The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp - [PS3/360] - Page : 132 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:10:50
Excuse moi mais .. tu es un archer furtif en armure lourde ?
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:21:44
Spécial en effet. ^^
lvl.46 et 850 en magie
Je viens de lire le livre d'une quête Daedra dont le nom m'echappe, trop bon :
Spoiler : +5 A toutes les compétences de magie, dont enchantement ! |
Une épée une main maximisé donne quoi comme dégats ?
Pour le moment j'utilise juste l'épée "tue dragon" qui tape dans les 45...
Comparé à ton arc Poiro... je pleure (et compense avec ma magie )
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:29:10
v4mpir3 a écrit : Excuse moi mais .. tu es un archer furtif en armure lourde ? |
le grosbill est enfin pris la main dans le sac
il veut juste tester
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:30:56
v4mpir3 a écrit : Excuse moi mais .. tu es un archer furtif en armure lourde ? |
effectivement, je l'avais déjà annoncé quelques pages avant, absolument illogique tout à fait mais pourquoi s'enfermer dans le stéréotype archer-fufu en slip ?
Ce que je trouve bizarre d'ailleurs ce sont les remarques dans les villages , les mecs me disent tous "armures légère, bon choix" ouvre les yeux Ducon
Même avec mon armure Daedra ( je voulais l'arc Daedra donc j'ai débloqué que la branche droite de l'arbre de Forge donc set armure Daedra pas le choix ) je reste hyper furtif ( pas détecté à 2m du mob ) merci les bottes de Silence
Et pour la mobilité en cas d'urgence j'ai mon Wuld-Na-Kest qui sauve
Grosbill si tu veux Okiron, en tout cas ça abrège bien les combats et moi ça me va
850 mana pour ton mago Billy c'est bienvenu j'imagine
Pour ton arme 1H tu veux devenir Mage de Guerre ? à quoi te sert une épée ? tu ne te bats jamais au CaC si ?
En tout cas moi au CaC je suis démuni, il ne me reste que quelques sorts de Destru, et encore j'ai pas mis beaucoup de perks en Destru, faut pas que les mecs s'approchent trop ! bah au pire y'a ma Lydia avec son beau Marteau Daedra légendaire enchanté machin qui écrase tout
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:43:32
En fait c'est juste pour varier les plaisirs. j'ai Conjuration fe destruction au max.
4 points à distribuer, j'ai donc pensé monter épée 1h... à voir.
Ce matin je me suis pris la tête avec un super archer falmer bien caché qui me one-shootait dès que je bougeais... et comme je voulais son âme, j'y allais sans invocation ni grobilisme avec mon epée absorbeuse d'âme... j'ai du mourir 15 fois mais je l'ai eu !
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:48:50
Oserai-je te conseiller un arc de capture d'âme ?
Je rigole mais le CaC ( dans les jeux ) ça m'ennuie au possible, j'y peux rien, juste pas mon style voilà
Si je voulais varier moi aussi ( je ne suis pas lassé de mon arc, surtout pas maintenant ) je crois que je finirais de monter la Destru pour arriver à quelque chose de juste correct
Je ne sais pas de quoi sera fait mon prochain perso : un full guerrier 2H en armure légère ? call me Xéna la Guerrière
Sans rire : mon reroll sera Full Mago, par contre quelle école j'en sais rien, j'aimerais explorer l'altération et lllusion, nouveau pour moi avec quelques sorts grosbill en soutien bien entendu
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:53:09
poiro a écrit : |
Je me lançe aussi dans l'enchantement de tout mon set d'armure et de mes armes mais je n'arrive pas à avoir l'enchantement Silence pour le mettre sur mes bottes. J'ai bien les bottes de la tenue d'assassin qui sont enchantées avec Silence mais impossible de les désenchanter pour l'apprendre. Comment as-tu fais pour l'apprendre ? Enfin surtout, où as tu trouvé l'objet à désenchanter stp ?
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:57:52
Pour ceux qui ont construit un personnage "mage" ou "mage/guerrier en support", comment répartissez-vous les points entre magie, vigueur et santé?
Pour l'instant, level 30, j'ai pratiquement tout mis en magie. Mais même en construisant un mage, ne faut-il pas mettre des points aussi en santé? J'ai peur de trop monter la magie et de me retrouver un peu faiblard en santé si je tombe sur des ennemis qui ont par exemple des armes qui ignorent mes défenses magiques ou mon armure.
