[Topic Unik] Tower Defense [PSN] - Savage Moon - Pixel Junk Monster

- Savage Moon - Pixel Junk Monster [Topic Unik] Tower Defense [PSN] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:06:28    

http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/688ce0ee38b9d52108133d2df762310a7a0d492e.jpeg
 
Dans Savage Moon, votre mission sera de protéger un site minier spatial des assauts répétés d'insectes extraterrestres déterminés à tout détruire sur leur passage. Doté d'un large éventail d'armes défensives, vous devrez faire votre choix parmi le meilleur armement dont dispose l'humanité et le disposer correctement pour qu'il puisse faire feu automatiquement sur ses cibles et ainsi, sauver le site minier.
 
 
Choisirez-vous l'excellente mitrailleuse à tir rapide ? L'impressionnante Chaos Tower (tour du chaos) ? Ou opterez-vous pour une des autres armes destructrices à votre disposition ?
 
 Choisissez bien car chacune d'entre elles doit être positionnée avec le plus grand soin pour être efficace lors des assauts de ces monstrueux insectes.  
 
Vous êtes le seul à pouvoir défendre Savage Moon !  
 
 

  • Améliorez vos armes pour augmenter leur taille et leur puissance et développez des technologies encore plus destructrices qui vous aideront dans votre mission !
  • Organisez votre défense à l'aide d'un large panel

stratégique : préférez la puissance à la vitesse ou bloquez les réseaux ennemis pour exposer les insectes à votre ligne de feu plus longtemps.

  • Essayez de réaliser les meilleurs scores contre les plus grands défenseurs de la planète dans des classements en ligne mondiaux !)


 
http://fr.playstation.com/games-me [...] %E2%84%A2/
 
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/4dba7a79ed09eee8cb3a98d917da68a4e33a9ec3.jpeghttp://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/d8567acc2f30049ac223a50047baf26ef8b7751b.jpeghttp://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/adfd2fe05367dc2e54ceeeae9fa33eca00b099cf.jpeg
 
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/6c31bcbf19eecdc3e3cdcf51cfcb8c322504e79a.jpeghttp://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/7be268092e7cd316871cdc4305e60b9eb95de5c3.jpeghttp://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/47a65b4fd1d098d6886298df344ee970f736e0a1.jpeg
 

http://playstationgamers.org/images/mm.jpg

Organisez votre défense afin d'empêcher la progression des monstres sans pitié.
 
PixelJunkMonsters est un jeu du genre Tower Defence qui vous entraîne au finfond des bois, dans lesquels le courageux Défenseur de la forêt courtun grand danger !
Des hordes de monstres affamés débarquent etrien ne les fait plus saliver que les gentils enfants du Défenseur dela forêt. Ce dernier a besoin de votre aide pour vaincre les monstresenragés avant qu'ils ne dévorent ses petits.  
Construisez destours armées pour repousser ces brutes assoiffées de sang, trouvez destrésors pour acheter de nouvelles armes et faites tout pour que lesenfants ne finissent pas en pâtée pour monstres. La tâche ne sera pasfacile, mais grâce à la lecture à distance, au mode histoire, au modecoopératif 2 joueurs et aux classements en ligne, vous allez enredemander !


Message édité par Taibatsu le 21-09-2009 à 09:53:18
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Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:06:28   

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Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:13:44    

Hop drapal ^^ étant fan de TD, j'adore Savage Moon.
Le jeu a l'air sacrément corsé... Je bute sur la 3ème map de la seconde nébuleuse, ca part trop dans tous les sens et les insectosides commencent à rispoter et ils font très mal.


Message édité par HypnosS le 28-12-2008 à 14:14:53
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Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:15:18    

Exactement au même endroit perso, tout va bien jusqu'à l'arrivée des espèces de porteuses qui lachent plein de petiots, vague 7 et 8. A croire que le fait de mettre 3 tours de réparation par zone ca suffit pas.  
D'autant qu'on a vraiment pas beaucoup de place dans cette map, mais je suis sur qu'il ya une stratégie à avoir, je vais tester la disposition comme sur le screenshot du premier sujet.

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:28:24    

Taibatsu a écrit :

Exactement au même endroit perso, tout va bien jusqu'à l'arrivée des espèces de porteuses qui lachent plein de petiots, vague 7 et 8. A croire que le fait de mettre 3 tours de réparation par zone ca suffit pas.  
D'autant qu'on a vraiment pas beaucoup de place dans cette map, mais je suis sur qu'il ya une stratégie à avoir, je vais tester la disposition comme sur le screenshot du premier sujet.


