[Topic unique] Steam sur Mac (Half-Life et Counter-Strike débarquent)

Steam sur Mac (Half-Life et Counter-Strike débarquent) [Topic unique] - Applications - Apple

Marsh Posté le 09-03-2010 à 00:44:54    

L'information est désormais officielle : la plate-forme de distribution de jeux Steam sort sur Mac Os X en avril.  
 
Lire le dossier sur Macgeneration publié le 9 mars 2010
 
Premiers jeux prévus :
 
 
- Left 4 Dead
- Left 4 Dead : Crash Course
- Left 4 Dead 2
- Team Fortress 2
- Counter-Strike : Source
- Portal
- Portal 2
- Half-Life
- Half-Life 2
- Half-Life 2 Episode One
- Half-Life 2 Episode Two
- Half-Life 2 Deathmatch
 
(Pour le moment, pas de confirmation pour Day of Defeat : source...)
 
Jeux qu'on peut supposer voir arriver rapidement (car disponibles à la fois sur Steam PC et sur Mac)
 
- Bejeweled 2
- Braid
- Bioshock
- Bookworm
- Call of duty 4 : Modern Warfare
- Chuzzle
- Escape Rosecliff Island
- Feeding Frenzy
- Iggle Pop
- Mystery P.I. - Lost In Los Angeles
- Peggle
- Peggle Nights
- Plants vs Zombies
- Tales of Monkey Island
- World of Goo
- Zuma
- Zuma's Revenge
 
 
 
Lu sur Macgeneration ( http://www.macgeneration.com/news/ [...] ee-sur-mac )
 

Citation :

Valve vient de faire part de manière officielle de ses plans pour le Macintosh. Sa plate-forme de distribution, Steam, ouvrira ses portes sous Mac dès le mois prochain. Elle comportera les titres suivants : Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, ainsi que les différents Half-Life.  
À cela, il faut ajouter Portal 2, qui sera commercialisé en même temps sur Mac et PC (lire : Portal 2 sera commercialisé sur Mac). L’éditeur assure que la version Mac est actuellement au même point que la version PC.
 
Dans son communiqué, la société américaine s'adresse également à ses partenaires, qui proposent des centaines de jeux sur sa plate-forme de distribution. Elle précise que la déclinaison Mac sera compatible avec toutes les APIs de Steamworks. D'autre part, lorsque vous aurez fait l'acquisition d'un titre, vous aurez le droit de l'utiliser aussi bien sur votre Mac que sur votre PC. Il n'y aura aucune différence entre les versions Mac et PC, elle accéderont aux mêmes serveurs pour les jeux en réseaux par exemple.  
 
Le directeur technique de Steam, John Cook, a mis les choses au clair : les utilisateurs Mac auront bel et bien le droit à des versions natives et non à des versions au rabais. Il explique que Steam a pu s'affranchir de nombreuses contraintes techniques en utilisant des technologies comme WebKit et OpenGL qui sont multi-plateformes. Rappelons que jusqu'à présent, Steam utiisati le moteur de rendu d'Internet Explorer.
 
Enfin, sachez que les nouveautés ainsi que les mises à jour seront proposées en même temps sur Mac et PC.


 
 
Le communiqué officiel ( http://store.steampowered.com/news/3569/ )
 

Citation :

Valve to Deliver Steam & Source on the Mac
MARCH 8, 2010, 11:15 AM - VALVE - PRESS RELEASE
 
Leading Gaming Service Expands to Mac Platform
 
Valve announced today it will bring Steam, Valve's gaming service, and Source, Valve's gaming engine, to the Mac.
 
Steam and Valve's library of games including Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, and the Half-Life series will be available in April.
 
"As we transition from entertainment as a product to entertainment as a service, customers and developers need open, high-quality Internet clients," said Gabe Newell, President of Valve. "The Mac is a great platform for entertainment services."
 
"Our Steam partners, who are delivering over a thousand games to 25 million Steam clients, are very excited about adding support for the Mac," said Jason Holtman, Director of Business Development at Valve. "Steamworks for the Mac supports all of the Steamworks APIs, and we have added a new feature, called Steam Play, which allows customers who purchase the product for the Mac or Windows to play on the other platform free of charge. For example, Steam Play, in combination with the Steam Cloud, allows a gamer playing on their work PC to go home and pick up playing the same game at the same point on their home Mac. We expect most developers and publishers to take advantage of Steam Play."
 
