Le C++ Visuel vous me conseillez quoi ?

Le C++ Visuel vous me conseillez quoi ? - Programmation

Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:47:10    

hello,
 
J'aimerais me mettre au C++ visuel, je crois avoir le choix entre 2 logiciels :
 
C++ Builder de Borland
Visual C++ de M$
 
Y en a-t-il d'autres ?
 
Lequel me conseillez-vous ?
 
J'ai essayé C++ Builder, mais j'ai l'impression qu'il ne respècte pas totalement la convention d'écriture du C, me trompe-je ??? J'ai l'impression qu'il y a des interférences avec le Delphi, je programme déjà en Delphi et j'aimerais bien dissocier ces 2 langages (enfin oui IDE !) .J'aimerais pouvoir programmer en visuel avec du VRAI C ...
 
Merci de de vos réponses ...  :hello:  ciaoooooo


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Marsh Posté le 13-02-2002 à 12:47:10   

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Marsh Posté le 13-02-2002 à 15:07:55    

:??:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 12:47:45    

Visual C++ de Microsoft est parfait
L'interface est stable et le systeme d'aide est particulierement bien fichu. J'ai acheté ca et j'en suis pleinement satisfait.

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Marsh Posté le 14-02-2002 à 13:57:51    

C clair !
Mais attention, ici y'a des inconditionnels de Borland : ne leur dit pas que C++ Builder ne respecte pas les conventions d'écriture C++ malheureux ! :D :D
Non plus sérieusement, C++ Builder est aussi très bon, à ceci près qu'il paraît que l'IDE permet de faire du C++ un peu plus "visuellement" que sous Visual C++...
Mais moi j'ai Visual C++ et j'en suis très satisfait !

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Marsh Posté le 14-02-2002 à 14:40:01    

Ace17 a écrit a écrit :

Visual C++ de Microsoft est parfait




 
 [:ddt]  [:ddt]  [:ddt]  [:ddt]  
 
:sarcastic:
 
pour ce qui est du respect du C++, Borland a dû ajouter des trucs pour la compatibilité avec les VCL De Delphi, mais Microsoft est pas mieux, y a aussi des tas de trucs non standard
 
pour faire des interfaces graphiques le soft de Borland est NETTEMENT plus simple et puissant, mais les softs sont plus lourds aussi (on a rien sans rien)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 14:47:54    

antp a écrit a écrit :

 
 
 [:ddt]  [:ddt]  [:ddt]  [:ddt]  
 
:sarcastic:
 




 
Bon, Ok, y'a deux trois bugs qui pointent le bout de leur nez toutes les morts d'éveque. T'es content? Les trucs en plus, les "gadgets" t'es pas obligé de les utiliser.

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Marsh Posté le 14-02-2002 à 15:49:03    

Visual C++ est nickel. C'est pro et robuste avec le SP5.
Facilité totale pour accéder aux API. Par exemple, le SDK DirectX s'intègre parfaitement à l'IDE.


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
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Marsh Posté le 14-02-2002 à 16:09:46    

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

Visual C++ est nickel. C'est pro et robuste avec le SP5.
Facilité totale pour accéder aux API. Par exemple, le SDK DirectX s'intègre parfaitement à l'IDE.  




 
Tout a fait d'accord. Meme si je n'aime pas tellement Microsoft je dois reconnaitre que la, Visual C++ est un excellent outil.

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Marsh Posté le 14-02-2002 à 16:50:45    

juju_le_barbare a écrit a écrit :

hello,
J'aimerais pouvoir programmer en visuel avec du VRAI C ...




 
Ah, y a du faux C  :D


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Vendredi c'est Buitoni
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Marsh Posté le 14-02-2002 à 16:54:00    

suis pas encore un pro du c++ mais pour faire du visuel, visual n a que le nom de visuel , builder est bien plus clair
 
moi je prefere 1000 fois builder

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Marsh Posté le 14-02-2002 à 16:54:00   

Reply

Marsh Posté le 14-02-2002 à 17:29:19    

Buitoni a écrit a écrit :

 
 
Ah, y a du faux C  :D  




 
oui


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 17:44:37    

ouais le C# c'est du faux C :D


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 17:50:16    

antp a écrit a écrit :

ouais le C# c'est du faux C :D  




entre autres.
Je voulais parler du fait qu'en C la fonction d'entrée c'est int main(), alors que sous builder yen a pas. Mais je pense que c'est ainsi avec tous les environnements de programmation visuel ... :-(((( Je suis perdu !!!


