Creative CMSS 3D - EAX ?

Creative CMSS 3D - EAX ? - Traitement Audio - Video & Son

Marsh Posté le 21-10-2011 à 11:51:18    

Bonjour,
 
Possesseur d'une Creative Xtrem audio, j'ai le choix entre plusieurs option pour le son comme l'EAX, crystalyzer ou encore le CMSS 3D.  
 
Pour ceux qui utilisent, Quelle différence entre le CMSS 3D et l'EAX sachant que tous les deux font état de spatialisation du son ?  
 
Par ailleurs est ce qu'il est conseillé d'en activer un sur les 2 seulement ou les 2 en même temps pour avoir un meilleur rendu dans les jeux voire dans les musiques ?
 
Enfin, sur les configurations dernière génération, est ce que ces options ont des risques sur les performances dans les jeux ?
 
Merci bien pour vos réponse [:obvious]


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"Le train de tes injures roule sur le rail de mon indifférence..."
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Marsh Posté le 21-10-2011 à 11:51:18   

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Marsh Posté le 22-10-2011 à 01:09:54    

CMSS 3D = spatialisation du Son dans un jeux pour avoir l'impression d'être entouré par le son , EAX = plutot des effets de réverbération du son , echo , atténuation du son en fonction de la distance etc . (les effets EAX sont en voix de disparation , aucun jeux recent n'est sortie avec des effets EAX) , par contre on peut toujours activé le CMSS 3D sur n'importe quel jeux .
 
Bref l'accélération materiel audio étant révolu sur vista/ seven ça a un peu tué EAX et consort (faut utiliser alchemy etc) , bref aucun interet , ça ne sert que pour les vieux jeux qui disposent d'un moteur EAX .  
 
On peut activer les deux en même temps , mais bon à moins de jouer à de vieux jeux tu ne verras pas l'eax .  
 
Pour la musique , il vaut mieux désactivé le CMSS 3D vu que l'eax n'a rien à faire la . le CMSS 3D , pour moi corromp la musique . D'ailleurs sur la fin en jeux je désactivais systématiquement ce genre d'effet , pas vraiment à mon gout .
 
 
Niveau ressource , c'est ... négligeable ... encore à l'époque des proc mono core peut etre ... mais maintenant .

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Marsh Posté le 22-10-2011 à 12:27:08    

L'effet du CMSS est bien réussi sur des enceintes 2.0, l'effet comble bien le trou central et n'altère pas trop le rendu.
pour les casques, l'effet est très différent d'un casque à un autre. Perso ça marche très bien avec DT770 et 880, nettement moins convaincant avec mes sennheisers. En utilisation films/jeux, je trouve que le CMSS est un plus réel.


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Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
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Marsh Posté le 22-10-2011 à 13:01:28    

sinon oui c'est subjectif on peut apprécier le rendu du CMSS , et ça dépend du matériel derrière , mais sur mes AKG , ça donnait un rendu trop métallique à mon gout :p (par exemple) .
 
alien5 tu n'auras qu'a testé activé ou pas , voir ce que tu préfères :)

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Marsh Posté le 22-10-2011 à 14:49:41    

Yes merci pour les réponses. Au final autant laisser l'EAX de côté si ce n'est plus utilisé et activer le CMSS sur les jeux/films si je supporte.  
 
Par contre je ne savais pas que ça altérait le son en lui même ? De grosses différences notable ?
 
En clair le CMSS est un 5.1 virtuel sur un kit 2.0 ou sur un casque de base ?


Message édité par alien5 le 22-10-2011 à 14:50:42

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