Chipset Intel G965 : pilotes T&L dispo [X3000] - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 21-07-2007 à 13:50:29
Infos complémentaires, tant que j'y suis :
Ces nouveaux pilotes sont censés décharger le processeur des calculs T&L (oui, le truc des premières GeForce y'a 7 ans^^)
Pour mes tests sous 3Dmark 2006, cela voudrait-il dire que mon processeur s'en tire mieux en s'occupant lui-même de ces calculs (anciens pilotes du chipset) qu'en laissant le chipset s'en charger (nouveaux pilotes avec T&L)?
Marsh Posté le 22-07-2007 à 20:47:31
up
Marsh Posté le 20-08-2007 à 14:59:10
Pilotes pour Win Xp version finale :
http://www.clubic.com/actualite-78 [...] x9-0c.html
Marsh Posté le 21-07-2007 à 13:45:06
Pilotes : http://downloadcenter.intel.com/Fi [...] %20Systems
On en parle :
http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=2712
http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=2684
Question : ces pilotes sont-ils censés améliorés les perfs dans les jeux, même un peu anciens?
(je joue principalement à Enemy Territory, les pilotes précédents suffisaient pour être au délà des 30fps/sec en 1024 et des 60 en 800, mais ces nouveaux pilotes ne changent rien à ce niveau, à moins que le jeux ne gère pas le T&L ).
Si vous avez fait des tests/benchmarks, ça m'intéresse aussi.
(Je sais pertinemment qu'un chipset intégré ne vaut pas la moindre cg, mais c'est largement suffisant pour l'instant pour l'usage que j'en fait )
3Dmark 2006
- e4300 @ 1,8 + pilotes SANS T&L = 442
- e4300 @ 2,5 + pilotes SANS T&L = 479
- e4300 @ 2,5 + pilotes AVEC T&L = 441
Bref, je referais les tests car là ça va pas
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