Luigi's Mansion 3 : frissonnez sur Switch le 31 octobre 2019 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-06-2019 à 14:17:20
Bienvenue monsieur Or
La peinture est encore fraîche mais prenez place dans ce topic hanté
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:27:15
Concernant la ventouse, je vois pas trop de différence avec le fait d'aspirer simplement le décor pour "arracher" des éléments. Là ça fait faire 2 manip : envoyer la ventouse, puis l'aspirer. Enfin j'ai bien vu dans le trailer la possibilité de la balancer sur un bouclier d'un fantôme pour le lui arracher...
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:27:38
Bienvenue à tous
Akhoran a écrit : A ajouter au first post, chapitres nouveautés: |
Les travaux du premier post sont pas finis !
C’est noté.
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:28:53
benj63 a écrit : Concernant la ventouse, je vois pas trop de différence avec le fait d'aspirer simplement le décor pour "arracher" des éléments. Là ça fait faire 2 manip : envoyer la ventouse, puis l'aspirer. Enfin j'ai bien vu dans le trailer la possibilité de la balancer sur un bouclier d'un fantôme pour le lui arracher... |
Dans le gameplay du treehouse que je viens de poster en premier post, on voit que c’est utile comme projectile sur certains boss.
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:30:10
OK, merci, je comprends mieux
Je n'ai pas regardé le treehouse pour ne pas me faire spoiler
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:39:54
ReplyMarsh Posté le 12-06-2019 à 15:39:56
Le treehouse nous montre en effet plein d’infos, comme des boss, des lieux ou des énigmes à résoudre.
Je vais peut-être éviter de tout regarder aussi
J’espère que le jeu sera assez long, LM2 était pas mal en durée de vie, mais il fallait faire plusieurs aller-retour avec des zones déjà visité.
Marsh Posté le 12-06-2019 à 15:41:44
Drap
Le seul jeu intéressant de la conf' Nintendo d'hier
Marsh Posté le 12-06-2019 à 16:24:30
Drap' pour le GOTY 2019
Akhoran a écrit : |
Ript0r le fait IRL. Faut le savoir.
Marsh Posté le 12-06-2019 à 16:55:18
ReplyMarsh Posté le 12-06-2019 à 18:40:13
Treehouse en cours sur le multi :
https://youtu.be/R5y5DQEJcgM
Marsh Posté le 12-06-2019 à 20:37:55
jamais fait les deux premiers (j'ai pourtant une 3ds )
mais très motivé par ce que j'ai vu de celui ci
Marsh Posté le 13-06-2019 à 07:44:50
Bienvenue à tous
Deuxième partie du treehouse consacrée au multiplayer à 4 du mode « ScareScraper » (Tour hanté), où il faut finir en commun un objectif (libérer Toad, vaincre tous les fantômes, récupérer une somme d’argent..) pour passer à l’étage suivant.
https://youtu.be/KEq2JCIspvs
Aucun spoil sur le solo, son scénar... cette vidéo vous permet de voir les mécaniques de gameplay.
Marsh Posté le 13-06-2019 à 12:19:35
un jeu de plus à jouer en 2019 !!
la liste s’allonge.
faut que je finisse HK, Céleste et Monster Boy !
super mario maker 2 qui arrive, je vais jamais m’en sortir
Marsh Posté le 13-06-2019 à 12:51:00
freehell a écrit : |
Imagine qu’il y ait en plus Fire Emblem et Link’s awakening sur ta wishlist
Marsh Posté le 13-06-2019 à 18:03:59
cyran a écrit : |
mais il y a Link’s awakening sur ma liste !!!
Pourvu que HK silksong ne sorte pas en 2019
Marsh Posté le 13-06-2019 à 19:27:28
J'ai envie de me refaire le 2 tiens ! Ce sera la troisième fois...
Marsh Posté le 21-06-2019 à 16:02:32
J'ai pu testé, petit retour
Luigi's Mansion 3
La démo commence par un petit tuto puis on entre dans le vif du sujet en devant parcourir un étage type "moyen-age" qui se finit par un combat contre un boss "chevalier". Pour moi, du très bon, et un petit problème.
