Pokémon - Violet/Ecarlate dispos ! [TU] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 27-10-2016 à 08:00:57
Les jeux de la série principale |
Liste des jeux principaux et descriptions détaillées des générations.
Source pour les chiffres de ventes ; c'est pas très fiable mais ça devrait donner un ordre d'idée.
Chaque génération apporte de nouveaux coups, ainsi que des équilibrages divers et variés, et améliore diverses choses constamment (le multijoueur par exemple), et en supprime d'autres.
Je ne note que les changements principaux et marquants.
Génération 1
Vert / Rouge / Bleu / Jaune (GB, VC 3DS) - 47.5M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] e-version/
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] u-edition/
- Région : Kanto, basée sur la région du même nom au Japon
- 151 pokémons
- Introduit tous les systèmes actuels : carte du monde à explorer, monstres à capturer avec choix de trois au début, types de pokémons avec système pierre/feuille/ciseau, rencontres aléatoires dans les hautes herbes, combats au tour par tour, 8 gyms/arènes à vaincre et un Elite Four, deux versions du jeu avec des pokémons exclusifs dans chacun...
Génération 2
Or / Argent / Cristal (GBC, VC 3DS) - 29.5M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] r-version/
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] l-version/
- Région : Johto, à l'ouest de Kanto, basée sur la région de Kansai au Japon, plus l'accès à la région de Kanto.
- 251 pokémons, introduction des chromatiques (shinies) et des bébés, ainsi que les "formes".
- Cycle jour/nuit.
- Nouveaux types : ténèbres (dark) et acier (steel).
- Apparition des baies.
Génération 3
Rubis / Saphir / Emeraude (GBA) - 22.5M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] e-version/
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] d-version/
- Région : Hoenn, basée sur la région de Kyushu au Japon.
- 386 pokémons.
- Système de météo.
- Cycle jour/nuit en retrait.
- Nouvelles caractéristiques des pokémons : personnalité, capacités statiques, natures, etc.
- Combats en doubles.
- Mini-jeux et activités divers.
Rouge Feu / Vert Feuille (GBA) - 12M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] n-version/
- Recrée les épisodes Rouge/Vert avec le moteur et les ajouts de Rubis/Saphir
- Ajoute une région supplémentaire avec les pokémons de la génération 2, les îles Sevii.
Génération 4
Diamant / Perle / Platine (DS) - 25.2M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] l-version/
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] m-version/
- Région : Sinnoh, basée sur la région de Hokkaido au Japon.
- 493 pokémons.
- Monde en 3D mais sprites en 2D.
- Poké Radar pour repérer les pokémons rares ou chromatiques.
- Pas vraiment de gros changements niveau gameplay par rapport à la génération 3.
Or HeartGold / Argent SoulSilver (DS) - 12.7M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] -versions/
- Recrée les épisodes Or/Argent en 3D.
- Y inclut tous les pokémons apparus entre-temps.
- Apporte tous les ajustements et améliorations apportées par la génération 4.
Génération 5
Noir / Blanc (DS) - 15.6M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] e-version/
- Région : Unova, basée sur la région de New York.
- 649 pokémons.
- Combats à 3 vs 3.
- Saisons de l'année.
- Des "phénomènes" permettent de repérer des pokémons rares.
Noir 2 / Blanc 2 (DS) - 8.5M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] version-2/
- L'histoire est une "prequel" aux épisodes précédents.
- La carte a été remaniée avec notamment de nouvelles villes et lieux divers.
- Nouveaux mini-jeux.
- Pas de nouveau pokémon.
Génération 6
X / Y (3DS) - 16.4M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] pokemon-y/
- Région : Kalos, basée sur la France.
- 721 pokémons.
- Nouveau type fée (fairy).
- Jeu complètement en 3D, y compris les modèles des persos et pokémons, et possibilité de personnaliser le personnage (vêtements etc).
- Introduction des méga évolutions (évolutions temporaires durant le combat).
- Combats "horde" en un contre beaucoup.
- Changements sur la gestion de l'expérience pour limiter le grind.
- Suppression des saisons et des "phénomènes".
Rubis Omega / Saphir Alpha (3DS) - 14.2M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] -sapphire/
- Refait les épisodes Rubis/Saphir en 3D.
- Ajoute tout ce qui a été fait entre-temps, notamment les nouveaux pokémons, méga évolutions, et le type fée.