"We looked at a variety of methods to get our games onto the Mac and in the end decided to go with native versions rather than emulation," said John Cook, Director of Steam Development. "The inclusion of WebKit into Steam, and of OpenGL into Source gives us a lot of flexibility in how we move these technologies forward. We are treating the Mac as a tier-1 platform so all of our future games will release simultaneously on Windows, Mac, and the Xbox 360. Updates for the Mac will be available simultaneously with the Windows updates. Furthermore, Mac and Windows players will be part of the same multiplayer universe, sharing servers, lobbies, and so forth. We fully support a heterogeneous mix of servers and clients. The first Mac Steam client will be the new generation currently in beta testing on Windows."
 
Portal 2 will be Valve's first simultaneous release for Mac and Windows. "Checking in code produces a PC build and Mac build at the same time, automatically, so the two platforms are perfectly in lock-step," said Josh Weier, Portal 2 Project Lead. "We're always playing a native version on the Mac right alongside the PC. This makes it very easy for us and for anyone using Source to do game development for the Mac."
 
Support for the Mac in Source and Steamworks is available to third parties immediately.


 
Précisions ( http://www.macgeneration.com/news/ [...] laboration )
 

Citation :

Valve et Apple ont travaillé en étroite collaboration
 
Steam, la plate-forme de téléchargement de jeux, arrivera donc sur Mac le mois prochain (lire : Valve confirme son arrivée sur Mac). Suite à cette annonce, John Cook le directeur du développement de Steam, a divulgué de nouveaux détails.  
 
Au lancement, le catalogue de Steam ne se résumera pas à Half-Life 2, Left 4 Dead 2 and Team Fortress 2. D'après lui, d'autres titres émanant d'éditeurs indépendants devraient également être disponible à la vente. Il n'a cependant donné aucun nom.
 
Chaque jeu aura une configuration minimum exigée distincte. John Cook a insisté par ailleurs sur le fait que les jeux exécutés sur Mac devraient avoir des performances similaires aux versions Windows.
 
D'autre part, il a indiqué que sa société a travaillé en étroite collaboration avec Apple lors du portage de Steam. Alors que les relations par le passé n'ont pas forcément été courtoises entre les deux entreprises, John Cook a affirmé qu'Apple avait été un "super partenaire". Il espère, que cette collaboration va se poursuive.  
 
Valve a également donné des conseils à Apple pour qu'elle améliore son implémentation d'OpenGL pour les jeux.


 
 
C'est en tout cas une bonne nouvelle pour les possesseurs de Mac, à condition que l'optimisation soit-là ! On peut aussi éventuellement penser, étant donnée l'étroite collaboration entre Apple et Valve dans le cas présent, que les prochains ordinateurs Apple auront des cartes graphiques un peu plus costaudes qu'à l'accoutumée, histoire d'attirer d'autres développeurs. Et si les modèles actuels font tourner sans souci la plupart des jeux Valve par le biais de Bootcamp, reste à s'assurer qu'il en sera de même sur Mac Os.


Message édité par nicolaskit le 10-03-2010 à 14:21:47
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Marsh Posté le 09-03-2010 à 00:44:54   

Reply

Marsh Posté le 09-03-2010 à 02:32:29    

Valve a aidé apple a boosté l'opengl pour les jeux sur mac
 

Citation :

Valve a également donné des conseils à Apple pour qu'elle améliore son implémentation d'OpenGL pour les jeux. Est-ce pour cela que Mac OS X 10.6.3 comprend un certain nombre de fonctions d'OpenGL 3 ? (lire : OpenGL 3.0 dans Mac OS X 10.6.3 ?).


 
source : http://www.macgeneration.com/news/ [...] laboration


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Feedback
Reply

Marsh Posté le 09-03-2010 à 04:58:09    

Quelle nouvelle! Le MAC deviendrait une plateforme de jeux, ce serait vraiment parfait. Cela signifierait de meilleures cartes dans nos Mac, moins de reboot sous bootcamp, une plus grande attention à la version d'OpenGl incluse avec SL, que du bonheur quoi!

