Probléme d'export 3DSMAX vers code OPENGL (GLUT)

Probléme d'export 3DSMAX vers code OPENGL (GLUT) - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 29-01-2006 à 11:10:19    

Salut !!!
 
Je suis en train de modéliser une scéne 3D, avec intération entre les objets, en open GL avec la librairie GLUT.
J'ai modélisé un personnage sous 3DSMAX, et je lui ai mis un le squelette. mais je recherche un tutorial me permettant d'utiliser mon personnage 3DSMAX, dans mon code open gl.
De plus, j'aimerai savoir, les textures WRL sont - ils utilisables sous 3DSMAX ???
 
Merci d'avance pour vos réponse.


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@pluche
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Marsh Posté le 29-01-2006 à 11:10:19   

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