[SVG] Vous avez essayé?

Vous avez essayé? [SVG] - Programmation

Marsh Posté le 01-05-2002 à 18:47:35    

J'ai pris un exemple, et ca fout un bug dans IE, apparemment il faut un pugin (je dwld un plugin adobe là) mais c'est bizarre, j'etais sur d'avoir lu qu'un des points forts du SVG etait d'etre etroitement lié au XML et ne requérir aucun plugin ontrairement a Flash... :??:


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Marsh Posté le 01-05-2002 à 18:47:35   

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Marsh Posté le 01-05-2002 à 18:50:57    

SVG est une application de XML mais il faut du code pour faire le rendu.  
De même qu'il faut par exemple installer la version 3 de MSXML pour avoir un support correct de XSLT dans IE.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Verdoux le 01-05-2002 à 18:51:06--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 01-05-2002 à 18:57:45    

ben oui, j'avais fait ca pour le XML, mais j'esperais naivement qu'en mettant du code SVG sur des pages, il me foutrait pas des erreurs par manque de plugin.. :(


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Marsh Posté le 01-05-2002 à 22:26:20    

Hey oui, pour le moment il est nécessaire d'avoir un plugin pour exécuter du SVG dans IE.
Ceci devrait évoluer dans les prochaines versions par contre.
De mémoire, Mozilla dans de récentes versions sait déjà interpréter le SVG.
 
Si tu veux un peu plus d'infos, j'ai été amené à faire une présentation sur le sujet il y a quelques temps : http://www.iskream.com/cnam/
 
@+

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 00:04:12    

je vais me jetter dessus, merci beaucoup :jap:
ca a 'air chouette qd meme SVG :)


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Marsh Posté le 02-05-2002 à 11:09:27    

Goueg a écrit a écrit :

je vais me jetter dessus, merci beaucoup :jap:
ca a 'air chouette qd meme SVG :)  




Tu m'étonnes, il faut espérer que SVG progresse car ça à l'avantage d'être un standard ouvert et très puissant.
 
Affaire à suivre :)

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 11:15:23    

Juste un truc, SVG c'est du vectoriel, mais c'est tout, ça ne contient pas de données d'animation.
 
Pour avoir en plus l'animation, le son, éventuellement de l'intégration vidéo, il faut rajouter un autre standard du W3C: le SMIL (synchonized Multimedia Integration Language).
 
SVG décrit les formes, SMIL les fait bouger


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Marsh Posté le 02-05-2002 à 11:43:56    

kadreg a écrit a écrit :

Juste un truc, SVG c'est du vectoriel, mais c'est tout, ça ne contient pas de données d'animation.
 
Pour avoir en plus l'animation, le son, éventuellement de l'intégration vidéo, il faut rajouter un autre standard du W3C: le SMIL (synchonized Multimedia Integration Language).
 
SVG décrit les formes, SMIL les fait bouger  




Exactement, c'est l'association SVG+SMIL qui pourrait présenter une alternative assez sympa au Flash d'ailleurs :)

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 12:12:22    

kadreg a écrit a écrit :

Juste un truc, SVG c'est du vectoriel, mais c'est tout, ça ne contient pas de données d'animation.
 
Pour avoir en plus l'animation, le son, éventuellement de l'intégration vidéo, il faut rajouter un autre standard du W3C: le SMIL (synchonized Multimedia Integration Language).
 
SVG décrit les formes, SMIL les fait bouger


heeeeu tu as lu la spec au moins :) http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html
 
smil = Synchronized Multimedia Integration Language, intégré pour le moment seulement (?) dans realplayer, pour justement synchroniser différentes sources multimedia : flash et video.

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 12:19:22    

youdontcare a écrit a écrit :

heeeeu tu as lu la spec au moins :) http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html



 
Oui :  

Citation :


the normative definition for SVG's animation elements and attributes is the SMIL Animation [SMILANIM] specification.


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Marsh Posté le 02-05-2002 à 12:19:22   

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Marsh Posté le 02-05-2002 à 12:35:54    

ha, effectivement, ils empruntent à smil des éléments standard et rajoutent des éléments custom. ça devient compliqué ...

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