Génération 7
Soleil / Lune (3DS) - 16.2M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] emon-moon/
- Région : Alola, basée sur Hawaii.
- 802 pokémons, dont certains avec des variantes régionales.
- Ajout des Z-moves, des coups surpuissants utilisables une fois par combat.
- Des "montures pokémon" remplacent les CS.
Ultra Soleil / Ultra Lune (3DS) - 8.6M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] ltra-moon/
- Modifie l'histoire.
- Ajoute 5 pokémons et quelques nouvelles formes/variantes.
- Ajoute du contenu post-game.
Génération 8
Let's Go Pikachu / Let's Go Evoli (Switch) - 11.3M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] -go-eevee/
- Recrée la version Jaune en 3D.
- Inclut les améliorations diverses et équilibrages des dernières génération.
- Change la mécanique de capture pour s'aligner sur Pokémon Go (juste un lancer de pokéball).
- Les pokémons se baladent sur la carte et on déclenche les captures en les touchant.
- Se limite aux 151 pokémons originels, en y ajoutant Meltan et Melmetal.
Epée / Bouclier (Switch) - 22.7M
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] on-shield/
- Région : Galar, basée sur le Royaume-Uni
- Premier épisode qui inclut une zone ouverte à explorer, la "zone sauvage" (le reste du jeu est sous forme de routes comme précédemment), avec un cycle jour/nuit et de la météo
- Comme dans Let's Go, les pokémons se promènent et il faut les toucher : plus de combats aléatoires
- Le pokédex ne contient plus la totalité des pokémons existants, gros scandale que tout le monde a déjà oublié
- Les pokémons ont des formes géantes "dynamax" et "gigamax"
- Il y a également divers mini-jeux (camping, cuisine, etc)
- On peut modifier le personnage (vêtements, coiffure, couleur de peau, etc)
Diamant Etincelant / Perle Scintillante (Switch)
https://www.pokemon.com/us/pokemon- [...] ing-pearl/
- Recrée la version Perle/Diamant
- Très proche de la version originale, avec les souterrains, les concours, etc
- Très peu de changements fondamentaux
Transférer ses pokémons entre jeux et générations |
Il est possible de transférer tous ses pokémons depuis la première jusqu'à la dernière génération, parfois avec quelques magouilles.
Les transferts d'une génération à la suivante sont tous à sens unique. La Banque et Home sont à double sens avec les jeux qui les supportent.
Citation : Pokémon Home est la nouvelle application Switch et smartphone qui permet de gérer ses transferts et stocker ses pokémons en ligne, depuis Épée/Bouclier. |
[](https://i.imgur.com/rW8SiG1.png)
Marsh Posté le 27-10-2016 à 08:01:10
Les spin-off |
Il en existe des milliers, je ne vais lister que les épisodes "principaux" : les intéressants et les connus.
Listes (presque) complètes : https://bulbapedia.bulbagarden.net/ [...] émon_games et https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_games
RPG, dungeon crawler, stratégie
Pokémon Mystery Dungeon (GBA, DS, 3DS, Switch)
Des roguelikes dans la série "Mystery Dungeon", une série qui date de la SNES avec des épisodes Dragon Quest, Shiren the Wanderer, Chocobo, Pokémon, et d'autres.
Pokémon Conquest (DS)
Un crossover avec Nobunaga's Ambition, une série de jeux de stratégie/tactique/gestion datant des MSX/PC-88/PC-98.
Pokémon Ranger (DS)
Des RPG/action qui utilisent l'écran tactile pour combattre et capturer.
Pokémon Colosseum (GC)
Parti de Stadium sur N64, Colosseum rajoute des bouts de RPG avec une petite aventure pour capturer quelques pokémons.
Pokémon XD (GC)
Un RPG un peu light et dirigiste, mais ce qui se rapproche le plus d'un RPG Pokémon sur console de salon avant la Switch.
Pokémon Quest (Switch, Android/iOS)
Un free to play au look "Minecraft" qui permet d'explorer une île, améliorer un camp de base, faire des combats basiques dans le style "Rumble", et capturer des pokémons.
Arène, versus
Pokémon Stadium (N64)
Des jeux qui permettent d'utiliser ses pokémons GB/GBC pour faire des combats en 3D, en versus ou contre le CPU.
Pokémon Battle Revolution (Wii)
Dans la veine de Stadium, une série de combats en arène en utilisant ses pokémons des jeux DS.
