Comment créer un film 3D ?

Comment créer un film 3D ? - Traitement Vidéo - Video & Son

Marsh Posté le 20-07-2014 à 21:05:29    

Bonjour à tous !
 
Tout d'abord j'espère être dans la bonne section du forum. :)
 
Voilà je vais sûrement avoir à ma disposition deux caméras GoPro et je comptais réaliser un film en véritable 3D si on peut appeler ça comme ça : les deux caméras sont positionnées l'une à côté de l'autre et synchronisées afin d'avoir deux pistes vidéos sous un angle différent (vous me direz, c'est la base de la 3D). Seulement je me pose quelques questions quand à la réalisation de ce film et à sa visualisation.
 
Bien entendu j'ai déjà cherché longtemps mais à mon grand étonnement je trouve vraiment pas grand chose à ce sujet ... du moins je suis vraiment novice dans ce domaine, je ne connais pas et ne comprends pas toutes les subtilités dans les formats vidéo, audio alors il se peut aussi que je cherche n'importe comment. :P
 
Donc je compte visionner ces vidéos sur une télé capable de 3D avec les lunettes spéciales, avec le fonctionnement (très simplifié) de l'alternance entre deux images, de même sur la lunette les filtres alternent afin que chaque oeil voie la bonne image.
 
Du coup voici ma petite liste de questions, sachant que je souhaite faire le montage du film sur mon ordinateur perso (qui est une bonne machine), seulement je crois que je vais me heurter à plusieurs problèmes.
 
- Tout d'abord, quel logiciel puis-je utiliser afin de créer (montage complexe : séquences, effets spéciaux etc.) et d'exporter une vidéo dans un format fait pour la 3D ? Et d'ailleurs s'il en existe un, quel est ce format ?
 
- Ensuite, comment stocker et visionner ce fichier sur une télé ? Par exemple, mettre le film avec le format adéquat sur un disque dur, directement branché par usb à la télé et accessible via son interface, cela fonctionnerait-il ?
 
Voilà si vous avez quelques minutes pour répondre à ces questions j'en serais ravi.
 
Merci beaucoup et bonne soirée,
 
Thooto

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Message édité par Thooto le 20-07-2014 à 21:38:44
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Marsh Posté le 20-07-2014 à 21:05:29   

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Marsh Posté le 21-07-2014 à 20:08:15    

Je vais peut être dire une connerie mais pour moi la 3D çà ne se filme pas avec 2 caméras sur 2 angles différents.
C'est pas uniquement post production la 3D ?


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Marsh Posté le 21-07-2014 à 20:31:57    

WhyMe a écrit :

Je vais peut être dire une connerie mais pour moi la 3D çà ne se filme pas avec 2 caméras sur 2 angles différents.
C'est pas uniquement post production la 3D ?


 
Non, pas du tout.

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Marsh Posté le 21-07-2014 à 20:39:55    

Thooto a écrit :

Bonjour à tous !
 
Tout d'abord j'espère être dans la bonne section du forum. :)
 
Voilà je vais sûrement avoir à ma disposition deux caméras GoPro et je comptais réaliser un film en véritable 3D si on peut appeler ça comme ça : les deux caméras sont positionnées l'une à côté de l'autre et synchronisées afin d'avoir deux pistes vidéos sous un angle différent (vous me direz, c'est la base de la 3D). Seulement je me pose quelques questions quand à la réalisation de ce film et à sa visualisation.
 
Bien entendu j'ai déjà cherché longtemps mais à mon grand étonnement je trouve vraiment pas grand chose à ce sujet ... du moins je suis vraiment novice dans ce domaine, je ne connais pas et ne comprends pas toutes les subtilités dans les formats vidéo, audio alors il se peut aussi que je cherche n'importe comment. :P
 
Donc je compte visionner ces vidéos sur une télé capable de 3D avec les lunettes spéciales, avec le fonctionnement (très simplifié) de l'alternance entre deux images, de même sur la lunette les filtres alternent afin que chaque oeil voie la bonne image.
 
Du coup voici ma petite liste de questions, sachant que je souhaite faire le montage du film sur mon ordinateur perso (qui est une bonne machine), seulement je crois que je vais me heurter à plusieurs problèmes.
 
