Cinema 4D R13 Comment extruder à l'intérieur d'un bloc plein ?

Cinema 4D R13 Comment extruder à l'intérieur d'un bloc plein ? - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 07-03-2015 à 18:55:08    

Bonjour, après avoir longtemps chercher dans des tutoriels anglais/français, je n'est pas trouvé de réponse à mon problème qui est :  
comment extruder une petite pièce dans une plus grosse, comme si je souhaitais laisser l'empreinte d'un tournevis dans un cube de pâte à modeler par exemple ?
 
Merci pour vos réponses.  :jap:


Message édité par zeptow le 07-03-2015 à 18:55:58
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Marsh Posté le 07-03-2015 à 18:55:08   

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Marsh Posté le 10-03-2015 à 03:32:30    

Heu, ce ne serait pas plutôt un enlèvement de matière que tu cherche à faire ?


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https://valid.x86.fr/xytiua | https://valid.x86.fr/w7tu9r
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Marsh Posté le 10-03-2015 à 11:25:04    

pour ca modelisation polygonale obligé si tu veux du propre.
 
si tu veux du crade, tu modelise la forme que tu veux enlever du cube et tu utilises le modificateur booléen.


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Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
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