Nombre de balle par seconde reel

Nombre de balle par seconde reel - Sciences - Discussions

Marsh Posté le 17-06-2018 à 23:29:48    

bonjours sur les jeux souvent les armes on des cadences de tir, un chargeur de taille variable ainsi qu'un temps de rechargement différent du-coup j'essaie de trouver une formule qui prend en compte tout ceci pour calculer exactement combien de balle l'arme tir en moyenne en 1 seconde je me suis penché sur le question mais je n'est qu'un niveau 2nd en math donc si quelqu'un a un meilleur niveau de l'aide serai bienvenu ^^
pour l'instant mes calculs sont : (taille tu chargeur = t, cadence de tire = c et temps de rechargement = r)
 
t*c+r pour calculer le temps total pour vider un chargeur et le recharger  
puis t/(le résultat ci-dessus) ce qui est censé être le résultat rechercher mais je ne suis pas sur de mes calcul donc si quelqu'un d'un meilleur niveau que moi peu me corriger (avec explication évidement) ce serai sympa  

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Marsh Posté le 17-06-2018 à 23:29:48   

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Marsh Posté le 17-06-2018 à 23:55:22    

La réponse est 8.

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Marsh Posté le 18-06-2018 à 02:02:46    

c'est drôle ça non sérieusement ?

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Marsh Posté le 18-06-2018 à 11:49:58    

n = nb de balles dans le chargeur
c = cadence de tir (en balles/seconde)
tr = temps de rechargement
tv = temps pour vider le chargeur
 
tv = n/c
 
temps total = tv + tr
 
cadence totale = n/(tv + tr)


---------------
Prévenir HdV en cas d'SQFP ! - Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.
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Marsh Posté le 18-06-2018 à 19:22:06    

Ceci dans le délai pendant lequel l'arme peut tirer avant de devenir trop chaude pour être tenue en main.
Certains allumés (c'est le cas de le dire) aux USA ont tiré au M14 jusqu'à ce que la crosse en bois prenne feu.
Et aussi et surtout dépendant du nombre de chargeurs que peut porter un type qui se balade en maillot de corps "Marcel", sans cartouchière ni sac à dos.

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Marsh Posté le 19-06-2018 à 21:12:01    

Herbert de Vaucanson a écrit :

n = nb de balles dans le chargeur
c = cadence de tir (en balles/seconde)
tr = temps de rechargement
tv = temps pour vider le chargeur
 
tv = n/c
 
temps total = tv + tr
 
cadence totale = n/(tv + tr)


 
merci ^^

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Marsh Posté le 19-06-2018 à 21:16:06    

shamatoo a écrit :

Ceci dans le délai pendant lequel l'arme peut tirer avant de devenir trop chaude pour être tenue en main.
Certains allumés (c'est le cas de le dire) aux USA ont tiré au M14 jusqu'à ce que la crosse en bois prenne feu.
Et aussi et surtout dépendant du nombre de chargeurs que peut porter un type qui se balade en maillot de corps "Marcel", sans cartouchière ni sac à dos.


oui c’est sur que réellement il y a beaucoup plus de facteur qui font varier mais c'est pour ça que j'avais préciser dans un jeu car en générale dans les jeu on peut porter des millions de munition sans ciller et pour presque tout les jeu on devient insensible au chaud du-coup  :lol:

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