Resident Evil Umbrella Chronicles [Topik] [Wii] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 16-09-2006 à 20:32:31
Ce je sera mien !
Par contre un peu surpirs que tu crées le sujet Con Smith vu que tu as annoncé ne pas acheter de Wii
Marsh Posté le 16-09-2006 à 20:36:14
Hé bien, je vais attendre que la premiere vague de jeux flashs passe, comme pour la DS, et je la prendrai quand Metroid 3 et RE sortiront
Marsh Posté le 12-10-2007 à 14:28:26
La jaquette FR
Marsh Posté le 13-11-2007 à 22:13:57
ReplyMarsh Posté le 14-11-2007 à 01:06:37
Drapal.
Un jeu qui fera assurément partie de ma wiidéothèque et qui promet de nombreuses heures de délires entres potes avec le Wiizap'.
Je l'attend avec impatience, en attendant y'a de nombreuses vidéos à se mettre sous la dents.
Date de sortie 26 nov c'est bien ca? (Le portefeuille va prendre encore cher)
Le topic aurait besoin d'un petit coup de vent frais, les infos ne sont plus à jours.
Marsh Posté le 14-11-2007 à 01:08:41
ReplyMarsh Posté le 14-11-2007 à 09:18:22
sun tzu a écrit : Le jeu qui pourrait me faire acheter une wii |
Tout comme moi, un jeu qui pourrait me faire acheter une XBox360 ou une PS3 : Resident Evil 5...
Date de sortie prévue pour Resident Evil : Umbrella Chronicles le 30 novembre prochain.
Marsh Posté le 14-11-2007 à 19:22:27
Merci beaucoup
Va falloir que je vende mon corps avant le 30
Marsh Posté le 14-11-2007 à 21:23:01
Bah ! Tu le trouveras bien à prix raisonable même après sa sortie.
Marsh Posté le 14-11-2007 à 21:29:51
KibitO a écrit : Et apparemment une version avec le Wii Zapper : |
Tant qu'il n'y aura pas ce pack : je ne l'acheterai pas
Ce jeu va prendre tout son interet au gun ..
Marsh Posté le 14-11-2007 à 22:14:27
ReplyMarsh Posté le 14-11-2007 à 23:19:11
KibitO a écrit : Ce n'est pas si simple que ça avec le gun parait-il.., peut être moins précis |
En effet , j'ai lu çà ici et là...
mais bon le plaisir du gun au detriment d'un petit peu de précision
J'attendrais les premiers tests des fraggeurs
Marsh Posté le 14-11-2007 à 23:22:58
Oui pourquoi pas Moi comme j'ai dis je vais le prendre sans flingue, puisqu'il sera dans un pack Zelda Crossbow training
Marsh Posté le 14-11-2007 à 23:28:18
prochain jeu pour ma wii ( Avec SMG of course )
Marsh Posté le 15-11-2007 à 23:34:14
En fait ce qui m'inquiètes c'est que ca soit pas qu'un simple rail shooter...
Marsh Posté le 15-11-2007 à 23:44:06
Si tu as connu et apprécier Time Crisis ou House of the Dead, tu ne pourras qu'aimer, en version RE bien sûr
Marsh Posté le 16-11-2007 à 05:49:52
J'ai pris le jeu. Sans le Zapper par contre qui ne m'intéresse pas (il était en test à Arcadia, un petit festival de JV à montréal) à cause de son manque de précision.
C'est peut être qu'un rail shooter mais en fait il est pas mal du tout. On ressent un certain stress face aux zombies qui se lèvent dans notre face (ça surprend en fait) et les boss sont parfois coriaces.
Il faut de sacrés réflexes par moment... Quand on nous demande de presser un bouton ou d'agiter la manette, on ne doit pas prendre le temps de réfléchir.
C'est une bonne petite surprise Je reviendrai avec des commentaires un peu plus construits quand j'aurai avancé
Le truc un peu dommage par contre c'est le côté recyclé du moteur et de RE en général ils ne sont pas foulés mais... c'est quand même très agréable à l'oeil.