Reply

Marsh Posté le 09-03-2010 à 05:31:14    

Fuck mon taux de procrastination va exploser :/


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Viva Manul!
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Marsh Posté le 10-03-2010 à 10:13:54    

[:drapo]
 
J'allais proposer le topic !
 
A noter que Portal 2 sera un des premiers jeu depuis longtemps ( depuis Warcraft 3 ? ) à être dispo des la sortie sur mac  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 10-03-2010 à 12:22:15    

Allez, un petit Civilization V sur Mac pour la fin d'année et je suis des vôtres :o.


Message édité par HazPrafalc le 10-03-2010 à 12:22:32
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Marsh Posté le 10-03-2010 à 18:10:20    

Le pire c'est que je vois pas pourquoi Apple n'avait pas encouragé cette pratique auparavant, c'est le meilleur moyen de faire switcher des gens.

Reply

Marsh Posté le 10-03-2010 à 18:36:35    

mon voeux vient d'être exaucé! un all-in-one permettant de jouer à mes jeux !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (drapal caché)

Reply

Marsh Posté le 12-03-2010 à 10:17:29    

excellent !

 

Par contre faut espérer que les softs soient mieux optimisés que ce que l'on trouve actuellement sur MacOSX :
Left4dead2 rame comme un malade sous OSX en 1280, alors qu'il tourne nickel en fullHD sous Windows :/ *

 


* sur le même iMac


Message édité par cartemere le 12-03-2010 à 10:18:53
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Marsh Posté le 12-03-2010 à 11:54:15    

Left 4 dead 2 n'est pas (encore) sorti sur Mac Os X. Confonds-tu avec un autre jeu ou as-tu fait le test par le biais d'une virtualisation (ce qui expliquerait la chute de  performances) ?


Message édité par nicolaskit le 12-03-2010 à 22:10:04
Reply

Marsh Posté le 12-03-2010 à 11:54:15   

Reply

Marsh Posté le 12-03-2010 à 12:03:02    

Non, mais ton Left4Dead, c'est pas officiel, c'est une pseudo adaptation via Cider, et oui, c'est de la merde.
 
La version "officielle" sera native Mac OS X, donc bien plus efficace (enfin, a priori)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2010 à 17:37:59    

Pas de CS 1.6 ???

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Marsh Posté le 20-03-2010 à 17:56:01    

En principe non, en premier ce sera les jeux sous source :)


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Marsh Posté le 20-03-2010 à 18:29:47    

J'ai vraiment hate de voir le résultat quand même! Et si DICE nous réalise une version de BF:BC2, alors là j'aurais même plus besoin de rebooter :D (le rêve de tout utilisateurs de MAC).
 
Il n'empêche qu'Apple joue une carte qu'ils auraient du jouer il y a longtemps à mon avis. Ce qui les empêche d'agrandir leurs parc machine, c'est leurs cible. En intégrant les joueurs, je suis persuadé que beaucoup de monde penseront à switcher.

Reply

Marsh Posté le 20-03-2010 à 18:37:26    

Je prie pour DOD 1.3 :(

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Marsh Posté le 20-03-2010 à 23:05:48    

Vu que BC2 est un jeux directx11 j'ai quelques doutes :D


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Marsh Posté le 21-03-2010 à 01:03:43    

Big Blue a écrit :

Vu que BC2 est un jeux directx11 j'ai quelques doutes :D


Ce n'est pas moi qui l'ai dit, mais DICE.
 
http://www.joystiq.com/2010/03/09/ [...] -2-on-mac/

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Marsh Posté le 21-03-2010 à 12:55:29    

Faudra plus qu'une 9600 pour le faire tourner correctement celui là :D


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Marsh Posté le 21-03-2010 à 16:51:54    

Je le fais tourner sous Windows avec ma 9600 :p

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Marsh Posté le 21-03-2010 à 19:16:56    

:jap:  
 
Dans de bonnes conditions ? Il passe juste en medium 1920*1200 sur ma 5770 :/  
 
En tout cas sur la 9400 de mon mac mini c'est mort [:joce] Déjà que left4dead 2 ne passe pas ...


