg]


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 22:07:08    

Totalbisuit a commencé un live sur la beta PC : https://www.twitch.tv/totalbiscuit

 

Edit : Bon, ça rame à mort et il a ragequit après un plantage :o


Message édité par Maczime le 24-11-2016 à 22:14:28
Reply

Marsh Posté le 25-11-2016 à 09:02:38    

Pas beaucoup de hype sur ce jeu? où sont passé les hfr?

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Marsh Posté le    

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