Red Dead Redemption PS3/360 - 1er DLC dispo sur Live/PSN [Topic Unik] - Page : 143 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 29-06-2010 à 23:17:00
Ak47Soda a écrit : Ca dit du monde ce soir de faire le succès "inviter 8 membres pour faire un groupe plein"? |
Pfff... en retard, on l'a déjà tous sur PS3!
Marsh Posté le 30-06-2010 à 09:42:42
J'ai GAGNEEE !!!
Je viens de recevoir le mail pour télécharger le Theme Tokens Red Dead Redemption
Citation : |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 10:08:34
ReplyMarsh Posté le 30-06-2010 à 10:12:19
putain recu hier le mail et "Le Theme Token que vous avez gagné expire le 30 juin 2010."
Marsh Posté le 30-06-2010 à 10:19:56
Merci pour l'info, je suis donc allé l'utiliser via le site web directement comme ça dès que j'allume ma console, ça va télécharger le thème.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 10:33:12
Cougy a écrit : Merci pour l'info, je suis donc allé l'utiliser via le site web directement comme ça dès que j'allume ma console, ça va télécharger le thème. |
idem par contre fait chier je ne rentre chez moi que jeudi soir, suis impatient de voir sa gueule et surtout savoir si c'est un premium
Marsh Posté le 30-06-2010 à 10:46:17
On devais pas également avoir un coupon film valable pour télécharger le film La Horde Sauvage (The Wild Bunch) en définition standard ?
Marsh Posté le 30-06-2010 à 14:08:17
Le General a écrit : Jviens de me faire une grosse session de 4h ou j'ai bien avancé dans l'histoire je pense : Blackwater fini ( 3h de jeu et 10 missions en gros cette ville, comparé au autres gros endroit de la map c'est ridicule ) |
c'est bien le problème quand on juge un jeu après seulement quelques heures...
et spécifiquement sur Red Dead qui est un jeu sur la longueur, qui s'apprécie et se déguste, la sensation de liberté est unique, la bande son pour rendre hommage au maitre Morricone est un chef d'oeuvre, les clins d'œils dans le jeu pour les Western spaghettis pour les amateurs du genre sont une bénédiction, et ça seul les fans de western peuvent apprécier.
et pour ceux qui disent qu'ils se font chier dans le désert ou dans les plaines, effectivement à cette époque il y'avait pas grand chose dans le désert... il faut se remettre dans le contexte tout simplement, et rien ne vous empêche de prendre une diligence et de faire un voyage express.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 14:13:54
toper_harley_ a écrit : |
Reçu aussi hier soir... et installé de suite.
C'est juste un fond d'écran RDR tout moche (une image de ville rouge et blanche)... Même pas un thème pour nouveau dashbloard...
Marsh Posté le 30-06-2010 à 14:38:58
Avis sur le jeu
Blackwater:
Spoiler : Je trouve que le jeu s'améliore sur la partie Blackwater d'une certaine manière, des missions de bourrin mais pas mal. Ca parle enfin de la famille de John et il s'implique vraiment pour eux, alors qu'avant il passe un peu pour une fiote qui fait tout ce qu'on lui dit de faire plus comme s'il devait juste finir un boulot chiant. En fait avant Blackwater on ressent pas trop la gravité de sa situation quoi. |
Dernière partie :
Spoiler : Le scénario qui n'apporte rien niveau originalité certes, permet quand même de s'intéresser au perso et à sa famille et de s'impliquer. |
Peut être que c'est le premier essai de Rockstar dans le monde du western du coup ils ont fait les choses de manière un peu gauche. Enfin y'a déjà un red dead 1er du nom, ça donne quoi niveau scénar, ça donne la même impression?