- Tout d'abord, quel logiciel puis-je utiliser afin de créer (montage complexe : séquences, effets spéciaux etc.) et d'exporter une vidéo dans un format fait pour la 3D ? Et d'ailleurs s'il en existe un, quel est ce format ?
 
- Ensuite, comment stocker et visionner ce fichier sur une télé ? Par exemple, mettre le film avec le format adéquat sur un disque dur, directement branché par usb à la télé et accessible via son interface, cela fonctionnerait-il ?
 
Voilà si vous avez quelques minutes pour répondre à ces questions j'en serais ravi.
 
Merci beaucoup et bonne soirée,
 
Thooto


 
Salut.
 
"Donc je compte visionner ces vidéos sur une télé capable de 3D avec les lunettes spéciales, avec le fonctionnement (très simplifié) de l'alternance entre deux images, de même sur la lunette les filtres alternent afin que chaque oeil voie la bonne image."

 
C'est là où tu risques d'être déçu !
 
Sauf erreur de ma part, avec 2 GoPro, tu ne pourras obtenir qu'une vidéo 3D utilisant le principe de l'anaglyphe (lunettes avec un verre rouge et l'autre vert).
 
Le logiciel dédié GoPro Cineform Studio permet de faire une seule vidéo 3D à partir de 2 prises de vues synchronisées, et le montage...
 
Les caméscopes spéciaux HQ valent cher ( 1600 € )...mais permettent la technique de polarisation et d'alternance d'image.

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Marsh Posté le 22-07-2014 à 21:25:35    

Je n'ai pas de réponse à la question initiale, je ne m'y connais pas en 3D mais tout ce que je sais pour l'avoir lu plusieurs fois, c'est qu'il y a parfaitement moyen de transformer en vraie 3D (et pas juste anaglyphe) 2 prises de vues latérales (c'est d'ailleurs le principe des caméras 3D qui sont en fait 2 caméras en une avec comme avantages une plus grande simplicité d'utilisation que 2 caméras, un écart idéal entre les 2 objectifs et une parfaite synchro entre les 2), certains le font d'ailleurs aussi en photo en mettant 2 appareils photo côte à côte et en visualisent les photos sur leur écran 3D avec des lunettes 3D.
Donc il y a de l'espoir, il faut encore chercher. ;)
Début de réponse ici ;
http://www.repaire.net/forums/3d-r [...] 1970081060
Cela dit ne t'attends pas à des miracles, tu te doutes que ça ne vaudra pas le résultat d'une caméra 3D.


Message édité par arnuche le 22-07-2014 à 21:38:30
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Marsh Posté le 24-07-2014 à 21:48:59    

Bonjour et merci pour vos réponses !
 
J'ai entre-temps trouvé une vidéo qui montrait la réalisation possible de vidéos telles que je l'imaginais avec l'alternance side by side grâce au logiciel cineform que tu cites : https://www.youtube.com/watch?v=ZpYJNZmP_tk
 
Après la mise en place du montage est longue et fastidieuse mais bon je pense que ça en vaut le coup tout de même, au moins pour essayer !
 
Effectivement je pense que le résultat risque d'être bien moins inférieur à ce qu'on peut voir dans les films au cinéma ^^ je pense déjà à la variation de luminosité de chaque GoPro qui risque de ne pas être la même pour les deux. M'enfin c'est déjà ça !
 
Merci et bonne soirée, Thooto

Message cité 1 fois
Message édité par Thooto le 24-07-2014 à 21:51:21
Reply

Marsh Posté le 24-07-2014 à 22:34:07    

Thooto a écrit :

Bonjour et merci pour vos réponses !
 
J'ai entre-temps trouvé une vidéo qui montrait la réalisation possible de vidéos telles que je l'imaginais avec l'alternance side by side grâce au logiciel cineform que tu cites : https://www.youtube.com/watch?v=ZpYJNZmP_tk
 
Après la mise en place du montage est longue et fastidieuse mais bon je pense que ça en vaut le coup tout de même, au moins pour essayer !
 