Pokémon Masters (Android/iOS)
Principalement des combats multijoueur en équipes de 3.
Action, combat
Pokkén Tournament (WiiU, Switch)
Un jeu de combat qui se base sur Tekken et propose des combats typés "jeu de baston", mais avec les spécificités Pokémon (types d'attaques, etc).
Pokémon Rumble (Wii, WiiU, 3DS, Android/iOS)
Une série de jeux généralement free to play, avec des séries de combats basiques contre des hordes d'adversaires.
Pokémon Unite (Switch, Android/iOS)
Un MOBA avec des pokémons, dans le style League of Legends/DOTA2.
Puzzle et réflexion
Pokémon Puzzle (GBC, N64)
Des jeux de puzzle à la Columns ou Puyo Puyo dans l'univers Pokémon.
Pokémon Trozei/Link, Shuffle (DS, 3DS, Android/iOS)
Des match-3 à la Candy Crush. Shuffle est free to play.
Pokémon Picross (SNES, GBC, 3DS)
Des picross dans l'univers Pokémon. La version 3DS est free to play.
Pokémon Café Mix (Switch, iOS/Android)
Un mini-jeu de puzzle "light" avec une légère touche de gestion, pas très passionnant.
Mini jeux
Hey You Pikachu, Pokémon Channel (N64, GC)
Des "animaux virtuels" qui permettent de jouer avec Pikachu.
Pokémon Snap (N64)
Un "rail shooter" où on prend des photos de pokémons sauvages au lieu de tirer.
New Pokémon Snap (Switch)
La suite du précédent, avec plus de variété, plus de possibilités, etc.
Autre
Pokémon TCG (GBC, Windows)
Des adaptations du jeu de carte en jeu vidéo (alors que le jeu de cartes est déjà une adaptation du jeu vidéo).
Pokémon Pinball (GBC, GBA)
Des jeux de flipper.
Detective Pikachu (3DS)
Un jeu d'aventure/enquête où l'on utilise les talents de détective d'un Pikachu qui parle.
Pokémon Go (Android/iOS)
Le jeu-événement, permet de capturer des pokémons en se baladant IRL, et de faire des combats dans des arènes.
Les utilitaires et logiciels
Pokémon Bank (3DS)
Stockage en ligne de pokémons.
Pokémon Box, Ranch (GC, Wii, WiiU)
Stockage local de pokémons, avec possibilité d'interagir avec eux.
Marsh Posté le 27-10-2016 à 08:05:43
Les inspirations et imitateurs |
Une liste de tous les jeux qui ont au moins une mécanique similaire : capture et collection de monstres (ou autre), évolution de ceux-ci, combat indirect à travers ces monstres.
Je ne liste pas les fangames ou les "copies directes" qui n'essayent même pas d'innover.
Pour les séries je me contente du premier épisode.
Digital Devil Story: Megami Tensei (1987, Famicom) permet de "recruter" des ennemis et de les transformer
Dragon Quest V : Hand of the Heavenly Bride (1992, SNES) permet d'attraper des monstres
Robotrek (1994, SNES) a le même système de combat, le stockage de créature sur des petits supports, et d'autres trucs que Pokémon a repris.
Pokémon Red & Green (1996, GB)
Dragon Quest Monsters (1998, GB)
Jade Cocoon (1998, Playstation)
Digimon World (1999, Playstation)
Dokapon Monster Hunter (2001, GBA)
Golden Sun (2001, GBA)
Ni No Kuni Wrath of the White Witch (2011, PS3)
Yo Kai Watch (2013, 3DS)
Beastie Bay (2013, Smartphone)
Siralim (2015, PC)
Monster Hunter Stories (2016, 3DS) : oeufs, élevage, combats pierre/feuille/ciseau
World of Final Fantasy Maxima (2018, PS4/Switch/Xone/PC)
Nexomon (2019, PC/Smartphones)
TemTem (2020, PC)
Marsh Posté le 27-10-2016 à 08:38:24
Lexique et vocabulaire |
Les bases
Pokémon
Les animaux du jeu, qu'on capture et qu'on force à combattre entre eux, en mode combat de chiens, et tout le monde trouve ça normal. Cet univers est détraqué.
Capture
L'action de mettre un animal dans une toute petite boule. Comment ça se passe à l'intérieur ? Sont-ils conscients ? Est-ce qu'ils ont de la place ? Que voient-ils ? Tant de questions.
