pb 3dfx et GF4 mx420 64MO

pb 3dfx et GF4 mx420 64MO - Hardware

Marsh Posté le 18-04-2002 à 15:49:26    

est ce qu'il y a des problémes particuliers pour les jeux 3dfx lorsqu'on change de carte graphiques ou faut il prendre une carte graphique particulière ?
exemple midtown ou superbike (jeux 3dfx) ont des difficultés avec une PNY GF4 MX420 64MO

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 15:49:26   

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 15:52:20    

c'est quoi un jeu 3dfx pour toi :??:

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 16:54:36    

tu veux sans doute parler des jeux développer pour utiliser le Glide
si ces jeux peuvent aussi utiliser DirectX, à priori, pas de pb particulier
 
mais si un jeu ne tourne qu'en Glide, bah faudra tourner en software alors, ou bien utiliser un Glide wrapper

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 22:32:57    

biniou a écrit a écrit :

tu veux sans doute parler des jeux développer pour utiliser le Glide
si ces jeux peuvent aussi utiliser DirectX, à priori, pas de pb particulier
 
mais si un jeu ne tourne qu'en Glide, bah faudra tourner en software alors, ou bien utiliser un Glide wrapper  




 
Peux tu m'expliquer ce qu'est un Glide Wrapper.
Le support technique de PNY me conseille d'installer d'abord directx8.0 (que j'avais déjà avant d'installer le 8.1 que me demandait le guide d'installation)

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 22:44:26    

Un glide Wrapper c'est un espèce d'émulateur qui fait croire au soft que c'est du glide.
 
Midtown a des pb avec TOUTES les GeForce et ce n'est pas le seul il ne marche qu'en software et c'est pourri. Il y a d'ailleurs un patch je crois à ce sujet.
 
Superbike devrait fonctionner sans pb en D3D.
 
Il y a des jeux ou la 3dfx est obligatoire, mais je n'ai jamais testé avec un glide wrapper.


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Marsh Posté le 18-04-2002 à 22:46:27    

Yoda_57 a écrit a écrit :

Un glide Wrapper c'est un espèce d'émulateur qui fait croire au soft que c'est du glide.
 
Midtown a des pb avec TOUTES les GeForce et ce n'est pas le seul il ne marche qu'en software et c'est pourri. Il y a d'ailleurs un patch je crois à ce sujet.
 
Superbike devrait fonctionner sans pb en D3D.
 
Il y a des jeux ou la 3dfx est obligatoire, mais je n'ai jamais testé avec un glide wrapper.  




 
merci pour ta réponse , tu connais un site ou je peux télécharger ce type d'émulateur ?

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 23:06:42    

leprince a écrit a écrit :

 
 
merci pour ta réponse , tu connais un site ou je peux télécharger ce type d'émulateur ?  




 
Ben non, je sais juste que ca existe. Perso j'ai depuis des années une 3dfx, alors pas besoin d'emulateur ;)


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Marsh Posté le 18-04-2002 à 23:10:08    

Yoda_57 a écrit a écrit :

Midtown a des pb avec TOUTES les GeForce et ce n'est pas le seul il ne marche qu'en software et c'est pourri. Il y a d'ailleurs un patch je crois à ce sujet.
 



Midtown marche bien avec ma vieille GeForce256 :??:
 
Le bug des pietons est le seul problème que j'ai eu avec ce jeu...

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 23:31:08    

power600 a écrit a écrit :

Midtown marche bien avec ma vieille GeForce256 :??:
 
Le bug des pietons est le seul problème que j'ai eu avec ce jeu...  




 
Alors exact, le TOUTES n'était peut-être pas justifié, j'aurais dû écrire toutes celles que j'ai testées :jap:
Mais perso j'ai testé MM2 lors de lan : GF2 MX, 2GTS, 2ti, 3, 3ti c'était à chaque fois pareil => software. Mais entre temps, il parait qu'un patch GeForce est sorti qui devrait corriger le pb. Perso pas testé pour les raisons évoquées ci-dessus.
 
Cf Microsoft :
Ce nouveau patch pour Midtown Madness 2 corrige un problème du jeu sous Windows XP et des problèmes graphiques avec les cartes Intel 810 et Geforce

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Yoda_57--[/jfdsdjhfuetppo]


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