LightWave 7, 3DS Max 4 ou Maya ? - Graphisme
Marsh Posté le 15-01-2002 à 16:19:59
Oui, mais la pâte à modeler, elle rentre pas ds mon écran...
Et ça fait fourd en frais de ports quand je veux envoyer mes "créations" à des potes.
Nan, sérieux, ils doivent bien avoir chacun leurs point forts et leurs points faibles.
Personne n'a testé ou quoi ?
Marsh Posté le 15-01-2002 à 16:29:50
bon serieusement :
G lightwave.
passkeu je préfère un soft qui peut tout faire plutôt qu'un soft ki fait tout.
Marsh Posté le 15-01-2002 à 16:57:36
J'ai déjà fait une recherche. Mais vous parlez souvent 3DS vs Maya, et tout tourne autour du prix.
Moi, j'aimerais bien avoir des infos sur les 3 (parce que la dernière fois que j'ai vu Lightwave, ça m'a paru bien).
vektorDirect, tu peux t'exprimer plus clairement stp.
Marsh Posté le 15-01-2002 à 17:27:39
Lightwave c'est excellent! (je viens de commander un livre d'ailleurs...3 semaines )
c'est un p'tit peu plus dur à trouver que Max en w@r3z mais c'est tellement plus gai (enfin c'est mon avis )
tu trouveras plus facilement des tutos pour 3DSMax que pour OndeLumineuse7 mais il y en a d'excellents.
au fait, ça vient de leur Press Release:
Award:
LightWave 3D [7b] Wins Eddy Award for Best 3D Graphics Software
December 4, 2001 | 5:26 p.m. CST
LightWave 3D [7b] wins the Macworld 2001 Editors' Choice Award for "Best 3D Graphics Software", beating both Maya for Mac OS X 3.5 and Cinema 4D XL 7.1.
"We recognize these products not only for their overall quality but also for their creators' willingness to lead us in new directions."
- Macworld Staff
Marsh Posté le 15-01-2002 à 17:46:33
attend lightwave c surement le soft le plus relou a utiliser quand on le connais pas, c trop laid et linterface est trop pas intuitive
franchement lightwave c pas fait pour commencer, jlui prefererais encore 3ds
jsuis le seul a pas etre passé a 3ds ?
moi jai debuté avec tout plein de petit soft, rhino, midnight modeler, moonlight creator, les povs , amapi puis la rencontre avec NENDO ! depuis jmodelise toujours sous nendo et ^pour le reste Truspace, jai jamais reussit a mhabituer a 3ds, ni a lightwave ni aucun autre ;(
Marsh Posté le 15-01-2002 à 19:48:26
3dsmax 4 powaaaaaaaaaaaaa
mais bon si maya4 est gratos gogogooooo! (ya plus a ce poser la question....)
Marsh Posté le 15-01-2002 à 19:49:41
classement general pixel:
XSI
MAYA
3DSMAX
LIGHTWAVE
CINEMA4D
Marsh Posté le 15-01-2002 à 20:03:12
Maya est vraiment mieux?
Quels sont ses avantages par rapport aux autres?
Marsh Posté le 15-01-2002 à 20:21:01
Arcord a écrit a écrit : Maya est vraiment mieux? Quels sont ses avantages par rapport aux autres? |
ben je crois qu'a partir de maintenant, maya a le gros avantage d'etre gratos pour le commun des mortels...
Marsh Posté le 15-01-2002 à 20:26:25
C'est un avantage indéniable. Mais en terme de fonctionnalités...
On peut partir du principe que je suis pété de thune et que je me fous du prix si tu veux.
En fonctionnalités, qu'a-t-il de plus?
Marsh Posté le 15-01-2002 à 20:33:10
Arcord a écrit a écrit : C'est un avantage indéniable. Mais en terme de fonctionnalités... On peut partir du principe que je suis pété de thune et que je me fous du prix si tu veux. En fonctionnalités, qu'a-t-il de plus? |
ben maya je connais pas techniquement...(jamais installé)
mais bon, etant donné qu'il est utilisé par toutes les boites de sfx (shrek et FF et tout plein d'utres trucs sont fait avec..), on peut pensé que ya du bon...
en matiere de modelisation, je crois qu'il est tres bon...
3ds/lightwave -> plus pour les jeux
maya/xsi -> plus pour les films...