Peut être qu'il serait mieux d'enchainer toutes les missions d'un coup pour mieux être impliqué dans l'histoire, mais quand tout se base juste sur "faut que j'fasse des trucs pas bien pour sauver ma famille" et qu'il raconte sans arrêt à tout le monde pourquoi il est là même si au début il essaye de feinter, forcément sur un paquet d'heures de jeu ça peut pas marcher.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 14:46:40
Putain de bordel de merde, cette fin .
Spoiler : Elle est juste sublime, John qui se sacrifie, sa femme qui meurt de chagrin 2ans après, l'oncle qui meurt comme un héros pour cette famille qui le renie ... Une grande grande fin. En gros, très convaincu de la fin du jeu. Le scénario reste simpliste est confus mais la mise en scène de celui-ci sauve largement la mise. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 14:55:39
DevilGin a écrit :
|
18h de jeu quand même... Sachant que je ne suis pas un gros fan des truc annexes, on peut arrondir à environ 15-16h. Ce qui n'est pas rien.
Comme je le dit dans le pavé précedement, et de facon surement subjectif vu que je viens tout juste de terminer le jeu, mais la partie du Mexique ( la plus longue du jeu en plus ... ) et juste à chier quoi
Je n'aurais pas lus de nombreux avis, qui insistent tous sur l'énormité de la fin, je pense que j'aurais laché le jeu depuis bien longtemps ...
Maintenant que je suis arrivé à cette fameuse fin et que je partage les avis positifs, mon avis sur le jeu est meilleur, mais n'empêche qu'il faut batailler sévère pour enfin s'amuser dans ce jeu ( pour au final juste 3-4h mais très bonne ) ...
Donc je ne suis pas d'accord avec les GOTY et les branlettes de dingues qu'on accordés les journalistes à ce jeu. Ca reste un bon jeu ( très bon même par moment ), mais globalement je suis plus décu que content de ce jeu. ( comme dit mon dernier post est écrit à chaud après la fin du jeu, donc je m'excite un peu ).
thenyblas a écrit : Avis sur le jeu
Dernière partie :
Peut être que c'est le premier essai de Rockstar dans le monde du western du coup ils ont fait les choses de manière un peu gauche. Enfin y'a déjà un red dead 1er du nom, ça donne quoi niveau scénar, ça donne la même impression? |
Dès l'attaque du fort Mercer, j'ai enchainé les missions à la suite ( sans aucun à côté, Poker, Buvette au bar ... ) et ca permet effectivement de mieux s'immiscer dans le jeu et le "scénario". Par contre, maintenant que j'ai fini le jeu, je ne ferais pas les trucs annexe ( Chasse à l'homme, récolter des fleurs ... ). C'est archi-chiant comment c'est mené dans le jeu ( alors que dans les GTA, ces missions annexes se font avec plaisirs ).
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:13:12
Le General a écrit : Putain de bordel de merde, cette fin .
|
Spoiler : Euh comme tu le sais on récupère Jack seulement 2 ans après, donc je vois pas pourquoi les missions débutés par John le seraient une quinzaine d'années plus tôt. Perso je trouve que la fin est vraiment trop rapide... et ça me fait mal de dire ça... mais j'attends vivement des DLC type GTA liberty city stories. Parce que par exemple dans GTA IV je trouvais que la 3ème ile n'était pas assez exploité, ben c'était le terrain de l'extension des bikers... si dans un DLC on pouvait avoir un trappeur style Davy Crockett ce serait énorme La ville de BlackWater n'est pas du tout utilisé... idem pour la ville des "bandits"... , en gros la partie qui géographiquement est dans le nord est des USA est largement sous exploité et y a vraiment moyen de faire mieux. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:16:58
Le General a écrit : Dès l'attaque du fort Mercer, j'ai enchainé les missions à la suite ( sans aucun à côté, Poker, Buvette au bar ... ) et ca permet effectivement de mieux s'immiscer dans le jeu et le "scénario". Par contre, maintenant que j'ai fini le jeu, je ne ferais pas les trucs annexe ( Chasse à l'homme, récolter des fleurs ... ). C'est archi-chiant comment c'est mené dans le jeu ( alors que dans les GTA, ces missions annexes se font avec plaisirs ). |
C'est bien le soucis en fait, y'a des trucs chouettes à faire à droite à gauche, je suis pas fan de poker mais une tite partie de temps c'est sympa, comme une petite partie de chasse entre deux missions, y'a ce côté glandouille, prendre son temps tout ça ou tu profites juste sans forcément avoir un objectif, sauf que ça se cale pas super bien avec les missions principales, on y perd un truc.