Pokédex
La liste des pokémons qu'on a rencontré et/ou capturé.
Rareté
La rareté d'un pokémon détermine sa fréquence d'apparition dans les rencontres aléatoires. Va de commun à légendaire et fabuleux.
Transfert / échange
Il est possible d'échanger des pokémons, entre deux joueurs ou même entre deux versions (si elles peuvent communiquer).
Evolution
Certains pokémons peuvent changer de forme durant leur vie, parfois radicalement, comme une chenille se transforme en papillon.
Dresseur
Un autre psychopathe (comme vous !) qui capture et emprisonne des bestioles pour les faire s'affronter entre elles.
Gym / arène
Des endroits où l'on affronte d'autres dresseurs pour obtenir un badge (l'équivalent d'une médaille).
Combat
Faire s'affronter deux pokémons (ou plus) dans des matchs à mort (ou à l'évanouissement, plutôt). Vous n'avez pas de coeur.
Reproduction
En plus de les faire se combattre, les dresseurs forcent les pokémons à faire des bébés, parfois y compris entre espèces différentes. Vous êtes des monstres.
Expérience (XP) et niveaux
Pokémon étant un RPG (jeu de rôle), les bestioles acquièrent de l'expérience en combattant (ou autre) et franchissent des niveaux de temps en temps, pour devenir plus fortes.
Région
La zone du monde qu'on explore dans un épisode donné.
Variante régionale
Depuis la génération 7, ce sont des variations de pokémons existants, avec un nouveau design, et d'autres types et capacités.
Termes, jargon et abbréviations
Type
Chaque pokémon et chaque technique a un type associé. Chaque type a des forces et des faiblesses contre d'autres types, ce qui permet d'avoir un système de pierre/feuille/ciseau.
Starter
Les trois pokémons que l'on choisit traditionnellement au début du jeu. Ils sont toujours de type feu, eau et plante, pour introduire le concept des types aux nouveaux joueurs.
Chromatique / Shiny
Des pokémons extrêmement rares de couleur différente de la normale, comme un animal albinos. Aucun autre intérêt.
Capacités / Techniques
Les coups que peuvent apprendre les pokémons pour les combats. Certains s'apprennent en changeant de niveau, d'autres avec des CT/CS.
CT / TM
Capsule Technique / Technical Move : un objet qui permet d'apprendre une capacité/technique à un pokémon. A usage unique.
CS / HM
Capsule Secrète / Hidden Move : comme les CT/TM, mais pour des capacités qui peuvent être utilisés en-dehors des combats, pour avancer dans le jeu (couper un buisson, nager, etc).
Grind
Tourner en rond dans les hautes herbes pour déclencher des combats, latter des pokémons sauvages, et gagner de l'XP et des niveaux.
IV
Individual Value : les points de statistiques cachés qui déterminent la capacité de croissance des pokémons : https://www.pokepedia.fr/IV
Nature
La "nature" d'un pokémon donne des bonus et des malus aux statistiques (ex : plus de force, moins de défense), et détermine les baies que le pokémon aime manger (acide, sucré, etc).
Elite Four
Les quatre dresseurs super forts qui servent de boss finaux aux jeux.
Capacité d'oeuf / Egg Move
Des capacités que les pokémons ne peuvent apprendre que par la reproduction : n'ont pas de CT, ne sont pas apprises en prenant un niveau.
Mécaniques, objets, capacités
Pokébank
Logiciel qui permet de centraliser ses pokémons dans un stockage en ligne. La plupart des épisodes sont compatibles, certains (comme les originaux en virtual console) ont été modifiés pour devenir compatibles.
Méga évolution
Dans les générations 6 et 7, des évolutions temporaires qui rendent certains pokémons surpuissants le temps du combat.
Z-Move
Dans la génération 7, un coup surpuissant utilisable une fois par combat.
Dynamax / Gigamax
Dans la génération 8, certains pokémons peuvent devenir gigantesques.
Montures / mounts
Dans Soleil/Lune, on peut chevaucher certains pokémons au lieu d'utiliser des CS pour franchir certains obstacles.
Bonbons / candies
Des objets qui permettent de booster les pokémons, à effet variables selon les jeux.
Baies / berries
Des objets qui permettent de soigner ou booster les pokémons, ou servent à confectionner d'autres objets, et qui peuvent être cultivés.
