[Topic Unik] Dissidia Final Fantasy NT (Beta ouverte : 12/01 au 21/01)

Dissidia Final Fantasy NT (Beta ouverte : 12/01 au 21/01) [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 16-06-2017 à 20:53:22    

Console : PlayStation 4
Éditeur : Square Enix
Développeur : Team Ninja
Genre : Action RPG, combat
Sortie en Europe : 30 janvier 2018  
 
https://img15.hostingpics.net/pics/970401Couverture.jpg
 
Existant sur Arcade, le titre a confirmé son arrivé sur PlayStation 4 durant le mois de juin 2017. Sachant qu'il y a « au moins » 28 personnages (Noctis est de la partie) mais que des futurs surprises sont au rendez-vous. Le titre console sera accompagné d'un mode Histoire absent de la version Arcade.
 
source : http://www.gamekyo.com/newsfr68987 [...] mages.html
 
Images :
https://img11.hostingpics.net/pics/996394dissidiant1909201702.jpg
https://img15.hostingpics.net/pics/3455271190121201706080009375big.jpg
https://img15.hostingpics.net/pics/3207361190121201706080009373big.jpg
https://img15.hostingpics.net/pics/6252371190121201706080009377big.jpg
 
Personnages confirmés jusqu'à maintenant :
https://img15.hostingpics.net/pics/540954DissidiaFinalFantasyNT.jpg
https://img15.hostingpics.net/pics/714621Personnages3.jpg
 
Vidéo :
Des vidéos d'introduction de certains personnages  
 
https://img15.hostingpics.net/pics/376402CloudStrife.jpg
 
Cloud Strife : https://www.youtube.com/watch?v=q6h [...] e=youtu.be
Squall Leonhart : https://www.youtube.com/watch?v=Dsj-sxG1lTo
Zidane Tribal : https://www.youtube.com/watch?v=VAeLsIAU4GY
Shantotto : https://www.youtube.com/watch?v=fER [...] e=youtu.be
Tidal : https://www.youtube.com/watch?v=7aydhpk2J7s
Noctis : https://www.youtube.com/watch?v=YF0HFkL_6gw
Lightning : https://www.youtube.com/watch?v=mN6KDANDLNo
 
Cinématique d'introduction : https://www.youtube.com/watch?v=rAuZpnv8QzU
 
Exemples de costumes alternatifs à débloquer :
https://img4.hostingpics.net/pics/665879DissidiaFinalFantasy2.jpg
https://img4.hostingpics.net/pics/406648DissidiaFinalFantasy3.jpg
https://img4.hostingpics.net/pics/928867DissidiaFinalFantasy.jpg
https://img15.hostingpics.net/pics/6900959020.jpg
 
L'argent récolté dans le jeu permet
- acheter des nouvelles apparences et couleurs
- acheter des nouvelles armes
- acheter des nouvelles répliques propre à chaque personnage
 
Exemple :
https://img15.hostingpics.net/pics/430921Noctis.jpg


Message édité par jaydukgb le 22-12-2017 à 14:04:10
Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 20:53:22   

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 20:59:43    

J'ai juste vu des vidéos de combat. C'est vraiment un action rpg ?

Reply

Marsh Posté le 16-06-2017 à 21:05:18    

tcho_nathan a écrit :

J'ai juste vu des vidéos de combat. C'est vraiment un action rpg ?


 
J'ai repris ce que le wiki anglais mettait sur ce point. Je n'ai jamais joué à l'opus sur PSP. Il faudrait qu'un connaisseur nous renseigne. :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-06-2017 à 19:42:22    

C'est pas un ARPG c'est un brawler un peu à la façon d'un Smash Bros
 
En gros tu tapes sur laggueule à l'adversaire dans une arène et surtout t'essaie de pas te ruiner la vue à suivre l'action à cause d'angles de caméra merdiques  :o


---------------
HFR got me pushin' too many pencils
Reply

Marsh Posté le 17-06-2017 à 20:02:47    

Un peu d'infos du Famitsu :

 
Citation :

The latest issue of Weekly Famitsu has an interview with Dissidia Final Fantasy NT producer Ichiro Hazama and director Takeo Kujiraoka, who share a few new details about the PlayStation 4 fighting game.