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 17:54:02    

c'est pas pcq y a pas de main que c'est du faux C :sarcastic:
dans un soft en C Windows y a un WinMain à la place du Main.
Dans Builder il est tj là:
view -> units -> projet1
et là paf, un winmain :)
 
si tu veux un main c'est un soft console :  
file -> new -> console wizard -> finish
et là paf, un main :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 17:59:11    

antp a écrit a écrit :

c'est pas pcq y a pas de main que c'est du faux C :sarcastic:
dans un soft en C Windows y a un WinMain à la place du Main.
Dans Builder il est tj là:
view -> units -> projet1
et là paf, un winmain :)
 
si tu veux un main c'est un soft console :  
file -> new -> console wizard -> finish
et là paf, un main :)  
 
 




 
Mais c'est donc ça !!!!!!!!!!!!!


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Marsh Posté le 14-02-2002 à 18:37:57    

témoignagne de gens sur c++ builder
http://www.developpez.com/c/cb5test.htm#temoins
 
on peut remarquer que beaucoup de gens ont utilisé les deux environnement et préfère c++ builder
 
va voir sur http://www.developpez.com/c/index.htm pour builder
n'oublie pas que tout ce que tu fais avec visual c++ tu peux le faire avec c++ builder sans problème
 
de plus ça sera possible bientôt de porter nos programmes vers linux avec c++ builder

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Marsh Posté le 15-02-2002 à 11:50:21    

Si tu veux etre aux normes du languages, je te conseillerais plutot Dev-C++, le code en sera plus portable. Sinon, si pour toi la portabilité/normes c'est secondaire, bein, Vc++ parce que je suis comme toi pour Borland C++, j'aime pas trop leur "vazy que je fous ca et ca pour que ca compile mon pseudo code c++" ... trop bourrin et bricolé.

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Marsh Posté le 15-02-2002 à 14:39:48    

avec Borland C++Builder tu peux faire du code très portable, il suffit de ne pas utiliser ni les VCL ni les mots-clés spécifiques au compilateur (commençant par _ ou __)


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Marsh Posté le 15-02-2002 à 15:06:59    

on pourra faire fonctionner nos programmes de c++ builder avec linux bientôt
 
vous portez souvent vos programmes sous macox, qnx, beos, os2?
de toute façon avec une interface graphique, on doit oublier la facilité de portage...

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Marsh Posté le 15-02-2002 à 15:48:39    

j'ai pas attendu borland c++ pour linux pour faire du code portable, les IDE c'est pas ce qu'il manque (emacs, kdevelop, anjuta...), m'enfin, c'est une histoire de gout tout ca ;)

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Marsh Posté le 15-02-2002 à 15:51:26    

os2 a écrit a écrit :

 
de toute façon avec une interface graphique, on doit oublier la facilité de portage...  




 
justement non, si tu utilises les librairies CLX (Delphi/Kylix, et je suppose aussi bientôt C++Builder) ou QT, le portage est assez simple il me semble


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Marsh Posté le 15-02-2002 à 18:00:47    

c'est vrai si on utilise qt
je le fais déja avec kylix et delphi

antp a écrit a écrit :

 
 
justement non, si tu utilises les librairies CLX (Delphi/Kylix, et je suppose aussi bientôt C++Builder) ou QT, le portage est assez simple il me semble  



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Marsh Posté le 15-02-2002 à 19:14:49    

Merci à tous !
 
La portabilité n'est pas ce qu'il y a de plus important, par contre je veux pas tomber dans la facilité de programmation Windows, c'est à dirre que je veux pas avoir trop de mal lorsque je me mettrais à la progra sous nunux (peut etre avec kylix C++...).
 
Donc j'essaye d'éviter les API, mais ya d'autres choses spécifiques à Windows, et j'ai du mal à discerner la différence...
 
@++


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Marsh Posté le    

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