J'ai testé pas mal de strats et rien ne passe, enfin c'est de mieux en mieux mais a un moment ca finit quand même par péter...
Au début je cachais des mortiers derrière les rochers pour avoir de l'avance sur les gros insectes noir qui tirent des boules vertes, j'en mets même pres des nids (derrière) pour qu'ils en prennent plein la poire avant qu'ils m'allument, avec un canon a mine c'est pas mal. J'ai testé aussi en rushant les canon a plasma (plus sûr du nom) et ca passé bien mais j'étais un peu court pour les insectes volants... J'ai aussi testé en fermant certaines "routes" avec des tours barrage mais c'est pas une bonne solution car les insectes se massent et c'est la cata... Bref on peut pas y aller à la bourrin quoi.

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:41:52    

J'utilise aussi les aptitudes de commandement combinées d'argent et de dégats, faut peut etre switcher à ce moment en full défense.

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:54:35    

Déjà testé aussi, c'est vrai que les tours résistent mieux, mais les vagues suivantes sont de plus en plus folles ^^

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 15:11:55    

Je suis arrivé au boss, et je suis mort :/ Mais maintenant je connais la fin donc je vais pouvoir m'arranger.  
J'ai mis un minimum de tours en effet, avec des mortiers et des mitraillettes, et des dca pour accueillir les volants et ça allait... Ya eut du passage aérien mais c'est jouable, comme tu dis, faut pas bourriner.

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 15:32:45    

[:cerveau drapal]
 
Je vais peut-être craquer :]


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A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 15:34:03    

hop je l'ai acheté aussi et j'avoue qu'il est assez dur en solo !

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 17:53:08    

J'arrive pas à survivre à la vague 27 en vengeance sur aggamemnon, ya deux gros boss et impossible de les détruire complètement. J'ai tenté de blinder de laser, bof, blinder de mortier bof aussi. Faire les deux ca donne rien non plus, un peu chaud.

 

Edit: Holy shit j'ai passé le 3eme de la deuxieme nebula, mais j'ai réparé à gogo, les aériens qui tirent ils passent car j'ai trop pas le temps de m'occuper d'eux. Et à la fin j'ai tout vendu pour blinder en canons à particules à deux francs pas optimisés et ca passe.

 

Un truc intéressant aussi c'est qu'on peut bloquer les enemis, suivant les niveaux, sympa pour un TD :D

Message cité 1 fois
Message édité par Taibatsu le 28-12-2008 à 18:42:18
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Marsh Posté le 28-12-2008 à 17:53:08   

Reply

Marsh Posté le 28-12-2008 à 20:49:34    

c'est quoi comme jeu ???  [:cerveau rhetorie]


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Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
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Marsh Posté le 28-12-2008 à 22:39:48    

Bon, vous m'avez donné envie avec vos commentaires ;) Je connais assez peu le genre tower defense, la dernière fois que j'ai touché un TD c'était un jeu flash, mais j'y avais passé 2 bonnes heures. Par contre j'hésitais entre ce Savage moon et Defense grid sorti sur Steam, les 2 ont l'air d'être d'une qualité équivalente mais comme j'ai décidé de boycotter Steam depuis le passage forcé à l'€ ce sera Savage moon.


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Le jeu du screenshot, le retour
Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 01:24:33    

Bon moi je susi bloqué sur le deuxième niveau de la seconde nébuleuse ... soit je me fais enchainer au sol car les bêtes vont trop vite, soit je me fais enchainer par les bêtes aériennes !
Et question simple : je viens de comprendre à quoi servait la tour "Base réparation" qui coute 40 ... et qui répare de 10 PV notre base. Est-ce que si je me prends des dégâts, et que je l'utilise pour à 100%, j'ai quand même le bonus ?

 

En tout cas, merci pour le topik !

Message cité 1 fois
Message édité par bigboss_91 le 29-12-2008 à 01:25:50

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Marsh Posté le 29-12-2008 à 03:23:43    

Taibatsu a écrit :

J'arrive pas à survivre à la vague 27 en vengeance sur aggamemnon, ya deux gros boss et impossible de les détruire complètement. J'ai tenté de blinder de laser, bof, blinder de mortier bof aussi. Faire les deux ca donne rien non plus, un peu chaud.  
 