Ho ! Petit conseil. Pour transformer le jeu en survival rail shooter : difficulté maximum... Y'a des moment épiques
Marsh Posté le 16-11-2007 à 09:12:01
C'est tout ce que j'attendais Merci pour ce feedback _Skalp_
Marsh Posté le 16-11-2007 à 13:12:05
_Skalp_ a écrit : J'ai pris le jeu. Sans le Zapper par contre qui ne m'intéresse pas (il était en test à Arcadia, un petit festival de JV à montréal) à cause de son manque de précision. |
hmm du coup comment tiens tu la wiimotte + nunchuck ? comme pour jouer au autres jeux ?
Marsh Posté le 16-11-2007 à 16:34:16
oui tout à fait, et le rôle du nunchuk est assez limité en fait, il sert à "tourner la tête" et on ne peut pas regarder derrière soi.
La maniabilité et la précision sont excellentes avec l'utilisation classique:
-Nunchuk stick: regarder sur les côtés, en haut et en bas
-Bouton C: Changer d'arme
-Bouton Z+geste: coup de couteau
-bouton A + geste : coup de couteau
-Bouton B : tir
-Bouton A+B : Grenade
-Croix : changement d'arme
-Coup sec wiimote : recharger
J'oubliais par exemple, devant les boss il peut y avoir des trucs additionnels à faire pour esquiver, par exemple contre le premier boss:
secouer la wiimote
presser B comme un malade
presser A comme un psychopathe
Ça dynamise pas mal les combats.
EDITION pour en dessous: je ne my suis pas intéressé encore, je regarde ça ce soir.
Marsh Posté le 16-11-2007 à 16:37:43
_Skalp_ a écrit : J'ai pris le jeu. [...] |
Peut on enlever le réticule de visée qui s'affiche dans le jeu ?
Marsh Posté le 17-11-2007 à 04:15:25
Pour le réticule de visée, on ne peut pas l'enlever. Il flashe lorsque lon est sur un point faible et il permet de connaître en temps réel ses munitions (donc de recharger au bon moment)
Marsh Posté le 17-11-2007 à 04:24:17
merci pour ta reponse
Marsh Posté le 17-11-2007 à 06:38:21
Sinon, petites rectifications par rapport au 1er post:
il n'y a ni RE 4, ni RE 2 représentés dans le jeu mais RE 0, RE 1 et RE 3.
On est pas limité en armement, on peut switché entre tous les modèles trouvés, de plus, le pistolet est illimité
Il y a pas mal de QTE intégrées dans le jeu, ce ne sont donc pas des attaquea au corps à corps à proprement parlé
Quelques tests US:
IGN 7.9/10
Gamespot 7/10
1up 8/10
Gamepro.com 4.25/5
Gametrailer 8.3/10
Bon ben en hard... le 3ème boss me massacre T_T, trouver le point faible c'est une chose, l'exploiter...un tout autre monde. Faut dire que c'est un peu abusé, la wiimote est quand même très réceptive aux mouvements et les points à toucher sont parfois minuscule, c'est donc assez difficile mais bon, un vrai défi
Marsh Posté le 19-11-2007 à 08:07:27
Hop, drapal. Le jeu est reservé et sera mien dans deux semaines ^^
Marsh Posté le 25-11-2007 à 09:53:39
Bon après avoir fini complètement le jeu (et bordel... c'était pas facile) j'ai écrit une petite Review à partir de la version US, qui j'espère pourra éclairer ceux qui se posent encore des questions sur le jeu.
Pour ma part, j'ai bien aimé le principe. Même si le rail shooter est plus basique en soi, c'était un bon moment. Je suis juste un peu déçu du manque d'effort de Capcom pour faire évoluer le jeu graphiquement.
On passe d'environnements similaires à la qualité de RE 4 (qui en soi n'est pas exceptionnel) à des trucs à peine digne de la PS2. Heureusement que l'ambiance est conservée.
Par contre, gros point positif: tous les boss sont un pur plaisir à affronter ! En plus d'être énormes, ils proposent tous des défis de précisions assez importants et ils sont monstrueusement résistant
J'ai passé un bon moment
Marsh Posté le 25-11-2007 à 10:02:45
Gamekult l'a noté: 5/10
Snif j'avais espoir...
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Marsh Posté le 25-11-2007 à 17:39:03
Le père Noyel
tifao a écrit : Gamekult l'a noté: 5/10 |
Arrêtez d'pleurer putain !
