Recuperer la liste des resolutions possibles sous Windows en C++ - Programmation
Marsh Posté le 26-02-2002 à 20:32:55
EnumDisplayModes me semble tout a fait adaptée si tu fais du direct draw.
sinon, la fonction EnumDisplaySettings de l'api devrait convenir.
A+,
Marsh Posté le 27-02-2002 à 10:37:26
Merci gilou,
finalement j'ai utilisé EnumDisplayModes dans mon code OpenGL.
Je ne sais pas trop si c'est logique mais ça fonctionne.
Marsh Posté le 26-02-2002 à 19:20:18
Bonjour,
j'ai écrit un petit programme OpenGL qui fonctionne en Fullscreen.
Je voudrais que l'utilisateur puisse choisir sa résolution avant de lancer le programme. Il me faut donc la liste des résolutions dispo.
J'ai regardé l'API Win32 pour ça : et la seule fonction que j'ai trouvé c'est EnumDisplayModes (un peu chiante cette fonction).
Bref, Comment faut faire ?