Edit: Holy shit j'ai passé le 3eme de la deuxieme nebula, mais j'ai réparé à gogo, les aériens qui tirent ils passent car j'ai trop pas le temps de m'occuper d'eux. Et à la fin j'ai tout vendu pour blinder en canons à particules à deux francs pas optimisés et ca passe.
 
Un truc intéressant aussi c'est qu'on peut bloquer les enemis, suivant les niveaux, sympa pour un TD :D

Ouais je me sers souvent des tours barrage.
Pour la 1ère map en mode vengeance, je suis arrivé à la vague 50+ en faisait tour laser+mortier, et je me fais défoncer par les fameux boss que je descend a moitié de leur PV.
 
Je fais pas mal de tours mitraillette au début, ensuite je les dégage et je blinde de tours laser+mortier
 

bigboss_91 a écrit :

Bon moi je susi bloqué sur le deuxième niveau de la seconde nébuleuse ... soit je me fais enchainer au sol car les bêtes vont trop vite, soit je me fais enchainer par les bêtes aériennes !
Et question simple : je viens de comprendre à quoi servait la tour "Base réparation" qui coute 40 ... et qui répare de 10 PV notre base. Est-ce que si je me prends des dégâts, et que je l'utilise pour à 100%, j'ai quand même le bonus ?
 
En tout cas, merci pour le topik !

Non, pas de bonus :/

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 29-12-2008 à 03:25:29
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Marsh Posté le 29-12-2008 à 06:17:58    

Je viens de refaire la 3ème mission de la seconde nébuleuse et en fait c'est super facile... (pourquoi chercher compliquer lorsqu'on peut faire simple), j'ai eû tous les bonus du coup.
 
En fait je mets des tours barrage a droite et a gauche (enfin droite, gauche... je tourne la map pour avoir la mine en bas a gauche de l'écran) et je fais passer tous les insectes par le milieu, je mets ttes mes tours sur le bas de la map (sur les rochers qd même), 4-5 tours mitraillettes, la même chose en mortier, 2 tours mine qui arrose le milieu du croisement, 3 tours DCA aux sorties des insectes volants et 2 tours réparatrice par pack de tours (donc 6 au total).
 
Et ca passe les "noigts dans l'dez" ! ^^
Je sais pas si on voit qqchose... C'est prit avec mon tel. portable, mais c'est pour donner une idée.
 
http://img267.imageshack.us/img267/1814/006nc9.jpg
 
Et voici une photo du mode vengeance sur la 1ère map, a la 28ème vague : (je vais jusqu'a la vague 50 comme ca, ensuite j'arrive pas à tuer les boss)
 
http://img296.imageshack.us/img296/1889/005ia4.jpg
 
Edit, par contre j'ai un bug de temps en temps, j'ai plus la barre en haut de l'écran qui m'indique quelles seront les mobs de la vagues suivante, chez vous aussi ?

Message cité 2 fois
Message édité par HypnosS le 29-12-2008 à 06:32:47
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Marsh Posté le 29-12-2008 à 09:04:12    

Acheté aussi, j'en suis à la deuxième map de la seconde nébuleuse et ça commence à devenir chaudé :sweat:

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 09:19:10    

Ouais je me suis dis la même chose, mais le but étant de refaire +sieurs fois les maps pour avoir les 3 bonus, on y arrive assez vite avec un minimum de strat.
Je suis à la dernière map de la seconde nébuleuse, les nids sont en face de la mine, les mobs font 50m et ils sont dedans... Et c'est des grosses vagues, faut diriger les mobs avec des tours barrage.

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 12:06:15    

HypnosS a écrit :

Non, pas de bonus :/

Ah merde ... ben elle sert à rien cette option alors, sauf si tu veux pas avoir les bonus !
 

HypnosS a écrit :

Edit, par contre j'ai un bug de temps en temps, j'ai plus la barre en haut de l'écran qui m'indique quelles seront les mobs de la vagues suivante, chez vous aussi ?

Moi aussi ça me le fait ... et c'est super chiant (puisqu'en fonction du temps qu'il me reste, je déclenche la vague, ou non !
 

le rouge a écrit :

Acheté aussi, j'en suis à la deuxième map de la seconde nébuleuse et ça commence à devenir chaudé :sweat:

Bienvenue au club, je galère aussi sur celle là !
 
Mais d'après ce que je viens de lire dans les posts d'HypnosS, la solution réside réellement dans la défense grace aux tours barrages ! Je testerai ça ...