Liens utiles et bases de données |
Site officiel
https://www.pokemon.com/
Pokédex officiel : https://www.pokemon.com/fr/pokedex/
Sites de fans
Tous les sites de fans proposent leurs propres versions du pokédex, avec plus ou moins d'info, plus ou moins facile à rechercher et filtrer, qui marche plus ou moins bien sur smartphone, etc. Testez, choisissez.
Français
https://www.pokebip.com/
https://www.pokepedia.fr/
https://www.pokemontrash.com/
https://www.pokemon-france.com/
https://eternia.fr/
https://www.pokekalos.fr/
https://pokestrat.io/
Anglais
https://thesilphroad.com/
https://pokemondb.net/
https://bulbapedia.bulbagarden.net/
HFR
Discord pour se coordonner pour les échanges et les raids : https://discord.gg/Ec2TQgM
Google Docs avec tous les codes amis HFR : https://docs.google.com/spreadsheet [...] bgcQXFf_y8
Marsh Posté le 27-10-2016 à 08:43:51
J'aime bien le concept des îles.
Marsh Posté le 27-10-2016 à 09:27:38
zer0sman a écrit : Drapalisationage |
Si c'est comme la dernière fois ils seront également disponible en magasins carrefour et au même prix ^^.
Marsh Posté le 27-10-2016 à 09:29:25
ReplyMarsh Posté le 27-10-2016 à 10:16:27
Drap.
Même pas de majuscule à Pokemon
C'est vraiment pas sérieux.
Marsh Posté le 27-10-2016 à 12:53:54
Drapal, hâte que ce jeu sorte
Marsh Posté le 27-10-2016 à 22:38:03
Drap!
Impatient de pouvoir commencer Sun
Marsh Posté le 27-10-2016 à 22:41:03
Ne lisez pas les infos qui sortent si vous voulez avoir des surprises. Mais bordel, les dernières infos.
Marsh Posté le 28-10-2016 à 04:08:19
ploumpy a écrit : |
Ouais je confirme... C'était pas attendu pour ma part donc je me sens niqué pour le coup. Dire que d'habitude je suis jamais les campagnes de promotion de quoi que ce soit (film, livre, jv, ...)
Sinon ça sera mon premier Pokemon sur 3DS (2DS). Le dernier en date était Blanc que j'avais bien aimé. Je ne sais pas trop quoi penser pour l'instant via la démo à part que je n'aime pas vraiment Amphinobi. J'espère que le jeu s'écartera vraiment des autres épisodes.
Marsh Posté le 28-10-2016 à 06:45:05
Amphinobi est un Pokemon tellement cheate. Mais aussi tellement badass je trouve.
J'en ai un strat il fait bcp de dégât
Par contre comment le recuperer celui de la demo ?
Marsh Posté le 28-10-2016 à 07:09:34
J'ai fais la demo. Du moins la première partie. Pas encore eu le temps de faire la suite.
Sinon il manque deux versions au moins dans la liste:
Crystal et Émeraude
Marsh Posté le 28-10-2016 à 09:50:18
qwrty a écrit : Amphinobi est un Pokemon tellement cheate. Mais aussi tellement badass je trouve. Par contre comment le recuperer celui de la demo ? |
En parlant au prof au centre pokemon
Marsh Posté le 28-10-2016 à 11:17:46
qwrty a écrit : J'ai fais la demo. Du moins la première partie. Pas encore eu le temps de faire la suite. |
Et Alpha/Oméga => Saphir Alpha/Rubis Oméga
Marsh Posté le 28-10-2016 à 13:26:09
Vous prendriez quelle version vous ? Laquelle vous parait meilleure ?
Marsh Posté le 28-10-2016 à 16:04:40
J'vais prendre Sun. C'est celle qui a le moins de Pokémon dégueus (la 7G est une génération que je trouve globalement ratée au niveau design de Pokémon).
:Hidden :
Marsh Posté le 28-10-2016 à 16:06:25
aelthyr a écrit : J'vais prendre Sun. C'est celle qui a le moins de Pokémon dégueus (la 7G est une génération que je trouve globalement ratée au niveau design de Pokémon). |
Source ? pokébip n'est pas à jour à priori, et effectivement, j'aimerais savoir laquelle je préco
Marsh Posté le 28-10-2016 à 16:09:39
flash_gordon a écrit : |
Y'a eu un leak basé sur le datamining de la démo il me semble.
