EAX 3.0 remplacé bientot par L'EAX 4.0

EAX 3.0 remplacé bientot par L'EAX 4.0 - Traitement Audio - Video & Son

Marsh Posté le 06-03-2003 à 14:29:32    

L'EAX 3.0 HD meme pas encore repandu, pas generaliser sera remplacer par le nouvel EAX 4.0 qui sera annoncé d'ici peu!
 
Creative dévoile l'EAX 4.0
 
Creative dévoile une nouvelle version de son API pour cartes sons.  
 
Cette nouvelle version de l'EAX permet le rendu en temps réel de plusieurs effets et environnements audio en simultané. L'EAX 4.0 introduit également de nouveaux algorithmes d'effets permettant aux développeurs d'introduire des effets tels le chorus, le flanger, l'écho par une méthode de mixage identique aux systèmes de production traditionnels des studios.  
 
Les différentes fonctions de l'EAX 4.0 seront montrées lors de la Game Developers Conference qui se tiendra à San Jose le 8 Mars.
 
Source : clubic  
 
Alors , z'en pensez quoi?

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Marsh Posté le 06-03-2003 à 14:29:32   

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Marsh Posté le 06-03-2003 à 20:17:22    

Creative Labs a annoncé à l?occasion de la Game Developers Conference de San Francisco la sortie de la version 4.0 de l?EAX. Pour information, la version 3.0 avait été nommée EAX Advanced HD par les service marketing de Creative Labs qui apparemment décidé de revenir à la simplicité. Mais les voies de ce fameux service marketing restent toujours aussi impénétrables car le descriptif de l?EAX 4.0 ressemble étrangement à celui de l?EAX 3.0 ... En effet, celui-ci annonce par exemple ceci :  
 
 
"EAX 4.0 introduces the spatialization of multiple reverberant environments along with an extensible library of audio effects algorithms. The Multi-Environment(TM) feature of the EAX 4.0 API allows for the rendering of multiple, simultaneous audio environments and effects in real time."
Alors que le descriptif de l?EAX 3.0 annonçait il y a deux ans cela:  
"Multi-Environment renders multiple audio environments and effects simultaneously in real time. Reverberation Engine offers a complete set of environment parameters for reflection intensity and delay control, environment size adjustment, and direct path and reverberation setting for each sound source. Beside extreme environment effects and dynamic occlusions, obstructions & exclusions, EAX® ADVANCED HD brings a plethora of new features."
En clair, toutes les nouveautés de l?EAX 4.0 annoncées sont déjà des fonctionnalités existantes de l?EAX 3.0. A moins qu?il n?y ait eu une erreur malheureuse dans le communiqué, on peut se demander à quoi joue (encore) Creative Labs.
 
On peut malgré tout saluer l?arrivée d?un nouveau sigle à ajouter à votre collection : ISACT. Creative Labs annonce également un nouveau format de son 3D, l?Interactive Spatial Audio Composition Technology. A priori plus novateur que l?EAX 4.0, l?ISACT permettra aux développeurs de ne pas se soucier des multiples configurations d?enceintes possibles (2.1, 4.1, 5.1 ou 6.1) pour retranscrire un environnement multicanaux. Avec l?ISACT, on peut donc se contenter de ne fournir qu?une seule bande sonore et d?y appliquer des coordonnées pour que les sons soient repositionnés en fonction du nombre d?enceintes disponibles.
 
 
source HFR , z'en pensé quoi? :??:

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Marsh Posté le 06-03-2003 à 20:19:48    

EAX 4= Arnaque commercial.
C'est quasiement la meme chose que l'EAX 3.

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Marsh Posté le 07-03-2003 à 15:59:13    

mee z'en pense que Creative a du souci a se faire ..
 
Via s'est mis d'acc avec des partenaires pour avoir l'équivalent .. et avec la sortie de plus enplus nombreux de Motherboard intégrant des chips audio 24b-96k et les cartes M-Audio c'est lde début de la fin la fin de la domination de Creative ...
 
d'ici que MI-KO-SO s'y mette ...  
 
restera quoi à Creative ...?? donc il s'accroche à Eax mais les jeux sont faits .. c'est une question de temps ..
 
Mon avis l'enjeu est ailleurs ... :
- pour le Hardware segment ..  / qualité Hifi mélomane du son .. / marché chip intégré / home studio & professionel  
- pour le soft .. cela dépendra surtout des editeurs de jeux vidéo .. alors là ...
- intégration Home network un réseau d'interconnection
- unification avec Tv, Home-Cinema, Radio, Chaine Hi-fi etc .. frigidaire qui joue Pierre et le Loup .. et machine à lave qui joue la valse de Strauss .. ds 2001 ..  
- bon et pour les affreux qui veulent nos sous .. paiemetn en ligne .. et certification du contenu ... oula .  
 
Carte Audio devient un basique .. (une commodity come on dit..)


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newbie for ever ....
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Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:02:59    

ben non rien n'est fait :/

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Marsh Posté le 07-03-2003 à 19:58:52    

heu... attention qd meme : l'eax 3.0, ce n'est pas l'eax HD ke l'on trouve actuellement sur les audigy 1 et 2 !
(l'eax 3.0 ne sera développé ke sur les prochaines creative je crois)


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Marsh Posté le 07-03-2003 à 19:59:16    

(enfin je crois :p)


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Marsh Posté le 07-03-2003 à 20:02:10    

durtt a écrit :

mee z'en pense que Creative a du souci a se faire ..


je sais pas... creative est l'un des seuls a développer de nouveaux algos pour les jeux nan ?