Effectivement je pense que le résultat risque d'être bien moins inférieur à ce qu'on peut voir dans les films au cinéma ^^ je pense déjà à la variation de luminosité de chaque GoPro qui risque de ne pas être la même pour les deux. M'enfin c'est déjà ça !
 
Merci et bonne soirée, Thooto


 
 
Bonne soirée à toi aussi.   ;)
 
Tiens-nous informés ...

Reply

Marsh Posté le 25-07-2014 à 18:05:57    

Salut !
 
En fait ce qui se passe pour créer simplement les films 3D, c'est que les images de chaque caméra sont juste mise l'une à côté de l'autre.
 
Et pour rentrer dans un format adéquat à la lecture sur une télé (full HD maxi) ces vidéos sont mises à l'échelle sur la largeur (en gros elles passent de 1920*1080 à 960*1080).
 
J'ai pu faire un test (en prenant des vidéos sur internet) et avec la 3D on ne voit pas tellement la différence, mais l'effet est prenant ! Ca marche vraiment très bien hormis ce petit bémol, j'aurais bien aimé pouvoir voir de la vraie full HD ! :P
 
Du coup, mettre simplement les deux vidéos à côté est réalisable par n'importe quel logiciel de montage suffisamment avancé pour autoriser ce type de montage, après quoi il n'y a pas d'histoire d'alternance d'images ou de format spécial, la télé se charge toute seule de "créer" la 3D. Donc je pense que je vais partir pour récupérer les deux GoPros car l'effet est vraiment sympa.
 
Ceci dit si quelqu'un sait comment garder ce full HD au lieu d'avoir une pseudo HD, ça serait top ! Du genre un format spécial (et qui donc existerait) ou je ne sais quoi.
 
Voilà bonne journée, Thooto

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Marsh Posté le 26-07-2014 à 11:32:41    

Les images l'une à côté de l'autre c'est le side by side, la vraie 3D full HD des Blu-ray 3D est encodée en MVC (Multiview Video Coding), basé sur l'AVC ;
http://www.sonycreativesoftware.co [...] blu-ray_3d

Reply

Marsh Posté le 21-08-2014 à 00:59:10    

Il est possible de filmer en 3D avec la console Nintendo 3DS. Le film obtenu n'est pas directement compatible avec la TV en relief. Mais en le retravaillant sous Vegas Pro on peut le convertir en vidéo side by side, par exemple au format mp4.
Je viens de le tester avec mes propres vidéos Nintendo. L'mage de base a un faible résolution, mais le résultat est néanmoins très regardable sur mon grand écran.
 
Avec Vegas Pro, il est également possible de créer une vidéo side by side à partir de deux films enregistrés par deux appareils différents qui auraient été accouplés (mais ce genre de prise de vue est nettement plus acrobatique !)

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Marsh Posté le 21-08-2014 à 00:59:10   

Reply

Marsh Posté le 22-08-2014 à 16:26:15    

arnuche a écrit :

Les images l'une à côté de l'autre c'est le side by side, la vraie 3D full HD des Blu-ray 3D est encodée en MVC (Multiview Video Coding), basé sur l'AVC ;
http://www.sonycreativesoftware.co [...] blu-ray_3d


Le côte à côte compressé en demie résolution n'est pas une obligation. C'est juste que ce format est passe partout vu qu'il rentre dans le même format que les vidéos 2D.

 

Tu peux très bien conserver la vidéo pleine résolution sans la redimensionner, en côte à côte la vidéo assemblée aura une résolution doublée : 3840x1080 par exemple pour une vidéo stéréo FullHD.
Ainsi la vidéo stockée est conservée à sa pleine résolution. La difficulté est de trouver ensuite un lecteur vidéo capable de la lire et de l'envoyer à la télé.

 

Il y en a quelques uns sur PC, Stereoscopic player est le plus connu, mais il faut bien configurer son PC pour le faire fonctionner.
Du coup si tu veux envoyer ta vidéo à des amis il vaut mieux faire au plus compatible avec du côte à côte demie résolution pour éviter que les gens ne se plaignent de ne pas arriver à faire fonctionner ton fichier.

