DirectX 3 pr WInNT

DirectX 3 pr WInNT - Win NT/2K/XP - Windows & Software

Marsh Posté le 31-07-2004 à 10:09:08    

on ma dit que dx3 pouvais se mettre sur WInNT, ou je peut le trouver parceque j ai beau cherché aps moyen de trouver un bon lien
Merci

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Marsh Posté le 31-07-2004 à 10:09:08   

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Marsh Posté le 31-07-2004 à 11:23:59    

Heu .... Il est pas de base avec le SP6 ?

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Marsh Posté le 31-07-2004 à 18:05:03    

C'est intégré dans tous les SP de NT depuis le SP 3 ou 4.

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:22:40    

bizarre les jeux qui utilisetn DirextX ne marche pas :s

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:24:47    

perko a écrit :

bizarre les jeux qui utilisetn DirextX ne marche pas :s


 
normal s'ils utilisent un DX>3

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:33:29    

une station NT4 n'est pas une station de jeux.


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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:46:40    

com21 a écrit :

une station NT4 n'est pas une station de jeux.

:sarcastic:  
s'il a envie de garder son NT4 (et je le comprend) ET de jouer, ça LE regarde.

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:51:44    

faut etre passablement cinglé ;)


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Marsh Posté le 02-08-2004 à 12:57:46    

com21 a écrit :

faut etre passablement cinglé ;)


ou passionné :D

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 19:45:34    

mahieu a écrit :

ou passionné :D


 
Ou completment borné...
Meme du temps ou NT4 etait encore un OS tout neuf, la plupart des jeux refusaient tout simplement de fonctionner avec, DirectX ou pas, forcement en 2004 la situation est loin de s'etre arrangée, meme avec toute la "passion" (et etre passioné de NT4, pouah) du monde ca va rien changer  [:spamafote]

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Marsh Posté le 02-08-2004 à 19:45:34   

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 11:19:10    

Les jeux DX3, il ne doit pas en avoir beaucoup !

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 11:57:36    

cpdump a écrit :

Les jeux DX3, il ne doit pas en avoir beaucoup !


 
c'est clair :D
même dungeon keeper était en DX5 :D

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 11:58:33    

q3 marche tres bien sur NT4 ... >DX5 je crois, ou bien le 6 ...

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 12:06:54    

bl@p_psx a écrit :

q3 marche tres bien sur NT4 ... >DX5 je crois, ou bien le 6 ...


Q3 = OpenGl....

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 12:55:52    

Je crois que DX6 marche sur NT4, mais n'est pas supporté officiellement.

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 15:15:28    

cpdump a écrit :

Je crois que DX6 marche sur NT4, mais n'est pas supporté officiellement.


 
 :jap:  
 
ma suis tromper ... sorry ... mais il me semble quand meme qu'il a directx 6 sous NT4

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 18:55:10    

cpdump a écrit :

Je crois que DX6 marche sur NT4, mais n'est pas supporté officiellement.


 
Y'a eu une version bricolée par des amateurs de DX 5 ou 6 permettant de l'installer sous NT4, mais c'est maintenant quasi introuvable, et c'etait de toutes facon hautement instable et ca ne changeait rien au fait que la plupart des jeux refusait de se lancer des qu'il voyait NT4.

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 18:57:24    

Mouah j'ai joué à Broodwar en LAN pendant tout mon service militaire  :sarcastic:  sur des stations Zenith sous NT4 SP4  [:yaisse2]  :D

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Marsh Posté le 03-08-2004 à 19:53:04    

Apparament une version DX6 pour NT4 est sur tucows http://www.tucows.com/adnload/194328_90460.html

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 10:45:03    

c juste que au boulot g NT4 et que je me fait lamentablement chier pnd les heures creuses :D Merci les gars


Message édité par perko le 04-08-2004 à 10:45:23
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Marsh Posté le 04-08-2004 à 10:47:33    

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 11:07:24    

sinon, les petits jeux en flash ... rien de tel pour passer le temps quand ya rien a faire ...

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 11:24:48    

El Pollo Diablo a écrit :

Y'a eu une version bricolée par des amateurs de DX 5 ou 6 permettant de l'installer sous NT4, mais c'est maintenant quasi introuvable, et c'etait de toutes facon hautement instable et ca ne changeait rien au fait que la plupart des jeux refusait de se lancer des qu'il voyait NT4.


 
+1
j'ai jamais réussi à le faire marcher correctement dailleurs. et puis effectivement beaucoup de jeux zappaient dès qu'ils voyaient NT :/
 
>DD2: ce jeux devait être codé avec les pieds par un gars décérébré: qqe ça ramait put**n. il fallait une vraie machine de guerre pour le faire tourner tout juste correctement. la version matrox était mieu de ce point de vue mais il faut dire:
- que c'était de l'optimisé
- que graphiquement c'était plus léger (sensible)

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 12:09:00    

mahieu a écrit :

+1
j'ai jamais réussi à le faire marcher correctement dailleurs. et puis effectivement beaucoup de jeux zappaient dès qu'ils voyaient NT :/
 
>DD2: ce jeux devait être codé avec les pieds par un gars décérébré: qqe ça ramait put**n. il fallait une vraie machine de guerre pour le faire tourner tout juste correctement. la version matrox était mieu de ce point de vue mais il faut dire:
- que c'était de l'optimisé
- que graphiquement c'était plus léger (sensible)


 
 
C'est clair mais par contre qu'est ce que ça détendait après une vieille journée de merde  [:ddr555]

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 12:46:06    

interstate '76

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 13:07:40    

Tous les jeux en OpenGL sinon (Q3, HL, UT, etc... et globalement tous les jeu basé sur le moteur d'un quake)

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 13:19:24    

kayanwan a écrit :

destruction derby 2 => dx3  [:didou01]


 
sur mon P133 avec 16 Mo de RAM - CG 2 Mo, ça tournait du tonnerre !
 
Apres j'ai eu la matrox M3D, et c'etait Bôoooooo


---------------
www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
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Marsh Posté le 04-08-2004 à 13:44:00    

kayanwan a écrit :

sur mon P133 avec 16 Mo de RAM - CG 2 Mo, ça tournait du tonnerre !
 
Apres j'ai eu la matrox M3D, et c'etait Bôoooooo


 
 [:angel_dooglas]  
euuuuuuuuuuuuh
désolé je ne te crois pas ou alors tu avais un intel TRES confidential....
sur une machine 3 fois plus puissante c'était toujours pas ça alors un P133 avec 16Mo..... :D
 
aaaaaaaaaaaaaaahhhh attends, tu parles peut-être du mode (trés) low res. ouais là c'était potable niveau vitesse (et encore P133 + 16Mo ç devait pas être tout à fait ça, surtout avec une CG 2Mo) mais qqe c'était moche. :/ je préférais largement la version hi res.

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 13:49:29    

lol, si j'te jure, c'etait mon premeir jeux acheté ^^
 
ok, c'etait en low RES, mais ça tournais nickel !  :D


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www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com
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Marsh Posté le 04-08-2004 à 15:08:27    

El Pollo Diablo a écrit :

Tous les jeux en OpenGL sinon (Q3, HL, UT, etc... et globalement tous les jeu basé sur le moteur d'un quake)

doom3 ? [:ddr555]  [:zytrayaisse]

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Marsh Posté le 04-08-2004 à 18:01:39    

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