Question à la con : intérêt 3Dfx Voodoo PCI dans un pc récent

Question à la con : intérêt 3Dfx Voodoo PCI dans un pc récent - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 01-07-2006 à 01:04:32    

Voila une belle question à la con mais qui mérite qu'on s'y penche (ou pas) :)
Y a t-il un intérêt quelconque à connecter une carte accélératrice 3Dfx Voodoo sur un pc récent en plus de la carte graphique ? :whistle:

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 01:04:32   

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 01:06:28    

A part si t'as des jeux développés uniquement 3DFX, aucun intérêt.
 
Par exemple, ça devait être Tomb Raider, qui n'avait de version accélérée que pour 3DFX et S3 Virge (sisi :lol: ), une version est sortie plus tard pour PowerVR PCX2 d'ailleurs.

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 01:08:03    

J'ai aussi vu a droite et a gauche que les 3Dfx étaient les seules a pouvoir permettre certains effets de transparences sur certains émulateurs de PSX (pour les amateurs). Grace au glide sans doute.

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 01:12:32    

Ca c'est un souci de programmation, tout ce qu'une Voodoo peut faire n'importe quelle carte actuelle le fait mieux (le motion blur par exemple était le plus exposé dans les "avantages" de la Voodoo 2 avec son fameux T-buffer).
 
Maintenant, il me semble que Glide est un langage pas mal facile d'accès, ça peut expliquer que des développeurs indépendants (qui codent les émulateurs) l'utilisent vu la lourdeur de directx.


Message édité par Gigathlon le 01-07-2006 à 01:12:42
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Marsh Posté le 01-07-2006 à 07:05:06    

les patches 3DFX 1 et 2 pour carmageddon (premier du nom) :love: (parce que directX 3 ... c'est laid !)
 
yavait pas des émulateurs glide à une époque ?
j'aurais tant aimé que nvidia remette le glide dans ses drivers quand il a racheté 3DFX :cry: !
 
FtY


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Marsh Posté le 01-07-2006 à 16:54:07    

le t buffer est introduit par la voodoo 5 et 4 (en fait par le VSA 100), et non pas par la voodoo2 (pour préciser)

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 17:20:06    

Je suis pas un specialiste mais ca risque juste de provoquer des incompatibilitées ce genre d' assossiation de matos disparate.


Message édité par donutshomer le 01-07-2006 à 17:20:48
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Marsh Posté le 01-07-2006 à 18:34:35    

ca à l'intéret de faire du tri-screen


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Marsh Posté le 01-07-2006 à 19:38:36    

Depuis quand?
 
Une voodoo n'a jamais été une carte graphique :o
 
Dans tous les cas boubouse tu oublie le fait que si le T-buffer n'a été "médiatisé" qu'avec le VSA-100 il s'agissait en fait d'un binz existant depuis toujours, ils lui avaient juste donné un nom :p

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 20:38:32    

une 3dfx tamponée voodoo2 oui, mais prenons l'exemple de la banshee, c'est une carte graphique par exemple.

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 20:38:32   

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Marsh Posté le 01-07-2006 à 23:03:28    

il parle de carte accélératrice, pas de carte graphique, donc 3DFX1 ou 2, pas banshee ou voodoo3 ...
 
et pas de triple screen ou d'incompatibilité, autre que les éventuels problèmes de drivers (ya eu des drivers 3DFX officiels pour XP ?)
 
FtY


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Marsh Posté le 02-07-2006 à 02:12:55    

Oui jparlai bien des cartes accélératrices. En posant la question jpensais plutot a l'améliorations de certains effets 3D voir de perfs :p
(misato > pas de drivers officiels pr XP.. par contre des non officiels oui)

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Marsh Posté le 02-07-2006 à 03:43:16    

bah, niveau perf, je pense pas, les premières geforce étaient déja bcp plus puissantes que les 3DFX 2, qui n'ont jamais eu de T&L hardware ...
en plus, le glide n'est plus utilisé aujourd'hui, donc il ne reste vraiment pas d'intéret, en dehors de jeux assez anciens pour avoir une accélération glide ...
 
FtY


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Marsh Posté le 02-07-2006 à 09:37:17    

pour final fantasy 7 sur pc, la glide aide beaucoup (regarde les personnes dans la catégorie jeux video pc, il se démène à trouver des patch pour nvidia ou ati, moins je ne m'embeter pas avec une voodoo5)

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Marsh Posté le 02-07-2006 à 12:48:35    

Pour Oblivion je te conseille un SLI de 3DFX...
 
 
 
Bon ok je sors...

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