Le guide évoque ce sujet?
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:59:26
S4M1 666 a écrit : Comment as-tu fais pour l'apprendre ? Enfin surtout, où as tu trouvé l'objet à désenchanter stp ? |
Ta tenue d'assassin est peut-être associé à une quête (guilde des voleurs ? ) donc tu peux pas la casser pour récup l'enchantement.
Mes bottes Silence je les ai achetées à la Guerrière à BlancheRive, c'était des Plates, je les ai cassées pour appliquer l'enchant sur mes grolles Daedra
Oui tiens Billy t'as combien en Santé ?
Marsh Posté le 02-12-2011 à 15:56:41
Mon prochain perso si sera peut être un archer furtif en armure lourde du coup
Enfin pour l'instant j'ai mon mage guerrier lvl30 en ébonite légendaire, loin d'avoir fini avec
Tomazek a écrit : Pour ceux qui ont construit un personnage "mage" ou "mage/guerrier en support", comment répartissez-vous les points entre magie, vigueur et santé? Pour l'instant, level 30, j'ai pratiquement tout mis en magie. Mais même en construisant un mage, ne faut-il pas mettre des points aussi en santé? J'ai peur de trop monter la magie et de me retrouver un peu faiblard en santé si je tombe sur des ennemis qui ont par exemple des armes qui ignorent mes défenses magiques ou mon armure. Le guide évoque ce sujet? |
J'ai 260 en magie, 180 en santé et 140 en vigeur pour mon mage guerrier destruction (destruction, puis du rentre dedans épée/bouclier)
Marsh Posté le 02-12-2011 à 16:08:51
ReplyMarsh Posté le 02-12-2011 à 16:09:27
stoicism a écrit : ? Ca marche aussi bien d'être furtif armure lourde que furtif armure légère ? |
Légère c'est mieux avec les perk assiocié.
Avec la lourde, tu ne seras jamais silencieux.
Par contre avec la lourde, on peut attaquer à main nu et avec mon Khajit, ça peut être sympa
Marsh Posté le 02-12-2011 à 16:22:02
KikitheKing a écrit : |
Je ne peux pas dire exactement car je n'ai pas testé les deux armures ( aucun perk en "light" ).
Impossible donc pour moi d'être aussi affirmatif, il faudrait essayer l'armure Draconique, puis l'armure Daedra et voir s'il y a une réelle différence.
Tout ce que je peux dire c'est que mon armure Daedra bien lourdingue associée aux bons bonus cités plus avant ( 3 enchantements de furtivité + Silence et 98/100 en talent Furtivité ) est tout à fait discrète ( j'ai pas dit totalement silencieuse, j'en sais rien ) puisque dernièrement dans un donjon, je me suis fait surprendre par un Draugr caché dans un coin, j'étais baissé, en fufu et je suis passé à même pas 2m de lui il n'a rien vu, le réticule de fufu est resté sur "caché" , j'aurai presque pu lui faire un bisou sur sa joue décharnée tellement j'étais près, je lui ai balancé une flèche quasiment à bout portant et j'ai eu le bonus x3 furtivité
Et tout çà c'était avant de monter mes enchantements, maintenant ça ne peut être que mieux encore
Je pense pouvoir affirmer qu'il est tout à fait possible de bénéficier des capacités d'encaissement d'une armure lourde tout en restant vraiment discret, c'est ainsi que je joue et c'est très efficace
Un éléphant aussi discret qu'une plume en quelque sorte, oui c'est possible Il faut juste trouver les bottes de "silence" ça change tout
Le seul truc c'est qu'à la course ça doit vider plus vite la Stamina, ça oui c'est incontestable et ça peut être pénalisant dans la mesure où l'archer , dans son stéréotype doit rester mobile.
Dans les faits, dans le jeu, mon arc est si efficace ( dégâts + zoom ) que je n'ai réellement jamais besoin de m'approcher tout près des mobs, je fais le ménage de loin, Lydia s'occupe éventuellement de faire diversion dans les couloirs ( quand elle se prend pas une porte dans la gueule ) et ce n'est que très rarement que j'ai du sortir mes poings enflammés pour repousser un mob trop entreprenant à mon égard
Au pire y'a les "Fus-Rô-Da" ( onde de choc ) , "Lys-Slen-Nus" ( le glaçon,mon préféré ) et autres "Wuld-Na-kest" ( brutale accélération ) pour sauver une situation désespérée.
