créer des polygones à partir de vertexes [3DSmax] - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 25-02-2010 à 22:05:56
Edit poly > Polygon > Create
Quand tu as cliqué sur Create, sélectionne tes vertices les uns après les autres et ça te fait une face.
Marsh Posté le 26-02-2010 à 13:19:56
ReplyMarsh Posté le 02-03-2010 à 00:00:03
strepsil a écrit : et oublie pas de passer le snap en "vertex" c bien pratique |
comment tu fais ça ?
Marsh Posté le 02-03-2010 à 20:47:39
clic droit sur l'outil de snap, et tu choisis ce que tu veux snapper (centre, arrêtes, vertices, etc)
Marsh Posté le 02-03-2010 à 20:47:56
kk, merci
Marsh Posté le 25-02-2010 à 20:09:15
Salut à tous,
Votre aide ayant été efficace, je reviens
Donc j'ai trouvé comment détruire un polygone, mais je ne trouve pas comment en construire un nouveau. Les vertexes sont déjà là.
Pour rappel, je suis un gros noob, donc la réponse est probablement super-simple. C'est juste que 3DS max n'est pas exactement un logiciel facile d'accès.
Merci,
Nico
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trainoo.com, c'est fini