Marsh Posté le 15-01-2002 à 21:42:41
suri a écrit a écrit : classement general pixel: XSI MAYA 3DSMAX LIGHTWAVE CINEMA4D |
c classé du + cher au - cher ou quoi ?
moi jtrouve ca nul maintenant les magasines de 3d, cetais mieux avant, studio multimedia donne + de tutoriaux, pixel c devenu de la merde, ya que de la pub dedans et des resultats de concours
et encore studio multimedia cetais mieux avantg, maintenant il te file des tutos pour des soft qui coute des Millions
bref c bof bof
Marsh Posté le 15-01-2002 à 21:55:47
c maya le plus cher
en tout cas studio multimedia, ct tellement nul avant que ca doit etre que meilleur maintenant...:lol:
Marsh Posté le 15-01-2002 à 22:53:01
c classé du + cher au - cher ou quoi ?
moi jtrouve ca nul maintenant les magasines de 3d, cetais mieux avant, studio multimedia donne + de tutoriaux, pixel c devenu de la merde, ya que de la pub dedans et des resultats de concours
et encore studio multimedia cetais mieux avantg, maintenant il te file des tutos pour des soft qui coute des Millions
bref c bof bof
--------------
Toi t'as pas essayer xsi 2.0 on dirait
Marsh Posté le 16-01-2002 à 05:19:01
je pense ke pour de la petite images et animations de synthese 3ds(mental ray) ou lightwave sont suffisant, reste que maya et XSI sont vraiment d excellents softs mais a ne pas mettre entre toutes les mains (debutant)!!!
Marsh Posté le 16-01-2002 à 06:55:18
nepheast a écrit a écrit : je pense ke pour de la petite images et animations de synthese 3ds(mental ray) ou lightwave sont suffisant, reste que maya et XSI sont vraiment d excellents softs mais a ne pas mettre entre toutes les mains (debutant)!!! |
Merde toi té fort
Marsh Posté le 16-01-2002 à 07:25:43
Mavo a écrit a écrit : Merde toi té fort |
hein ta vue sa
Marsh Posté le 16-01-2002 à 07:32:30
nepheast a écrit a écrit : hein ta vue sa |
J'espère au moins que té pas sérieux
Marsh Posté le 16-01-2002 à 08:20:49
nepheast> dire que 3DSMax et LightWave sont suffisants pour faire des petites images ou animation 3D c'est un peu dur comme remarque.
massanu> c'est sûr que l'interface... interfère. je la trouve jolie quoique très sobre. super efficace quoique qu'un peu surchargée.
tu parles de trueSpace, soft (v3 et 4) que j'ai adoré avant de passer à LW. Super génial, interface de la mort mais trop de la mort, je cherchais plus les options que sous LW. (là je ne parle pas du 7 mais du 5.6, le 7 il y a des trucs que je cherche encore car ils ont sensiblement changé les menus )
suri> Lightwave est utilisé pour les jeux en effet (Rallye Champ. 2000 me vient en tête là tout de suite, d'ailleurs j'avais fait joujou avec leurs voitures, ah oui! L'amerzone de Benoît Sokal ) mais surtout pour les effets spéciaux dans les films.
je n'ai pas pu remettre la mains sur la page web des "succes story" mais sur celle que j'avais lue il y avait Titanic... avec l'explication de la scène au moment où le Titanic quitte le port avec le port en arrière plan. tout est numérique. sauf un tout petit bout: l'écume des vagues créée par le bateau (je ne suis pas marin, j'espère que vous voyez ce que je veux dire, juste devant la pointe de la coque.) Tout le reste est numérique.
sinon, les pubs de M&M's, le film de Stallone avec les Indy cars, ...
mais pour en revenir au débat général, un soft de cette trempe, si il est bien maîtrisé, tu fais ce-que-tu-veux avec. tu auras des facilités avec certains, ce sera plus compliqué à faire avec d'autres, mais si tu le maîtrises... roulaize.
'oilà. ce n'est pas une guerre il faudrait juste que tu essaies chacun en version démo sur un mini projet de modélisation/animation. le rendering est un peu à part car tu peux faire appel à des softs externes.
et pis tu te débrouilles pour trouver les versions disons plus complètes. (ou trouver des patchs de stabilité temporelle pour la démo)
[edtdd]--Message édité par TBone--[/edtdd]
Marsh Posté le 16-01-2002 à 08:33:37
Je crois que TBone vient de me convaince d'acheter Lightwave.
Merci les gars pour vos renseignements.
Marsh Posté le 16-01-2002 à 08:39:38
acheter ???
avant d'acheter, t'as pas envie d'essayer ?
Marsh Posté le 16-01-2002 à 09:15:12
C'est surtout que je suis assez pressé.
Si je commence qq chose sous une démo, je ne risque pas de ne pas pouvoir la récupérer avec le logiciel complet.