Je suis assez d'accord sur ton avis sur la fin, y'a une très belle construction de cette dernière partie pour quelque chose de prévisible pourtant.
Ah et puis ces lieux effectivement, en particulier la maison au bord du lac tout au nord en pleine neige c'est un de mes endroits préférés c'est magnifique, les orages (avec le son qui va bien) sont toujours aussi agréables, aussi rares soient ils, les couchés de soleil etc on s'en lasse pas.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:17:42
Le General a écrit : Putain de bordel de merde, cette fin .
|
Spoiler : L'épilogue, plutôt. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:18:28
Ben perso ca m'amusait d'essayer de choper les 3 meilleurs chevaux, de me battre contre 7 loups en même temps avec mon pauvre couteau.
Mais rien que le fait qu'y ait la cinématique à chaque fois... ben t'as même plus envie de chasser quoi
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:19:31
SPOILER FIN DU JEU
Spoiler : D'ailleurs avec Jack j'ai pas tenté, mais il se passe des trucs si on va chez les MacFarlane ? |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:24:58
L'arrivée au Mexique est juste sublime avec le décor, le soleil, la musique
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:29:55
Bah entre le Jack qui traine avec son père, et le Jack qu'on a à la fin du jeu, je vois mal deux ans s'écouler quand même ...
10ans au moins, sans oublier l'autre mec du gouvernement qui a bien pris en rides et en cheveux blancs aussi ...
Double C a écrit :
|
Épilogue ouais .
Sinon il est vrai que c'est assez paradoxal de demander des DLC, mais on a vu que qu'était capable de faire comme qualité Rockstar comme contenue additionnel avec les Episode de GTA IV.
Une suite demanderais trop de temps, et en plus je pense qu'il faut en finir avec ce jeu, mais un DLC aurait été appréciable pour compléter un peu l'histoire et le jeu sans passer par le développement d'un nouveau jeu.
Les cinématiques pour le dépécages, la cueillette ou autre, c'est typiquement le truc à te faire dégouter des extra du jeu ...
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:30:32
Ak47Soda a écrit : L'arrivée au Mexique est juste sublime avec le décor, le soleil, la musique |
L'arrivée au Mexique c'est tout.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:32:22
Tu veux qu'il se passe quoi ? Tu veux te faire Bonnie ?
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:32:57
Spoiler : y'a surtout une tenue qui se débloque faut faire tous les repères du nord en 24h que j'ai joliment foiré à 15 mn prêt.... |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:34:31
Si tu veux, t'as qu'à virer nos spoilers.
Spoiler épilogue
Spoiler : Quand John revient dans sa ferme, Jack a 16 ans (John le dit à un moment dans le jeu). Quand on voit Jack devant les tombes de ses parents, il fait pas franchement 35 piges. Pour moi, il a 19-20 ans, tout au plus. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:37:26
Ca veut pas, ya un bug je crois
EDIT : C'est bon. Désolé pour les lurkeurs que ça a gênés
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:40:32
Double C a écrit : Si tu veux, t'as qu'à virer nos spoilers.
|
Spoiler : Je dirais plus dans la 20aines quand même ... |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:41:43
Le General a écrit : |
SPOILER FIN DU JEU
Spoiler : Ce Jack là à 16 ans avec son père. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 15:42:02
ReplyMarsh Posté le 30-06-2010 à 15:46:04
Ouais, aussi .