On commence par le gameplay :
- Une gâchette pour aspirer, une autre pour souffler, très simple et intuitif
- Les deux en même temps permet d'expulser de l'air et de repousser les fantômes. Assez utile et sympa à utiliser
- Le stick gauche pour contrôler Luigi, le droit pour l'orientation de la lampe / aspirateur / tout le reste. Le giro peut aussi être utilisé pour la lampe et le reste, mais uniquement pour l'axe "haut bas", comme sur le 2 sur 3DS...
- Le scanner (avec la touche x si je me souviens bien) permet de scanner des endroits et de les révéler
- La lampe + flash : deux possibilités, le bouton ou la gâchette ZR.
- Nouveauté : la ventouse, s'utilise avec la gâchette ZL. Une fois en place, il faut "aspirer". Une petite aide à la visée nous indique où notre arme va fi
- Clic sur le stick droit pour faire apparaître Gluigi le double de luigi en "slime". Un clic pour passer de l'un à l'autre, deux pour le "rappeler".
Dans le très bon :
- L'humour est toujours aussi présent, les fantômes sont bien rigolos, on est dans un parfait mix entre le 1 pour les "boss" avec de la personnalité et le "2" pour le côté imaginatif. Bref, le meilleurs des deux mondes.
- On mix phases de puzzle et combats contre les fantômes. L'arrivée de Gluigi apporte vraiment un plus dans la partie "puzzle" vu qu'on peut faire deux choses à deux endroits différents et que les deux personnages ne peuvent pas accéder au même endroit.
- Le système de combat a aussi été revu pour le rendre plus dynamique. Entre la ventouse qui permet de "désarmer" certains fantômes protégés par des boucliers et le nouveau coup spécial qui permet, en appuyant sur A, de les envoyer valdinguer... Ce nouveau coup apporte vraiment un sentiment de puissance pas désagréable, vu à quel point les PV des fantômes baissent vite et vu qu'on peut en profiter pour taper sur les autres avec. Mais cela ne rend pas le jeu plus simple pour autant, du fait que les fantômes savent se protéger et attaquent souvent en bande
- Le combat de boss était vraiment très bon. Un fantôme chevalier nous fonce dessus dans une arrête dont les gradins sont occupés par... des morceaux de cartons représentant des fantômes (humour humour !) , au dernier moment, où il relève sa tête, on doit le flasher, puis utiliser la ventouse pour enlever son bouclier, et enfin lui fracasser la tronche. Après trois réussite, on peut commencer à l'aspirer pour obtenir un bouton d’ascenseur nous permettant de passer à l'étage suivant.
Dans le moins bon :
- La maniabilité et ses choix douteux, principalement deux
1. Le scanner, mappé sur un bouton... ce qui nous empêche simplement d'utiliser le stick droit pour viser proprement. Bref, quand on veut scanner, pas le choix, il faut d'abord bien se placer et ensuite scanner... C'est vraiment pas terrible
2. Le gyro bloqué comme sur 3DS... alors ok, sur 3DS, avec la "3D", cette restriction pouvait se comprendre. Mais là, cela ne rend pas service au jeu.
Graphiquement, c'est très propre et mignon. Du pure Luigi's mansion dans la veine du 2 reprenant de bonnes idées du 1... Malgré quelques problèmes de maniabilité qui nous font perdre bêtement de la vie, il y a fort à parier que ce jeu sera une tuerie pour les amateurs de la licence, et un jeu oubliable pour les autres
Marsh Posté le 21-06-2019 à 16:06:00
Simulacra a écrit : |
J'avais entendu un retour similaire, mais pas concernant le scanner, mais le lancer de ventouse...
C'est possible que tu précise un peu plus le layout de la manette ?
Marsh Posté le 21-06-2019 à 16:14:23
nicko a écrit : C'est possible que tu précise un peu plus le layout de la manette ? |
Bah, il a un peu tout dit non ?
Qu'est ce qui te manque au juste ?
Marsh Posté le 21-06-2019 à 16:25:43
Les boutons d'action ... scan et ventouses sont en façade ou gâchettes ?
