Les demos 64 ko

Les demos 64 ko - Programmation

Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:01:25    

J'esiter a le mettre sur le forum soft mais je pense que ce sera plus vu ici.
Certain doivent connaitre, une competition ou le but et de faire la plus belle demos en seulement 64 ko Ca m'as toujours impressionner, donner vos impressions !
 
Quelques une ici http://theproduct.de/ la derniere en bas de page est pas mal du tout!
 
Ca n'as peut etre pas ca place sur discution donc desoler d'avance.


Message édité par popopeye le 15-11-2003 à 20:04:20
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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:01:25   

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:30:34    

Allez voir au moins la derniere, ca pese que 64 ko c pas enorme  :(

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:31:34    

Programmation ?  :o

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:33:19    

J'aime pas trop les démos 64 ko :/
 
Trop petit et souvent "un peu toutes les mêmes"...
 
Par contre une fois une démo "Kasparov" m'avais vraiment bien plus :D si certains connaissent des trucs dans le genre je suis preneur !

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:33:51    

SBAM a écrit :

Programmation ?  :o  


Oui peut etre que ca a plus sa place sur programmation, mais si comme moi, certain de vont que sur disscution je le met ici.
 
Edit: desoler ce soir j'arrive pas me concentrer


Message édité par popopeye le 15-11-2003 à 22:10:12
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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:44:26    

Nicobule a écrit :

J'aime pas trop les démos 64 ko :/
 
Trop petit et souvent "un peu toutes les mêmes"...
 
Par contre une fois une démo "Kasparov" m'avais vraiment bien plus :D si certains connaissent des trucs dans le genre je suis preneur !


 
www.tbl.org
 
p.s. amiga rules  :D

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:57:55    

impresionnant quand même  :jap:

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 20:58:06    

www.scene.org (allez voir les viewing tips).

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 21:59:49    

popopeye a écrit :

J'esiter a le mettre sur le forum soft mais je pense que ce sera plus vu ici.
Certain doivent connaitre, une competition ou le but et de faire la plus belle demos en seulement 64 ko Ca m'as toujours impressionner, donner vos impressions !
 
Quelques une ici http://theproduct.de/ la derniere en bas de page est pas mal du tout!
 
Ca n'as peut etre pas ca place sur discution donc desoler d'avance.


Les démos 64ko qui utilisent DirectX 9...  :lol:

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:02:19    

popopeye a écrit :


Oui peut etre que ca a plus ca place sur programmation, mais si comme moi certain de vont que sur discution.  


 
c'est un post a trou ? [:le kneu]
 

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:02:19   

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:02:51    

caedes a écrit :


Les démos 64ko qui utilisent DirectX 9...  :lol:  


 
soyons moderne, et directX9 ne joue que peu sur la taille de l'ensemble

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:05:28    

chrisbk a écrit :


 
soyons moderne, et directX9 ne joue que peu sur la taille de l'ensemble


Il n'y a plus d'interêt à se limiter à 64ko... Je veux dire par là, ca fait appel à bien trop de fonctions externes pour encore dire qu'il s'agit de démos 64Ko.
Autrement je demande à Microsoft d'inclure des super exemples dans directX 10, et "ma démo 64Ko" sera simplement un appel vers cette DLL....  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:06:05    

caedes a écrit :


Les démos 64ko qui utilisent DirectX 9...  :lol:  


Je ne cherche qu'a comprendre, j'y connait rien en programmation mais ils utilise des trucs integre a DX9 c ca ?

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:08:02    

chrisbk a écrit :


 
c'est un post a trou ? [:le kneu]
 
 


S'auras tu retrouver le sens de ma phrase?  :lol:, desoler je v corriger.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:08:26    

popopeye a écrit :


Je ne cherche qu'a comprendre, j'y connait rien en programmation mais ils utilise des trucs integre a DX9 c ca ?


Oui. Enfin tout du moins des fonctions de DX9... On est loin des demos d'avant qui n'utilisaient aucunes routines, que de l'asm...

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:08:41    

caedes a écrit :


Il n'y a plus d'interêt à se limiter à 64ko... Je veux dire par là, ca fait appel à bien trop de fonctions externes pour encore dire qu'il s'agit de démos 64Ko.


 
lesquelles ? :D
fais moi une liste :D

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:13:08    

popopeye a écrit :


Je ne cherche qu'a comprendre, j'y connait rien en programmation mais ils utilise des trucs integre a DX9 c ca ?


 
boaf si tu prends la fr.08 d'un point de vue DX tout ce qu'ils ont l'air d'avoir utilisé c'est le barbouillage a l'ecran. Le gros du boulot, le tour de force la dedans se situe surtout aux niveaux des données générées proceduralement (objet / textures...)..... Et n'en déplaise a caedes, il n'y a rien pour faire ca DX, fo tout se palucher a la main (en asm si ca lui fait plaisir)

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:24:38    

ou skon trouve des demos 64k en assembleur, qui font appel a aucune librairie exterieure?