Marsh Posté le 28-10-2016 à 16:26:42
Non mais je te demande où tu as vu la liste des pokémons, pas comment elle a été obtenue
Moi aussi je veux voir quels pokémons aura chaque édition
Marsh Posté le 28-10-2016 à 16:54:52
Pokemon Trash de mémoire.
EDIT: http://www.pokemontrash.com/2953-d [...] -lune.html
Marsh Posté le 28-10-2016 à 19:51:59
merci
Marsh Posté le 28-10-2016 à 21:57:09
Je viens d'apprendre qu'il sera possible d'obtenir des capsules argent et or afin de maximiser les IV d'un Pokémon. Argent = 1 IV qui se mettra au maximum, or = toutes les IV au max.
Ça va faciliter l'accès à la strat et au Pokémon parfait.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 21:59:06
Si quelqu'un arrive à avoir plusieurs codes, je serais intéressé pour un code Volcanion et un Genesect si c'est possible.
Ça serait sympa !
Marsh Posté le 31-10-2016 à 00:18:09
Aucune idée en quelle quantité, mais à mon avis ça sera limité ou très dur...
+1 aussi pour les codes Volcanion et Genesect svp.
Marsh Posté le 02-11-2016 à 08:25:06
J'aimerai bien échanger ma version Saphir Alpha Steelbook contre la version Lune Steelbook. Vous pensez que c'est faisable sans ajouter d'€€ ?
Marsh Posté le 02-11-2016 à 10:57:37
J'ai testé la démo de Pokémon Sun/Moon aujourd'hui.
Ca a l'air de pas mal renouveler la série, le passage à la 3D est sympa, mais le ton des personnages me saoule un peu.
Entre la team skull pseudo racaille, les personnages qui sont des bisounours totals stéréotypés haïtiens cools, et le personnage principal qui garde son sourire béat en toutes circonstances... J'ai un peu peur pour la suite
Marsh Posté le 02-11-2016 à 11:09:58
Bah c'est un pokémon
Tu attendais quoi ? un mashup avec le ton de heavy rain et les raiders junkies de Fallout ?
Marsh Posté le 27-10-2016 à 07:52:45
Bienvenue sur le topic de tous les jeux Pokémon
Sommaire
1. Pokémon Violet/Ecarlate (Violet/Scarlet)
2. Légendes Pokémon - Arceus
3. Pokémon Epee/Bouclier (Sword/Shield)
4. Les jeux de la série principale // Transférer ses pokémons entre jeux
5. Les spin-off
6. Les inspirations et imitateurs
7. Lexique et vocabulaire // Liens utiles et bases de données
Sortie le 18 novembre 2022.
Nouvel épisode "normal", qui sera cette fois-ci un "véritable open world".
L'univers
Le jeu suit une structure avec une université dans laquelle étudier, et "trois grandes histoires" à suivre, dont (évidemment) les affrontements contre les champions d'arènes.
Ce sont les légendaires qui serviront de montures, et permettront aussi bien d'aller vite sur terre, que de nager, et même de voler.
Nouveautés de gameplay
La nouvelle mécanique est la "cristallisation", qui rend les pokémons plus forts, et peut même changer leur type.
Le monde
La région est celle de Paldea, qui (semblerait-il) est inspirée de la péninsule Ibérique.
Le multijoueur
Il sera possible de jouer en équipe de 4, de se balader en coop sur la carte, et de faire des raids ensemble contre des gros pokémons (comme dans Epée/Bouclier).
Sorti le 28 janvier 2022.
Un spin-off semi-action et semi-open world, qui secoue un peu la formule.
L'histoire
Le jeu se déroule dans le passé, dans la région de Hisui, le précédent nom de la région de Sinnoh (celle de Perle/Diamant). L'objectif est, encore une fois, d'explorer la région et cataloguer tous les pokémons du coin.
Le monde
La structure change radicalement : cet épisode est découpé en plusieurs grandes zones, équivalentes de la "zone sauvage" de Epée/Bouclier, mais avec plusieurs écosystèmes (plaine, montagne, neige, etc).
Le gameplay
Deux systèmes se complètent : lors de la rencontre avec un monstre, on lui court autour en temps réel pour le fatiguer et potentiellement le capturer ; et durant l'affrontement, le combat est au tour par tour avec un système de disruption d'ordre de tours (style rapide ou puissant).
Premier "nouvel épisode" de la série principale sur console de salon !
Sorti le 15 novembre 2019.
