[Routage] De internet vers serveur cs sur reseaux.

De internet vers serveur cs sur reseaux. [Routage] - Windows & Software

Marsh Posté le 29-11-2002 à 19:14:14    

Bonjour.
 
j'ai un petit probleme, J'ai un pc qui me sert de serveur, il est sous win2k(, c'est lui qui a le modem adsl,) il me sert de partage internet, ftp, apache, etcc...
 
Là je me suis monté un petit server counter strike sous linux et tout et tout, en reseaux local il tourne nickel, y a dire la dessus.
 
mais maintenant je voudrais qu'on puisse y acceder a partir du net, mais lorsque l'on donne mon ip, on atteri sur mon serveur" internet" et non cs. J'ai donc decidé de router le port 27015 grace a winroute
 
J'ai fait comme ceci
http://forum.leveilleur.net/winroute.jpg
 
Mais a mon grand desespoir ca ne fonctionne pas :( j'ai donc desinstallé winroute, mais je ne sais pas trop quoi faire :(


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Marsh Posté le 29-11-2002 à 19:14:14   

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Marsh Posté le 29-11-2002 à 19:15:49    

c'est pas de l'UDP sous cs ? t'(a ca comme choix a la place de TCP ?
 
Ca a peut-etre rien a voir, mais bon, j'essaye !
 
@+


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Marsh Posté le 29-11-2002 à 19:19:33    

BL@P_pSx a écrit a écrit :

c'est pas de l'UDP sous cs ? t'(a ca comme choix a la place de TCP ?
 
Ca a peut-etre rien a voir, mais bon, j'essaye !
 
@+




udp, tcp et d'autre truc, J'ai testé, mais c'est pas ca non plus.
on m'a dit que c'etait du tcp. Mais j'en sais trop rien en fait.


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Marsh Posté le 29-11-2002 à 21:44:51    

Je suis pas certain que le port source soit le port 27015 puisqu'il est sensé être choisi aléatoirement par la machine.
 
Essaye en mettant protocol any, @source any, port source any, port destination 27015.
 
Edit : et vérifie que ton serveur CS tourne bien sur le port 27015


Message édité par merou91 le 29-11-2002 à 21:45:43
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Marsh Posté le 29-11-2002 à 23:57:24    

Il tourne bien sur le 27015 cs, j'en suis certain vu que je l'impose.
 
Mais a partir de la je suis perdu :( on dirait que personne n'a eu ce genre de prob, j'ai trouvé aucune topic concernant ceci :(


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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:04:45    

Half Life
IN    UDP  6003
IN    UDP  7002
IN    UDP  27010
IN    UDP  27015
IN    UDP  27025  
 
Half Life Server
IN    UDP  27015  
 


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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D
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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:11:12    

VisualC++ a écrit a écrit :

Half Life
IN    UDP  6003
IN    UDP  7002
IN    UDP  27010
IN    UDP  27015
IN    UDP  27025  
 
Half Life Server
IN    UDP  27015  
 
 




Je dois les rentrer ou exactement ces valeurs? ds win? ou ca?


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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:12:44    

Non c est les valeurs des ports utilises par HL (et donc CS) et pour le port forwarding (a mettre ds ta conf de winroute)
 
Ca vient d'un support pour un autre routeur.


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VT ... Vaucluse / Vrille(euse :sarcastic: ) c'est pareil tant qu'il y a l'humour :D
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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:18:15    

Je mets l'ensemble des valeurs ds le port mapping?
Je viens d'essayer un truc sous xp, mais ca ne passe pas :(
 
A moins que quelq'un peut essayer cs.leveilleur.net:27015


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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:22:07    

ou bien ceci 217.136.40.120:27015  
 
Car qd je teste sur http://www.tuts.net/~titulaer/rcon/webstatus.php
 
j'obtiens bien ceci

Citation :

Status
Server IP                      "217.136.40.120:27015"
Hostname                       "Le Veilleur's Server 1"
current map                    "de_dust"
Mod                            "cstrike"
Password                       "No"
Cur. player                    "0"
Max. player                    "6"
 
Rules
mp_logfile                     "1"
deathmatch                     "1"
coop                           "0"
pausable                       "0"
sv_voiceenable                 "1"
mp_consistency                 "1"
sv_contact                     ""
sv_proxies                     "1"
sv_password                    "0"
sv_aim                         "0"
sv_gravity                     "800"
sv_friction                    "4.000000"
edgefriction                   "2"
sv_stopspeed                   "75.000000"
sv_maxspeed                    "320"
mp_footsteps                   "1"
sv_accelerate                  "5.000000"
sv_stepsize                    "18"
sv_clipmode                    "0"
sv_bounce                      "1"
sv_airmove                     "1"
sv_airaccelerate               "10"
sv_wateraccelerate             "10"
sv_waterfriction               "1"
sv_clienttrace                 "1"
sv_cheats                      "0"
sv_allowupload                 "1"
sv_minrate                     "0"
sv_maxrate                     "0"
reserve_slots                  "0"
admin_highlander               "0"
admin_ignore_immunity          "0"
admin_quiet                    "0"
admin_mod_version              "2.50.26a-fr (MM) from djeyl.net"
allow_client_exec              "0"
amv_private_server             "0"
default_access                 "1"
public_slots_free              "6.000000"
reserve_type                   "0"
mp_timelimit                   "20"
mp_friendlyfire                "0"
mp_flashlight                  "0"
decalfrequency                 "30"
mp_allowmonsters               "0"
mp_roundtime                   "5"
mp_buytime                     "1.5"
mp_freezetime                  "6"
mp_c4timer                     "45"
mp_ghostfrequency              "0.1"
mp_autokick                    "1"
sv_restartround                "0"
sv_restart                     "0"
mp_limitteams                  "2"
mp_autoteambalance             "1"
mp_tkpunish                    "0"
mp_hostagepenalty              "13"
mp_mirrordamage                "0"
mp_logmessages                 "0"
mp_forcecamera                 "0"
mp_forcechasecam               "0"
mp_mapvoteratio                "0.66"
mp_maxrounds                   "0"
mp_winlimit                    "0"
mp_fadetoblack                 "0"
mp_logdetail                   "0"
mp_startmoney                  "800"
mp_playerid                    "0"
allow_spectators               "1.0"
mp_chattime                    "10"
mp_kickpercent                 "0.66"
mp_fragsleft                   "0"
mp_timeleft                    "0"
 


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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:22:07   

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Marsh Posté le 30-11-2002 à 00:32:27    

mon serveur a l'air de marcher  
http://www.cswatcher.de/cgi-bin/se [...] .net:27015


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