Utilité des fps dans les benchmarks des cartes graphiques

Utilité des fps dans les benchmarks des cartes graphiques - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 02-12-2005 à 12:37:15    

Bonjour,
 
Dans la plupart des tests des cartes graphiques l'unité de mesure utilisée pour les jeux est le fps (Frame Per Second).
 
Ainsi on peut voir que telle carte fait du 80 fps et telle autre du 60 fps, mais cette différence est-elle visible à l'oeil ?
 
J'ai toujours cru que pour voir une animation fluide la limite minimale était de 25 fps.


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MC
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Marsh Posté le 02-12-2005 à 12:37:15   

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 13:02:52    

sur une télévision peut etre mais pas sur un pc ...
 
fait un petit test sous conter-strike:
 
-entre la commande fps_max 25 , ton jeux sera alor limité a 25 fps.
-entre la commande fps_max 100 , ton jeux sera alor limité a 100 fps.
 
fait ce petit test et tu vera bien que ce n'est pas fluide a 25fps ....
 
 
et fait ossi une recherche ya deja un topic qui en parle et d'ailleur il est tres bien :D

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 16:27:51    

MathieuC a écrit :

Bonjour,
 
Ainsi on peut voir que telle carte fait du 80 fps et telle autre du 60 fps, mais cette différence est-elle visible à l'oeil ?
 
.


 
 
Franchement à 25 fps un jeu d'action c'est pas fluide, il faut MINIMUM 40 fps, voir 60  dans certains jeux pour sentir une liberté de mouvement.
 
Autre chose aussi, quand tu dis 60 fps ou 80fps dans un bench, c'est une moyenne, donc il faut bien se dire que la carte graphique qui fait 60 fps de moyenne pourra dans certaines scène du jeu chuter à 30 fps...  
 
Pour ca qu'une carte qui fait 80fps de moyenne est plus interessante qu'une qui en fait 60...
 
 

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 18:16:27    

a partir de 25 on joue correctement en solo ...en multi c'est peut etre plus handicapant


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Marsh Posté le 02-12-2005 à 18:20:04    

tomass a écrit :

Franchement à 25 fps un jeu d'action c'est pas fluide, il faut MINIMUM 40 fps, voir 60  dans certains jeux pour sentir une liberté de mouvement.
 
Autre chose aussi, quand tu dis 60 fps ou 80fps dans un bench, c'est une moyenne, donc il faut bien se dire que la carte graphique qui fait 60 fps de moyenne pourra dans certaines scène du jeu chuter à 30 fps...  
 
Pour ca qu'une carte qui fait 80fps de moyenne est plus interessante qu'une qui en fait 60...


 
Tout à fait, sous UT2004 je commence à voir une différence quand le framerate descend en dessous de 50 fps (ce qui est quand même très rare sur mon fixe et mon portable...)

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 19:01:57    

C'est toujours le même débat. 25 fps ne suffisent pas en info. 25 fps en info ca n'a rien à voir avec 25fps au ciné ou à la tv.
Allez on va donner le lien habituel
 
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/


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Marsh Posté le 02-12-2005 à 19:21:04    

quand un jeu est prenant on se fout des fps et inversement (sisi ...DOOM3 a 8 voire 6 fps lors des scenes d'action je l'ait fait !!^)


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Marsh Posté le 02-12-2005 à 19:41:07    

syl_13 a écrit :

quand un jeu est prenant on se fout des fps et inversement (sisi ...DOOM3 a 8 voire 6 fps lors des scenes d'action je l'ait fait !!^)


 
n'importe quoi.  [:xx_xx]  


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Marsh Posté le 02-12-2005 à 20:41:33    

syl_13 a écrit :

quand un jeu est prenant on se fout des fps et inversement (sisi ...DOOM3 a 8 voire 6 fps lors des scenes d'action je l'ait fait !!^)


Heuu quand on est en solo passe encore ,quoique 6 fps c'est limite ecran figer lol
Mais en multi passe ton chemin c'est meme pas la peine d'y penser !

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 21:09:39    

pas pour le multi evidement :pt1cable: ....sinon dans les senes pas trop chargée env 20 fps (detail min evidement)
johnboot: 8 fps c'est maintenant avec 512 mo !! la premiere fois que joue a ce jeu j'avais que 256 mo :pt1cable:  :pt1cable:


Message édité par syl_13 le 02-12-2005 à 21:11:50

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 21:09:39   

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Marsh Posté le 02-12-2005 à 21:11:28    

tu devrais te cantoner au démineur. :D


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