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Marsh Posté le 29-12-2008 à 12:51:24    

Ouais il faut "boucher" une allée, mais faut mettre la tour barrage bien au fond sinon les mobs vont venir la péter, donc tu les fais passer au milieu où tu mets des tours de chaque coté... et faut mettre 2 tours réparatrice par pack de tour sinon ca répare keud, avec 2 tours "repair" ca tient bien même en fight contre les mobs et je préconise un max de tour DCA upgradé a fond pour la fin.

Spoiler :

Boss volant avec mass PV

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 13:01:08    

Mouais, j'avais pensé à cette technique ...
J'essaierai merci !


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Marsh Posté le 29-12-2008 à 13:14:17    

HypnosS a écrit :

Ouais il faut "boucher" une allée, mais faut mettre la tour barrage bien au fond sinon les mobs vont venir la péter, donc tu les fais passer au milieu où tu mets des tours de chaque coté... et faut mettre 2 tours réparatrice par pack de tour sinon ca répare keud, avec 2 tours "repair" ca tient bien même en fight contre les mobs et je préconise un max de tour DCA upgradé a fond pour la fin.

Spoiler :

Boss volant avec mass PV



 
 
ouai j'ai galéré hier sur cette map. Je vais retester ça

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 13:27:45    

HypnosS a écrit :

Et voici une photo du mode vengeance sur la 1ère map, a la 28ème vague : (je vais jusqu'a la vague 50 comme ca, ensuite j'arrive pas à tuer les boss)
 
http://img296.imageshack.us/img296/1889/005ia4.jpg
 
Edit, par contre j'ai un bug de temps en temps, j'ai plus la barre en haut de l'écran qui m'indique quelles seront les mobs de la vagues suivante, chez vous aussi ?


Super ça, moi qui blindait en tour de réparation alors qu'il suffit de reculer simplement le barrage et d'en mettre qu'un, ça va me faire gagner 6 ou 7 tours.  
 
Sinon j'ai aussi ce bug souvent, mais suffit de mettre pause et de revenir et ça réapparait.  
 
J'en suis à la derniere map de la deuxieme nebuleuse, un peu tendue mais je pense avoir trouvé le truc. Faut connaitre les vagues, surtout celles des monstres qui tirent.

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 13:33:47    

Ah mais clairement et ca fonctionne comme ca pour ttes les maps, faut les mettre un peu en retrait et les mobs viennent pas faire chier ^^
 
J'en suis au même point que toi, je teste un peu pour voir comment les mobs passent, par contre là, j'arrive pas à bien placer mes tours barrage et les insectes viennent me les péter, et je me suis fais surprendre par les insectes volant qui rase le bord de la map pour aller directement sur la mine... Je les ai pas vu venir et j'avais pas capté pourquoi j'avais perdu la partie.
 
en tt cas les tours plasma & co, je m'en servais au début mais moins maintenant, peut être que ca changera sur les prochaines map.
Mitraillette, mortier, DCA, mine et roulez jeunesse... Et aussi la tour chaos de temps en temps ^^


Message édité par HypnosS le 29-12-2008 à 13:34:53
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Marsh Posté le 29-12-2008 à 14:13:20    

Raaah j'ai trop hâte d'avoir le net pour me le prendre !!  :love:
Y'a du Online ou quelque chose en multi ?

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Message édité par Ariakan le 29-12-2008 à 14:13:32

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Ariakan.com
Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 14:16:13    

Et du coup, ya trois trophées qui sont un peu abstraits, du genre "Survivez un nombre de fois impressionnants en mode vengeance" et les deux de crédits. Tu as réussi à les avoir en arrivant jusqu'à la vague 50?

 

Edit : Bon bah vague 53, et le boss il lui manquait juste un milimetre de vie, je suis dégouté. Et les trois trophées dont je parlais sont tombés.

Message cité 1 fois
Message édité par Taibatsu le 29-12-2008 à 14:47:14
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Marsh Posté le 29-12-2008 à 15:20:52    

Ariakan a écrit :

Raaah j'ai trop hâte d'avoir le net pour me le prendre !!  :love:  
Y'a du Online ou quelque chose en multi ?


Rien, juste le mode normal, et un mode extra "vengeance" qui consiste à tenir un maximum de vague !


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Marsh Posté le 29-12-2008 à 15:24:16    

Fatche! La tour ampli c'est quand même bien efficace, j'expérimente des trucs, et en réduisant le nombre de tours mais en combinant mieux les différentes sortes ça cartonne.