Ou de ne pas avoir accès à qq fonctions qui me seraient utiles.
J'ai déjà utilisé 3DS et Lightwave il y a qq années, alors même si ils ont bcp évolué, je suppose que je devrais pouvoir m'adapter assez vite.
Marsh Posté le 16-01-2002 à 09:54:36
TBone a écrit a écrit : Lightwave c'est excellent! (je viens de commander un livre d'ailleurs...3 semaines ) |
"INSIDE LW7" ?
Marsh Posté le 16-01-2002 à 10:06:52
Yes
j'avais le book pour la 5.6, mes potes me l'ont piqué paske les leur étaient nazes...
je le trouve excellent. ça plus un book sur la luminosité/rendering et hop! reste plusqu'à lire et modéliser.
Marsh Posté le 16-01-2002 à 10:24:24
TBone a écrit a écrit : Yes j'avais le book pour la 5.6, mes potes me l'ont piqué paske les leur étaient nazes... je le trouve excellent. ça plus un book sur la luminosité/rendering et hop! reste plusqu'à lire et modéliser. |
ah yes... l'est enfin sorti... tu l'as eu sur amazon.fr ?
Marsh Posté le 16-01-2002 à 10:37:37
je vais toujours voir sur amazon.com (je les prends en anglais car je ne supporte pas les softs graphiques traduits. la plupart des tuts sont en anglais et tu ch*es pour trouver la bonne fonction...)
et ensuite, pour éviter les délais prohibitifs américains, les frais de ports et d'envois je passe chez dans une librairie spécialisée pas loin de chez mes parents et je commande. mais là... pas de bol, 3 semaines pour l'avoir. d'habitude ils ont pas mal de trucs enstock voire la semaine d'après max.
les coords:
Inside LightWave 7
de Dan ABLAN.
chez New Riders Publishing
ISBN: 0753711348
mais aller le checker à la FNAC ou autre car c'est assez spécial comme texte (tutorial) comparé à d'autre maisons d'éditions comme CampusPress et autres.
[edtdd]--Message édité par TBone--[/edtdd]
Marsh Posté le 16-01-2002 à 10:54:37
C commandé. Sur amazon.FR
ps : ça c'est trés bien passé mon expedition en polikarpov. Il grimpe même + haut que le DC-3
Marsh Posté le 16-01-2002 à 11:15:46
c'est pô le bon forum
moi j'suis en train de chercher des zaéroports difficiles à atteindre de nuit/mauvais temps. j'ai Juneau Intl en Alaska qui est assez flippant de nuit. (en 737 pask'en Cessna )
Marsh Posté le 16-01-2002 à 11:17:16
et pour en revenir au graphisme, je modélise un Gulfstream 5 avec LightWave à importer ensuite dans gmax (si j'arrive un jour à l'enregistrer offline!)
Marsh Posté le 16-01-2002 à 11:41:09
euh... pollution de topic D
oui à terme. et pour XPlane quand je trouverai le moyen d'importer des modèles 3D facilement dans XPlane.
mais faut pas se formaliser. je n'ai que l'enveloppe graphique pour l'instant hein!
[edtdd]--Message édité par TBone--[/edtdd]
Marsh Posté le 16-01-2002 à 15:04:20
Mavo a écrit a écrit : J'espère au moins que té pas sérieux |
serieux pas vraiment , mais ca me fait bien rire c genre de topic à defaut d etre constructif (surtout qui y a le meme qql postes en dessous)
perso je m en fou de s avoir qu'un tel est mieux que lui ou l autre pour moi c 3ds, il le restera pour longtemp
Marsh Posté le 16-01-2002 à 22:32:31
nepheast a écrit a écrit : serieux pas vraiment , mais ca me fait bien rire c genre de topic à defaut d etre constructif (surtout qui y a le meme qql postes en dessous) perso je m en fou de s avoir qu'un tel est mieux que lui ou l autre pour moi c 3ds, il le restera pour longtemp |
ok
Marsh Posté le 17-01-2002 à 00:09:01
Attention : 3DStudio Viz 4 vient de soritr.
Et vous savez quoi? Il gere la radiosité en natif....
Le moteur de Lightscape a été complètement intégré et optimisé.
Je l'ai essayé, c'est tres rapide niveau rendu....
Prix : env. 15000 francs.... C'est donné question qualité/prix
Marsh Posté le 15-01-2002 à 13:00:49
Salut.
Quel est le mieux? Et lequel est le plus simple, le plus complexe, le plus performant...
En bref, faites moi profiter de vos expériences sur ces 3 logiciels afin que je puisse peut être me décider.
merci.