3dsmax : je n'arrive pas à bien faire un LOFT... help !

3dsmax : je n'arrive pas à bien faire un LOFT... help ! - Graphisme

Marsh Posté le 05-01-2002 à 22:46:15    

Voilà mon prob. :
Au début je crée, par exemple, un profil (disons un rectangle) et ensuite un path (avec une spline). Je click sur le path et ensuite sur "Loft" ; après je click sur "get Shape" puis sur mon profil.
Jusque ici tout va bien, j'ai crée en effet un objet loft. MAIS il est tout pourri (!) : le profil du loft est bien rectangle, mais il tourné de 90° !
 
Aidez moi please ! Est-ce qu'il faut peut-être modifier le pivot du profil ?

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Marsh Posté le 05-01-2002 à 22:46:15   

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 00:59:18    

t'a pas un photo :heink:


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 02:00:05    

Et si tu commençais par une théière ?

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 02:09:22    

ah g compris 90°: pour le loft t'as besoin d'un chemin est d'une forme. et le loft dépend de comment t'as mis ton chemin(ta spline), la forme que tu la face dans n'importe quel vue c pareil! elle suivra toujours le chemin ok :sarcastic:


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Marsh Posté le 06-01-2002 à 11:20:27    

Ouais je sais que ma question n'est pas très claire...
Je voudrais bien vous montrer une capture d'écran mais j'ai jamais vu comment on fait.
 
D'où ma deuxième question : comment faire pour uploader sur ce forum des images ?
 
(ps : j'ai déjà sur Free un compte pour y mettre des fichiers, je voudrais juste qu'on me dise qu'est-ce qu'il faut taper pour vous montrer mes images...).

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 11:42:58    

Ben tu vas dans l'onglet modifier tu cliques sur Twist dans le menu déroulant des propriétés du Loft, tu sélectionnes les deux points situés sur le graphe et tu fous 90 ou -90 dans le champ de saisie de l'angle juste en dessous du graphe...


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Connard de moto !
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 13:55:50    

Merci Clent !
 
En effet ça résout tout mon problème. Et en plus c'est tout bête...

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:10:20    

Tu remarqueras qu'il y a pleins d'autres options pratique comme scale ou autres, par contre fais gaffe à bien organiser tes vertex avec les objets lofts, ils se superposent souvent et ca devient vite le bordel sur des objets un peu compliqués...


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