[3DS] Reflection : j'y arrive pas

Reflection : j'y arrive pas [3DS] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 17-07-2003 à 23:09:42    

Bonsoir,
 
j'arrive pas à faire ce que je veux avec la reflection  :??:  
 
Voici le rendu :
 
http://tafkap.nexenservices.com/test.jpg
 
Le but est d'avoir un sol tout blanc (255,255,255) mais d'avoir l'objet qui se reflète dedans c'est pour intégrer dans une page Web à fond blanc  ;)  
 
Merci pour votre aide.
 
 
 

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Marsh Posté le 17-07-2003 à 23:09:42   

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Marsh Posté le 17-07-2003 à 23:13:48    

dans la couleur de ton sol tu as mis du blanc dans speculaire et ambiant ?


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Marsh Posté le 17-07-2003 à 23:21:45    

aozora a écrit :

dans la couleur de ton sol tu as mis du blanc dans speculaire et ambiant ?


ds speculaire oui ca se voit :D
 
 
 
si tu veux un sol blanc blanc, met du blanc ds diffuse...
et ds specular


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 18-07-2003 à 00:19:45    

Et pour la réflexion tu peux utiliser un matériau raytrace

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 12:53:32    

c surtout que le gars il pense a refleter son background, c pas avec une miserable lumiere omni que son sol praitra tout blanc partout

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 19:01:53    

durandal2 a écrit :

c surtout que le gars il pense a refleter son background, c pas avec une miserable lumiere omni que son sol praitra tout blanc partout


C'est à dire ?

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 20:28:45    

Self Ilumination à fond ?


Message édité par Groody le 26-07-2003 à 20:29:03

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 21:11:07    

Si je pousse le Self Illumination à fond, on voit plus rien.  :??:  
 
Je joins le fichier projet si quelqu'un ce sens l'âme d'un artiste  ;)  
 
http://perso.wanadoo.fr/eric.caillet/Document.max

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 21:18:29    

Je suis en 4.2, je ne peux pas l'ouvrir [:spamafote]


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Marsh Posté le 26-07-2003 à 22:39:58    

Arff dommage  :fou:

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 22:39:58   

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 23:31:21    

http://mfoucher.free.fr/Document.jpg
http://mfoucher.free.fr/Document.max
 
juste bidouiller un peu les materiaux du sol (diffuse/ambient en noir, reflection a fond, a qqchose pres (g deja oublier ^^!)) , et g reppassé sous photoshop apres pour adoucir encore un peu le reflet.

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Marsh Posté le 26-07-2003 à 23:58:19    

durandal2 a écrit :

c surtout que le gars il pense a refleter son background, c pas avec une miserable lumiere omni que son sol praitra tout blanc partout


c'est clair, ou alors beaucoup plus haut la lumière

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Marsh Posté le 27-07-2003 à 00:14:12    

Jlb, viens sur ICQ stp :jap:


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