 

Si tu veux du pleine résolution facile à utiiliser et qui passe partout, désolé mais à l'heure actuelle seul le format du BluRay3D est vraiment répandu... et encore :
1- il faut un lecteur de BluRay3D (la plupart des autres lecteurs de vidéos ne supportent pas ce format)
2- pour créer le fichier il te faut utiliser les logiciels professionnels (qui sont très chers) car les petits gars qui font les codecs gratuits ne s'intéressent pas vraiment à ce format.

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Message édité par BlackShark le 22-08-2014 à 16:36:59
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Marsh Posté le 23-08-2014 à 11:56:42    

BlackShark a écrit :

3840x1080 par exemple pour une vidéo stéréo FullHD.
Ainsi la vidéo stockée est conservée à sa pleine résolution. La difficulté est de trouver ensuite un lecteur vidéo capable de la lire et de l'envoyer à la télé.


Oui, et comme les télés Full HD n'acceptent pas cette résolution, il faudra quand-même le transformer en 1920x1080 pour faire du side by side OU le convertir en MVC en temps réel pour ne pas diviser la réso par 2, m'étonnerait que ce soit possible.
 

BlackShark a écrit :

2- pour créer le fichier il te faut utiliser les logiciels professionnels (qui sont très chers) car les petits gars qui font les codecs gratuits ne s'intéressent pas vraiment à ce format.


Il y a ça mais je ne sais pas ce que ça vaut ;
https://research.nokia.com/page/4988

Citation :

The Nokia’s MVC software includes two modules:
 
1. MVC Encoder, which runs in PC and configured to generate MVC compliant bitstreams
2. MVC Decoder is a player, fully optimized for the Maemo platform, and decodes stereoscopic MVC bitstreams.


 
Et l'encodeur FRIM basé sur Intel Media SDK ;
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=169651


Message édité par arnuche le 23-08-2014 à 11:58:29
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Marsh Posté le 23-08-2014 à 16:02:59    

Toutes les TV 3D supportent la transmission 1080p stéréo pleine résolution à 24 images par seconde dans un format spécial (c'est le format hdmi utilisé par les lecteurs BluRay3D), certaines TV le supportent jusqu'à 30 images par seconde.
La quasi totalité des PC récents supportent ce format, mais selon les fabricants, les manipulations pour l'activer sont plus ou moins compliquées, et les logiciels de lecture vidéo qui permettent de l'utiliser sont peu nombreux.
Pour être précis : ce format s'appelle le "frame-packing", c'est un format spécifique à la norme hdmi depuis la version hdmi1.4. Il n'existe nulle part ailleurs.

 

Attention à ne pas confondre format de transmission d'images à la TV qui est format non compressé transmis par prise hdmi, avec le format stockage ou de diffusion compressé que sont AVC (format dédié) ou le côte à côte (inséré dans une vidéo classique à n'importe quel format H264, DiVX, MPEG2, peu importe).

 

-----------

 

Pour les encodeurs MVC que tu as cité, je ne les ai pas testé mais leur description indique que ces logiciels sont des briques élémentaires.
Ce sont des logiciels spécialisés qui nécessitent une connaissance poussée en manipulation de fichiers vidéo et une quantité importante de traitement pour obtenir un fichier utilisable.
Je ne crois pas que ce soit ce que thooto recherche.

 

Il faudra encore du temps à leurs développeurs pour intégrer ces briques dans des logiciels d'édition vidéo plus facile d'accès.
Le plus simple et le plus efficace pour son utilisation reste le côte à côte compressé horizontalement pour tenir dans un cadre 1920x1080 classique.
Il peut conserver une copie en pleine résolution côte à côte qui tient dans un cadre 3840x1080 pour plus tard, mais si il essaie d'envoyer ce fichier à ses amis, il y a de fortes chances que les gens n'arrivent pas à lire ses fichiers.

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Message édité par BlackShark le 23-08-2014 à 16:35:05
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Marsh Posté le 23-08-2014 à 16:39:36    

Thooto a écrit :

Salut !
Donc je pense que je vais partir pour récupérer les deux GoPros car l'effet est vraiment sympa.