 

Here are the tidbits:

 

   The PlayStation 4 version will incorporate the world view and story of the arcade version.
    There is no story-only mode, fighting is the focus through and through. As you continue to battle, the story will naturally tell itself.
    The story this time is set far beyond the events of the battles from the PSP games. While the story of the PSP games has come to an end, it will show why the battle of the gods continued.
    Since this is a sequel to the PSP games, they’re not restarting the story to make it the first time that the characters meet.
    In the PSP games, everyone lost the memories of the worlds from their original titles and came to this world, but this time they remember their original worlds, as well as the events of the PSP games, and more so, since most of the characters have cleared the main story, they’re full of confidence.
    In the case of Cloud, this is him from after Advent Children. For that reason, his outfit and other characters’ outfits during some character stories are different from the arcade version.
    The arcade version and PlayStation 4 version share the same world. There are proper reasons why users are fighting in the arcade version.
    The playable characters, stages, and EX Skills available in the arcade version will be implemented in the PlayStation 4 version at the time of release.
    Just because there’s a PlayStation 4 version doesn’t mean they’re going to neglect the arcade version.
    The arcade version will receive updates first, and a certain amount of time after that, the update will follow to PlayStation 4.
    While battles are the focus of this game, players who are not good at competitive fighting can also enjoy it.
    You can choose a difficulty level when playing against the CPU, as well as choose rules to get a sense that you’re playing a party game, which can only be done on PlayStation 4.

 

En gros le mode histoire n'est pas scénarisée à proprement parler, il se dévoilera au fur et à mesure des combats. Le scénar se déroulera très longtemps après les événements des opus PSP et racontera pourquoi le combat des Dieux a perduré.

 

Les versions arcade et PS4 partagent le même univers, tous les éléments disponibles dans la version arcade seront disponibles à la release de la version PS4, mais les futures MaJ seront d'abord disponibles sur arcade avant d'être disponibles sur PS4.

 

Les joueurs qui ne sont pas doués pour les jeux de combats pourront apprécier le jeu, la version PS4 permettra de choisir le niveau des adversaires CPU ainsi que certaines régles de combat afin de donner l'impression de jouer à un jeu plus accessible que la version arcade.


Message édité par Morgul le 17-06-2017 à 20:03:04

---------------
HFR got me pushin' too many pencils
Reply

Marsh Posté le 17-06-2017 à 20:07:44    

Merci des messages.

Reply

Marsh Posté le 18-06-2017 à 18:32:16    

On a oublié de dire qu'on peut aller en 3 VS 3.

Reply

Marsh Posté le 03-07-2017 à 19:44:22    

http://www.jeuxvideo.com/videos/68 [...] ortage.htm
 
C'est l'occasion de voir 1 VS 1.

Reply

Marsh Posté le 17-07-2017 à 18:38:17    

Inscription pour avoir une chance de participer à la BETA fermée de Dissidia Final Fantasy NT
 
http://beta.software.eu.playstatio [...] /DFFNTBETA

Reply

Marsh Posté le 18-07-2017 à 07:58:23    

Le jeu est quand même d'avantage pensé pour le 3vs3 en coop.
J'suis pas fan. Kayane a fait plusieurs vidéo sur le jeu, pas hypé par le jeu :/

Reply

Marsh Posté le 18-07-2017 à 07:58:23   

Reply

Marsh Posté le 18-07-2017 à 09:27:19    

Je suis intrigué, je n'ai pas non plus joué aux précédents opus. J'espère être sélectionné à la Beta pour me faire mon avis...


---------------
Steam ID
Reply

Marsh Posté le 19-07-2017 à 03:54:33    

J'espère pour tester aussi sur la BETA. Jamais joué à Dissidia.

Reply

Marsh Posté le 19-07-2017 à 07:38:47    

A priori, ils ont retiré la principal règle des 2 jeux précédent en terme de gameplay. Ce qui n'est pas forcément un mal car c'était pas toujours évident.
Dans les précédents, fallait frapper en 2 temps... D'abord des frappe de Bravoure qui accumulent des points puis une frappe physique qui valident des points de bravoure accumulés et les transforment en PV retiré à la jauge de l'adversaire.
Les invoc servant d'avantage de coup fourré que de véritable super attaque, comme échanger les jauge de bravoure par exemple ou tu te retrouve avec le zéro de l'adversaire et lui avec des 2000 points :fou:
Enfin, une jauge permettait de lancer une limit break, un coup spécial lié au perso :)

Reply

Marsh Posté le 19-07-2017 à 11:31:42    

Quand je te lis je me dis qu'effectivement ils ont bien fait de retirer ce style de gameplay. [:z-95:2]

Reply

Marsh Posté le 08-08-2017 à 01:39:09    

Reply

Marsh Posté le 09-08-2017 à 00:48:15    

Square Enix vient d’indiquer la période d’essai pour tester la bêta privée de Dissidia Final Fantasy NT sur PS4.
 