 

Je viens de voir une technique aussi, mettre une tour de barrage en premiere ligne des enemis aériens qui tirent, ils se défoulent dessus et pendant ce temps là on les canarde. Après à voir si on a de quoi soigner le barrage ou l'amplifier.

 


Edit : 8eme niveau terminé grace à la tour ampli, c'est bien simple j'avais des tourelles DCA au milieu de la carte et elles tiraient sur toute la surface de la carte à 420+320 de dégats, les boss ils ont rien compris. Même pas ils avaient approché mes tours qu'ils étaient déjà mort, définitivement une piste à étoffer ces tourelles ampli, une tuerie.

Message cité 1 fois
Message édité par Taibatsu le 29-12-2008 à 15:56:33
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Marsh Posté le 29-12-2008 à 15:55:39    

Dans la description du jeu, ils expliquent bien qu'en gros, se la jouer bourinos, ça marche pas !


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Marsh Posté le 29-12-2008 à 17:10:20    

Merci HypnosS ! Grâce à tes conseils, j'ai réussi à finir ce fameux sixième niveau, et j'ai enchainé facilement le septième !
Demain, je m'attaque au 4ème, que Taibatsu vient de finir !
 
En tout cas, avec les barrages, pas besoin d'utiliser beaucoup de tourelles ! Dans le 7ème, j'ai du avoir en tout 4 mortiers, 6 ou 7 mitrailleuses, et 3 DCA !
Boostées au niveau 4 et avec une tour de réparation pour 3, ça passe sans problème !


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Marsh Posté le 29-12-2008 à 19:38:45    

Taibatsu a écrit :

Et du coup, ya trois trophées qui sont un peu abstraits, du genre "Survivez un nombre de fois impressionnants en mode vengeance" et les deux de crédits. Tu as réussi à les avoir en arrivant jusqu'à la vague 50?  
 
Edit : Bon bah vague 53, et le boss il lui manquait juste un milimetre de vie, je suis dégouté. Et les trois trophées dont je parlais sont tombés.

Tu fais quoi comme build, laser/mortier ?
 

Taibatsu a écrit :

Fatche! La tour ampli c'est quand même bien efficace, j'expérimente des trucs, et en réduisant le nombre de tours mais en combinant mieux les différentes sortes ça cartonne.
 
Je viens de voir une technique aussi, mettre une tour de barrage en premiere ligne des enemis aériens qui tirent, ils se défoulent dessus et pendant ce temps là on les canarde. Après à voir si on a de quoi soigner le barrage ou l'amplifier.  
 
 
Edit : 8eme niveau terminé grace à la tour ampli, c'est bien simple j'avais des tourelles DCA au milieu de la carte et elles tiraient sur toute la surface de la carte à 420+320 de dégats, les boss ils ont rien compris. Même pas ils avaient approché mes tours qu'ils étaient déjà mort, définitivement une piste à étoffer ces tourelles ampli, une tuerie.

Faut que je resteste ca, j'en avais utilisé sur l'avant dernière map de la seconde nébuleuse et ce n'était pas très concluant mais j'avais pas encore capté la strat et je me faisais défoncer...
 

bigboss_91 a écrit :

Merci HypnosS ! Grâce à tes conseils, j'ai réussi à finir ce fameux sixième niveau, et j'ai enchainé facilement le septième !
Demain, je m'attaque au 4ème, que Taibatsu vient de finir !
 
En tout cas, avec les barrages, pas besoin d'utiliser beaucoup de tourelles ! Dans le 7ème, j'ai du avoir en tout 4 mortiers, 6 ou 7 mitrailleuses, et 3 DCA !
Boostées au niveau 4 et avec une tour de réparation pour 3, ça passe sans problème !

:jap:
Je crois que ma PS3 va tourner jusqu'a tard dans la nuit ^^
 

Reply

Marsh Posté le 29-12-2008 à 21:35:36    

HypnosS a écrit :

Tu fais quoi comme build, laser/mortier ?

 



Oui que de ça, mais le ratio je sais pas trop. A peu pres comme toi sauf qu'ensuite je faisais que du laser sur le bas de la carte et j'avais mis des tours de facon à ce que les gros resistants prennent le chemin à gauche.

