quel moteur 3D simple en java ?

quel moteur 3D simple en java ? - Java - Programmation

Marsh Posté le 25-08-2006 à 15:45:03    

Bonjour
 
J'ai googlé cette question mais je n'arrive pas à trouver quelque chose de convainquant. Connaissez-vous un moteur 3D, simple et en Java ?
 
Ce n'est pas pour faire un jeu, et je n'ai pas de gros besoins en termes ni de performance, ni de qualité. Je cherche juste un petit moteur tout simple. Ce serait pour faire un nouveau type d'explorateur de fichiers, en 3D.
 
Merci.

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Marsh Posté le 25-08-2006 à 15:45:03   

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Marsh Posté le 25-08-2006 à 15:46:22    

Java3D ?


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
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Marsh Posté le 25-08-2006 à 15:55:41    

Je pensais à un moteur déjà fait, pas vraiment à une API. Mais peut être devrais-je faire moi-même le moteur à partir d'une API bas niveau ? D'ailleurs je ne sais pas si Java3D est si bas niveau que ça, il me semble que ça repose sur lwjgl... Je vais vérifier.

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Marsh Posté le 25-08-2006 à 16:42:43    

psychotek a écrit :

Je pensais à un moteur déjà fait, pas vraiment à une API. Mais peut être devrais-je faire moi-même le moteur à partir d'une API bas niveau ? D'ailleurs je ne sais pas si Java3D est si bas niveau que ça, il me semble que ça repose sur lwjgl... Je vais vérifier.


C'est pas plutôt le contraire ?  
 
sinon il y a aussi jogl


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my flick r - Just Tab it !
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Marsh Posté le 10-09-2006 à 14:20:08    

Salut,  
 
J'ai fait moi-même un petit moteur 3D Java dans le cadre d'un projet J2EE. Malgré certaines limitations inhérentes à la JVM (absence de textures en particulier), il permet de manipuler et d'afficher plusieurs centaines de polygones avec un frame-rate raisonnable, y-compris sur des vieilles configs (genre 500 Mhz...).
 
En espérant qu'il pourra t'être utile, démos, présentation et téléchargement sont disponibles sur http://malville.net/web3d/index.html

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Marsh Posté le 10-09-2006 à 14:42:02    

pas de texture ?
 
pourtant je me rapelle d'une conversion de quake en java...


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Marsh Posté le 10-09-2006 à 14:52:34    

brisssou a écrit :

pas de texture ?
 
pourtant je me rapelle d'une conversion de quake en java...


 
C'est son moteur qui ne gère pas les textures
 
Sinon, pour ton histoire de Quake : C'est Quake2 pour Java : Jake2
http://www.bytonic.de/html/jake2.html


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my flick r - Just Tab it !
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Marsh Posté le 14-09-2006 à 09:44:56    

merci à tous pour ces infos. pour finir Java3D correspond très bien à mon usage, et on trouve beaucoup de tuto à son sujet.

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