Les heureux chanceux qui ont obtenu une invitation pourront tester ce nouvel opus à partir du 26 août à 6h00 du matin jusqu’au 4 septembre à la même heure. Sachez que les inscriptions dureront jusqu’au 15 août, alors n’hésitez pas à postuler à cette adresse : https://beta.software.eu.playstatio [...] /DFFNTBETA
 
Durant cette bêta fermée, nous aurons accès à 14 personnages : Tidus, Lightning, Cloud, Vaan, Zidane, Firion, Cecil, Bartz, Terra, Squall, Shantotto, Y’shtola, le Guerrier de la Lumière et Chevalier Oignon.  
 
source : https://www.jvfrance.com/dissidia-f [...] ta-155063/


Message édité par jaydukgb le 09-08-2017 à 00:56:19
Reply

Marsh Posté le 18-08-2017 à 09:20:43    

source : http://www.finaland.com/?rub=site& [...] ws&id=6129
 
Dissidia NT : Date de sortie et Collector
 
De grosses informations sont tombées aujourd'hui. Les dates de sorties japonaises et américaines ainsi que les différentes éditions du jeu ont été dévoilées.  
 
http://www.finaland.com/pampino33/images/news/2017-08-18/small/01.jpg
 
L'édition steelbook "Brawler"
 
Pour le moment, aucune information supplémentaires n'est donné quant aux bonus qu'offre cette édition mise à part un magnifique steelbook. L'édition Brawler sera vendu pour la somme de 59,99$  
Ultimate Collector Edition
 
Voilà ce qui est vraiment intéréssant. Uniquement disponible en Amérique à l'heure où cet article est écrit, elle sera disponible à 189,99$. Cette édition contiendra :
 
    Une boite à l'image de tous les personnages
    un buste du Guerrier de la Lumière
    Un artbook cartonné de 80 pages
    Une mini OST de 15 morceaux
    Un steelbook exclusif à cette édition
    Un season pass incluant 6 personnages, leurs costumes et armes alternatifs
 
Les dates de sorties
 
Et quoi de mieux pour apprécier ces révélations que de savoir quand est-ce que le jeu sera disponible. Dissidia Final Fantasy NT sera disponible le 11 janvier 2018 au Japon et le 30 janvier 2018 dans le reste du monde, exclusivement sur Playstation 4. Vous avez bien lu ! Plus que 165 jours à patienter.
 
Rappelons également que la bêta de Dissidia Final Fantasy NT sera accessible du 26 août au 4 septembre 2017. Pour cela il faudra s'inscrire sur le lien ci-dessous et être tiré au sort. Bonne chance à tous.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 15:14:04    

J'ai eu un accès à la beta :)
C'est à partir du 26, c'est bien ça ?

Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 15:18:28    

idem  
 
https://media2.giphy.com/media/y2giNwzUHN1p6/200.gif
 
oui, le 26

Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 17:33:45    

Pareil. Oui c'est le 26 à 6 heures du matin.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 19:50:11    

Parfait, je dl ça demain :)

Reply

Marsh Posté le 25-08-2017 à 18:54:09    

On peut télécharger la BETA sur les comptes US.

Reply

Marsh Posté le 25-08-2017 à 19:00:10    

Agreian a écrit :

Parfait, je dl ça demain :)


 
La beta fait 9Go, je te conseille de lancer tout de suite :o

Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 08:04:38    

Pareil, pour l'instant, je fait juste quelques matchs contre l'AI pour m'habituer au système de combat.

Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 08:09:30    

FDC1 a écrit :

Pareil, pour l'instant, je fait juste quelques matchs contre l'AI pour m'habituer au système de combat.


 
Si cela peut aider j'ai vu sur une vidéo que pour commencer à jouer Cloud est très adéquat. Et si tu as compris FDC1 des trucs intéressants en combat n'hésite pas à les faire partager.
 
Comme j'utilise mon compte US mon ID PSN est Noctis-Guts pour ceux qui veulent m'ajouter.

Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 11:20:13    

J'ai tester quelque practice ce matin.
Ils ont en fait garder le système dont je parle plus haut. Les points de bravoure et les HP ou l'on doit d'abord retirer des points de bravoure, puis les "valider" en HP via une attaque physique.
Tant que les points de bravoure ne sont pas validé par une attaque physique, on peut s'en débarrasser par plusieurs moyen et ainsi ne pas perdre de vie quand on se mange une attaque physique.
 
Dans les +, je note un gameplay plus fluide avec des capacité EX repensées et facile à sortir puisqu'elles ne nécessitent plus de remplir une jauge via les cristaux. Du coup, elles sont plus pertinente, notamment celle qui perme de partager les points de bravoure qu'on s'est mangé :D
Les invocations sont maintenant réellement des invocations et les cristaux ne servent qu'à pouvoir invoquer, ce qui obliger à gérer leur destruction par rapport aux autres perso, du coup, ça promet des stratégie pour protéger celui qui pète le cristal des 3 adversaires :)
 
Dans les -, comme dis plus haut, je ne suis pas fan du principe 3vs3. J'aurais aimé que ça reste une option de jeu à côté d'un possible 1vs1 classique.
 
Bref... pour le moment, j'aime bien le jeu et le gameplay mais je suis fréner par les modes de jeu dont j'espère qu'ils permettront plus de chose que le 3vs3.
J'attends aussi de voir comment l'aspect leveling des persos et équipement sera gérer, ici on a rien sur le paramétrage des capacités EX, ni sur la gestion de l'équipement.
C'est prometteur techniquement et en terme de gameplay. Vivement d'autres infos sur le reste :)

Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 18:22:53    

Si ça peut te rassurer ils ont dit qu'il y a aussi du 2VS2 et 1VS1 et même du 2VS1.
 
Pour revenir à ce que tu dis car je ne suis pas sûr d'avoir compris, comment on retire les points de bravoures ? Via une attaque physique ? Que veux-tu dire par "on peut s'en débarrasser par plusieurs moyens" ?
 
La tutoriel en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=_oC [...] e=youtu.be
Liste des coups des personnages : http://weblet.square-enix.com/dissidiaffnt-moves/


Message édité par jaydukgb le 26-08-2017 à 19:05:54
Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 19:32:01    

Ah bah c'est une excellente nouvelle du coup :)

 

En fait, quand tu veux battre un adversaire, tu dois d'abord le frapper avec X, ça fait grimper son compteur de point de bravoure, ces points représentent les PV potentiels que tu peux lui retirer. Sur sa jauge de vie, c'est représenté par un ton de couleur différent en transparence de la barre de PV. Une fois que tu es satisfait, tu l'attaques avec carré pour lui retirer véritablement des PV, ça converti les points de bravoure en PV en quelque sorte.

 

Quand on te frappe en point de bravoure, ton propre compteur grimpe. Tu peux par exemple utiliser la capacité EX qui prend tes points de bravoure et les partages sur tes adversaires. Tu peux aussi break l'adversaire mais là, je n'ai pas regardé si c'est aussi comme dans les anciens, faut que je vérifie.

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 26-08-2017 à 19:33:03
Reply

Marsh Posté le 26-08-2017 à 19:47:26    

Agreian a écrit :

Ah bah c'est une excellente nouvelle du coup :)
 
En fait, quand tu veux battre un adversaire, tu dois d'abord le frapper avec X, ça fait grimper son compteur de point de bravoure, ces points représentent les PV potentiels que tu peux lui retirer. Sur sa jauge de vie, c'est représenté par un ton de couleur différent en transparence de la barre de PV. Une fois que tu es satisfait, tu l'attaques avec carré pour lui retirer véritablement des PV, ça converti les points de bravoure en PV en quelque sorte.
 
Quand on te frappe en point de bravoure, ton propre compteur grimpe. Tu peux par exemple utiliser la capacité EX qui prend tes points de bravoure et les partages sur tes adversaires. Tu peux aussi break l'adversaire mais là, je n'ai pas regardé si c'est aussi comme dans les anciens, faut que je vérifie.