Marsh Posté le 26-11-2007 à 17:10:23
http://cgi.ebay.fr/NINTENDO-WII-PI [...] dZViewItem
Interessant , non?
COMPATIBLE RE4 .. le serait il REUC?
Marsh Posté le 26-11-2007 à 17:17:41
nero75 a écrit : http://cgi.ebay.fr/NINTENDO-WII-PI [...] dZViewItem |
Ca m'a l'air d'etre de la tres tres grosse merde. Niveau qualité on est en dessous des pistolets à eau que je gagnais à la pêche à la ligne chaque année lors de la kermesse de mon école. La gachette m'a d'ailleurs tout l'air d'etre solidaire du reste. Enfin pour vraiment achever de nous convaincre que c'est une belle grosse arnaque au cas ou l'on douterait encore il y a le logo Wiisport sur la boite car comme chacun sait il y a un jeu de tir dans Wiisport.
Marsh Posté le 26-11-2007 à 17:24:37
plzhelp a écrit : |
Oui mais il y avait pas la place pour la WIIMOTE
il ya celui ci .. une autre stabilité :
http://cgi.ebay.fr/Pistolet-leger- [...] dZViewItem
Marsh Posté le 26-11-2007 à 19:03:43
Dites moi que y a un wiizapper officiel made in nintendo... non ? ou alors un pack...
Marsh Posté le 26-11-2007 à 19:48:59
XprtZ a écrit : Dites moi que y a un wiizapper officiel made in nintendo... non ? ou alors un pack... |
Le wiizapper c'est officiel Nintendo, les trucs de nero75 ce sont des pales copies. En Europe je sais pas si le wiizapper est en bundle avec REUC comme au japon par contre. Une chose est sûre il sera vendu à part avec Zelda crossbow training inclus.
Marsh Posté le 26-11-2007 à 20:06:24
plzhelp a écrit : |
Espérons un pack mais sur le site de la fnac rien dommage même si on peut s'en passer mais c'est pour l'immersion
Marsh Posté le 16-09-2006 à 17:59:16
Bienvenue dans le topic officiel du nouveau RE sur Wii
Confirmé : http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=11024
* Plusieurs chapître à la Outbreak.
* Personnages des épisodes de 1 à 4 jouables.
* 4 chapitres, chacun avec 2 personnages jouables:
Chapitre 1 - Manoir RE1 - Jill et Chris
Chapitre 2 - RPD RE2 - Claire et Leon
Chapitre 3 - Racoon City RE3 - Jill et Carlos
Chapitre 4 - Village RE4 - Leon et Ada
* Possibilité de débloquer de nouveaux personnages. (Rebecca Chambers, Hunk et Albert Wesker)
* Gameplay à la RE4, tirant partie de la télécommande, que ce soit pour les phases de shoot ou les énigmes.
* On active la vue par dessus l'épaule à la RE4 avec la télécommande et on tire avec le nunchaku.
* Les persos auront diverses armes et attaques au corps à corps comme dans RE4.
* Les persos ne peuvent porter que 2 armes (pistolet de Chris, fusil à pompe, pistolet de Jill, lanceur de grenades...)
* Le mode Scénario aura des cinématiques en temps réel, et chaque chapitre apportera un contenu en relation avec Umbrella.
* Présence d'un mode Arcade similaire au mode Mercenaries de RE4.
Non confirmé:
* En détruisant les portes, on ne passera plus de temps à les ouvrir te à les fermer, les déplacements seront ainsi plus agréables. En contre-partie, les ennemis ne seront plus contenus.
* Quick Time Events, en bougeant la télécommande de manière précise.
* Pour encourager la rejouabilité, chaque personnage aura ses forces et ses faiblesses.
* La sauvegarde des munitions jouera un rôles dans le gameplay contrairement à RE4 qui était de l'action pure.
Reste à savoir si le jeu ressemblera plus à un remake qu'une aventure parallèle, car quand on lit bien, y'a une info qui fait flipper:
* Du nouveau contenu, non présent dans les jeux sur lesquels les chapitres sont basés, sera ajouté.
Topic en cours de construction
Message édité par Con Smith le 16-09-2006 à 18:00:28