Quelle machine peut bien faire tourner Maya 4.0

Quelle machine peut bien faire tourner Maya 4.0 - Video & Son

Marsh Posté le 17-09-2001 à 00:17:42    

Je viens de me procurer Maya 4.0 et avant de booster mon ordi j'aimerais bien savoir si je vais le booster pour rien, car je ne sais pas dutout de quoi ca peut bien avoir besoin de plus ce Maya
 
Duron 750
256mo PC-133
Asus V7700
 
dites moi c'est quoi mon problème !

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 00:17:42   

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 00:31:11    

je croit que maya voudrait un peu de miel  :lol:  
j'rigoleuuuuuuuh
Avant de booster t'a qu'a tester.


---------------
lecteur mp3 yvele's smilies jeux de fille
Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 00:36:33    

y te faut un plus gros cpu pour les rendus, un athlon 1.4 par exemple, et + de ram, au moins 512mo, dans les deux cas ca te coutera pas bien cher (1000fr de cpu + même pas 300 balles de ram) :)
peut être changer ta carte mère si elle supporte pas le 1.4 mais j'en doute...
Un disque dur bien rapide aussi ca peut le faire mais en tout cas tu peux pas vraiment faire mieux que ca, a moins de faire pt une station bi-cpu

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 00:44:09    

Merci pour tes conseil Ninipc, mais je me demande toujours comment "forummp3" fait pour tester, moi quand je demande a mon vendeur, prête moi un thunderbird 1.4 juste pour tester il me fiche dehors...!

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 03:17:08    

excuse je pensait que tu l'avais deja


---------------
lecteur mp3 yvele's smilies jeux de fille
Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 03:20:29    

Bon, Maya, comme tout gros logiciels d'images de syntèses aimera tj un pc plus puissant...
En général les gens qui bossent sur Maya et qui ont les moyen de se payer la licence (ce qui ne doit pas être ton cas...) ont des machines multi-CPU avec plusieurs dizaines de Go de disques dur en RAID-4 ou 5... Et bien un bon Go de mémoire vive :) Voire 2 ça fait pas de mal...
 
Dès lors sur un Duron, le Maya vas se sentir assez mal :lol:

 

[edtdd]--Message édité par Bruce--[/edtdd]


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 04:12:02    

déjà il faut une bonne carte 3D, soit tu modifie ta geforce en quadro (bof) soit tu achète une geforce3 que tu modifie en quandr dcc :)
pour le processeur, le plus gros processeur possible, bi-proc de préférence :)
512Mo de ram min (pas chère mais fais gaffe ça augmente)
2 disque dur avec le plus possible de Go en raid 0
un écran 22" :D
comme koi ça coute chère la 3D :D :lol:

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 06:08:28    

Si tu veux upgrader ta machine, voila ce que je pense etre le mieux :  
Commence par la carte graphique et la ram c est le plus important. Et s'il te reste un peu de sous change de proc. Mais c'est pas l'essentiel.
Disons que 256 sur des grosses scenes, tu vas vite comprende :ouch: Avec 512 t'es déja plus tranquille.
A la fac on bossait sur des PIII 550/600 Mhz, avec des Wildcat et ca tournait bien. Comme quoi le proc :) (ouais c'est sur les rendus ca va moins vite. Mais je prefere un maya qui tourne vite, agréable à utilisé et avoir des temps de rendus ralongés, que l'inverse.)
Sinon pour le disque dur, mieux vaut un peu de place. Si tu fais des rendus fixes ca te servira pas, mais bon j'imagine que tu utilises Maya pour faire de l'animation parce que ca rulez. Les rendu en TGA reso PAL ca prend pas mal de place. Un ATA100 40Gb et c est dans la poche :)  
 
Et fait pas tes rendus sous maya à moins que le moteur de rendu est bien changé entre le 3 et le 4.
 
Parce que rendu maya 1,2,3  :gun:  
 
Prend plutot renderman. Enfin si tu veux quand meme faire des rendus sous maya, fait les en batch render, t'écomiseras de la ram.
 
Sinon avec la config que t'as maintenant, à :)l'allumage:), il te bouffe 140Mb de ram env. Si tu charge une scene de 40Mb par exemple. Plus la ram que prend win2k. Ta machine va faire la gueule.
 
Donc je serais toi, je m'acheterais 256mb de plus et voir comment ca tourne. Et suivant l'utilisation que t'en fait ca suffira ptetre.

Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 06:51:29    

XK a écrit a écrit :

déjà il faut une bonne carte 3D, soit tu modifie ta geforce en quadro (bof) soit tu achète une geforce3 que tu modifie en quandr dcc :)




Pour apporter du grain au moulin : il semble qu'une gedorce3 modif quadroDCC offre des performances nettement en dessous d'une 'ancienne'geforce2pro mod quadro2 pro, sous viewperf. :??:
Il y a eu un topic là-dessus il y a 1 ou 2 jours.
 
bon plan carte graphique pour maya à mon avis, économique : geforce2 pro ~1500F modifié quadro2 pro (par soft avec softquadro ou hard  par déplacement des résistances) + drivers quadro2 pro ELSA (qui comporteent des paramètres prédef pour pas mal d'appli graph pro dont MAyA/Studio-tools).

 

[edtdd]--Message édité par librinfo--[/edtdd]


---------------
[*]11/09/2001 | Les vrais, les purs bâtisseurs haïssent la léthargie des forteresses. Bill Gates.
Reply

Marsh Posté le 17-09-2001 à 12:57:48    

librinfo a écrit a écrit :

 
Pour apporter du grain au moulin : il semble qu'une gedorce3 modif quadroDCC offre des performances nettement en dessous d'une 'ancienne'geforce2pro mod quadro2 pro, sous viewperf. :??:
Il y a eu un topic là-dessus il y a 1 ou 2 jours.
 
bon plan carte graphique pour maya à mon avis, économique : geforce2 pro ~1500F modifié quadro2 pro (par soft avec softquadro ou hard  par déplacement des résistances) + drivers quadro2 pro ELSA (qui comporteent des paramètres prédef pour pas mal d'appli graph pro dont MAyA/Studio-tools).  
 
 




non il semble que les detonators 4 aient résolu ce problème, en effet la carte avec les detonators 3 même modifiée en DCC était utilisée comme une geforce 3 toute simple :(
nvidia indique bien que ces drivers permettent d'utiliser tout le potentiel de cette carte :wahoo:

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed