ptit souci de bench (3dm 2001)

ptit souci de bench (3dm 2001) - Bench - Hardware

Marsh Posté le 20-12-2011 à 20:58:45    

Bonjour a tous je vient de me monté un pc "petit joueur" mais j'ai un ptit souci.
le matos  
proc : athlon II x2 260 3200Mhz socket am3 d'origine pour l'instant  
cm : asrock 880 gm-le
memoire : 2*2 Go kingstone hyper x  
Carte graphique : ati hd3870  
 
Tous fraichement installé sous vista dernier driver ati, j'ai un souci sous 3dmark 2001 je fait que 28 000 pts  ! soit autant que mon shuttle avec une x800xl et un a64 4000+  et 1go de ram !
par contre sous 3d mark 2003 je fait + de 30 000 pts plus que le 2001 !!! et les resultat son aussi dans la norme pour le 2005 et 2006 .
 
Pas encore eu le temps de faire 1 ou 2 jeux dessus voir mais bon bizarre !
 
Si vous avez une petite idée d'ou ca peut venir ! niveau proc tous marche bien 26 seconde sous super pi 1M .
 
Merci par avance

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Marsh Posté le 20-12-2011 à 20:58:45   

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Marsh Posté le 20-12-2011 à 21:03:57    

Curieux en effet, cependant il n'y a pas de quoi s'inquiéter si les benchs plus récents sont dans la norme. 3Dmark 2001 date et peut-être n'est-il plus trop en accord avec les produits actuels.....


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C'est CONFUCIUS qui disait : "l'invective ne déshonore que son auteur..."
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Marsh Posté le 20-12-2011 à 21:07:16    

Euh... oui, 3DM01 commence sérieusement à dater.
 
Outre un équilibrage pas du tout adapté aux configs un tant soit peu modernes, les GPU actuels sont pour ainsi dire au repos dans des benchmarks aussi vieux.

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Marsh Posté le 20-12-2011 à 21:12:37    

Oui merci c'est ce que je me suis dit mais apres avoir consulté le net zone bench ect ... les possesseur de hd3870 sont aux alentours de 50 a 60 000 pts quand meme ! Je vais essayé 1 ou 2 jeux voir ca si ca tourne meux que sur mon shuttle.

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Marsh Posté le 20-12-2011 à 21:15:42    

Ton CPU n'est pas un foudre de guerre et le score ne dépend pour ainsi dire que de lui.
 
D'ailleurs, si tu le bloques à 800MHz (mode "économie d'énergie maximale" ) je suis prêt à parier que ton score 3DM01 sera divisé par 4.

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