Micro stuttering dans les jeux

Micro stuttering dans les jeux - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 13-12-2011 à 14:16:24    

Bonjour,
 
Il est temps de régler vraiment ce problème qui commence à me gonfler.  
 
Depuis que j'ai changé de plateforme, j'ai un problème de fluidité dans les jeux, j'ai des micro lags quand je suis en dessous de 60fps. A 60fps c'est impeccable, à 58fps y'a des micro lags. Sur DiRT 3 comme les autres jeux.
 
Avant: Asus P5Q + E5400 @ 4.1Ghz + 4Go DDR2 + HD 4870 alimenté par une Corsair VX 450W
Après: ASRock P67 Pro 3 + i5 2500K @ 4.7Ghz + 8Go RAM + même carte graphique, même alim.
 
Avant je dépassais rarement les 40fps, mais ça paraissait fluide, alors que là non, même à 58fps. J'ai contourné le problème en passant à une HD 6950 qui me permet d'être au dessus des 60fps tout le temps et donc, d'avoir un jeu fluide, mais d'ici quelques temps, quand de nouveaux jeux sortiront et seront plus lourd, ça sera de nouveau la même histoire. Donc à défaut de contourner le problème, j'aimerais bien le régler
 
Pire encore, depuis que je suis passé à un quad core sur le PC 2, lui aussi est atteint de ce problème que je n'avais pas avec le Sempron débloqué en X2.
 
Je vois vraiment pas quoi faire, que ce soit sur l'un ou sur l'autre.
 
Ce n'est pas un problème d'alimentation insuffisante ni de surchauffe, car à ces moments la conso est à seulement 50 - 60% de charge sur l'alim, et les températures sont bonnes. D'autant plus que si c'était l'un ou l'autre, j'aurais ce problème tout le temps, et pas seulement en dessous des 60fps.
 
Les deux PC sont sous W7 64 bits, mais ils l'étaient aussi avant les upgrades quand ça marchait correctement
 
Google est pas très coopératif sur ce sujet. :(
 
Merci  :hello:  


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Marsh Posté le 13-12-2011 à 14:16:24   

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Marsh Posté le 22-05-2014 à 00:11:50    

Salut,
Je dis pas que c'est ça, mais si tu l'as pas fait je t'aurais bien dit de réinstaller windows avec les derniers drivers carte mère (et carte graphique), pour voir.Si le proc avait eu l'hyperthreading je crois qu'il y a parfois des problèmes, mais là non.


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Ancien feed
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Marsh Posté le 22-05-2014 à 00:21:30    

Et qui sait, si ça se trouve c'est pas lié au proc mais au fait de passer au dessus/en dessous de 60 FPS, tu peux virer/activer la vsync pour voir, le triple buffering pareil...
Et les radeons ont ou avaient des soucis de ce genre même si ça marchait avant, sur les forums je crois qu'il y a plein de gens qui ont des grosses configs et des problèmes avec telle combinaison carte mère GPU drivers, avec NVIDIA aussi...


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Ancien feed
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Marsh Posté le 22-05-2014 à 00:25:50    

Hello,

 

Merci, même si 3 ans plus tard, j'ai toujours le soucis. J'avais bien réinstallé Windows après avoir changé la CM + proc + CG en 2011, donc la base était propre. D'ailleurs c'est toujours la même install qui tourne aujourd'hui.

 

EDIT: Sans Vsync c'est pareil, j'ai du tearing en plus. Même chose pour le triple buffering.

 

:hello:


Message édité par Kingus 4300 le 22-05-2014 à 00:27:13

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Marsh Posté le 22-05-2014 à 01:48:56    

faut jamais désespérer sur HFR: on peut avoir des réponses 3 ans après la question :D
 
Sinon ça ressemble à un pb de drivers
c'est vrai que le pb de sutturing était connu, et régulier chez AMD, mais c'était pour le cross, et à peine visible au début des 79xx
Là en théorie tout est rentré dans l'ordre
Concernant l'historique des drivers de 4870 j'ai plus ça en tête, mais je redemande, t'as quoi comme drivers?
 
En relisant je constate que tu as le même probleme avec 2 config différente, le pb vient pas de ton jeu? c'est quoi comme jeu?
ca te le fait qu'avec ce jeu?


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Marsh Posté le 22-05-2014 à 09:48:08    

Hello,
 
Comme précisé dans le premier post, je suis passé à une HD 6950 depuis 3 ans, c'est pareil. Pour les drivers, là j'ai les derniers, je fais la mise à jour à peu près tous les ans, quand un jeu qui m'intéresse sort, j'ai du en tester 4 - 5 depuis.
 
J'ai le soucis avec tous les jeux.
 
:hello:


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Marsh Posté le 22-05-2014 à 15:26:22    

dans ces cas perso j'ututiliserais hwinfo
 
et je regarde s'il n'y a pas de trootling, de surchauffe, dans GPU-Z je regarderais si j'ai pas des baisses de fréquences/tensions, etc....


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Marsh Posté le 22-05-2014 à 17:25:56    

si ton ancienne alimentation  Corsair VX 450W est suffisante pour alimenter ta nouvelle config  
 
as tu verifié si ca venait pas d'un problème alimentation électrique ( je parle si tu as tous mis UC + ecran + imprimante + box sur la meme multiprise )  
 
 
essai de mettre UC sur une seul prise alimentation murale et le reste sur ta multi-prise relie a une autre prise murale )


Message édité par F117 le 22-05-2014 à 17:26:50
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Marsh Posté le 22-05-2014 à 19:20:46    

Je pense pas avoir de trotthle, les températures en jeu sont bonnes. Et si c'était le cas, j'aurais le soucis tout le temps, pas uniquement en dessous des 60fps.
 
Je ne pense pas que ce soit un problème électrique, j'ai testé avec d'autres multiprise, et même si j'y branche un sèche cheveux de 2000W ça change rien. J'ai aussi testé chez mon père à 200kms de là.
 
( Et oui, en 3 ans j'en ai essayé des choses, pour finalement arriver à baisser les détails pour rester tout le temps au dessus des 60fps )
 
:hello:


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Marsh Posté le 04-07-2014 à 17:21:41    

Hello,
 
J'ai acheté Grid Autosport, et c'est le seul jeu qui ne pose pas de soucis de microlags ! Allez comprendre...  
 
:hello:


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Marsh Posté le 04-07-2014 à 17:21:41   

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Marsh Posté le 04-07-2014 à 17:54:46    

Pour éviter le microstuttering, il faut limiter le nombre d'images préparées par le processeur à 60. Attention, ce n'EST PAS ce que fait la v-sync qui bloque le GPU à la fréquence de l'écran. Le mieux est de télécharger MSI Afterburner, la version 3 est fournie avec RivaTuner : lance ce programme et limite les applications à 60 fps, tout va devenir fluide ;)

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Marsh Posté le 04-07-2014 à 18:23:29    

Merci, je testerais ça ;)


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