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Marsh Posté le 21-03-2010 à 19:27:51    

J'espère que l'ATI 4670 de mon iMac 21,5" s'en sortira bien, j'aimerai bien refaire les HL2, depuis le temps :p

Reply

Marsh Posté le 21-03-2010 à 19:36:51    

Big Blue a écrit :

:jap:  
 
Dans de bonnes conditions ? Il passe juste en medium 1920*1200 sur ma 5770 :/  
 
En tout cas sur la 9400 de mon mac mini c'est mort [:joce] Déjà que left4dead 2 ne passe pas ...


En 1440x900 détails moyen, 40 fps de moyenne donc c'est plutôt honnête :jap:

Reply

Marsh Posté le 21-03-2010 à 20:37:27    

Je suis très heureux que Steam vienne sur Mac, il fut un temps ou j'étais un défendeur du PC. Mais force étant de constater que les mac ne sont pas aussi à la traine que l'ont pense ;)  :jap:  
 
L'arrivée de cette platforme sera un argument de plus pour que Apple mette des cartes graphique équivalent à leurs égaux PC  :)  
 
J'aurai une question, dans un usage Jeux vidéo et retouche photo sous Aperture 2, j'hésite entre 2 machines:
Un iMac 27 pouces i5 ou i7 pour du jeu, le choix de passer à un i7 est t'il vraiment valable par rapport au i5 ?  En vois t'ont la différence ?  
 
 :hello:

Reply

Marsh Posté le 21-03-2010 à 23:17:13    

Sebastien6600 a écrit :

Je suis très heureux que Steam vienne sur Mac, il fut un temps ou j'étais un défendeur du PC. Mais force étant de constater que les mac ne sont pas aussi à la traine que l'ont pense ;)  :jap:  
 
L'arrivée de cette platforme sera un argument de plus pour que Apple mette des cartes graphique équivalent à leurs égaux PC  :)  
 
J'aurai une question, dans un usage Jeux vidéo et retouche photo sous Aperture 2, j'hésite entre 2 machines:
Un iMac 27 pouces i5 ou i7 pour du jeu, le choix de passer à un i7 est t'il vraiment valable par rapport au i5 ?  En vois t'ont la différence ?  
 
 :hello:


Il y a un truc auquel il faut penser, c'est que les configurations MAC évoluent moins vite, ce qui poussera les éditeurs à optimiser leurs jeux, ce qui est toujours une bonne chose!

Reply

Marsh Posté le 22-03-2010 à 12:41:55    

Sebastien6600 a écrit :

Je suis très heureux que Steam vienne sur Mac, il fut un temps ou j'étais un défendeur du PC. Mais force étant de constater que les mac ne sont pas aussi à la traine que l'ont pense ;)  :jap:  
 
L'arrivée de cette platforme sera un argument de plus pour que Apple mette des cartes graphique équivalent à leurs égaux PC  :)  
 
J'aurai une question, dans un usage Jeux vidéo et retouche photo sous Aperture 2, j'hésite entre 2 machines:
Un iMac 27 pouces i5 ou i7 pour du jeu, le choix de passer à un i7 est t'il vraiment valable par rapport au i5 ?  En vois t'ont la différence ?  
 
 :hello:


Pour le jeux le i7 n'a aucun intérêt, par contre prendre la cg la plus puissante, carrément :)


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Marsh Posté le 22-03-2010 à 16:34:39    

drap, j'espère aussi les bons vieux cs 1.6 et dod 1.3 :o
...et des "vrais" cartes graphiques dans les mac, il serait temps.
 
Sinon c'est une très très bonne nouvelle de voir débarquer Steam :D

Reply

Marsh Posté le 22-03-2010 à 16:53:04    

Pou les jeux n'utilisant pas Source ça pourrait bien arriver car ils utilisaient OpenGL/Direct X à l'époque donc le portage devrait pas être compliqué. Après, l'effet d'annonce est moins bon sur ce genre de produits..

