Pourquoi g po nature et pixel shader dans 3dmark 2001

Pourquoi g po nature et pixel shader dans 3dmark 2001 - Windows & Software

Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:20:41    

Pourquoi g po nature et pixel shader dans 3dmark 2001 malgre ma gforce II GTS
 
il me dit hardware not found !
 
merci


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Oui aux titres de topic clair et precis...
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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:20:41   

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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:21:21    

Espece de pauvre, tu n'as qu'a avoir une Geforce 3 ! ;)

 

[edtdd]--Message édité par Houla !--[/edtdd]

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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:25:30    

g des coains qui arrive a l'avoir (nature) sur une mx !!!


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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:28:17    

Pas possible, tu as du voir tourner en mode demo, une scene y reprend nature, mais en mode benchmark il faut une geforce 3 pour se decrocher la machoire : a quand un rpg comme ca ? :cry:

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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:30:21    

en mode demo ca marche ?


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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:34:34    

Ca rame grave et les effets de le Geforce3 ne sont pas geres mais on se fait quand meme bien une idee de la complexite de la chose !

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Marsh Posté le 13-08-2001 à 22:42:21    

ah oki alors....
 
j'en connait deux qui vont ce faire allumé demain !
 
 :D  :D  
 
merci pour cte reconfort (mais oui je t'aime GTS 2)
 
 :jap:


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