N'oublies pas de prendre le câble de synchronisation entre les caméras, c'est indispensable !
Sinon les caméras ne seront pas parfaitement synchronisées (prises de vue décalées dans le temps de 1/2 image, et qui peuvent parfois se décaler en plus), et ça fait très mal aux yeux lorsque tu regardes une vidéo avec du mouvement mal synchronisée.

Reply

Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:08:48    

BlackShark a écrit :


N'oublies pas de prendre le câble de synchronisation entre les caméras, c'est indispensable !
Sinon les caméras ne seront pas parfaitement synchronisées (prises de vue décalées dans le temps de 1/2 image, et qui peuvent parfois se décaler en plus), et ça fait très mal aux yeux lorsque tu regardes une vidéo avec du mouvement mal synchronisée.


 
 
Oui, il vaut d'ailleurs mieux prendre le Kit complet.
 
Car si les caméras sont synchronisées, mais que les images ne sont pas parfaitement positionnées, le résultat ne sera pas exploitable.

Reply

Marsh Posté le 24-08-2014 à 13:15:40    

BlackShark a écrit :

Toutes les TV 3D supportent la transmission 1080p stéréo pleine résolution à 24 images par seconde dans un format spécial (c'est le format hdmi utilisé par les lecteurs BluRay3D), certaines TV le supportent jusqu'à 30 images par seconde.
La quasi totalité des PC récents supportent ce format, mais selon les fabricants, les manipulations pour l'activer sont plus ou moins compliquées, et les logiciels de lecture vidéo qui permettent de l'utiliser sont peu nombreux.
Pour être précis : ce format s'appelle le "frame-packing", c'est un format spécifique à la norme hdmi depuis la version hdmi1.4. Il n'existe nulle part ailleurs.


Ok, je ne connaissais pas, donc pas besoin de convertir en MVC si je comprends bien (en tout cas pour lire à partir d'un pc).
Et je suppose qu'il y a moyen de convertir du MVC (provenant d'un BD 3D) en side by side 3840x1080.


Message édité par arnuche le 24-08-2014 à 13:21:02
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Marsh Posté le 30-08-2014 à 14:48:28    

Tout à fait. Et l'avantage du côte à côte est que tu peux aussi lire le fichier sur n'importe quel lecteur 2d classique.
Le seul truc à faire c'est qu'il faut manuellement activer le mode 3d de la TV (dans les menus de la TV) car il ne s'active pas automatiquement, et ensuite le désactiver lorsque tu as fini.
 
Pour la conversion des Bluray3D en côte à côte pleine résolution (3840x1080) : oui c'est ce que je fais avec mes Bluray3D.
Au début j'avais essayé de le faire avec des ligiciels gratuits disponibles sur le web (en 2010), mais j'avais de gros problèmes, beaucoup de logiciels à configurer à apprendre et à maitriser, et à la moindre mauvaise manip je perdais une après midi à me casser la tête pour avoir bug sur bug.
J'en ai eu marre et j'ai acheté un logiciel payant tout en un (DVDFab). J'insere la galette dans le lecteur avant d'aller me coucher, la configuration dure 2 minutes (une serie de cases à cocher) et le lendemain matin le film est converti.

Reply

Marsh Posté le 30-08-2014 à 15:38:00    

BlackShark a écrit :

l'avantage du côte à côte est que tu peux aussi lire le fichier sur n'importe quel lecteur 2d classique.
Le seul truc à faire c'est qu'il faut manuellement activer le mode 3d de la TV


D'accord, mais je suppose qu'il y a autre chose à faire sur le pc pour qu'il envoie l'image en frame-packing au lieu de se contenter d'envoyer de la 2D en 3840x1080 (qui n'est pas une résolution standard), sinon quelle est la différence entre frame-packing et 2D en 3840x1080 ?

Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 17:23:30    

Oui, pour pouvoir envoyer du frame packing à l'écran, le logiciel doit :
-comprendre qu'il est entrain de lire un fichier 3D
-identifier quelle est l'image pour l'oeil gauche et l'oeil droit
-les transmettre à la carte graphique via un mode spécial (prévu par le constructeur de la carte graphique)
-la carte graphique doit détecter que l'écran est capable de recevoir une image au format frame packing à la résolution et rafraichissement voulu (fait automatiquement par la connexion hdmi)

 

et seulement ensuite la carte graphique peut envoyer l'image.