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Marsh Posté le 07-03-2003 à 23:58:16    

Tu a tout faux , l'eax 3 = eax HD des audigys
 
l'eax  2 est celui des live mais il est passé de l eax 1 a l'eax 2 seulement grace au liveware 2 ou 3 donc ils vont faire la meme chose avec le liveware 4 pour l'eax 4.0 sur  audigy :o

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 00:00:46    

oki :D
 
c marrant je pensais ke l'eax HD n'etait pas considéré comme l'eax 3.0...
on m'aurait menti ? :whistle:


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Marsh Posté le 08-03-2003 à 00:00:46   

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 00:41:02    

bin c'est une API, donc ils ont ptet éclairci l'API en elle-même, comme ça se sera plus facile à programmer, donc plus utilisé...
 
enfin supposition du soar  :o

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Marsh Posté le 08-03-2003 à 12:36:04    

bof , l'eax 4 ce sera de l'EAX 3HD + le nouveau API

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Marsh Posté le 26-03-2003 à 17:16:46    

NAPALM57 a écrit :

bof , l'eax 4 ce sera de l'EAX 3HD + le nouveau API

CONFIRMED

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Marsh Posté le 26-03-2003 à 18:06:53    

l'eax 4,c celui qui ne fera perdre "plus que" 50% de perfs dans les jeux au lieu de 55% ?
super :D
 
(jparle pas des plantages)

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Marsh Posté le 26-03-2003 à 19:29:01    

fred2k a écrit :

l'eax 4,c celui qui ne fera perdre "plus que" 50% de perfs dans les jeux au lieu de 55% ?
super :D
 
(jparle pas des plantages)
 

[:tilleul]

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Marsh Posté le 26-03-2003 à 21:10:48    

vu comme le hardware evolue ca m'etonne pas qu'il suffise d'une update des drivers...

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Marsh Posté le 26-03-2003 à 21:58:42    

si c comme la live qui est passé du liveware 1 au liveware 2 , la ca va passer du liveware 3 au liveware 4 :o

Reply

Marsh Posté le 27-03-2003 à 06:14:45    

NAPALM57 a écrit :

si c comme la live qui est passé du liveware 1 au liveware 2 , la ca va passer du liveware 3 au liveware 4 :o  


 
tu veut dire du audigyware 3 au audigyware 4 ?  :whistle:

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Marsh Posté le 01-04-2003 à 20:50:13    

ben si tu veux , j'ai pas d'audigy moi [:spamafote]

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Marsh Posté le 01-04-2003 à 20:55:06    

C'est cool ma SB128 à l'EAX 1.0 et je m'en contente très bien.
Vive le marketing!

Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 21:16:01    

tiburs1 a écrit :

C'est cool ma SB128 à l'EAX 1.0 et je m'en contente très bien.
Vive le marketing!


 
wep c'est sûr tant que t'a pas essayé autre chose...

Reply

Marsh Posté le 01-04-2003 à 21:53:37    

BJOne a écrit :


 
wep c'est sûr tant que t'a pas essayé autre chose...

:lol: tout a fait daccord , il a pas essayer l'audigy 2 :sweat:

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 19:32:37    

bah surtout une SB128, c'était déjà de l'entrée de gamme y'a 4 ans.

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Marsh Posté le 02-04-2003 à 19:35:20    

Ouais enfin le vrai pb de l'EAX, c'est sa gourmandise. Perso je suis sur une Live 5.1 hein, et j'hésite à passer à l'Audigy. Mais bon quand tu vois que je suis sur système 2.1, que l'EAX je l'utilise pas dans les jeux car ça bouffe trop de ressources à mon gout, ben à part la zik, je vois pas trop l'interêt d'investir. Sinon question, les drivers de l'Audigy 2 sur la 1, ça améliore quoi exactement ? Keski différenciera l'audigy 1 avec drivers de la 2 d'une 2 en utilisation concrète ? Est-ce que cela n'entraine aucune bug ?


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Marsh Posté le 04-04-2003 à 00:50:10    

bah acheter maintenant une audigy 1/2 n'est pas forcément super interressant dans la mesure ou le nforce 2 est très bien fourni...
par contre je doutes que l'ALC650 utilisé sur les mobos nforce2 ait les mêmes qualités que les convertisseurs d'une audigy...

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Marsh Posté le 04-04-2003 à 12:24:53    

dans les test ils disent quand meme qu'une cs est mieux qu'une csi genre nforce2 :o

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Marsh Posté le 04-04-2003 à 14:11:40    

bah c sur une audigy 2 ça vaut le prix dune abit nf7s (nforce2)
Mais bon moi ce que j'aimerai savoir c'est si ça pompe toujours autant de proco,pasque à chaque test de sblive ou d'audigy on voit des graphiques qui nous montrent que ça pompe 5% de ressource avec eax,mais mes tests à moi sur des jeux comme unreal 2 montre qu'avec eax ça rame,alors que sans c'est fluide,donc je me pose la question quoi.
Enfin ça doit être une question d'implémentation,parce que dans toca race drivers (un des meilleurs son que j'ai entendu dans un jeu),l'activation du son HQ ne fait quasi rien perdre,alors que le positionnement est parfait.

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Marsh Posté le 04-04-2003 à 19:06:33    

moi sur ma live 1024 eax activé ou pas g aucun prb de rallentissement [:napalm57]

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Marsh Posté le    

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