Les sauvegardes ne sont pas compatibles avec le cloud (Switch Online), prétendument pour éviter la triche, ce qui n'empêche évidemment pas les tricheurs.
La carte / le monde
Le jeu se déroule dans la région de Galar, plus que fortement inspirée par le Royaume Uni post-industriel. Le monde est comme d'habitude très centré autour des combats de pokémon, mais cette fois-ci il y a une réelle ambiance avec des stades et un public lors des combats, un championnat national, des supporters, etc.
La plus grande partie de la carte est de type "collines verdoyantes" ou neigeux/glacé, plus quelques autres environnements : désert, montagnes, mines, etc.
Il y a également un cycle jour/nuit et une météo : pluie, neige, tempête de sable, etc.
Cet épisode a une zone plus ouverte que la plupart des épisodes, avec une "zone sauvage", rencontrée très tôt, que l'on peut parcourir librement, et qui est traversée par des pokémons de niveaux divers. On peut donc rencontrer un mastodonte niveau 50 avec son starter level 6 (et bon courage).
La "zone sauvage" est assez grande, mais elle ne fait qu'une partie du jeu : le reste est sous forme classique de "routes" linéaires et dirigistes.
Une première dans la série, les 8 arènes sont différentes entre les versions : par exemple, dans Epee il y a une arène combat, et dans Bouclier, elle est remplacée par fantôme.
Les pokémons
Le gros shitstorm de cet épisode, c'est évidemment que tous les pokémons ne sont pas disponibles dans cet épisode (pas de pokédex national), et sont limités aux pokémons régionaux (environ 400). Ça sera la même chose dans les futurs épisodes, avec une rotation régulière des anciens.
On peut rencontrer les pokémons sauvages selon 2 modes :
- en touchant certains pokémons qui se baladent sur la carte, comme dans Let's Go
- avec un système de "point d'exclamation" qui peut apparaître dans les hautes herbes, similaire aux herbes qui bougent de Noir/Blanc
Pour faciliter la vie des compétiteurs, les pokémons sauvages "compétitifs" (avec au moins 2 IV max) ont une aura spéciale qui permet de les repérer.
La génération 6 (X/Y) a introduit les méga-évolutions ; elles sont remplacées par des évolutions "dynamax" et "gigamax". Pour résumer, une fois par combat et par pokémon, celui-ci devient gigantesque et très fort pendant 3 tours.
Tous les pokémons peuvent dynamaxer (devenir gros) mais tous ne peuvent pas gigamaxer (prendre une forme spéciale), il faut capturer des versions spéciales dans des raids gigamax jusqu'à 4 joueurs.
Les starters sont flambino / scorbunny (feu), larméléon / sobble (eau) et ouistempo / grookey (plante).
Les légendaires sont Zacian, pokémon qui tient une épée dans sa gueule, et Zamazenta, pokémon avec une crinière qui lui sert de bouclier.
Améliorations de vie
Le jeu a une carte modernisée avec marqueur d'objectif et un meilleur guidage, et la possibilité de se téléporter un peu n'importe où à n'importe quel moment.
Ce qui a été introduit dans les derniers épisodes est aussi de la partie : il n'y a pas de CS, et le multi-exp est activé par défaut (mais non désactivable), pour limiter le grind.
Il y a un nouveau système de sauvegarde automatique, mais qui est désactivable pour ceux qui aiment retenter un combat légendaire 50 fois jusqu'à avoir un shiny.
Mini-jeux
Le camping permet d'interagir avec son équipe (ou les pokémons des autres joueurs dans les camps multijoueur) pour augmenter leur amitié.
Dans les camps, il est aussi possible de cuisiner des currys sous forme de mini-jeu, avec jusqu'à 100 recettes, et même un currydex associé, ce qui permet de restaurer la santé des pokémons.
Autre / divers
Le personnage a de grandes possibilités de personnalisation : vêtements (haut/bas, chaussures, chapeaux, gants...) et accessoires divers (sac, lunettes...), mais aussi couleur de peau et coupe de cheveux.
On ne peut en revanche pas modifier son corps (taille, poids, forme du visage...).
Pour gérer les transferts entre épisodes, la Pokébank, qui permet de stocker ses bestioles entre deux épisodes, est remplacée par le Pokémon Home, qui centralise tous les épisodes, Go et Let's Go compris.
Message édité par cosmoschtroumpf le 29-11-2022 à 15:36:44
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