Pk 256 Mo de ram video

Pk 256 Mo de ram video - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:07:12    

Une question pour les spécialistes:
 
Je m'interroge sur le besoin de autant de mémoire video sur les
carte graphique actuelle.  
Je m'explique:
Pour affiché une image 2D / en 1600*1200 sur 24 bits pour les couleurs j'ai besoin 1600*1200*3 octets soit environ 5.5 Mo.
 
En 32 bits (avec geston des information 3D, gestion des transparence..etc) j'ai besoin de:
1600*1200*4 octest soit:7.62 mo.
 
Il me semble que pour la 3D la quantité de mémoires est à multiplier par 3 la quantité mémoire necessaire à la 3 D (Tampons avant et arriere).
soit au total environs 26 Mo...
 
Alors PK les carte milieu/haut de gamme possede 128/256 Mo?

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:07:12   

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:10:19    

Pour les vendre plus cher  :D

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:13:17    

Parce que les textures entre autres sont stockés dans la mémoire de la carte.

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:16:49    

100 mo de texture (pour une carte 128 Mo, + de 200 Mo sur une 256 Mo??)?  
est ce bien raisonnable? ( g comme un doute la, mais bon pk pas).

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:18:29    

Il y a aussi le fsaa.

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:18:43    

Xoan a écrit :

100 mo de texture (pour une carte 128 Mo, + de 200 Mo sur une 256 Mo??)?  
est ce bien raisonnable? ( g comme un doute la, mais bon pk pas).


Regarde un peu la place que prennent les textures dans les jeux


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Moi quand on m'en fait trop j'correctionne plus, j'dynamite... j'disperse... et j'ventile | feedback
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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:18:58    

Avec les filtre Anti-Aliasing et Anisotrop, sa gonfle assez vite en Ram ;)

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Marsh Posté le 26-07-2004 à 17:24:13    

KikitheKing a écrit :

Avec les filtre Anti-Aliasing et Anisotrop, sa gonfle assez vite en Ram ;)


c'est juste du calcul brut ca, je suis pas sur que ca bouffe bcp en ram


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Moi quand on m'en fait trop j'correctionne plus, j'dynamite... j'disperse... et j'ventile | feedback
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Marsh Posté le 27-07-2004 à 09:32:43    

Xoan a écrit :

100 mo de texture (pour une carte 128 Mo, + de 200 Mo sur une 256 Mo??)?  
est ce bien raisonnable? ( g comme un doute la, mais bon pk pas).


 
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 07272.html
 
je vous promet les cartes avec 1Go de ram pour 2006-2007 vu comme c'est parti

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Marsh Posté le 27-07-2004 à 09:44:30    

Ben par exemple D3 nécessite 500Mo de mémoire video si tu ne compresses rien:
http://www.shacknews.com/finger/?f [...] ftware.com


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
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Marsh Posté le 27-07-2004 à 09:44:30   

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Marsh Posté le 27-07-2004 à 09:47:25    

evildeus a écrit :

Ben par exemple D3 nécessite 500Mo de mémoire video si tu ne compresses rien:
http://www.shacknews.com/finger/?f [...] ftware.com


 
voui je viens juste de le dire ... bon c'est vrai, fallait cliquer sur le lien mais c'était pour l'effet de surprise

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