Jeux en reseau

Jeux en reseau - Réseaux - Réseaux grand public / SoHo

Marsh Posté le 28-05-2013 à 21:20:58    

Bonjour
Si j'ai bien compris, il est possible de jouer à un jeu en réseau, avec une autre ordi sur le Net, en étant branché "en direct", sans avoir besoin de se brancher sur un Site spécialisé.
Toujours si j'ai bien compris, il suffit que l'un des 2 ordi donne son adresse IP et le branchement est alors possible.
 
Sauf que, le jour où l'un des participants est mal intentionné, il peut, en plus de jouer au jeu prévu, se balader dans l'autre ordi et fouiller tout ce qu'il y a dedans, voir lui prendre des fichiers.
 
Est-ce que c'est possible ?
 
A+
R'

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Marsh Posté le 28-05-2013 à 21:20:58   

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Marsh Posté le 28-05-2013 à 21:24:41    

bonjour,
 
De manière générale, non.


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Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
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Marsh Posté le 28-05-2013 à 21:44:16    

Bonjour Missardonik
Merci pour ta réponse.
Tu me dis " non" et pourtant c'est bien par l'adresse IP que les pirates peuvent localiser un ordi et entrer dedans ?
Donc, pourquoi "non" ?
 
R'

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Marsh Posté le 28-05-2013 à 21:59:59    

si tu veux une analogie, c'est pas parce que quelqu'un a ton adresse postale qu'il peut te cambrioler, tant que tu ne laisses pas tes portes ouvertes.

 

par ailleurs ton adresse IP tu la laisses par exemple à tous les sites internet que tu visites, s'il y avait un risque à divulguer son adresse IP internet ne fonctionnerait tout simplement pas.

 

et enfin de nos jours le piratage passe par bien d'autres formes que quelqu'un qui attaque ton adresse IP, dans la plupart des cas il n'y a pas besoin de la connaître à l'avance pour ça.


Message édité par Misssardonik le 28-05-2013 à 22:01:33

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Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
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Marsh Posté le 28-05-2013 à 22:57:34    

Avec ton explication je comprends que l'adresse IP ne suffit pas pour entrer et fouiller l'ordi.
Pourtant, cette adresse sert à la connexion.  
à partir du moment où 2 ordi sont connectés, obligatoirement il peuvent se "fouiller" l'un l'autre...
Est-ce qu'il y a besoin de d'invalider les autorisations sur les répertoires du disques ou bien ce n'est pas nécessaire lorsqu'on configure les PCs pour le jeu en réseau direct ?
Les jeux ont-ils besoin d'autre chose de plus que cette adresse IP pour communiquer ?
Je verrai probablement ta réponse demain car là, je dois aller dormir.
Merci pour ton aide
à bientôt.
R'

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Marsh Posté le 28-05-2013 à 23:02:40    

rooney20 a écrit :

Avec ton explication je comprends que l'adresse IP ne suffit pas pour entrer et fouiller l'ordi.
Pourtant, cette adresse sert à la connexion.  
à partir du moment où 2 ordi sont connectés, obligatoirement il peuvent se "fouiller" l'un l'autre...


 
Si le jeu en lui-même permet d'explorer les répertoires des autres joueurs alors oui, mais c'est rarement le cas (voire jamais).
 

rooney20 a écrit :


Est-ce qu'il y a besoin de d'invalider les autorisations sur les répertoires du disques ou bien ce n'est pas nécessaire lorsqu'on configure les PCs pour le jeu en réseau direct ?


 
Si sur ton PC tu autorises n'importe qui d'internet regarder dans tes répertoires sans authentification préalable tu as du souci à te faire mais ça n'a rien à voire avec les jeux.


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Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
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Marsh Posté le 30-05-2013 à 10:40:15    

Merci beaucoup pour tes explications.
R'

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