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:25:29    

Reiboul a écrit :

ou skon trouve des demos 64k en assembleur, qui font appel a aucune librairie exterieure?


 
TBL, posté plus haut, en ont fait de tres connus (Jizz et Stash)

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:40:12    

caedes a écrit :


Autrement je demande à Microsoft d'inclure des super exemples dans directX 10, et "ma démo 64Ko" sera simplement un appel vers cette DLL....  :whistle:  


 
pas besoin de DX10. Si t'es inspiré par les théières, tu peux faire une demo en OpenGL de taille très raisonable  :p

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Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:41:37    

J'adore fr.08 !!!
 
L'équivalent de 1.9 Go dans 64 ko, c'est fort !!
 
Zou pour la route: un petit State of Mind bien péchu

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:42:28    

KRUMLI a écrit :

J'adore fr.08 !!!
 
L'équivalent de 1.9 Go dans 64 ko, c'est fort !!
 
Zou pour la route: un petit State of Mind bien péchu


 
elle fait rien qu'a planter chez moi [:sisicaivrai]

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 22:54:44    

Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 23:03:34    

drapo.


---------------
Flickr
Reply

Marsh Posté le 15-11-2003 à 23:19:25    

chrisbk a écrit :


 
elle fait rien qu'a planter chez moi [:sisicaivrai]


 
t'as choper la derniere version (qui doit quand même dater de qlq temps) avec correction des bugs ?

Reply

Marsh Posté le 16-11-2003 à 02:01:20    

le mieux se serait de partager ces idees pour realiser une demo 64k, une sorte de mini tutoriel ou on explique les bases de la demo  
 
 
(pour linstant je bosse sur une demo4k depuis un moment, mais jai encore rien fait pour le son, me reste +- 500 octets si qqn s'y connait en zik et est motivé...)


Message édité par red faction le 16-11-2003 à 02:04:30
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Marsh Posté le 16-11-2003 à 11:16:15    

les bases d'une demo 64k, sa doit deja representer un p'tit bouquin sa :D en plus i faut deja connaitre des langages genre ASM

Reply

Marsh Posté le 16-11-2003 à 11:22:38    

mais pkoi tout le monde se branle sur l'asm ?

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 12:41:41    

on fait pas une demo en basic, du moins pas a ma connaissance :D

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 12:42:23    

mais en C/C++

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 12:47:17    

red faction a écrit :

le mieux se serait de partager ces idees pour realiser une demo 64k, une sorte de mini tutoriel ou on explique les bases de la demo  
 


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 611&cat=10
(oui j'ai vu que t'as posté dedans, mais c'est pour les autres intéressés que je poste le lien ;))


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
Reply

Marsh Posté le 16-11-2003 à 13:34:12    

le C/C++ peut aussi faire appel a des librairies, non?

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 13:36:24    

ben encore heureux

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 14:18:01    

Reiboul a écrit :

les bases d'une demo 64k, sa doit deja representer un p'tit bouquin sa :D en plus i faut deja connaitre des langages genre ASM


 :non: ma demo en 4k est faite en C avec visual donc l'asm  :pfff:

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 14:40:10    

j'ai un bouquin de C++ i doit faire dans les 1500 pages :lol:

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 14:44:48    

quel rapport ? [:mlc]

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 14:47:03    

rapport avec red faction qui veut faire des tutos pour les demos
sa requiert donc une connaissance du langage en question, sinon on aura pas fini de l'ecrire, ce tuto

Reply

Marsh Posté le 16-11-2003 à 14:51:55    

ouais pis faut aussi expliquer comment on tape sur un clavier :)

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 16:09:28    

c'est pas nouveau ces démos
elles sont(pour celles que je connais) réalisé par l'équipe de http://farb-rausch.de/

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Marsh Posté le 16-11-2003 à 22:19:30    

[:blueflag]
l'Asm c'est bon, mangez en :o
quiconque aura lu mon topic (update coming soon, promis, j'ai des soucis avec watcom), aura compris que je suis pas trop fan des démos DirectX :D
mais faut reconnaitre que la fr-08 restera dans les annales, rien d'étonnant quand on connait le type qui l'a codée : Chaos, ex membre du non moins fameux groupe Sanity sur Amiga, inventeur du RotoZoom, et de bien d'autres effets ! ce gars est une légende vivante !
sinon pour info, les 64k c'est pas récent ! ça existait déjà à l'époque de l'Amiga !
 
pour ceux que ça intéresse :
émulateur Amiga : http://www.winuae.net
démos Amiga : http://us.aminet.net/demo/index.html


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
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Marsh Posté le    

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