 

La plupart des logiciels de lecture vidéo ne sont pas capable de faire tout ça.

 

Une image 3840x1080 classique, c'est exactement ça : une image tout ce qu'il y a de plus banale qui a juste la particularité d'avoir une taille de 3840x1080 pixels... Ca peut très bien être juste une vidéo 2D panoramique faite par un camescope spécial, une bannière de publicité vidéo allongée à intégrer dans une page web pour un écran ultra haute définition, où n'importe quoi d'autre.

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 31-08-2014 à 17:28:44
Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 17:35:52    

BlackShark a écrit :

La plupart des logiciels de lecture vidéo ne sont pas capable de faire tout ça.


Mais tu disais plus haut qu'on peut "lire le fichier sur n'importe quel lecteur 2d classique". :??:  
 

BlackShark a écrit :

les transmettre à la carte graphique via un mode spécial


Tu veux dire un truc à activer dans le logiciel de lecture ?

Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 17:40:49    

Frame packing : toute la chaine de composants depuis le logiciel de lecture jusqu'à la TV est au courant que la vidéo est une vidéo 3D et sait quoi faire avec. Le mode 3D s'active automatiquement tu n'as qu'à enfiler tes lunettes et t'installer dans ton canapé.

 

Côte à côte (demie résolution) : c'est une vidéo 2D classique, et seule la TV sait que c'est une vidéo 3D, parce que toi : l'utilisateur, le lui a dit avec ta télécommande.

 

Pour envoyer du côte à côte (pleine résolution), il faut passer par le frame packing, c'est compliqué, il faut des logiciels spéciaux qui savent ce qu'est un fichier vidéo 3D, qui savent les reconnaître et les manipuler, des fichiers adaptés ou bien que tu actives le mode 3D du logiciel à la main si le logiciel n'a pas reconnu le fichier (ça peut être un fichier pleine résolution ou demie résolution peu importe).
Pour envoyer du côte à côte (demie résolution), c'est simple, tu ouvres ton fichier vidéo dans n'importe quel lecteur, tu met en plein écran, tu appuies sur "lecture", et tu actives le mode 3D de ta TV.


Message édité par BlackShark le 31-08-2014 à 17:55:30
Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 17:51:36    

Ok mais alors on en revient à ma question de l'autre jour, est-ce qu'il y a moyen de lire du côte à côte encodé en 3840x1080 et de l'envoyer en frame packing à l'écran pour conserver la pleine résolution ?
Parce qu'il me semble que si tu envoies du côte à côte à ton écran, tu es limité à une résolution de 1920x1080, soit 960x1080 par oeil.

Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 18:00:23    

Oui c'est possible d'utiliser des fichiers côte à côte 3840x1080 et de les envoyer à l'écran en utilisant le frame packing (tu n'as pas d'autres choix si tu veux conserver la résolution), c'était le sens de mon tout premier message.
Excuse moi si je n'avais pas été clair.


Message édité par BlackShark le 31-08-2014 à 18:02:30
Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 18:19:36    

Ok, désolé d'insister mais on le fait comment ? Quel logiciel permet d'envoyer du côte à côte en frame packing ?

Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 18:27:33    

Le plus connu est Stereoscopic player (1er message ;) ) http://www.3dtv.at (payant, version d'évaluation disponible)

 

Sinon cherches un lecteur vidéo 3D qui supporte ces formats d'affichage :

 

NVIDIA 3D Vision ou Nvidia 3DTV play (carte graphique Nvidia uniquement)
AMD HD3D (carte graphique AMD uniquement)
Intel Stereo Driver (carte graphique Intel intégrée uniquement)
Quad Buffered DirectX (Windows 8, toutes cartes graphiques)

 


Message édité par BlackShark le 31-08-2014 à 18:31:13
Reply

Marsh Posté le 31-08-2014 à 18:35:17    

Merci  ;)

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Marsh Posté le    

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