Je l'aime mon archère en tenue de tank, je la garde !
Juste peut être enlever un enchantement sur l'armure pour le remplacer par un enchantement de résistance au feu à la rigueur pour certains dragons à l'haleine brûlante ( Nordique elle est déjà à 50% resist au froid ) mais bien qu'atypique au niveau de l'armure, son build est très efficace in game
Edit : ayé j'ai endormi tout le monde
Marsh Posté le 02-12-2011 à 17:37:15
KikitheKing a écrit : |
je les ai tous marrave moi ... aucun probleme
a noter que meme avec l'auth du mec ils te shootent a vue ...
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:06:24
Putain de bug !
Je suis dans un donjon, je viens de recup la griffe de fer. Devant moi une porte et il faut faire coulisser les 3 anneaux de façon a reproduire les 3 symboles de la griffe.... impossible à faire coulisser ces pu*** d'anneaux !
super !
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:16:26
T'a essayer de revenir en arrière pour repasser une "porte de chargement" ? ça m'est arrivé une fois, j'ai réglé le problème comme ça
Ou sinon en attendant 1h
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:25:22
182gollum a écrit : T'a essayer de revenir en arrière pour repasser une "porte de chargement" ? ça m'est arrivé une fois, j'ai réglé le problème comme ça |
je vais essayé
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:29:11
merci kiki
edith : a ba non, la porte s'ouvre pas mais maintenant que j'ai mis les bons symboles
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:33:57
bordel qqun peut me dire comment ouvrir la porte du premier donjon (Tertre des chutes tourmentées), j'ai bien trouvé la griffe d'or, mais autant la première porte j'ai rapidement trouvé le code, autant celle de la deuxième partie je sèche (avec ours, libélulle, poisson),
et j'ai bien essayé 30 combinaisons, j'ai pas de pot
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:37:42
depuis le patch ça fonctionne plus peut être lol
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:38:22
devil86 a écrit : Putain de bug ! |
hé mais on est coincé au même endroit
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:39:24
Kede a écrit : |
L'or et le fer, c'est quand même bien différent Donc pas le même endroit.
J'ai pas retrouvé de griffe depuis un moment, je n'en ai que 2 actuellement.
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:41:26
Comme prévu, les sauvegardes sont taggés update 1.2 donc même en vidant le cache, impossible d'essayer sans le patch....
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:41:48
KikitheKing a écrit : |
parce qu'il y va avoir d'autres donjons avec griffes et mécanismes à tourner
une fois c'était suffisant
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:43:44
devil86 a écrit : merci kiki |
pareil, j'avais pas capté qu'ils apparaissaient sur la griffe
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:44:23
bon ca me gonfle, le mot est juste derrière la porte bordel de m****
http://www.youtube.com/watch?v=uB8OwFWHsJU
Marsh Posté le 02-12-2011 à 18:48:00
devil86 a écrit : Comme prévu, les sauvegardes sont taggés update 1.2 donc même en vidant le cache, impossible d'essayer sans le patch.... |
Rapport de bug chez bethesda.
http://forums.bethsoft.com/index.p [...] ort-topic/
Ya eu 2 remontés la dessus mais pas pour ces 2 griffes.
Au boulo les gars
Marsh Posté le 02-12-2011 à 19:19:40
Un bash.fr qui reflète extrêmement bien le jeu
"[09:43:12] <Sombrage> Oh, Ulric de bon matin sur l'IRC ! Ça va ?
[10:11:32] * Sombrage disconnected
[19:16:12] <Ulric> Une seconde je suis sur SKYRIM"
Marsh Posté le 02-12-2011 à 19:48:26
Pff la flemme faut s'inscrire. Je fait la vidéo et tu me le post sur le site officiel ? ^^
Marsh Posté le 02-12-2011 à 20:37:33
Caboc a écrit : Un bash.fr qui reflète extrêmement bien le jeu "[09:43:12] <Sombrage> Oh, Ulric de bon matin sur l'IRC ! Ça va ? |
Cette quote est sympa aussi, je suis sur que je ne suis pas le seul à qui s'est déjà arriver aussi
Tenox: Les gardes de Skyrim...
Tenox: Je sauve la ville en tuant un dragon
Tenox: Et je me fais emprisonner parce que dans la bataille j'ai tué...UNE CHEVRE !
Marsh Posté le 02-12-2011 à 20:58:27
Oui aussi
Marsh Posté le 02-12-2011 à 21:12:24
Je suis pas devant le jeu et quelque chose me chagrine, désolé si je fais doublon.
Vous faites comment pour appliquer deux enchantements? C'est un perk enchantement?
Et il m'est pas possible de désenchanter certaines armes alors qu'elles ne sont liées à aucune quête, je pense à un bâton de foudre par exemple.
Merci.
Marsh Posté le 02-12-2011 à 21:16:09
ThugsNharmony a écrit : Je suis pas devant le jeu et quelque chose me chagrine, désolé si je fais doublon. |
il faut être level 100 en enchantement
Marsh Posté le 02-12-2011 à 21:29:44
ThugsNharmony a écrit : Ah |
PJ
Marsh Posté le 02-12-2011 à 21:33:45
ReplyMarsh Posté le 02-12-2011 à 21:36:25
ThugsNharmony a écrit : J'ai Rayman, Batman et BF3 derrière |
perso ils sont déjà derrière ^^
Marsh Posté le 02-12-2011 à 21:44:39
ThugsNharmony a écrit : Ah |
Sur skyrim y a deux types de perso: ceux qui jouent en grosbill et les autres
Marsh Posté le 02-12-2011 à 14:08:18
Reprise du message précédent :
Et voilà j'arrive tout essoufflé à mon clavier avec la réponse et je suis grilled sur le fil
Bon je l'ai constaté moi aussi ce midi tu as 2 slots d'enchantement, quand tu choisis le 1er enchantement ça remplit un slot et ensuite t'es obligé de prendre un autre enchantement par contre 1 seule gemme ça c'est bien
J'ai testé mes enchantements vite fait comme ça en 20 minutes tout à l'heure, sans trop affiner j'arrive déjà à quelque chose de correct ( pour un perso lvl43 car à ce niveau les mobs sont devenus plus costauds eux aussi ) :
- Arc Daedra Légendaire : 228 dégâts + 54 dégâts de foudre et la moitié de dégâts de Magie + 54 dégâts de glace, avec une flèche d'ébonite ça donne du 356 dégâts en 1 flèche, et avec le multiplicateur x3 furtif je sors donc + de 1000 dégâts en OS ...
Pas si mal et sans popo de visée avec une moyenne popo j'arrive à 447 dégâts au total en 1 flèche, soit 1341 dégâts en furtif sur une seule flèche ça peut faire plus encore si j'empoisonne mon arc.
- Casque Daedra Légendaire : 50 armure, +40% dégâts Arc et Magie + 62 pts
- Armure Daedra Légendaire : 103 armure, + 62 pts de Santé + 62 pts de Vigueur
- Gantelets Daedra Légendaires : 44 armure + bonus 40% de Furtivité + 40% dégâts Arc
- Bottes Daedra Légendaires : 44 armure, déplacement silencieux + 40% bonus Furtivité
- Anneau : +40% Archerie et +40% Furtivité
Comme le faisait justement remarquer Vampire tout à l'heure, j'ai trop mis en furtivité, ça doit plafonner ( surtout maintenant que j'ai Silence sur mes bottes ) et donc je perds quelques avantages. Je verrai avec d'autres enchantements, tout ça reste à peaufiner
En parallèle, avec les divers bonus, j'obtiens 352 en Magie, 362 en Santé et 282 en Vigueur ( 345 en poids maxi à transporter )
Finalement je suis plutôt satisfait du résultat eu égard aux heures passées à monter la Forge et l'Enchantement. Il me manquait juste des popos pour booster tout ça mais tant pis, on peut faire nettement mieux c'est certain mais je m'en contenterai
C'est clairement un build offensif car j'ai totalement délaissé les résistances, si c'est pour tout perdre avec le patch, merci bien !
Je suis lvl43, j'en suis à + de 85h de jeu j'ai bien mérité mon Arc qui ventile sa mère non ?
Message édité par poiro le 02-12-2011 à 14:17:23