 
Merci. :jap:

Reply

Marsh Posté le 30-08-2017 à 12:26:30    

Il y a des gens qui participent à la bêta ici ? J'ai été choisi, si y'a des gens chaud pour y jouer :o
(J'ai joué 500h+ à celui sur PSP)


---------------
Topic d'achats/ventes
Reply

Marsh Posté le 30-08-2017 à 16:34:00    

J'ai reçu un code pour y participer  :sol:

Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 03:38:03    

Je le remet mon ID pour Dissidia est Noctis-Guts
 
--------
 

Citation :

Il y a bien sûr une histoire dans Dissidia Final Fantasy NT. Dans les versions PSP la situation était telle que tous les personnages avaient perdu leurs souvenirs, mais cette fois-ci ils ont leur mémoire intacte et ils savent d’où ils viennent. Nous venons tout juste de terminer l’histoire donc nous ne pouvons pas en dire trop pour le moment, mais vous verrez ce groupe de héros et d’antagonistes évoluer dans ce nouveau monde. Donc vous pouvez les rassurer il y a clairement une histoire dans Dissidia NT.


 
Plus d'infos sur : https://www.jeuxvideo-live.com/news [...] eo-kujirao

Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 09:26:26    


En relisant mon post, je me rends compte que j'ai inversé les notions pour les points de bravoure :/
Tu pars avec 1000 points de bravoure. Quand tu tapes un adversaire, ton compteur augmente et celui de l'adversaire descend. Quand c'est lui qui te tape, ton compteur redescente et le sien augmente. Le but est donc de taper, de faire grimper ton compteur de bravoure, puis de taper avec carré pour péter des PV.
Quand tu tapes au point de monter ton compteur de bravoure au delà des PV de l'adversaire, ton compteur devient rose. Si l'adversaire te tape au point de descendre ton compteur à zéro, tu est break et l'adversaire prend un gros bonus d'attaque. L'inverse est vrai aussi. Tu break l'adversaire quand tu descends son compteur de bravoure à zéro.

 

Par contre, je me rends compte que les imputs lag sont quand même important en matchmaking :/
Je trouve aussi que c'est bcp moins rapide que les premiers jeux, on ressent moins ce côté ultra épique des affrontements. C'est dommage :/

 

Merci pour l'info sur le scénario :jap:


Message édité par Agreian le 31-08-2017 à 09:30:21
Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 09:32:49    

Il y a un patch pour le matchmaking justement apparemment.


Message édité par jaydukgb le 31-08-2017 à 09:34:13
Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 09:36:10    

J'ai pas réessayé après le patch, je vais tenter ce soir.
Shiva est OP aussi :D

Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 10:03:34    

Petit ressenti après une petite heure de jeu en practice et matchmaking (avant de ne plus pouvoir trouver de match à 18h :o)
Jeux pas du tout noob friendly, mais bon ça a toujours été le cas. HUD pas si dérangeante au final, pour chercher une full win il suffit d'aller chase le mec avec le moins de PV et de descendre celui qui peut OS (donc avec 3,5k+ BRV)
Le ciblage est pas top tout de même, plusieurs je n'ai pas réussi a target celui que je voulais

 

Prise en main du personnage brouillon, pas fan du dash, ils ont inversés l'atk BRV et le saut aussi (rond et triangle) pas fan du tout pour les habitués.

 

Cloud est clairement au dessus du lot en terme de dégâts, mais après ça a toujours été le cas. J'ai beaucoup aimé Squall (ses attaques étaient +- celles que j'avais sur PSP), pas eu le temps de tout tester, ça annonce du bon mais j'espère qu'ils sortiront un 2v2 et 1v1 car je pense que c'est plus sur ca que je me dirigerais.


Message édité par psykof le 31-08-2017 à 10:04:15

---------------
Topic d'achats/ventes
Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 11:04:25    

[:drap]
 
Je veux voir l’évolution du topoc,j'ai adoré la version PSP :D
 
 
Edit:Arf...Les inscriptions pour la beta sont fermé. :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Coms le 31-08-2017 à 11:05:55

---------------
La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 11:06:34    

Coms a écrit :

[:drap]
 
Je veux voir l’évolution du topoc,j'ai adoré la version PSP :D
 
 
Edit:Arf...Les inscriptions pour la beta sont fermé. :sweat:


 
J'ai un code à donner si tu veux.

Message cité 1 fois
Message édité par jaydukgb le 31-08-2017 à 11:06:46
Reply

Marsh Posté le 31-08-2017 à 11:18:50    

jaydukgb a écrit :


 
J'ai un code à donner si tu veux.


Je veux bien,c'est sympa. :jap:
 
Je te MP :love:


---------------
La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed