modif ati 9700pro en fire gl.. ça existe ?

modif ati 9700pro en fire gl.. ça existe ? - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 20-06-2003 à 11:14:52    

qqun a modifié ça radeon 9700pro en fire gl qqchose ça marche vraiment sur une 9700pro hercules? je parle pour 3ds max
 
http://perso.wanadoo.fr/marley/pageradeon2.htm

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 11:14:52   

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 11:29:59    

je l'ai fait et j'ai pas vu de difference
enfin c ptet que je l'ai mal fait


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"Welcome to the soldier side, where there's no one here but me...."
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Marsh Posté le 20-06-2003 à 13:04:17    

tu as une hercules 9700pro ? sur tes pilotes c'est bien ecrit fire gl1 ou gl2 ou 3 ou 4 ? merci

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 13:31:35    

Hardware ça :/ pas Graphisme

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 13:42:25    

NEOKORTEX a écrit :

tu as une hercules 9700pro ? sur tes pilotes c'est bien ecrit fire gl1 ou gl2 ou 3 ou 4 ? merci


 
c ecrit fireGl Z1 ou X1 ta le choix


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Marsh Posté le 20-06-2003 à 15:59:39    

hardware! personne répond,y son plus sympas ici  ;) moins blazé et pi c'est juste pour mon 3dsmax d'amouur :bounce:

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 18:54:28    

j'ai un copain qui l'a fait, ca carte était reconnu en fireGl X1 ou Z1 je sais plus, mais je sais plus ce que ça donnait niveau perf (c'est pas un maxien lui) ;)

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 20:50:12    

C pas du Hardware ca? je pense que tu auras plus de succes dans l'autre section

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 20:51:27    

alanoid a écrit :

C pas du Hardware ca? je pense que tu auras plus de succes dans l'autre section


 
d'un autre coté ceux qui font la modif pour passer leurs cartes en cartes pro openGL ont plus de chances de trainer sur #graphisme que sur #hardware

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 20:54:13    

C vrai mais les modos ont souvent eu un avis contraire mais bon....tout change et heureusement!

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Marsh Posté le 20-06-2003 à 20:54:13   

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Marsh Posté le 21-06-2003 à 02:40:42    

Ca marche très bien, sur une scene de 1.6 Million de poly.
FireGL 1034.
A vue d'oeil je dirais je passe de 0.5 images par seconde à 7-8.
Pour les jeux ça marche très bien aussi, sauf pour ceux en dx9.
En dx9, avec les catalyst, la scene est fluide aussi mais sans antialiasing.

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