 
HypnosS a écrit :

Faut que je resteste ca, j'en avais utilisé sur l'avant dernière map de la seconde nébuleuse et ce n'était pas très concluant mais j'avais pas encore capté la strat et je me faisais défoncer...

 



Je peux plus m'en passer, là par exemple première map de la troisième nebuleuse, plutot facile (j'ai eut qlq passages mais j'aurai tres facilement pu les empecher), grace aux tours amplis, et aux tours orbitales, un vrai bohneur ce truc, dévastateur.

 

Ya un truc pour cette 9eme carte

Spoiler :

Faut pas s'éparpiller, je me suis concentré totalement sur les deux "canyons" du milieu en blindant de mortiers et mitraillettes vers le centre et de DCA sur les extrémités. Rien ne passe au milieu, par contre sur le coté droit de la carte ya deux vagues qui empruntent le chemin, ça a été ça mes passages, mais avec 2/3 mitraillettes devant la base (pour pas qu'ils se fassent défoncer par les aériens qui passent à coté) ca devrait le faire, ils sont faibles ces sprinters.

 

J'aimerai bien faire la première carte en mode vengeance avec toutes les tourelles, ça doit bien défoncer, puisque c'est à l'infini c'est pas trop une question de difficulté. Dommage que ça soit pas possible.


Message édité par Taibatsu le 29-12-2008 à 21:41:24
Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 00:56:52    

Je viens de saigner littérallement Fenrir... Qui a dit que le bourrinage ne payait pas ? :D  
Car là c'est super simple, le petit ilot juste avant la mine, je l'ai blindé de mitraillettes, avec une tour de réparation et une tour ampli au milieu, le tout optimisé puissance 5, ca tirait sur toute la distance de la map.  
Le plus dur ce sont les 5 premieres vagues quand on met le truc en place, car ya une vague d'aérien qui passe sur le coté alors qu'on a pas encore la portée pour les shooter, alors faut mettre deux DCA avant la mine. J'aurai bien pris une photo mais j'ai pas d'appareil sous la main :/

Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 08:38:18    

Ouais par contre il est blindé de bugs, celui de la disparition des annonces de vagues, des enemis qui se bloquent, des missions qui freezes, des missions qui se terminent pas (ya plus de monstres mais ca finit pas la mission, j'ai attendu 10min avant de redemarrer, un peu blasé quand je viens de faire un perfect). Il va etre patché j'espère.
 
Et pourquoi pas un add on, meme s'il vient déjà de sortir :D

Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 09:54:05    

J'arrive plus à toucher la vague 40 en mode vengeance sur la 1ère map, je pige pas... Pourtant je fais tjrs le même build.
La dernière mission de la seconde nébuleuse passe super bien, sauf pour les "volants" qui longe le bord, a chaque fois y'en a 2-3 qui passent et pas moyen de les tuer, pourtant il y'a 4 tours DCA up a 2, avec une tour ampli... Mais y'en a trop d'un coup, j'ai essayé les tours en pack et espacé sur le chemin des "volants" mais y'a rien à faire, y'en a tjrs 2-3 qui viennent faire chier ^^

Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 12:47:43    

Il me manque Hyperion aussi en parfait pour la deuxième nébuleuse, et la seconde et dernière pour la troisième nébuleuse.  
 
Le jeu est devenu plutôt facile depuis que j'ai découvert le bourrinage mitraillettes+réparation+ampli. Ça fonctionne sur quasi toutes les cartes ou j'avais du mal, le must c'est Fenrir, faut charger le dernier ilot et c'est finger in the noise.

Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 13:41:57    

Taibatsu a écrit :

Il me manque Hyperion aussi en parfait pour la deuxième nébuleuse, et la seconde et dernière pour la troisième nébuleuse.  
 
Le jeu est devenu plutôt facile depuis que j'ai découvert le bourrinage mitraillettes+réparation+ampli. Ça fonctionne sur quasi toutes les cartes ou j'avais du mal, le must c'est Fenrir, faut charger le dernier ilot et c'est finger in the noise.


Ouais je fais pareil maintenant, mais c'est peu dommage... J'ai réussi la dernière map de la seconde nébuleuse et la 1ère map de la 3ème nébuleuse en perfect avec cette méthode.

Reply

Marsh Posté le 30-12-2008 à 14:34:25    

Noooooooon ! Vous avez trouvé la faille !!!
 [:kzimir]  [:kzimir]


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* Jeu du moment : Tales of Kenzera: Zau / Mes jeux passés ... *
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Marsh Posté le    

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