Reply

Marsh Posté le 28-03-2010 à 17:37:32    

Ca se rapproche...
 

Citation :

Signe que l’on approche du lancement de Steam sur Mac OS X, l’équipe de développement du client cherche maintenant des testeurs bêta. Pour participer, il faudra remplir ce formulaire et joindre à la copie un fichier généré par l’outil « À propos de ce Mac », puis cliquer sur le bouton Plus d'informations. Dans Présentation, il faudra cliquer sur « Mini » puis se rendre dans « Fichiers » et « Sauvegarder » pour enregistrer le fichier au format texte UTF-16.


 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] orties.htm

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Marsh Posté le 28-03-2010 à 18:14:56    

ça sort courant Avril et ils betatestent que maintenant...
Elle va être belle la version Steam mac... tout comme la première version sur Windows peut être.

Reply

Marsh Posté le 29-03-2010 à 20:22:01    

Sur mac on aurait l'équivalent de la future version de steam de windows (qui est apparemment en test depuis un moment :o ).
 
Donc bon s'ils font une double sortie windows/mac on aura droit à plein de nouveaux bug sur les 2 os :love:


Message édité par Big Blue le 29-03-2010 à 20:23:32

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Marsh Posté le 29-03-2010 à 21:24:38    

D'ailleurs quelqu'un sait quand est ce qu'il démarre la beta test? Savoir si ma candidature est retenue :D

Reply

Marsh Posté le 02-04-2010 à 14:21:03    

moystard a écrit :

D'ailleurs quelqu'un sait quand est ce qu'il démarre la beta test? Savoir si ma candidature est retenue :D


C'est par où l'inscription pour la beta ? :)
Edit : moi j'ai eu confirmation pour la beta de Stacraft 2 mais le client Mac n'est pas encore disponible  :(


Message édité par einishi le 02-04-2010 à 14:21:37
Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 17:13:42    

bonjour  :)  
 
Je souhaiterai jouer a  CS 1.6 sur mac. J'ai vu que plusieurs solutions étaient possible : bootcamp / l'utilisation de logiciels qui permettent d'installer des applications windows sur son mac (crossover) / etc. (je connais pas toutes les méthodes possibles)
Quoiqu'il en soit, laquelle me suggérez vous, sachant que je privilégie le critère performances: je souhaite le moins de dégradation possible.
Par ailleurs, pour ceux qui connaissent un peu CS, la 9400m de nvidia, présente dans les macbook, est elle suffisante pour faire tourner le jeu de façon fluide. fps constant, etc.
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 17:23:37    

pour 1.6 j'ose espérer que oui. Bootcamp de préférence, tu auras toujours plus de perf qu'avec les autres solutions "hybrides" (pour ne pas dire batardes)

 

d'ailleurs on a plus de news sur steam là, ça sort quand :D


Message édité par juan1to le 12-04-2010 à 17:24:00
Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 17:44:19    

Je fais tourner left 4 dead 2 avec mon MacBook 13' unibody, 9400M et 4Go de Ram, avec les options au niveau moyen. Alors à mon sens aucun souci pour CS avec options à fond.
Je joue via Bootcamp, alors vivement le portage de Steam sur Mac!

Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 17:48:23    

merci pr ces infos. Je vais opter pr bootcamp. Pr ce qui est de steam sur mac, ils ont prévu pas mal de jeu de la saga half life, mais pas 1.6... quelle blague...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 17:58:13    

Enfin avant tout faut que Steam sur Mac sorte... Et ça à l'air mal parti pour le délai annoncé, les tests de la version beta n'ont pas débuté pour ceux qui se sont inscrits. D'ici là, ils auront peut-être changé d'avis sur CS. Vive le "Valve Time"!

Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 18:18:41    

Je ne cracherai jamais sur Valve personnellement; Rien que pour ce qu'ils ont fait avec TF2, je leur dois un respect éternel!

Reply

Marsh Posté le 12-04-2010 à 19:18:02    

Dommage que des fois ils sortent des m...e  :sweat:  et critiquent le support (PS3)  :pt1cable:  mais c'est vrai qu'ils ont sortis des bons trucs :jap:

Reply

Marsh Posté le    

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