Marsh Posté le 12-06-2019 à 14:04:55
GENRE : Comedy Survival Game
HISTOIRE :
Peach, Mario, Luigi, son chien fantôme qu’il traîne depuis l’opus précédent et une tripotée de Toad partent en mini-bus pour un magnifique hôtel perdu dans la cambrousse. Malheureusement, pas le temps de rêvasser en admirant le paysage par la fenêtre : la première nuit s’avère macabre et l’hôtel est plongé dans les ténèbres, tous les protagonistes se retrouvant enfermés dans des tableaux sauf Luigi et son chien-chien.
SORTIE : 31 octobre 2019
Trailer E3 2019 :
https://youtu.be/RSGgCfbYrg0
Gameplay du Nintendo Treehouse de l’E3 2019 :
https://youtu.be/Q6p-3VwcD6c (solo)
https://youtu.be/KEq2JCIspvs (multi)
NOUVEAUTÉS :
Le Poltergust revient dans une nouvelle version sous-titré G-00 toujours développée par le Professeur K. Tastroff. Autant dire que le bonhomme a fait du bon travail parce que les évolutions sont notables. On peut maintenant faire une propulsion au sol pour repousser tous les ennemis, mais aussi envoyer une ventouse sur des parois pour ensuite le tirer avec l’aspirateur, ce qui permet par exemple de découvrir des passages secrets. La capture de fantômes a aussi été modifiée puisqu’on peut maintenant les frapper contre le sol pendant qu’on les aspire, ce qui accélère largement le processus de capture. Mieux, si d’autres ennemis sont à proximité, on leur inflige des dégâts de cette façon.
A ce panel de mouvements, il faut ajouter la lampe de Luigi, qui peut être chargée pour un flash plus puissant qui étoudit les ennemis plus longtemps, mais aussi l’utilisation d’une lumière noire pour découvrir des secrets. Luigi’s Mansion étant un jeu d’exploration et d’énigmes, cela vous sera plus qu’utile.
De nouvelles mécaniques de jeu apparaissent comme le fait d’utiliser un alter ego plasmique Gooigi :
On évoluera dans un vaste hôtel qui offrira des décors variés :
On saura toujours épauler par le Professeur Karl Tastroff et l’ectochien :
A la demande générale, les devs s’inspirent du premier opus sur Game Cube pour sortir plus de Boss variés :
MULTIJOUEURS
Jouable en ligne jusqu'à quatre (+ 4 Googi) , "La Tour hantée" (ScareScraper)permettra de se connecter à plusieurs pour vider les étages dans le temps imparti, avec une création procédurale des salles et des objectifs variés. Bref, tout ça pour dire qu'il y aura une autre vie après le jeu solo (ou coop), et que Luigi's Mansion 3 a plus d'un tour à cacher sous son drap.
PREVIEW
Pour sa première apparition sur Switch, Luigi's Mansion 3 entend bien mettre une petite dose d'action dans le sac aspirateur. Une bonne nouvelle pour ceux qui trouvaient que la série manquait un peu de nerf, et une perspective encore plus réjouissante pour ceux qui se sont toujours régalés des mimiques impayables du frangin.
https://www.gamekult.com/jeux/luigi [...] /test.html
http://www.jeuxvideo.com/preview/1 [...] 3-2019.htm
Luigi’s Mansion 3, jeu d’exploration et d’énigmes, ne fera pas peur à grand monde, à part peut-être aux plus petits, mais il est bourré d’astuces et de malice. Il sait se renouveler à chaque tableau, tandis qu’il pousse Luigi à affronter des fantômes qu’il doit d’ailleurs éblouir, puis maîtriser avec son aspirateur avant de les assommer. Plus qu’un jeu d’horreur, et malgré son rythme assez lent, c’est en fait le jeu d’action de Nintendo, comme en témoigne le combat final de la démo, un chevalier fantôme pas totalement évident à vaincre.
https://www.lemonde.fr/pixels/artic [...] 08996.html
Message édité par cyran le 17-07-2019 à 15:39:29