Arch&Design : Plus de matériau...

Arch&Design : Plus de matériau... - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 10-12-2009 à 23:34:37    

Bonsoir !
 
 
Voila mon problème : depuis quelques temps maintenant j'utilise les matériaux Arch&Design.
 
Jusqu'a ce soir, aucun problème. Mais voila que j'ai besoin, dans le cadre d'un devoir d'école, de modéliser une surface de mer avec des nuages, des montagnes en arrière plan et un beau soleil. Je choisis mon Arch&Design, je clique sur Eau et là... Tadaaaah !!! Rien. Mon matériau n'est pas apparu...
 
Alors j'ai cherché sur la toile : ils disent que c'est le Template qui est des matlibraries qui a sauté, or moi il y est toujours. Après ils parlent de réinstaller, quoi je sais pas trop mais réinstaller quand meme...
 
Poiur ceux qui auraient pas compris mon problème, j'ai le meme que le sien
 
 
Merci d'avance

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Marsh Posté le 10-12-2009 à 23:34:37   

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Marsh Posté le 11-12-2009 à 23:39:37    

aucune idée, je passe la main :(

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 00:58:39    

Bas, en gros, sur ton liens, ils disent :

 

"tu désinstalles 3dsmax et tu le réinstalles.  car les fichiers de la librairies ont sauté !!!"

 

donc, t'as plus qu'a faire une désinstallation propre, puis réinstaller :p


Message édité par orchid progeny le 12-12-2009 à 01:00:03

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 10:51:47    

Mais j'ai tous mes plug-ins à réinstaller après alors ?
 
Pas moyen de faire autrement ? Jveux dire, existe-t-il un autre moyen pour faire revenir mes Arch&Design ? Parce que c'est que avec Arch&Design, mes autres matériaux (par exemple mes ProMaterials, ou les matériaux de bases) marchent encore très bien, c'est juste un problème au niveau de Arch&Design : quand je clique sur la bande déroulante pour changer mon gris réfléchissant de base et que je clique par exemple sur Béton Rugueux, rien ne se passe, aucune texture n'apparait, je garde mon gris réfléchissant de base. Pareil si je clique sur Verre Poli ou sur Eau, aucun effet.

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 15:56:55    

Malven31 a écrit :

Mais j'ai tous mes plug-ins à réinstaller après alors ?

 

Pas moyen de faire autrement ? Jveux dire, existe-t-il un autre moyen pour faire revenir mes Arch&Design ? Parce que c'est que avec Arch&Design, mes autres matériaux (par exemple mes ProMaterials, ou les matériaux de bases) marchent encore très bien, c'est juste un problème au niveau de Arch&Design : quand je clique sur la bande déroulante pour changer mon gris réfléchissant de base et que je clique par exemple sur Béton Rugueux, rien ne se passe, aucune texture n'apparait, je garde mon gris réfléchissant de base. Pareil si je clique sur Verre Poli ou sur Eau, aucun effet.


t'as bien vérifié qu'a la racine de "max 10"  t'avais bien le dossier:
"mrArch_DesignTemplates.mat" qui se trouve dans les "materiallibraries"
de maxounet ?
dans ton lien ils disent clairement que c'est lui qui a sauté :p


Message édité par orchid progeny le 12-12-2009 à 15:57:41

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 16:51:47    

Dans mon cas (max 2009 ^^) le fichier y est toujours, j'ai vérifié

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 18:07:46    

Malven31 a écrit :

Dans mon cas (max 2009 ^^) le fichier y est toujours, j'ai vérifié


nierf.... j'ai pas max 2009 ...
bas désoulay :(
NEXT :o


Message édité par orchid progeny le 12-12-2009 à 18:08:12

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 18:43:14    

Faudrait Bliz pour répondre à ca, lui il doit s'y connaitre en Arch&Design
 
Mais ca fonctionne comme le 2010, l'emplacement c'est le même à part qu'au lieu d'avoir écrit C:\Program Files\Autodesk\3DSMax 2010 beh t'as écrit C:\Program Files\Autodesk\3DSMax 2009, sinon le contenu et l'emplacement des fichiers il est le même (à quelques choses prêts ^^)

Message cité 1 fois
Message édité par Malven31 le 12-12-2009 à 18:45:18
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Marsh Posté le 12-12-2009 à 20:58:09    

Malven31 a écrit :

Faudrait Bliz pour répondre à ca, lui il doit s'y connaitre en Arch&Design
 
Mais ca fonctionne comme le 2010, l'emplacement c'est le même à part qu'au lieu d'avoir écrit C:\Program Files\Autodesk\3DSMax 2010 beh t'as écrit C:\Program Files\Autodesk\3DSMax 2009, sinon le contenu et l'emplacement des fichiers il est le même (à quelques choses prêts ^^)


Tu crois ? Moi je suis pas sûr... Désolé :(


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Marsh Posté le 12-12-2009 à 22:34:37    

Ah...
 
Je me suis bien trompé sur toi Bliz....... Tu me déçois GRANDEMENT !
 
...
...
...
 
Nan je rigole ^^
 

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 22:34:37   

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Marsh Posté le 12-12-2009 à 22:50:15    

Tu veux que je te donne la réponse... Réinstalle :p


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Marsh Posté le 13-12-2009 à 00:11:52    

Mais ca n'a rien à voir avec max, c'est Arch&Design le problème !!
 
Je vais pas réinstaller 3DSmax à cause d'un shader de mer ?! Pas possible ca ! Et tous mes plug-ins qu'il faut que je réinstaller après ?!!!
 

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Marsh Posté le 13-12-2009 à 20:06:11    

Bon j'ai résolu le problème...
 
 
J'ai pas vraiment compris, mais je suis tombé sur un site qui disait qu'il fallait juste réinstaller Arch&Design. Pas bête ^^
 
Alors j'ai retéléchargé la template, j'ai copié collé et ca a remarché, comme par magie !
 
 
Donc voila, merci à tous !!
 

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Marsh Posté le 13-12-2009 à 20:15:19    

De rien :whistle:


Message édité par blizard_30 le 13-12-2009 à 20:15:35

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Marsh Posté le 13-03-2011 à 01:06:34    

Bonjour, vous pouvez me dire comment faire pour télécharger le plugin pour archi & design? svp

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Marsh Posté le 13-03-2011 à 15:13:01    

C'est pas un plug, c'est une bibliothèque de texture associé à mental ray si je ne me trompe pas


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Marsh Posté le 13-03-2011 à 15:18:07    

daid201 a écrit :

ou est ce que je peux la trouver svp? je crois que j'ai le même problème que vous, aucun matériaux ne figure dans la liste arch&design.


 
Dans la bibliothe de texture de mental ray (Boule jaune)


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Marsh Posté le 13-03-2011 à 15:21:37    

merci, je vais essayer de trouver le pbm

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Marsh Posté le 17-03-2011 à 13:36:54    

Ce n'est pas une bibliothèque de texture bien qu'une bibliothèque lui soit associé. Ici nous parlons bien du matériau. Pour l'avoir dans ton slot de matériaux tu presses la touche M. Si tu es sur max 2011 et que tu débutes je te conseil dans cette nouvelle fenêtre de cliquer sur mode > compact Material Editor plus intuitif et plus facile à appréhender quand on débute ;)  Ensuite vérifie que tu es sur le moteur de rendu Mental Ray en faisant F10 puis tout en bas de la nouvelle fenêtre tu vas dans assign renderer. Si il y a marqué Scandline au champ production c'est pas bon donc tu cliques sur le carré de droite puis tu sélectionnes Mental Ray. De retour dans ton éditeur de matériaux (touche M) tu cliques dans n'importe quel slot et juste à côté de son nom il aura marqué standard. Tu cliques dessus et dans la nouvelle fenêtre tu cliques sur Arch & Design. Si, comme moi, tu veux que Mental Ray et son super matériau Arch & Design soit par défaut il te suffit d'aller dans customize > Default UI and defaults switcher... > Max.mentalray (à gauche) tu fais ok et tu relances. Maintenant si tu fais M tout tes matériaux seront en Arch & Design et ton moteur de rendus par défaut sera Mental Ray.


Message édité par heracles37 le 17-03-2011 à 13:52:09
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Marsh Posté le 20-03-2011 à 23:40:00    

merci heracles37 pour votre réponse, sauf que je suis sur 3dmax 2009 et je pense que votre astuce ne  fonctionne pas avec cette version.merci

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Marsh Posté le 21-03-2011 à 20:14:46    

daid201 a écrit :

merci heracles37 pour votre réponse, sauf que je suis sur 3dmax 2009 et je pense que votre astuce ne  fonctionne pas avec cette version.merci


 
La manip est la même sauf que pour la version 2009 pas besoin de changer le mode d'affichage des matériaux car c'est déjà le mode compact. J'ai créé une vidéo pour que vous puissiez suivre étape par étape.
 
http://www.youtube.com/watch?v=jyR46tgPRco
 
Bon courage ++

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Marsh Posté le 24-03-2011 à 15:46:17    

merci heracles37 pour la vidéo, j'ai réinstaller le logiciel et suivis tes démarches et ça fonctionne parfaitement.

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Marsh Posté le 24-03-2011 à 16:51:41    

Ravi de t'avoir aidé ;)

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Marsh Posté le    

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