[Lecture Xvid] Options du codec austères -

Options du codec austères - [Lecture Xvid] - Traitement Vidéo - Video & Son

Marsh Posté le 18-08-2003 à 09:44:18    

Cette remarque notamment vis à vis du codec "classique" Divx
(pour avoir essayer toutes les "compils" stables et instables).
 
Je trouve qu'il y a peu d'options : notamment rien sur la
qualité de la décompression qui permet d'ajuster selon la
puissance du CPU.
 
Cela me permet de poser une question générale sur les codecs
MPEG4 : cela m'arrive régulièrement lors des lectures d'avoir
des sortes de ralentis qui se traduisent pas des pertes de
frames de quelques secondes. Hors quand on a un AMD XP1800
et 512 MB de RAM, cela fait mal  :ouch:  
 
Par contre la CG est déjà vieille (TNT2 32 MB) : En quoi la
puissance GPU rentre en compte lors de la LECTURE ?? On va
pas prendre une GF ou une 9700 pour lire un divx/xvid, non ?
 
Alors qu'est ce qui rentre en compte pour une fluidité lors
d'une lecture de divx (autant au format divx que xvid) :
 
* le CPU
* le GPU
* le décodeur TVout du GPU
* le soft de lecture (BS, ZP, Win ou PowerDVD, WMP)
* autres ?

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Marsh Posté le 18-08-2003 à 09:44:18   

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Marsh Posté le 18-08-2003 à 18:44:17    

Première chose... Tu mets Xvid dans el titre du topic et ensuite tu parmes du Divx...  :pt1cable:  
 
Sinon, si tu veux bénéficier d'un post-processing dynamique (qui s'adapte en fonction de la puissance et de la charge CPU), utilise ffdshow, le fabuleux meta-filtre !  :sol: (regarde dans ma signature)
 
Ensuite, lors de la lecture d'un Divx ou d'un Xvid, ce qui joue le plus c'est ton CPU. Mais n'importe quel processeur au dessus de 800 MHz est capable de lire un fichier MPEG-4 actuel.
 
Ensuite, c'est le logiciel de lecture, là encore en fonction de ton CPU. Pour les gros processeurs n'importe quel logiciel fait l'affaire. Plus on se rapproche des 500 MHz (voire moins), plus les logiciels légers seront utiles.
 
La carte graphique ne joue presque aucun rôle. Elle se contente de zoomer et lisser l'image, ainsi que d'utiliser (ou pas) l'overlay pour l'affichage. Donc, plus ton CPU est faiblard, plus l'utilisation de l'overlay est importante, car celle-ci réduit la charge CPU. Mais comme l'overlay est supporté par toutes les CG depuis à peu près 5 ans, tu n'as pas de soucis à te faire avec ta TNT2 (et puis avec 32MB de RAM dessus tu as largement de quoi afficher en 32bits à haute résolution)...
 
Le passage sur la prise TV-out de la carte graphique est à la charge d'un chip dédié et ne consomme rien en CPU ni GPU.
 
Autres ? Ben je dirais la bande son : si c'est du MP3, de l'AC3, de l'AAC, du WMA2, etc... En gros le WMA2, le MP3 et l'AAC sont (à mon avis, mais je ne suis pas un expert en compression audio) les plus gourmands. L'AC3 l'est moins (surtout si tu passes par un décodeur externe).
 

Citation :

Cela me permet de poser une question générale sur les codecs  
MPEG4 : cela m'arrive régulièrement lors des lectures d'avoir  
des sortes de ralentis qui se traduisent pas des pertes de  
frames de quelques secondes. Hors quand on a un AMD XP1800  
et 512 MB de RAM, cela fait mal  :ouch:


 
Avec une telle config', tes pbs de synchros sont uniquement logiciels. Evite les packs de codecs, utilises plutôt ffdshow que les décodeurs maison, etc...


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I will now demonstrate the varying levels of rage that toneh might induce upon thee. ლ(ಠ益ಠ)ლ
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