Sinon ya un point du jeu sur lequel on a insisté, mais au final aucune réponse : les cicatrices sur le visage de John. Sauf si je suis passé à côté, il me semble pas qu'on ait une explications sur leurs provenances, hormis, qu'elles datent du temps du John le méchant ...
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:01:40
Spoiler : Je vois bien un DLC ou même un nouveau jeu (parce que j'imagine qu'ils agissaient ailleurs non ?) sur la vie de John Marston AVANT cette histoire. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:12:20
Spoiler : Yep un jeu se passant avant cet opus, donc dans le vrai Far West ( et non la fin ) avec John, Dutch et tout serait pas mal ... . |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:22:32
Le General a écrit : Putain de bordel de merde, cette fin .
|
+1 avec l'ensemble de ce CR !
La fin est effectivement superbe...mais je l'ai trouvé malheureusement très prévisible !
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:35:58
c'est clair jai adoré le jeu mais l'aventure reste trop linéaire a mon gout, avec toujours le coté bennet du hero (va chercher, va tuer ...brave toutou quoi!!), c'est juste dommage qu'il n'y ait pas de libre arbitre sur certaine mission (genre en pleine mission de braquage tu decide de tuer tout le monde pour garder les tunes) sans que cela n'arrete le jeu parceue cette option n'est pas dans le script.... c'est dommage car il yavait de quoi faire...jouer le bon la brute et le truand suivant nos choix tout en enchainant les missions sans pour etre tout le temps le bon du début a la fin.... ceci dit cela reste un très bon jeu !! j'ai versé une larme avec l'estomac noué lors de la séquence de fin ...peu de jeu m'ont fait cet effet
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:39:23
Le General a écrit :
|
La réponse est dans le journal :
Spoiler : L'épilogue se passe en septembre 1914, donc juste 3 ans après la mort de John |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 16:56:47
moi ce que je trouve décevant, (je ne suis qu'a blackwater) c'est qu'on est forcé dêtre gentil dans le jeu. Les toutes 1eres missions font monter la bonté et puis apres mis a part tuer des passants ou des sherifs on a aucun interet/choix de quete à etre un méchant.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 17:02:03
maurice chevallier a écrit :
|
Spoiler : A la mort de la mère de Jack, donc. Comme je l'ai dit plus haut... mais personne ne m'écoute. |
Marsh Posté le 30-06-2010 à 17:06:19
toper_harley_ a écrit : moi ce que je trouve décevant, (je ne suis qu'a blackwater) c'est qu'on est forcé dêtre gentil dans le jeu. Les toutes 1eres missions font monter la bonté et puis apres mis a part tuer des passants ou des sherifs on a aucun interet/choix de quete à etre un méchant. |
tu veux dire que c'est cohérent avec le titre du jeu ?
Marsh Posté le 30-06-2010 à 17:15:49
toper_harley_ a écrit : moi ce que je trouve décevant, (je ne suis qu'a blackwater) c'est qu'on est forcé dêtre gentil dans le jeu. Les toutes 1eres missions font monter la bonté et puis apres mis a part tuer des passants ou des sherifs on a aucun interet/choix de quete à etre un méchant. |
Sur certains Services aux étrangers, tu peux choisir de tuer plutôt que de réaliser une autre action. Mais le scénario principal reste orienté rédemption oui.
Marsh Posté le 30-06-2010 à 17:16:00
j'aurais trop aimé etre le plus grand bandit de tout le farwest, LE billy ze kid, la grosse ordure que j'ai jamais eu le courage de faire à fallout
Marsh Posté le 29-06-2010 à 18:08:41
Reprise du message précédent :
Ca dit du monde ce soir de faire le succès "inviter 8 membres pour faire un groupe plein"?
Message édité par Ak47Soda le 29-06-2010 à 18:34:48
---------------
Truth or happiness, never both.