Flash : halo lumineux

Flash : halo lumineux - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 05-05-2004 à 23:45:29    

Bonjour,
 
Débutant en Flash, je cherche à dessiner un ciel de nuit, avec une lune et son halo...
Pour le ciel, OK
Pour la lune, OK aussi
Mais impossible de faire un halo correct...
 
Quelle est la méthode ?  
J'ai essayé avec des masques par exemple, mais je n'arrive pas à obtenir un dégradé (blanc vers bleu nuit) sans rupture...  :sweat:  
 
Merci d'avance  :)

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Marsh Posté le 05-05-2004 à 23:45:29   

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 00:54:59    

Thocan a écrit :

Bonjour,
 
Débutant en Flash, je cherche à dessiner un ciel de nuit, avec une lune et son halo...
Pour le ciel, OK
Pour la lune, OK aussi
Mais impossible de faire un halo correct...
 
Quelle est la méthode ?  
J'ai essayé avec des masques par exemple, mais je n'arrive pas à obtenir un dégradé (blanc vers bleu nuit) sans rupture...  :sweat:  
 
Merci d'avance  :)


 
Pour ta lune simplement, tu fais un cercle sans contour remplir avec une couleur a degradé radial a 3 points
 
Couleur lune > couleur lune (la meme) > couleur lune completement transparente
Avec ca tu fais ce que tu veux...
Tu peux aussi rajouter un calque par dessus avec un cercle de couleur lune assez transparente vers completement transparente...
 
Fin bref tu dois jouer avec ca

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 01:08:58    

... et en étendant les bors de remplissages on obtient ça  :)

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 08:28:46    

et puis pour avoir une chose un peu moins uniforme je te conseil de jouer avec un petit masque :)

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 12:17:13    

Tu peux mettre en ligne le *.fla ? C'est effectivement à peu près ce que je veux obtenir...
 
Ce que je ne comprends pas, c'est la manière de définir un dégradé de transparence : je sais faire un dégradé d'une couleur vers une autre, mais pour la transparence ?  
Si je définis un masque en dégradé (avec plusieurs couleurs), comment réagit-il ? Comment reconnait-il la couleur qui doit être plus transparente que l'autre ?  :??:  
(j'essaierai de faire des tests ce soir)
 
Merci


Message édité par Thocan le 06-05-2004 à 12:21:27
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Marsh Posté le 06-05-2004 à 13:52:09    

Thocan a écrit :

Tu peux mettre en ligne le *.fla ? C'est effectivement à peu près ce que je veux obtenir...
 
Ce que je ne comprends pas, c'est la manière de définir un dégradé de transparence : je sais faire un dégradé d'une couleur vers une autre, mais pour la transparence ?  
Si je définis un masque en dégradé (avec plusieurs couleurs), comment réagit-il ? Comment reconnait-il la couleur qui doit être plus transparente que l'autre ?  :??:  
(j'essaierai de faire des tests ce soir)
 
Merci


 :non:  faut pas penser en 24bit mais en 32.
Je m'explique chaque couleur de ton masque sera opaque seul les parties "transparente" ne le seront pas.
Pour le halo tu auras l'option dans le mélangeur de couleur en mode radial, faut jouer sur l'alpha.

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 14:17:47    

Oui, mais comment faire un dégradé passant d'une couleur donnée à du... transparent ?
Il me semble que le mode radial demande obligatoirement une couleur, non ?
Et puis, l'alpha est valable pour tout le dégradé non ? Si je mets 50%, ce sera valable pour tout le degradé...

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Marsh Posté le 06-05-2004 à 14:54:08    

Thocan a écrit :

Oui, mais comment faire un dégradé passant d'une couleur donnée à du... transparent ?
Il me semble que le mode radial demande obligatoirement une couleur, non ?
Et puis, l'alpha est valable pour tout le dégradé non ? Si je mets 50%, ce sera valable pour tout le degradé...


 
oula... toi t'as pas suivi les bases de flash...
 
deja ton degradé tu peux rajouter plus d'une couleur
tu peux faire un degradé radial
jaune > bleu > rouge > bleu > vert transparent > turquoise
sans aucun probleme
et pour CHAQUE couleur de ce degradé, tu peux regler la valeur alpha
 
ensuite avec l'outil d'edition de remplissage, tu peux regler le "zoom" de ton degradé, donc bien le placer sur ton objet

Reply

Marsh Posté le 06-05-2004 à 14:56:57    

-VDV- a écrit :

oula... toi t'as pas suivi les bases de flash...
 
deja ton degradé tu peux rajouter plus d'une couleur
tu peux faire un degradé radial
jaune > bleu > rouge > bleu > vert transparent > turquoise
sans aucun probleme
et pour CHAQUE couleur de ce degradé, tu peux regler la valeur alpha
 
ensuite avec l'outil d'edition de remplissage, tu peux regler le "zoom" de ton degradé, donc bien le placer sur ton objet


 
C'est ça que je n'ai pas réussi à faire hier soir...
Bon, je re-teste ce soir. Merci.

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